Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2023 > Тест GeForce RTX 4060 по сравнению с GeForce RTX 4060 Ti, RTX 3060 12GB/8GB и Radeon RX 6600 XT: все еще «народная»?

Тест GeForce RTX 4060 по сравнению с GeForce RTX 4060 Ti, RTX 3060 12GB/8GB и Radeon RX 6600 XT: все еще «народная»?

07-09-2023

Видеокарты на чипах NVIDIA с окончанием на 60 всегда были народными, потому что сочетали в себе достаточно высокую мощность и доступный ценник. Однако с 40-ой линейкой все не просто. После выхода очень «порезанной» GeForce RTX 4060 Ti, обычную GeForce RTX 4060 большинство восприняло скептически. А может, не все так плохо? Давайте разбираться!

Новинка GeForce RTX 4060

Начнем с характеристик GeForce RTX 4060. Как и старшие модели серии, новый GPU имеет свежие версии RT и тензорных ядер и поддержку самых современных технологий компании NVIDIA, вроде Ray Tracing для более реалистичного освещения, DLSS 3 включая генерацию кадров, и Reflex чтобы снизить время отклика игры на действия игрока. При этом важным моментом является меньшее потребление энергии по сравнению с прямым предшественником RTX 3060 – 115 против 170 Вт. Да, еще и рекомендованная цена на RTX 4060 составляет $299, что даже ниже $399, которые просили за GeForce RTX 3060 в свое время. За счет чего достигнуты последние преимущества?

Новый "народный" видеоадаптер получил изготовленный компанией TSMC 5 нанометровый графический процессор микроархитектуры Ada Lovelace. Он имеет 3072 CUDA-ядра, которые работают с динамической частотой от базовых 1830 до более 2460 МГц в бусте. Также здесь нашлось место для 24 RT-ядер, 96 тензорных ядер и такого же количества текстурных модулей, а также 48 блоков растеризации.

Таким образом по количеству почти всех исполнительных блоков новинка уступает предшественнице GeForce RTX 3060, у которой на борту 3548 CUDA-ядер, 28 помощников ускорения трассировки, по 112 текстурных и тензорных ядер. И только блоков растеризации у них одинаковое количество. Чтобы в таких условиях RTX 4060 не отставала, обновленную архитектуру и заметно увеличенные рабочие частоты.

Однако дело не только в характеристиках чипа. В то время как RTX 3060 имела две версии  объемом VRAM – 8 и 12 ГБ со 128-ми и 192-битными шинами соответственно – новинка представлена только вариантом на 8 ГБ GDDR6. При эффективной частоте работы микросхем памяти 17000 МГц со 128-битной шиной получаем пропускную способность на уровне 272 ГБ/с. У предшественницы этот показатель был от 240 ГБ/с для младшей модификации, до 360 ГБ/с для старшей, которая еще и более популярная. Поэтому, чтобы столь невысокое значение пропускной способности VRAM не повлияло отрицательно на конечную производительность, новому графическому процессору увеличили кэш L2 до 24 МБ.

И это еще не все. От старшей в линейке RTX 4060 Ti младшая версия унаследовала поддержку всего восьми линий PCI Express 4.0.

 

Тестовая видеокарта

Тестировать возможности новинки будем на примере видеокарты Palit GeForce RTX 4060 Dual с эталонными рабочими частотами. У нас есть отдельный обзор этого графического адаптера, но все равно обратим внимание на его основные особенности.

Кожух видеокарты выполнен из черного пластика, а немного оживляют общий внешний вид декоративные элементы и использование поверхностей с разной фактурой. Для любителей подсветки боковая сторона кожуха оснащена иллюминацией в виде полосы. По умолчанию ее цвет меняется в зависимости от температуры видеоадаптера, но есть возможность достаточно широкой индивидуальной настройки подсветки с помощью утилиты Palit ThunderMaster.

Обратная сторона имеет пластиковую пластину жесткости, которая защищает печатную плату от изгиба во время установки и использования. В районе второго вентилятора имеются большие вентиляционные отверстия. Питание видеоадаптера осуществляется с помощью одного 8-контактного коннектора PCIe.

Набор внешних интерфейсов представлен традиционными: одним HDMI 2.1 и тремя DisplayPort 1.4a.

Интересным новшеством можно считать укороченный разъем PCI Express 4.0 x8.

В основе системы охлаждения, занимающей всего два слота, находится радиатор. Он работает по технологии прямого контакта, то есть концы тепловых трубок прилегают непосредственно к кристаллу GPU. Сам радиатор поделен на две части и имеет всего две никелированные тепловые трубки. Несмотря на то, что TDP видеокарты составляет всего 115 Вт, этого должно быть достаточно.

Для активного охлаждения используются два 95-мм вентилятора. Благодаря большому вентиляционному отверстию на жесткой пластине – один из них продувает часть радиатора насквозь. В основе пропеллеров долговечные двойные шарикоподшипники. Также поддерживается пассивный режим работы при низкой нагрузке, например при просмотре видео.

Подтверждаем, что в простой вентиляторы не крутятся, а температура видеокарты находится на уровне 40°C с Hot Spot под 50°C.

Стрессовая нагрузка мохнатой баранкой увеличивает энергопотребление адаптера к расчетным 115 Вт. Теперь графический процессор прогревается немного выше 66°C с Hot Spot в 83°C. При этом вентиляторы вращаются со скоростью всего 40% от максимальной, что не отражается на акустическом комфорте.

Интересно отметить, что в играх видеокарта обычно немного горячее на несколько градусов. Например, в Diablo IV графический процессор достигает 70°C, но и частота его составляет более 2600 МГц, что заметно выше гарантированного буста.

Именно такую версию видеокарты по данным E-Katalog можно найти в продаже от 13 600 грн. Интересно, что сейчас ускоренная модификация Palit GeForce RTX 4060 Dual OC имеет аналогичный ценник. И вполне логично, что последняя за счет заводского разгона будет на несколько процентов быстрее.

 

Конкуренты

Теперь переходим к оппонентам.

В первую очередь ради любопытства сравним новинку со старшей коллегой, за которую будет отдуваться Palit GeForce RTX 4060 Ti StormX 8GB, чтобы понять, какая пропасть производительности между соседними картами в линейке.

Более мощная модель имеет 4352 CUDA ядра, 136 текстурных и 48 растровых блоков. Для работы с аппаратным ускорением трассировки лучей предусмотрено 34 RT-ядра третьего поколения и 136 тензорных ядер 4-го поколения. Видеопамяти здесь тоже 8 ГБ типа GDDR6, работающие через 128-битную шину с пропускной способностью 288 ГБ/с. Сглаживают этот недостаток 32 МБ кэша второго уровня. Подключается к системе видеокарта через такие же 8 линий PCIe 4.0.

Прямой предшественницей RTX 4060 можно считать не популярную версию RTX 3060 на 8 ГБ. Но даже она имеет приблизительно на 17% больше CUDA, тензорных и RT-ядер, а также текстурных модулей.

 И даже для обмена информацией с RTX 3060 использует полноценный набор линий PCIe 4.0. В один ряд ставят эти решения только количество блоков растеризации и 128-битная шина видеопамяти. Уступает модель 30-й серии только рабочими частотами и энергопотреблением, да и кэша второго уровня у нее всего 3 МБ.

Также сравним новинку с более популярной 12-гигабайтной RTX 3060, имеющей все вышеуказанные количественные преимущества и частотные отставания, однако доступ к более объемному видеобуферу осуществляется по 192-битной шине с большей пропускной способностью – 360 против 272 ГБ/с.

Конкурент по противоположному лагерю – Radeon RX 7600 – к нам пока так и не попал, поэтому для сравнения с «красными» выбрали RX 6600 XT. Она тоже когда-то позиционировалась, как идеальная игровая карта для Full HD. Вдобавок здесь также 8 ГБ видеопамяти со 128-битной шиной, невысокую пропускную способность которой сглаживает дополнительный кэш на 32 МБ. Только он здесь 3-го уровня. А для соединения с системой у карты применяется уже знакомые 8 линий PCIe 4.0. Вот и посмотрим, как это решение смотрится на фоне GeForce RTX 4060.

Тестовый стенд

Теперь к тестовому стенду.

Сердцем системы будет топовый Intel Core i9-13900KF, у которого суммарно 24 ядра в 32 потока. Производительные ядра работают с бустом до 5,8 ГГц.

Учитывая серьезные аппетиты процессора в виде базовых 125 и более 250 Вт в бусте, с температурами решили не шутить и заручились поддержкой эффективного охлаждения – трехсекционной «водянкой» DeepCool LS720.

Указанный камешек и кулер без лишних проблем заняли свое законное место на материнской плате ASUS PRIME Z790-A WiFi.

Оперативная память Kingston FURY Renegade DDR5 RGB обладает эффективной частотой до 6400 МГц и представлена двумя модулями по 16 ГБ с таймингами CL32. Кроме поддержки Intel XMP 3.0 и пожизненной гарантии, она имеет запатентованную технологию управления и синхронизации подсветки с материнскими платами ведущих производителей Kingston FURY Infrared Sync Technology.

Систему с программами и играми разместили на оптимальном по показателю цена/скорость NVMe M.2 SSD серии Kingston КС3000 объемом 1 ТБ.

Питание тестового стенда доверили киловаттному Seasonic PRIME GX-1000. Однако обращаем ваше внимание на более новую и актуальную модель VERTEX GX-850. Такой блок питания соответствует стандарту ATX 3.0, то есть из коробки поддерживает PCIe Gen 5, что позволит напрямую питать отдельные актуальные видеокарты без всяких адаптеров. Кроме того, такой источник оснащен высококачественными японскими конденсаторами, многоуровневой защитой от перегрузок, короткого замыкания, снижения и перенапряжения, что скажется как на стабильности и надежности его работы, так и на безопасности всей системы.

Собрали стенд в корпусе DeepCool CH510 MESH DIGITAL. Его особенностью является дисплей на передней панели, позволяющий мониторить различные параметры системы.

Улучшили вентиляцию внутри тремя вертушками DeepCool FC120.

 

Тесты. Синтетика

Наконец-то переходим к тестированию. Начнём с синтетики.

В пакете 3DMark новая RTX 4060 показывает себя очень хорошо. Предстоит, ожидаемо, только RTX 4060 Ti с лучшими на 29-35% показателями. Наиболее продуктивной она оказалась в тесте Port Royal с трассировкой лучей. По сравнению с RTX 3060 новинка впереди: она быстрее 12-гиговой версии на 16-19%, а 8-гигабайтную побеждает с отрывом от 30-ти до 44%. Приятно удивила RX 6600 XT тем, что в большинстве подтестов не сильно уступила новинке: от 8% в Time Spy до 26% в Wild Life.

Рендер в Blender значительно легче дается «зеленым», здесь мы видим явный прогресс поколений. RTX 3060 на 12 ГБ работает медленнее на 40-44% в более простых сценах, и даже в тяжелой Junkshop новая RTX 4060 вырвалась на 14% вперед. А 8-гигабайтная версия RTX 3060 ощутимо проиграла – в сцене Monster она вообще вдвое медленнее.

V-Ray Benchmark продолжает нахваливать архитектуру Ada Lovelace, потому что здесь RTX 4060 производительнее 12-гиговой RTX 3060 на 40-44%, а версия на 8 ГБ отстает более чем вдвое. Отметим, что старшая RTX 4060 Ti показывает лучшие результаты на 11-14%, что уже не такое и существенное преимущество.

Кодирование через HandBrake почти выравнивает возможности RTX 4060 и RTX 4060 Ti, потому что у них одинаковый блок кодирования. Похоже это утверждение закономерно и для обоих RTX 3060, отставших на 31-34% в Full HD и примерно на столько же в Ultra HD. Свою эффективность, по меньшей мере, в плане производительности, показал кодировщик RX 6600 TX, особенно в 4K, где отставание составило менее 5%.

Синтетические тесты довольно положительно восприняли RTX 4060. Во всех дисциплинах она заметно производительнее оппонентов из предыдущей линейки. Даже там, где объем видеобуфера должен был обеспечить преимущество RTX 3060 на 12 ГБ, новинка все равно вырвалась вперед на 14%. А RTX 3060 на 8 ГБ вообще местами была вдвое медленнее. Старшая же RTX 4060 Ti только в 3DMark оказалась более производительной на 35%, а в других тестах ее преимущество не столь существенно, иногда лишь на несколько процентов.

 

Игровые тесты

Однако основное предназначение всех этих графических ускорителей – игры. С помощью них и продолжим тесты в разрешении Full HD, под которое RTX 4060 и позиционируется.

Начнём с киберспортивной Apex Legends на «Очень высоких» настройках графики. Здесь RTX 4060 показывает превосходную производительность на ватт потребляемой энергии. «Съедая» только 110 «электрокалорий» в среднем она оказалась на 13% быстрее RTX 3060 на 12 ГБ по средней частоте кадров и редким событиям. При этом карта предыдущего поколения рассеивала около 160 Вт тепла. В свою очередь, RTX 3060 на 8 ГБ с энергопотреблением до 150 Вт оказалась медленнее на треть.

Практически догнала новинку RX 6600 XT. Израсходовав более 130 Вт, она отстала всего на 5 FPS по средней частоте кадров и 5-7% по другой статистике.

Старшая RTX 4060 Ti показала на 14% лучшие результаты, потребляя на 20-25 Вт больше энергии.

В новой RPG Baldur's Gate 3 на "Ультрах" ситуация похожая. RTX 4060 доминирует над обеими версиями RTX 3060: она быстрее на 10-16% 12-гигабайтной версии и на 19-27% опережает 8-гиговую модификацию.

Вновь RX 6600 XT дышит в спину с отставанием в 2 FPS по средней частоте кадров, но по статистике 1 и 0.1% Low разница уже 21 и почти 25% соответственно.

А вот RTX 4060 Ti в этой игре обеспечила на 32% большую среднюю частоту кадров, да и по редким и очень редким событиям оказалась лучше на 25 и 18% благодаря большему на 45 Вт энергопотреблению.

И раньше карты этого диапазона тащили Cyberpunk 2077 с честными «Ультра» настройками без трассировки в 1080p. Даже 8-гиговая RTX 3060 это может делать с более чем 60 к/с. Однако теперь RTX 4060 обеспечивает почти на треть лучший результат при снижении энергопотребления на 47%. Полноценная RTX 3060 отстает на 8-10% по редким событиям и средней частоте кадров, а по очень редким – более чем на 13%. И это с более широкой шиной памяти и ее большей пропускной способностью, да еще и энергопотреблением в 180 Вт.

Прекрасно себя в плане производительности показывает RX 6600 XT, потому что уступает максимум 5% по среднему FPS, а по очень редким демонстрирует такой же результат.

Однако энергопотребление у нее больше на свыше 20%. RTX 4060 Ti в таком режиме показывает большую производительность на 20-23%.

Добавление трассировки лучей в самом тяжелом режиме OverDrive требует активации и сбалансированного DLSS, чтобы даже на RTX 4060 Ti получить близкий к 60 FPS фреймрейт. Подопытная RTX 4060 с такими бесчеловечными настройками медленнее на треть. Но и здесь она заметно производительнее обеих RTX 3060, которые отстают на 27-31% в случае 12-гигабайтной версии и почти в полтора раза, если речь идет о 8-гиговой модели. К сожалению, RX 6600 XT такая трассировка не тянет совсем, даже FSR2 не помогает ни капли.

Но у 40-й серии есть еще и «козырь в рукаве» в виде технологии генерации кадров. Если активировать эту магию, то производительность растет на невероятные 70%. Да, побочным эффектом становится увеличение продолжительности отклика, но этот недостаток должна почти полностью компенсировать технология NVIDIA Reflex.

Diablo IV с «Ультра» настройками прекрасно бегает на всех видеокартах, даже на RTX 3060 с 8 ГБ VRAM в среднем будет иметь сотню FPS. Но на RTX 4060 будут на 36% лучше показатели, только по очень редким событиям это будет только плюс 16%. Более мощная модификация RTX 3060 отстает уже не так сильно: 13% по средней частоте кадров, 12% по редким событиям и только 7% по очень редким. Но потребляют предшественницы примерно на 60 Вт больше.

Прекрасно держится RX 6600 XT – по средней частоте кадров и редким событиям позади всего на 4 и 2%, однако по очень редким уже более чем на 16%, потребляя при этом на 25 Вт больше энергии. А от старшей карты в линейке GeForce RTX 4060 отстает на 21-25%, что достаточно заметно.

Зомби-апокалипсис в Dying Light 2 прекрасно себя чувствует с пресетом «Высококачественная Трассировка Лучей», если задействовать DLSS в режиме Quality. Именно RTX 3060 на 12 ГБ с такими настройками тяготеет до 60 FPS в среднем. В свою очередь, RTX 4060 впереди на 20%, как по средней частоте, так и по показателям 1 и 0.1% Low.

А вот 8-гигабайтной похоже не хватило пропускной способности VRAM, потому что она уже отстает от новинки на значительные 48-52%. В большинстве случаев там, где трассировка лучей, там «радеонам» очень тяжело, поэтому RX 6600 XT с FSR2 в том же качественном режиме имеет почти вдвое меньшую среднюю частоту кадров, а по другой телеметрии просто в разы. Между RTX 4060 и Ti версиями разница в этом тесте от 24 до 28%, конечно, в пользу последней.

Если же активировать генерацию кадров, то графические ускорители 40 серии начинают выдавать дополнительные 50% производительности. Теперь, с тем же перечнем настроек, RTX 4060 производит более ста FPS, даже очень редкие события теперь на впечатляющем уровне в 84 к/с.

Forza Horizon 5 с «экстремальным» пресетом графики прекрасно себя чувствует на RTX 4060 при средней частоте кадров за сотню и с очень редкими событиями на уровне 85 к/с. Даже 12-гигабайтная версия RTX 3060 обеспечивает средний FPS ниже последнего показателя – она позади на значительные 24-29%.

О версии на 8 ГБ и говорить страшно: она уступает от 40% по средней частоте кадров и до 47% по очень редким событиям. RX 6600 XT имеет лучшие показатели телеметрии чем у тридцать шестидесятых, но их все равно не хватает чтобы догнать зеленую новинку.

Еще одна игра, которая может выжать все соки из видеокарты – God of War из «Ультра» настройками. Здесь RTX GeForce 3060 на 12 ГБ не так сильно отстает по основным показателям, если не упоминать энергопотребление, доходящее до 180 Вт против 115-ти у RTX 4060. А вот предшественница с 8 ГБ на борту отстает на 29-38% по средней частоте кадров и другой статистике.

Очень удивила RX 6600 XT, опередившая испытуемую по всем показателям: от 10% по среднему FPS до 20% по статистике редких событий. Вот что значит оптимизация! Старшая RTX 4060 Ti в этой игре более производительна до 25% по средней частоте кадров.

В Remnant 2 на RTX 4060 отлично бегать и с ультра настройками и включенными подробными тенями. Карточки 30-й серии, конечно, уступают новинке: более мощная версия на 10-13%, а с 8 ГБ почти на 25% по всем показателям. Вновь RX 6600 XT немного вырвалась вперед: на 11% по средней частоте кадров и на 10% по редким событиям, по очень редким немного не хватило чтобы сравниться, каких-то 2 FPS. А между простой и Ti версиями RTX 4060 пропасть более чем в 20% по средней частоте кадров и редким событиям.

Активация DLSS для «зеленых» и FSR для «красных» карт в качественном режиме немного изменяет ситуацию. Для «жефорсов» это обеспечивает на 40% большую  частоту кадров. А вот для Radeon'ов улучшение производительности немного скромнее, да еще по очень редким событиям появляется «провал».

Но у карт 40-й серии, если полученных характеристик недостаточно, можно активировать еще и «генератор кадров». Эта технология позволяет добавить еще примерно те же 40% кадров в статистику. То есть генерация кадров вместе с качественным DLSS вдвое увеличивает частоту обновления экрана.

Выводы

Скажем прямо, GeForce RTX 4060 получилась спорной, если смотреть сугубо на технические характеристики. Среди них положительными кажутся только высокие рабочие частоты и заметно уменьшенное энергопотребление. Однако на практике новинка удивила приятной производительностью, особенно в тяжелых играх с активированной трассировкой лучей.

Да, новое поколение не обеспечило в разы большую частоту кадров, но во всех приложениях, не только в игровых, видим положительную тенденцию.

Где-то это несколько процентов, а иногда это существенное преимущество по сравнению с более мощной GeForce RTX 3060 на 12 ГБ.

А 8-гиговая предшественница, с которой вероятно более корректно сопоставлять решение новой серии ввиду характеристик… так вот она и вообще всегда отстает. И это при заметно большем энергопотреблении! Таким образом, с точки зрения энергоэффективности RTX 4060 получилась замечательным «народным» графическим ускорителем, который еще и дополнительно умеет делать генерацию кадров, что может стать важным аргументом ЗА.

К тому же на эти карты должны значительно снизить ценники, по меньшей мере, такая надежда есть, судя по рекомендованной стоимости. По факту же новинки пока дороже моделей предыдущего поколения, что ожидаемо и неудивительно. К счастью, переплата даже сейчас не критичная: 2-3 тысячи гривен по сравнению с RTX 3060 на 12 ГБ и до 4-х тысяч на фоне 8-гигабайтиных версий. Это примерно на 15 и 25% больше, что уже сейчас перекрывается производительностью RTX 4060. Так что у этой новинки есть все шансы стать действительно народным выбором!

А что вы думаете по этому поводу? Напишите в комментариях. Спасибо, что вы с нами! Все будет Украина!

 Автор: Александр Черноиван

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 07-09-2023
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram