Геймплейное тестирование AMD Radeon RX 560D 4GB в 33 играх 2016-2018 годов: жертва маркетинга
08-09-2018
В августе 2016 года AMD представила видеокарту Radeon RX 460 на ядре Baffin Pro для любителей киберспортивных дисциплин и онлайн-игр. В его составе было 896 потоковых процессоров и 56 текстурных блоков.
Осенью того же года появилась возможность заказа ноутбука Apple MacBook Pro 15 с мобильной видеокартой Radeon Pro 460, которая построена на ядре Baffin XT. Оно отличалось 1024 потоковыми процессорами и 64 текстурными блоками. И тут пользователи начали что-то подозревать…
В декабре известный оверклокер der8auer наглядно показывает, как с помощью прямых рук и правильного софта, не прибегая к напильнику и паяльнику, можно разблокировать 128 потоковых процессоров и 8 текстурных блоков. То есть получить полноценный Baffin XT из простого Radeon RX 460 и дополнительно поднять производительность.
На волне революционного хайпа в январе 2017 появляется видеокарта SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 1024SP 4G D5 OC с полноценным количеством структурных блоков в составе GPU. И это за несколько месяцев до новой серии.
В апреле дебютирует линейка AMD Radeon RX 500, которая по большому счету является ребрендингом Radeon RX 400. Но Radeon RX 560 на ядре Polaris 21 прямиком из коробки имеет 1024 потоковых процессора и 64 текстурных блока. Попутно была увеличена тактовая частота GPU до 1275 МГц.
В июле выяснилось, что у AMD осталось в запасе много нереализованных Radeon RX 460, которые она решила продать под новой оберткой − как Radeon RX 560D.
И уже до конца 2017 года на прилавках можно было заметить обычные версии Radeon RX 560, но с 896 потоковыми процессорами. По сути, это те же Radeon RX 460, вот только частота графического процессора у них чуть ниже, а эффективная скорость видеопамяти и вовсе уменьшилась на 1 ГГц. И никакой буквы «D» в названии нет, поэтому если предварительно не уточнили характеристики, то можете получить более слабую видеокарту вместо ожидаемой.
За примером далеко ходить не нужно. В арсенале компании SAPPHIRE есть модели с аналогичным названием, которые отличаются лишь уникальным номером. И неопытные пользователи могут легко упустить этот нюанс.
Поэтому перед покупкой Radeon RX 560 от любого производителя не поленитесь и предварительно проверьте или уточните у продавца все ее характеристики.
А мы переходим к рассмотрению нашей гостьи – видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5. Версия с номером 11267-00 обладает полноценным ядром Baffin XT. Нам же достался вариант 11267-18, в котором 896 потоковых процессоров. Он отличается небольшим разгоном GPU до 1226 МГц и 4 ГБ видеопамяти с эффективной частотой 6 ГГц вместо желаемых 7.
Сама видеокарта характеризуется небольшой длиной в 210 мм, простенькой двухслотовой системой охлаждения с алюминиевым радиатором и одним осевым вентилятором, а также базовым набором цифровых видеопортов (DVI-D, HDMI и DisplayPort) с поддержкой HDR-контента. Она может выводить картинку в максимальном разрешении 5120 х 2880 при 60 Гц, но это касается лишь фото и видео, ведь адекватно играть в таком режиме вы не сможете. Для ее корректной работы требуется подключение одного 6-контактного разъема PCIe.
Тестирование
Конфигурация тестового стенда:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB/960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Все игры запускались в Full HD и по возможности с более высокими настройками качества. В основном мы тестировали в популярных проектах 2017 и 2018 годов, но по вашим просьбам для начала пятерка нестареющих хитов прошлых лет.
Тест GTA V прошел при очень высоких основных параметрах графики и отключенных дополнительных. На заоблачные показатели рассчитывать не приходится, но все было вполне играбельно, в диапазоне 30-50 FPS.
Выбирать максимальные пресеты качества в Третьем Ведьмаке в системе с AMD Radeon RX 560D − это сродни поездки по нашим убитым трассам на старом автомобиле: вроде и движешься вперед, но особого удовольствия нет. Средняя скорость едва достигает 28 FPS, а остальная статистика находится ниже 24 кадров/с. Поэтому либо хардкор, либо снижать настройки.
А вот не слишком требовательная Rainbow Six Siege даже при очень высоком профиле выдает вполне комфортные 50-60 FPS. Обладателям высокочастотных мониторов этого может быть мало, но если у них есть деньги на такой дисплей, то и на видеокарту помощнее наверняка финансы найдутся.
В сетевом режиме Battlefield 1 пришлось сразу опускаться к высокому профилю, чтобы получить скорость в районе хотя бы 30-40 FPS. Здесь уже и 4-гигабайтный буфер пригодился, ведь игра требует более 3 ГБ видеопамяти. А если вы зашли в бой за результатом, а не на картинку поглазеть, то можно еще на шаг в настройках опуститься.
С вулканом у видеокарты все отлично, жаль только, что достойных проектов на нем раз, два и обчелся. В любом случае DOOM при ультра настройках не вызвал никаких вопросов. Лишь раз за тестовую сессию при покадровом просмотре мы увидели просадку до 25 FPS. Средняя же скорость стремилась к 60, поэтому игра проходится на ура.
Подписаться на наши каналы | |||||