GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: сборка для игр в 4K в формате ASUS TUF Gaming
04-11-2020
NVIDIA GeForce RTX 3080, как и RTX 3090, создана на базе 8-нм графического процессора GA102 поколения Ampere, только в менее производительной его вариации. Он имеет в своей структуре 8704 ядра CUDA, 272 тензорных ядра третьего поколения и 68 ядер RT второго поколения. В паре с GPU трудится 10 ГБ памяти GDDR6X с эффективной частотой 19 ГГц и пропускной способностью 760 ГБ/с.
GeForce RTX 3080 отлично справляется с запуском игр в 4K с трассировкой лучей и DLSS, поддерживает технологию NVIDIA Reflex для снижения задержек в шутерах, ускоряет рендеринг сложных сцен и повышает комфорт при стриминге. И при этом отрыв RTX 3090 от 3080 в большинстве рабочих задач и 4K гейминге обычно не превышает 10% – проверено на практике. Зато разница в рекомендованной цене гораздо выше - $1499 против $699. Да, проблемы с ее поставками на рынок продлятся до конца этого года, но со временем ситуация должна нормализироваться.
Знакомиться с возможностями новинки будем на примере ASUS TUF GAMING GeForce RTX 3080. Графический процессор может работать в двух режимах: по умолчанию используется Gaming с эталонными частотами, но в запасе есть OC с заводским разгоном до 1740 МГц. В играх скорость без проблем поднимается выше 1900 МГц, а температура GPU не превышает 66° при критических 93°C.
Все благодаря эффективной, почти 3-слотовой системе охлаждения. Она использует в своей структуре 6 тепловых трубок, 2-секционный радиатор и три осевых вентилятора с дизайном Axial-tech. Центральная вертушка вращается по часовой стрелке, а крайние – против, чтобы снизить турбулентность.
Также в наличии LED-подсветка, расширенный набор внешних интерфейсов, усиленная подсистема питания и два 8-контактных разъема PCIe для дополнительного питания. Длина этой прелести внутри корпуса достигает 300 мм.
Систему решили собрать на платформе Socket AM4, чтобы реализовать необходимый для RTX 3080 интерфейс PCIe 4.0. Топовый Ryzen 9 отложили в сторону, и в этот раз взяли более доступный Ryzen 7 3800XT. Он имеет в своем составе 8 ядер в 16 потоков с частотной формулой 3,9 – 4,7 ГГц при тепловом пакете 105 Вт.
Под стать видеокарте взяли материнскую плату из серии ASUS TUF. А поскольку сборка не топовая, то ограничились чипсетом B550. Вот так в системе и поселилась модель ASUS TUF GAMING B550-PLUS. Она создана в формате ATX и по своему оснащению не уступает многим топовым решениям.
Например, 8+2-фазная подсистема питания с микросхемами DrMOS поддерживает стабильную работу топовых процессоров, а кнопка BIOS FlashBack позволит легко и просто обновить прошивку, скажем, для будущей установки чипов серии Ryzen 5000.
Также она порадует двумя слотами M.2, один из которых прикрыт собственным радиатором, усиленным слотом PCIe 4.0 x16 как раз под массивную видеокарту, 2,5-гигабитным контроллером от Realtek, слотом под модуль беспроводных интерфейсов и фирменной технологией устранения шума от микрофона.
Еще один продукт серии ASUS TUF отвечал за охлаждение процессора. Речь идет о 2-секционной водянке ASUS TUF Gaming LC 240 RGB. В визуальном плане она выделяется RGB-подсветкой водоблока и 120-мм вертушек. Режим ее работы можно настроить в фирменной утилите, и даже использовать для визуального мониторинга температуры процессора.
В техническом плане она подойдет для платформ AMD и Intel. Установка простая, но кабели питания водоблока расположены не очень удачно – они мешают в полной мере поворачивать шланги. Ну и вентиляторы при высокой скорость вращения не самые тихие. Зато эффективность хорошая – температура ядер пиково не превышала 80°, хотя в большинстве проектов она находилась в пределах 60-75°С.
С оперативной памятью ничего придумывать не стали – под рукой был 2-канальный комплект ADATA XPG SPECTRIX D60G объемом 16 ГБ, его и поставили. В XMP уже заложен необходимый профиль DDR4-3600 с отличными таймингами. А еще он порадует оригинальными радиаторами с красочной подсветкой.
Для операционной системы, необходимого софта и тяжелых игр взяли терабайтный M.2 SSD ADATA XPG SX8200 Pro. Для своей работы он требует 4 линии PCIe 3.0. Взамен предлагает хорошие скорости чтения и записи – выше 3000 МБ/с.
В обычной системе можно было бы ограничиться этим твердотельником, но нам же нужно 2 десятка игр протестировать, поэтому дополнительно взяли SATA SSD ADATA SU800 на 2 ТБ для ускорения этого процесса.
ASUS рекомендует использовать в системе с установленной RTX 3080 блок питания мощностью 850 Вт. Мы решили проверить, насколько хорошо с этой задачей справится SilverStone ST85F-GS. Он порадовал компактными габаритами, как для столь большой мощности, и полностью модульной системой кабелей, а также сертификатом эффективности 80 PLUS Gold, единственной мощной линией +12В, полным перечнем защит и тихим 120-мм вентилятором.
Систему собрали в корпусе ASUS TUF GAMING GT501. Он выглядит строго, симпатично и очень презентабельно. Корпус довольно тяжелый, но для удобной транспортировки предусмотрены ручки. Внутри найдется место даже для платы формата EATX, видеокарты длиной 420 мм, процессорного кулера высотой до 180 мм и нескольких радиаторов СВО типоразмера до 360 мм. Есть даже два слота для вертикальной установки видеокарты. В комплект поставки входят четыре 120-мм вентилятора. Три из них обладают RGB-подсветкой.
Первым делом после сборки компьютера и установки ОС мы проверили стабильность работы системы при одновременном запуске стресс-тестов AIDA64 и FurMark. Температура CPU не превышала 92°С, а GPU – 64°С. Не было и намека на троттлинг.
Затем запустили ряд синтетических бенчмарков. Скриншоты с результатами оставим здесь, чтобы при желании вы могли сравнить с показателями собственной системы. А сами отправляемся к играм! Все они запущены в разрешении 4K.
Первой в бой вступает World of Tanks. На ультрах получили в среднем более 130 FPS на карте Утес. Никаких статоров, подлагиваний или проблем с управлением не было даже на легком танке. А кому надо 144 и более ФПС, то можно немножко спуститься по настройкам.
В ARK выбрали высокий пресет и подняли масштаб разрешения до 100%, чтобы убрать размытость заднего фона. В локации с обильной растительностью получили под 60 FPS в среднем, без фризов и Input lag в управлении. Ничто не мешало сконцентрироваться на игре.
Grounded можно смело запускать при эпическом пресете качества. Средняя скорость стабильно находится в районе 70 кадров/с. Показатель очень редких событий местами опускается ниже 40 FPS, однако в игре это совсем не ощущается.
С RUST решили не заморачиваться – сразу выкрутили все основные настройки на максимум и побежали любоваться красотой игрового мира со средней скоростью выше 70 кадров/с. Крайне редко проскакивали едва заметные рывки. В этот момент показатель 0,1% Low опускался в район 30 FPS. В остальном все отлично. Видеопамяти нужно более 7 ГБ. Еще около 10 взято из оперативки.
В Escape from Tarkov на ультрах полет нормальный. Средняя скорость также держится выше 70 FPS, и даже потребление памяти совпадает с результатами RUST. Но здесь уже не было никаких просадок статистики очень редких событий до 30 кадров/с. Поэтому на геймплей вообще никаких нареканий нет.
Rainbow Six Siege очень комфортно бегается с ультра пресетом и 100%-м масштабированием. На улице в среднем получаем около 115 кадров/с, а в доме – 130. Никаких проблем с управлением и удобством стрельбы не было – можно смело выходить в онлайн.
В PUBG при смеси ультра и очень низких настроек многое зависит от локации на острове. В одних местах средняя скорость просаживались до 150 FPS, а в других – поднималась до 200. В любом случае фризы и статоры отсутствовали, как и проблемы с управлением.
Подписаться на наши каналы | |||||