Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2018 > Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB в 31 игре: расставляем точки над «і»

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB в 31 игре: расставляем точки над «і»

20-10-2018

Если вдруг предыдущее сравнение по 3-гигабайтной GeForce GTX 1050 не ответило на все ваши вопросы касательно целесообразности ее покупки, то геймплейный тест в трех десятках игр точно расставит все точки над «і».

GeForce GTX 1050 3GB

GeForce GTX 1050 3GB

С самой видеокартой GeForce GTX 1053 мы познакомились в прошлом сравнении, поэтому нет смысла опять подробно рассматривать ее микроархитектурные особенности. Лишь кратко напомним, что по замыслу NVIDIA – это промежуточный вариант между 2-гигабайтной GeForce GTX 1050 и 4-гигабайтной GeForce GTX 1050 Ti. Она имеет в своем составе 768 CUDA-ядер и 48 текстурных блоков, как и GTX 1050 Ti. Зато растровых блоков всего 24 и ширина шины памяти составляет 96 бит, а это меньше, чем у GTX 1052.

GeForce GTX 1050 3GB

Для тестов мы использовали видеокарту ASUS Phoenix GeForce GTX 1050. Она характеризуется компактными размерами и надежным вентилятором на основе двойного шарикоподшипника. В целом кулер проявил себя неплохо, даже несмотря на простую конструкцию. Он удержал температуру графического процессора в пределах 60-70°C и позволил динамической частоте подниматься выше 1700 МГц.

GeForce GTX 1050 3GB

GeForce GTX 1050 3GB

В хвостовой части нет дополнительного разъема PCIe, потому что для работы видеокарте хватает 75 Вт от слота PCI Express. А значит, снижаются требования к блоку питания. В наборе внешних интерфейсов есть три цифровых порта.

GeForce GTX 1050 3GB

Для тестирования GeForce GTX 1050 3 GB использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

GeForce GTX 1050 3GB

А теперь переходим к тестам. Все игры запускались в Full HD. По традиции начнем с проектов попроще.

GeForce GTX 1050 3GB

Увлекательная история, черный юмор, циничные диалоги и бессмертная курица – это и не только ожидает вас в Breathedge. При эпических настройках иногда подфризивает, но геймплею это не мешает. В среднем можно рассчитывать на 44 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

Инициатива – наказуема. В чем мы еще раз убедились на примере World of Tanks. Ведь можно же было постоять в кустах и подождать ошибки соперника, но нет – мы решили сами его порадовать. В итоге: засвет, подарок от ИСУ-152 на пол XP и привет от арты. Играть можно и на ультра. Статистика не очень, но проблем с управлением или видеорядом не было.

GeForce GTX 1050 3GB

Профиль Кино в War Thunder оставил двойственные впечатления. С одной стороны, картинка вышла очень красивой и средняя скорость поднялась до 76 FPS. С другой – очень редкие события опустились до 26 кадров/с. Хотя управлять танком и вести прицельный огонь это не мешало.

GeForce GTX 1050 3GB

Погружаться в безумный мир самообмана We Happy Few можно и при высоких настройках. Видеопамяти нужно чуть более 2 ГБ, а оперативной – 4,5. Скорость очень редко просаживается ниже 37 кадров/с, а средний показатель превышает 50 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

При высоких настройках Frostpunk сжигает весь видеобуфер и еще под 8 ГБ оперативной памяти. Но и этого хватает лишь для минимально играбельной скорости в 26-36 FPS. Однако команды можно раздавать и на паузе, поэтому такой фреймрейт нам не страшен.

GeForce GTX 1050 3GB

Складывается впечатление, что RUST написали садисты. Сначала вы пол часа подбираете настройки графики, чтобы и красиво, и не фризило, бегаете, грибочки и коноплю собираете, а потом внезапно бац – и очень редкие события упали с 40 до 13 FPS. И как тут оставаться спокойным?!

GeForce GTX 1050 3GB

SCUM не зря находится в раннем доступе, поскольку игра требует доработки и оптимизации. Побегать в соло-режиме можно лишь при низком пресете графики, но статистика 1 и 0,1% Low падает до плинтусного уровня. Играть можно, но в сетевом режиме подобные фризы могут привести к моральной травме и покупке новой клавиатуры.

GeForce GTX 1050 3GB

В Life Is Strange 2 вам не придется попадать в пиксель, поэтому можно расслабиться и наслаждаться высокими настройками. Они забирают порядка 2,5 ГБ видеопамяти, поэтому 3-гигабайтный буфер весьма кстати. Средняя скорость стремится к комфортным 60 FPS, а остальная статистика поднимается до почти 30 кадров/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Overwatch порадовала отличной оптимизацией. При высоком пресете даже очень редкие события не опускались ниже 67 кадров/с, а средняя скорость почти покорила отметку в 100 FPS. Этого вполне достаточно для прицельной стрельбы и оперативного перемещения по карте.

GeForce GTX 1050 3GB

Безумная, абсурдная и смешная Cuisine Royale при средних настройках с высокими текстурами требует под 3 ГБ видеопамяти. Взамен мы получаем полностью играбельный геймплей без фризов и просадок. Не зря в последнее время на нее прилетают патч за патчем.

GeForce GTX 1050 3GB

В Quake Champions уже не до шуток – тут все решает быстрота реакции и точность стрельбы. Вручную мы выставили все настройки на средний уровень, но первые несколько минут фризило. Потом ситуация стабилизировалась и даже показатель 0,1% Low не опускался ниже 80 FPS. При этом использован весь видеобуфер и 7 ГБ оперативной памяти.

GeForce GTX 1050 3GB

Погружение за очередной дозой дофамина в мир Fortnite может пройти и при высоких настройках графики. Видеопамяти нужно около 2,5 ГБ, поэтому 3-гигабайтный видеобуфер не помешает. Средняя скорость превысила 60 FPS, а очень редкие события опустились до 35. А вот на эпических настройках уже было некомфортно.

GeForce GTX 1050 3GB

Многие выбирают в PUBG низкий пресет с высокими текстурами. В таком случае игра съедает весь видеобуфер и более 7 ГБ ОЗУ. Вначале немного подфризивало, и очень редкие события упали до 25 FPS. Потом ситуация улучшилась, и средняя скорость перешагнула 60 кадров/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Prey: Mooncrash порадовала хорошей оптимизацией, поэтому как минимум поначалу можно играть при очень высоком пресете. 3 ГБ игре как раз достаточно, чтобы расположить там все текстуры и понапрасну не дергать ОЗУ. Скорость держалась в пределах 35-50 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

По законам физики, за год от ходячих мертвецов остались бы одни скелеты. Но тут в игру вступают законы коммерции... The Walking Dead The Final Season можно проходить и при высоких настройках. Огрехи в оптимизации просаживают показатель 0,1% Low на тестовом отрезке до 30 FPS, хотя в других сценах бывало и хуже. Однако на комфорте геймплея это особо не сказывается. 

GeForce GTX 1050 3GB

Любителям Hunt: Showdown придется ограничиться низкими настройками графики. Но даже в таком режиме картинка выглядит презентабельно, а видеоряд радует стабильной скоростью в диапазоне 35-50 FPS. Видеобуфер занят полностью, и еще около 7 ГБ взято из ОЗУ.

GeForce GTX 1050 3GB

Поначалу мы запустили Kingdom Come: Deliverance при высоких настройках, но фризы сразу же напомнили, что в системе установлена GTX 1053, а не GTX 1063, поэтому пришлось спуститься к средним. В таком режиме можно рассчитывать на играбельные 30-40 FPS и довольно спокойный график времени кадра.

GeForce GTX 1050 3GB

А если вам не хватает магии в мире средневековья, то можно по новому кругу пройти Третий Ведьмак. При средне-высоких настройках очень редкие события падают до 27 FPS, а средняя скорость поднимается до 45. Кстати, видеопамяти игре требуется порядка 2 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

В Hellblade: Senua’s Sacrifice 18 FPS в графе 0,1% Low зафиксированы лишь в катсцене, а большую часть времени скорость держится в диапазоне 30-40 кадров/с. Поэтому если вам важна визуальная составляющая, то можно проходить и при высоком пресете графики.

GeForce GTX 1050 3GB

Вносить хаос в размеренную жизнь Лос-Сантоса в GTA V можно и при почти очень высоких настройках, подобравшихся автоматически, но это потребует более 2 ГБ видеопамяти и около 6 ГБ ОЗУ. Средняя скорость превысила 60 FPS, а остальная статистика не опускалась ниже 40.

GeForce GTX 1050 3GB

Попадать в пиксель в Rainbow Six Siege можно даже при высоком пресете. Скорость очень редко опускается ниже 46 кадров/с, а средний показатель и вовсе превышает 80 FPS. К видеопамяти игра оказалась не особо требовательной, но 3 ГБ вместо двух не помешают. В целом можно комфортно тренироваться в одиночку и выходить в онлайн.

GeForce GTX 1050 3GB

Стабильно высокая скорость в сетевой игре – это минус одна причина для подгорания. Поэтому в Battlefield 1 ограничились среднем пресетом, и на выходе получили комфортные 45-70 FPS. Даже график времени кадра оставался довольно плавным и стабильным, а видеопамяти потребовалось чуть более 2 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

При автоподборе движок Call of Duty: WWII Nazi Zombies сильно занизил настройки, поэтому вручную пришлось поднять текстуры и разрешение сглаживания, чтобы картинка была четче. Опять пригодился 3-гигабайтный видеобуфер, но помимо этого в системе должно быть больше 8 ГБ ОЗУ. Если с этим проблем нет, то и к видеоряду вопросов не возникнет.

GeForce GTX 1050 3GB

Оптимальный баланс качества и скорости в Far Cry 5 достигается при высоких настройках, со сглаживанием, но без размытия в движении. В таком режиме можно метко выписывать сектантам пропуск на встречу со своим начальством. Немного огорчают лишь очень редкие события на уровне 23 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

Подниматься выше среднего пресета в Final Fantasy XV нет смысла. Исследование игрового мира проходит на скорости 30-40 FPS, а боевые столкновения просаживают показатель 0,1% Low до 6 кадров/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Wolfenstein II при высоком пресете сразу предупреждает, что ему слегка маловато 3 ГБ видеопамяти, поэтому активнее будет использоваться ОЗУ. Но на самом геймплее мы этого не ощутили: средняя скорость поднялась до 74 кадров/с, а просадки достигали 40 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

При средних настройках мы летали в Need for Speed Payback, но только до первого поворота, а потом – «Хьюстон, у нас проблемы». А если серьезно, то и вписываться в повороты вполне реально, если бы мы только умели это делать. Видеопамяти требуется под 3 ГБ, а ОЗУ – более 7.

GeForce GTX 1050 3GB

Бесславно, а точнее – вполне логично для нас закончилась и тестовая гонка в The Crew 2. При среднем пресете игра требует всего 1,5 ГБ видеопамяти, а скоростные показатели держались в районе 27-45 кадров/с. На графике Frame Time местами проскакивают неприятные пики, но в геймплее они не ощущаются.

GeForce GTX 1050 3GB

Forza Horizon 4 при высоком пресете заметно фризит. Видеобуфера не хватает и активно используется оперативная память. При этом средняя скорость поднимается до 65 FPS, а остальная статистика пробивает дно и падает ниже 10 кадров/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Выход из ситуации простой – активация среднего профиля. И хотя мониторинг опять указывает на нехватку видеопамяти, но фризов не было. Скорость очень редко опускалась до 57 кадров/с, а управление оставалось полностью комфортным, хотя нам это и не всегда помогало.

GeForce GTX 1050 3GB

В Shadow of the Tomb Raider выше среднего пресета подниматься явно не стоит. Ведь даже неспешное изучение коридорной локации без каких-либо драк проходило на скорости 30-40 FPS. Видеобуфер занят практически полностью, а из ОЗУ взято более 5 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

Если вы планируете проходить Assassin’s Creed Odyssey, то, опять же, выше средних настроек лучше не подниматься. Поначалу проскакивали фризы, но потом все объекты подгрузились и играть стало приятнее. Правда, если сломя голову бежать вперед, то подгрузка новых локаций подарит новые просадки. В целом можно рассчитывать на 30-40 FPS.

Итоги 

Если вы смотрите в сторону GeForce GTX 1050 3GB, значит уже морально готовы и к снижению настроек графики в тяжелых играх, и к фреймрейту на уровне 30-50 FPS. И видеокарта вас не подведет – все это она вам и предложит.

Ее действительно достаточно для комфортного прохождения простеньких игр, запуска популярных онлайн-проектов и для ознакомления с последними хитами. Фризы – проскакивают, но не всегда по вине GTX 1053 – иногда это пламенный привет от разработчиков. 3-гигабайтный видеобуфер во многих случаях был весьма кстати. Жаль только, что инженеры пустили под нож шину памяти. А могла бы получиться отличная видеокарта для начальных игровых систем.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 20-10-2018
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram