Обзор видеокарты Force3D Radeon HD 4670 512 МБ GDDR3
12-04-2009
Видеокарты на базе графического процессора ATI Radeon HD 4670 (RV 730XT) довольно хорошо зарекомендовали себя как недорогие, но достаточно производительные решения для экономных «геймеров». На рынке они пользуются довольно большим спросом и все больше и больше компаний производителей графических ускорителей предлагают покупателям данные видеокарты как «стандартного» дизайна, так и с всевозможного рода улучшениями, будь то повышение частот или более эффективная система охлаждения.
Давайте рассмотрим на GPU данной серии видеокарту от компании Force3D, которая от «эталонного» варианта отличается нестандартной системой охлаждения. Так же постараемся выяснить какой потенциал для разгона может обеспечить альтернативный кулер от компании Force3D.
Основные технические характеристики видеокарты
Производитель и модель |
Force3D Radeon HD 4670-512 MB DVI+DVI+TV DDR3 |
Графическое ядро |
(AMD) ATI Radeon HD 4670 (RV 730 XT) |
Конвейера |
320 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) |
Частота ядра (шейдерного домена), МГц |
750 |
Объем (тип) памяти, МБ |
512 (GDDR3) |
Реальная (эффективная) частота памяти, МГц |
873 (1746 DDR) |
Шина памяти |
128 бит |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 (Dual-link DVI) |
Выходы |
2x DVI-I (2x HDMI/VGA через переходники) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Как видно, видеокарта Force3D Radeon HD 4670 512 МБ GDDR3 по спецификациям ничем не отличается от «эталонного» ускорителя, рабочие частоты полностью соответствуют рекомендуемым компанией изготовителем графического процессора - AMD-ATI.
Ускоритель поставляется в небольшой коробке. Лицевая часть упаковки кроме названия модели видеокарты и напоминания об поддержке видеокартой технологии ATI CrossFireX, более не содержит никакой полезной информации.
На обратной стороне коробки перечислены все достоинства графического ускорителя. В частности, видеокарта поддерживает аппаратное декодирование видеоконтента высокой четкости, имеет функцию динамической подстройки контрастности изображения и оснащена интерфейсом HDMI. Так же, она способна отображать эффекты DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) с улучшенными технологиями сглаживания и анизотропной фильтрации в играх. Для получения максимальной производительности, видеокарта поддерживает технологию ATI CrossFireX, которая позволяет использовать для рендеринга 3D-сцен сразу две, а то и четыре видеокарты.
Помимо этого, немало внимания здесь уделено энергоэффективности ускорителя. Производитель заявляет о трехкратной, по сравнению с предыдущими сериями видеокарт на чипах производства AMD-ATI, экономии энергии. Достигается такой уровень экономии благодаря использованию улучшенного 55 нм техпроцесса и специальных технологий энергосбережения.
Комплект поставки видеоадаптера богатым назвать не поворачивается язык. Производитель оснастил устройство минимальным набором необходимых элементов. Вот их перечень:
- Краткая инструкция по установке видеокарты;
- Диск с драйверами;
- Шнур-переходник с S-Video на Composite для TV-Out.
В комплекте нет даже переходника с DVI на D-Sub, так что владельцам аналоговых мониторов перед покупкой видеокарты Force3D Radeon HD 4670 512 МБ GDDR3 придется запастись данным переходником заранее. Да и воспользоваться заявленной поддержкой HDMI тоже будет непросто, и такой переходник в комплекте тоже отсутствует.
Ускоритель оснащен «стандартным» на сегодняшний день набором выходов. На интерфейсной панели присутствуют два разъема DVI и разъем S-Video.
Таким образом, «изюминкой» видеокарты является то, что она оснащена нестандартной системой охлаждения, которая представлена алюминиевым веерообразным кулером. По конструкции данная система охлаждения сильно напоминает продукцию компании ZALMAN - те же многочисленные тонкие ребра радиатора, в которые «утоплен» достаточно большой вентилятор. По одному виду, кажется, что она должна быть в разы эффективнее стандартного кулера.
Вентилятор подключается к видеокарте с помощью трехконтактного разъема - это могло сказать о том, что скоростью его оборотов можно управлять, контролируя результат. Но на самом деле, оказалось, что из 3-х контактов используются только два. Поэтому проконтролировать диапазон изменения скорости вращения вентилятора оказалось тяжело, к тому же визуально и на слух он или очень малый, или вовсе отсутствует.
Рассмотрим многообещающий кулер поближе. Весь радиатор системы охлаждения – это набранная из тонких алюминиевых пластин конструкция. Причем основание радиатора – это тоже набор хорошо спрессованных ребер, а не цельно отлитая алюминиевая пластина. В результате, как видно на рисунке, основание имеет ребристую поверхность и не отполировано до зеркального блеска. Нам данный подход показался сомнительным, ведь в идеальном случае между источником тепла и охладителем не должно быть ничего, что мешало бы их плотному контакту. В реальности добиться идеально плотного контакта практически невозможно, поэтому используется хорошо проводящая тепло термопаста, при этом преследуется принцип – чем тоньше слой термопасты, тем лучше. В случае же с ребристым основанием получается все наоборот - GPU плотно контактирует с основанием радиатора только на вершинах ребер, а все остальное пространство заполняется термопастой. Что ж, насколько данный подход оправдан с точки зрения эффективности, покажет наше тестирование.
Сняв систему охлаждения, мы видим только четыре микросхемы видеопамяти. Остальные четыре находятся с обратной стороны печатной платы. На ускорителе нет разъема дополнительного питания, из этого следует, что энергопотребление видеокарты не превышает 75 Вт, отсюда и упрощенная подсистема питания видеокарты.
На обратной стороне печатной платы мы видим остальные четыре микросхемы видеопамяти и все необходимые идентификационные наклейки устройства.
Так же здесь выделяются крепежные болты системы охлаждения, выкрутить которые можно даже руками.
Графический процессор ускорителя произведен в Тайване. Изготовлен он по 55 нм технологическому процессу, включает в себя 320 потоковых процессоров, 32 текстурных блока и 8 блоков ROP. Работает GPU на частоте 750 МГц и использует 128-разрядный интерфейс памяти.
Видеоадаптер оснащен 512 МБ видеопамяти стандарта GDDR3 производства компании Samsung. Время доступа к памяти составляет 1 нс, что соответствует эффективной тактовой частоте 2000 МГц. Рабочая же частота видеопамяти составляет 1746 МГц, следовательно, удачный разгон напрашивается сам собой. Вот если бы еще чипы видеопамяти были оснащены радиаторами – вообще было бы замечательно.
Эффективность системы охлаждения
К сожалению, наши опасения по поводу не очень удачной конструкции системы охлаждения полностью оправдались. При максимальной загрузке ускорителя утилитой FurMark в закрытом нормально вентилируемом корпусе и без дополнительного охлаждения ускорителя, графический процессор видеокарты нагрелся до 95 градусов по шкале Цельсия. Данный результат можно назвать самым худшим для видеокарт данной серии. Ведь даже стандартная система охлаждения видеокарт ATI Radeon HD 4670 оказывается эффективнее в среднем на 20 градусов по шкале Цельсия. Порадовало только то, что этот малоэффективный, но красивый, кулер оказался достаточно тихим.
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |