Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты GeForce GTX 980 и сравнение с GTX 1660: и кто тут «пенсионер»?!

Геймплейное тестирование видеокарты GeForce GTX 980 и сравнение с GTX 1660: и кто тут «пенсионер»?!

14-12-2019

Производители стараются каждый год радовать нас новыми видеокартами и по возможности отправляют на пенсию предыдущие. Сравнительно молодых и годных «пенсионеров» на барахолках – вагон и маленькая тележка. Запросто можно найти топовые или предтоповые карты прошлых поколений по интересным ценам. Но возникает вопрос: «На что они способны в современных реалиях?» Вот мы и решили пройтись по хитовым видеокартам прошлого в мини-цикле геймплейных тестов. Первая на очереди – GeForce GTX 980!

NVIDIA GeForce GTX 980

Она появилась в 2014 году. В основе находится 28-нм GPU GM204-400 второго поколения линейки NVIDIA Maxwell. Он состоит из 2048 CUDA-ядер, 128 текстурных и 64 растровых блоков. Эталонная базовая частота составляет 1127 МГц, а динамическая – 1216. В паре с ним работают 4 ГБ GDDR5-памяти с эффективной скоростью 7 ГГц и 256-битной шиной. Видеокарта позиционировалась в качестве замены для владельцев GTX 680, а ее рекомендованный ценник составлял $549.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Проверять возможности GTX 980 в современных реалиях будем на примере модели серии ASUS ROG Matrix Platinum. Она может похвастать 10%-ым разгоном GPU, усиленной 14-фазной подсистемой питания и стильным кулером DirectCU II с пятью медными тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя вентиляторами.

NVIDIA GeForce GTX 980

Переходим к тестовому стенду. Согласитесь, что для карт такого уровня не обязателен самый новый и топовый процессор, а 8-поточного Core i7-7740X с номинальными частотами волне достаточно.

NVIDIA GeForce GTX 980

За его охлаждение отвечает кулер be quiet! DARK ROCK PRO 4. Он имеет в своем составе двухсекционный радиатор, семь тепловых трубок и два вентилятора.

NVIDIA GeForce GTX 980

Материнская плата будет «простенькой» – ASUS TUF X299 MARK 1 формата ATX.

NVIDIA GeForce GTX 980

Подсистема оперативной памяти представлена четырьмя обычными планками DDR4-2400 от Apacer.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Большинство игр и операционная система установлены на пару SSD от Apacer. Для остального есть жесткий диск от Seagate.

NVIDIA GeForce GTX 980

За стабильное питание системы отвечал «золотой» блок Super Flower Leadex III Gold 650W. Он использует современную схемотехнику с DC-DC-преобразователями, японские конденсаторы и полностью модульную систему кабелей.

NVIDIA GeForce GTX 980

Надежным пристанищем для компонентов стал Middle Tower корпус be quiet! Silent Base 801. Он с легкостью поддерживает E-ATX-платы, громадные видеокарты длиной до 430 мм и процессорные кулеры высотой до 191 мм.

NVIDIA GeForce GTX 980

Кроме того, мы решили на практике познакомиться с периферией бренда Redragon. На полноценный обзор времени не хватает, а вот поделиться живыми впечатлениями – это запросто.

NVIDIA GeForce GTX 980

В процессе тестов нам помогла механическая клавиатура Redragon Indrah с удобной подставкой для запястий рук. Она распознает одновременное нажатие 104-х кнопок. Зачем? Не помешает!

NVIDIA GeForce GTX 980

Мышка Redragon Cobra понравилась почти симметричным дизайном и точным позиционированием курсора. Максимальное разрешение оптического сенсора достигает 10 000 DPI.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для быстрого перемещения мышки использовался коврик Redragon Archelon. Его влагоотталкивающее покрытие устойчиво к загрязнениям и легко очищается.

NVIDIA GeForce GTX 980

Чтобы не мешать коллегам, и они тоже не сильно отвлекали, использовали проводную гарнитуру Redragon Lagopasmutus закрытого типа с хорошей звукоизоляцей.

NVIDIA GeForce GTX 980

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K.

NVIDIA GeForce GTX 980

С вводной частью закончили – переходим к тестам. В этот раз начнем с Assassin’s Creed Odyssey, как образцово показательной игры для GTX 980. При высоком пресете она бегается полностью комфортно, без фризов и лагов, хотя средняя скорость и недотягивает до желаемых 60 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

В порыве энтузиазма мы решили подняться до очень высоких настроек, но игра решила наказать за проявленную инициативу. Статистика просела максимум на 34%, видеоряд утратил былую плавность и иногда проскакивали фризы. Причина кроется в 4-гигабайтном буфере, которого многим играм уже не хватает на очень высоких пресетах.

NVIDIA GeForce GTX 980

А вот World of Tanks даже на ультрах не требует более 3 ГБ видеопамяти. Поэтому GTX 980 справляется с ней на отлично. Играть было очень комфортно, вне зависимости от выбранного класса техники. Средняя скорость поднялась выше 120 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

ARK Survival Evolved впервые за все время тестов не вызвала желания побыстрее ее закрыть и перейти к другим играм. При высоком пресете вообще без фризов и статоров не обошлось, но отторжения они не вызывали. Все было более-менее играбельно со средней скоростью под 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 980

RUST – одна из самых прожорливых игр в плане потребления памяти. Долго играться с настройками не стали – просто выкрутили все на максимум и побежали. Фризы были, но они носили случайный, а не постоянный характер. Оперативной памяти потребовалось около 14 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для Ring of Elysium мы выбрали экспериментальный режим DirectX 12, и он нам очень понравился. При высоком качестве графики все было красиво, плавно и приятно, независимо от того, бегали ли мы по крышам, ездили по травке или перестреливались с противниками.

NVIDIA GeForce GTX 980

В Quake Champions выбрали ультра пресет, а затем снизили качество освещения и текстур, чтобы уменьшить нагрузку на видеобуфер, убрать микрофризы и Input lag. Играть в таком режиме – одно удовольствие: даже очень редкие события вплотную приблизились к уровню 60 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

В PUBG при народном миксе ультра и низких настроек очень редкие события просаживаются до 35 кадров/с, но на удобство геймплея это не влияет. Ездить, бегать и стрелять можно с одинаковым комфортом. Средняя скорость и вовсе поднимается до 130 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

В Fortnite можно смело ставить эпические настройки графики. Видеопамяти нужно менее 3 ГБ. Очень редкие события не опускаются ниже 50 кадров/с. То есть о каких-либо фризах или подлагиваниях речь вообще не идет. Огорчить могут лишь противники.

NVIDIA GeForce GTX 980

В меню Rainbow Six Siege пугает нас размером требуемого видеобуфера для ультра настроек – более 6 ГБ у GTX 980 точно нет. Но в геймплее это не вызвало никаких проблем. Оперативной памяти нужно всего 5 ГБ, и все скоростные показатели находятся выше 100 кадров/с. Поэтому можно смело выходить в онлайн.

NVIDIA GeForce GTX 980

A Plague Tale Innocence даже на ультрах требует чуть более 2 ГБ видеопамяти, поэтому никаких проблем для видеокарты она не создает. Фреймрейт находится в комфортной зоне, к управлению вообще не придраться.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для начала в Resident Evil 2 выбрали рекомендованный пресет графики, а затем некоторые параметры подняли до высокого уровня, чтобы слегка улучшить картинку. В таком режиме можно не опасаться появления фризов в просторных локациях или в случае подгрузки каких-либо объектов. Средний фреймрейт поднимается выше 90 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

Anthem на ультрах неиграбельна из-за постоянных подергиваний и фризов. Пришлось опуститься к высокому профилю. Видеопамяти занято 3 ГБ, но игре этого явно мало, и она еще 10 ГБ взяла из ОЗУ. На комфортность геймплея это не влияет, несмотря на то что очень редкие события падают ниже 30 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

Оптимальный баланс между качеством графики и комфортностью геймплея в The Division 2 достигается при высоком пресете. Средний фреймрейт находится в районе 80 кадров/с, а управление позволяет быстро минусовать противников. Подниматься выше в настройках не рекомендуем.

NVIDIA GeForce GTX 980

В меню Far Cry New Dawn предупреждает, что для максимальных настроек с HD-текстурами нужно более 4 ГБ видеопамяти. Однако в реальности никакого дискомфорта не было. Попадать можно как на дальних, так и на ближних дистанциях. Средняя скорость держится выше 70 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

Сначала мы попробовали запустить Wolfenstein: Youngblood с очень высокими настройками, но игра была против: в меню предупредила о фризах, а затем реализовала свои угрозы в геймплее. А вот на высоком профиле полет отличный. Было бы больше видеопамяти, можно было бы подниматься еще выше.

NVIDIA GeForce GTX 980

В Rage 2 долго мучиться не пришлось: выбрали ультра пресет и сразу отправились в бой. Фреймрейт не слишком высокий, зато нет и большого разброса между средним показателем и остальной статистикой. Управление радует отзывчивостью, поэтому стрелять и бегать было одинаково комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 980

Battlefield V на карте Иводзима на 64 игрока получается играбельной максимум при высоком пресете качества. Выше подниматься точно не следует. Ниже – по желанию. Легкие фризы иногда проскакивали, но стрелять они не мешали. Средняя скорость поднялась выше 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 980

Shadow of the Tomb Raider на максимальном пресете неиграбельна. Стоит опуститься к высокому профилю, и она полностью преображается. Даже в тяжелой локации с постройками, NPC и богатой флорой мы не ощутили никаких просадок или проблем с управлением.

NVIDIA GeForce GTX 980

Gears 5 на ультрах ощущается слегка желейной – все события на экране происходят с небольшим запаздыванием. Играть некомфортно. Проблема решается переходом к высокому профилю. Качество картинки на глаз особо не изменилось. Средняя скорость поднимается под 100 FPS, и бегается очень бодро.

NVIDIA GeForce GTX 980

Borderlands 3 мы тестировали в преддверии выхода обещанного ноябрьского мега патча с оптимизацией производительности. Поэтому на ультрах фризы проскакивали, но во время красочных сражений они не так заметны. Слегка дискомфортно, однако желания отложить игру до лучших времен не было.

NVIDIA GeForce GTX 980

Комфортно бегать в Metro Exodus получилось лишь при высоком пресете графики, хотя в открытой локации средняя скорость и не дотянула до заветных 60 кадров/с. Зато статоры и подлагивания отсутствует, а в управлении нет даже намека на Input lag.

NVIDIA GeForce GTX 980

При высоком пресете Control не хватает видеобуфера и начинаются фризы. А вот на среднем профиле все вполне играбельно. В среднем получаем менее 60 FPS, но комфортность геймплея от этого не страдает. Можно полностью сконцентрироваться на текущих задачах.

NVIDIA GeForce GTX 980

При очень высоких настройках Ghost Recon Breakpoint в меню предупреждает о нехватке видеопамяти. В реальности буфер действительно переполнен и игре требуется более 8 ГБ свободной ОЗУ. Но в отличие от других проектов, это не вызывает фризов, статоров или желейности управления.

NVIDIA GeForce GTX 980

Если вам позарез нужны 60 и более FPS в Need for Speed: Heat, то ультра пресет не подойдет. Мы же просто ориентировались на приятный и отзывчивый геймплей, и ультра пресет все это обеспечил вместе с красивой картинкой. Даже намеренные поездки по травке и проверка глубины водоема не привели к критическим просадками или статорам.

NVIDIA GeForce GTX 980

Автоматом Call of Duty: Modern Warfare подобрала настройки ближе к средним. Это потребовало чуть более 2 ГБ видеопамяти. Мы вручную подняли некоторые параметры, чтобы получше загрузить видеобуфер. Картинка стала красивее, а видеоряд не потерял в плавности и комфортности. К управлению тоже вопросов не возникло.

NVIDIA GeForce GTX 980

По умолчанию Red Dead Redemption 2 запускается со сбалансированными настройками, но они слишком тяжелые для тестовой видеокарты. Пришлось трижды нажать на стрелку уменьшения пресета, чтобы средняя скорость поднялась до 60 FPS, а показатель 0,1% Low не падал ниже 45.

NVIDIA GeForce GTX 980

Реальную производительность GTX 980 оценили – пришло время сопоставить ее с актуальной видеокартой, чтобы в случае апгрейда вы знали, на что ориентироваться. В оппоненты выбрали GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC с 6 ГБ GDDR5-памяти и небольшим разгоном графического процессора.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Для сравнения взяли три игровых бенчмарка в трех различных API, чтобы получить более объективную картину. Итак, в Far Cry New Dawn при максимальном пресете в DirectX 11 GTX 1660 опережает тестовую видеокарту на 4-5%.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Переход в DirectX 12 на примере Strange Brigade с ультра пресетом не приводит к смене лидера. Наоборот, разрыв между видеокартами повышается до 6-8%. Важную роль в этом сыграл больший видеобуфер у GTX 1660.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

World War Z в режиме Vulkan при ультра настройках требует менее 4 ГБ видеопамяти, но различия в микроархитектуре и частотах GPU дают о себе знать: преимущество GTX 1660 составляет 5-10%.

NVIDIA GeForce GTX 980

В целом по результатам трех этих бенчмарков новая среднеуровневая видеокарта с рекомендованным ценником в $219 на 6-8% опережает предтоповую модель 5-летней давности, за которую в свое время просили от $549. Если вы решили обновить свою систему, то вместо GTX 980 смотрите в сторону GTX 1660 SUPER, RTX 2060 или даже RX 5700. Более слабые решения покупать не стоит.

Итоги

NVIDIA GeForce GTX 980 еще рано списывать на пенсию. Даже спустя 5 лет после своего релиза она хорошо справляется со всеми актуальными играми. Главный ее недостаток – это не устаревшая микроархитектура, а объем видеопамяти. 4 ГБ не всегда хватает для максимальных или очень высоких настроек графики в современных блокбастерах. В некоторых это приводит к появлению фризов, подлагиваний или желейности управления. Но пока все решается активацией просто высокого пресета графики, а в будущем придется опускаться к среднему.

Если вам предлагают ее в хорошем состоянии по цене GTX 1650 или дешевле, то можно брать. Если же вы сами решили ее продать ради более новой карты, то смотрите в сторону GTX 1660 SUPER или выше.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 14-12-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram