Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti в 4K Ultra HD: на грани возможного!

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti в 4K Ultra HD: на грани возможного!

20-07-2019

Ранее мы уже выкладывали геймплей с GeForce RTX 2080 Ti в составе новогодней сборки, но в разрешении Full HD. Также есть сравнение с близкими конкурентами в трех разрешениях, но при использовании преимущественно игровых бенчмарков. Сейчас же порадуем вас живыми геймплеями в популярных играх в 4K.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Для начала представим главную героиню этого материала – видеокарту ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC edition. Это полноценный флагман по всем статьям. Он получил не только топовый графический процессор TU102-300A с двумя профилями заводского разгона, но и ряд других фирменных преимуществ. Среди них: усиленная 16+3-фазная подсистема питания с микросхемами DrMOS, яркая LED-подсветка, две микросхемы BIOS и эффективная система охлаждения.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Кулер включает в свой состав шесть никелированных медных 6-мм тепловых трубок, массивный алюминиевый радиатор и три 88-мм вентилятора с гибридным дизайном Axial-tech и защитой от пыли. В играх температура GPU достигала 71°С при критическом значении 89°С.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Переходим к тестам. В первую очередь мы использовали готовые пресеты, ведь так поступает большинство игроков. Если на выходе результат устраивает, то переходим к другой игре, если нет, то выбираем профиль попроще или достаем бубен и занимаемся тонким подбором параметров.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

По традиции начинаем с менее тяжелых игр. World of Tanks даже на ультра пресете не создает никаких проблем тестовой конфигурации. Средняя скорость превышает 100 FPS, остальная статистика также дискомфорта не вызывает, поэтому при ровных руках и улыбке фортуны от игры можно получать удовольствие.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Любителям War Thunder волноваться не следует от слова совсем. В профиле Кино даже очень редкие события не опускаются ниже 50 кадров/с. Вопросов к качеству геймплея у нас не возникло – огорчил лишь финальный ваншот от соперника.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Несмотря на мощность системы, ARK Survival Evolved постоянно фризила при эпическом пресете. Пришлось опуститься к высокому профилю и немного побегать перед началом записи, чтобы закешировались основные объекты. Лишь после такой подготовки она становится более-менее играбельной, но статоры все равно случаются, о чем красноречиво говорит показатель 0,1% Low.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В RUST почти все настройки выкрутили на максимум, чтобы в полной мере ощутить красоту этого мира и попробовать словить фризы. Красоту оценили, а фризы так и не появились. Хотя просадка очень редких событий до 27 кадров/с намекает на такую возможность. А вот оперативки, как для Rust, нужно не много – всего 10 ГБ. В прошлых тестах в Full HD она кушала больше.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

С Insurgency: Sandstorm решили немного поэкспериментировать. Вначале запустили ее при очень высоком пресете графики. Средняя скорость поднялась выше 70 кадров/с и к управлению особых претензий не возникло, но просадки очень редких событий указывают на микрофризы.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Чтобы избавиться от них, можно перейти на более простое сглаживание TAA или вообще его выключить. В таком случае статистика 0,1% Low поднимается с 18 до 30 FPS. Меньше, чем хотелось бы, но все равно геймплей уже получается без статоров.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Ультра настройки в Quake Champions гарантируют комфортный геймплей до первого убийства – средняя скорость составляет 100 кадров/с, а остальные показатели не падают ниже 75. Смерть героя и последующее возрождение просаживает статистику, особенно очень редкие события, которые под конец записи упали в район 30 FPS. Но без какого-либо дискомфорта.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Если Hunt: Showdown у вас начала фризить, то это полностью наша вина – перехвалили мы игру в последних видео, вот она и испортилась. У нас тоже при высоком пресете не обошлось без микрофризов, хотя средняя скорость и держалась выше 60 кадров/с.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Первый запуск PUBG прошел при рекомендованном вами сочетании ультра и низких настроек. На удивление никаких проблем не возникло – даже очень редкие события держались в районе 60 FPS. Поэтому можно говорить о комфортном геймплее.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Если психануть и выкрутить все настройки на ультра, то падение будет ощутимым – в районе 38%. С другой стороны, на самом геймплее это особо не отражается: видеоряд по-прежнему плавный, а управление – прогнозируемое.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Первые несколько минут Fortnite при эпическом пресете активно подгружает данные, поэтому очень редкие события могут проседать до 30 кадров/с. После этого ситуация улучшается, и никакого дискомфорта мы не ощутили. Средняя скорость и вовсе поднялась до 80 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В Apex Legends можно сразу все настройки выкрутить на максимум, включая качество текстур. В таком режиме она забирает 8 ГБ видеопамяти и еще 6,5 ГБ ОЗУ. Но на выходе получаем полностью комфортный геймплей с отзывчивым управлением и отличной плавностью видеоряда.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Rainbow Six Siege также порадовала. При ультра пресете в операциях получили около 140 FPS. То есть можно выходить в онлайн или запускать ее на высокочастотном мониторе. Графика все равно не ее конек, поэтому можно опуститься к пресету попроще.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Недавно Ubisoft бесплатно раздавала Steep, и мы решили включить ее в тестирование. При ультра настройках каких-либо косяков за ней не заметили: фреймрейт держался выше 60 FPS, остальная статистика и управление также были в порядке. Проблемы ощущал лишь главный герой от жесткого приземления.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В GTA V выставили все настройки на максимум, кроме MSAA-сглаживания и масштабирования. По городу можно кататься при средней скорости 90 FPS. Если же вы любите выезжать на бездорожье и травку, то фреймрейт опускается в район 70 кадров/с. 

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Wolfenstein II динамически подгружает нужные объекты с накопителя, поэтому даже при установке ее на твердотельник возможны просадки очень редких событий до 30 FPS. Но они носят единичный характер, и общего впечатления от игры не портят.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Resident Evil 2 – это единственная игра, которая в меню предупреждает о нехватке 11 ГБ видеопамяти при активации максимального профиля. Со старта она забрала себе более 8 ГБ, и за несколько минут записи съела еще 400 МБ. При длинных сессиях видеопамять действительно может закончиться. Также настораживает проседание очень редких событий до 30 FPS. В остальном проблем не было.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Assassin’s Creed Odyssey взяла инициативу на себя, сходу предложив самый высокий пресет графики. Средняя скорость получилась неплохой – под 60 кадров/с, но комфортным геймплей назвать нельзя. Иногда проскакивали статоры и в управлении ощущались микрозадержки.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Чтобы избавиться от них, мы решили полностью выключить сглаживание. На средний фреймрейт и статистику 1% Low это практически не повлияло, зато на 9 FPS подняло показатель 0,1% Low. Играть в таком режиме приятнее.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

При максимальном профиле The Division 2 порадовала плавным и отзывчивым геймплеем. По впечатлениям было более 60 FPS, но мониторинг подсказывает, что около 55. При этом требуется более 10 ГБ оперативки и идут гигантские подгрузки данных с накопителя. Хорошо, что для нее нашлось место на SSD.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Far Cry New Dawn можно запустить с максимальным пресетом и HD-текстурами, но есть один нюанс: при исследовании новых локаций начинается активная подгрузка данных и могут проскакивать микрофризы. Если же вы проходите миссию в уже закешированной локации, то проблем не будет.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В Anthem при ультра настройках заветных 60 FPS мы так и не увидели, хотя средняя скорость остановилась в шаге от этого показателя. Больше всего огорчили 27 кадров/с в графе очень редких событий. То есть могут проскакивать легкие статоры в особо тяжелых моментах.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Если не хотите снижать настройки графики, то можно активировать сглаживание DLSS. В таком случае средний фреймрейт поднимается выше 75 кадров/с, а очень редкие события почти достигают 50. Правда, в обоих случаях придется временно попрощаться с 10 ГБ оперативной памяти.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Во время записи Call of Duty: Black Ops 4 серверы режима «Затмение» были недоступны, но на выручку пришел зомби-режим. Это одна из немногих игр, которая заняла более 10 ГБ видеопамяти. Однако ничего плохого о самом геймплее сказать не можем: все было плавно и отзывчиво.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Battlefield V с рейтрейсингом требует более 16 ГБ ОЗУ. Если у вас их нет, то геймплей легко превращается в слайд-шоу с 5-секундными фризами. Мы уже сталкивались с этим, поэтому сейчас скромно выбрали DirectX 11 и ультра настройки, чтобы ничто не мешало комфортно погрузиться в безумный экшн. Игра постоянно подгружает данные с накопителя – установка ее на SSD приветствуется.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

World War Z в вулкане очень нестабильно загружает видеокарту, а показатель 0,1% Low находился в инфарктном состоянии. В DirectX 11 с этим получше – вся статистика превышает комфортные 60 FPS, и плавность видеоряда сомнений не вызывает.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Rage 2 при ультра настройках не может похвастать заоблачным фреймрейтом – он держится в районе 55 кадров/с. Но порадовала остальная статистика – она не сильно отстала от среднего показателя. То есть имеется запас прочности от фризов и другой нечисти.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Если вы безразличны к хайповой технологии рейтрейсинга, то Shadow of the Tomb Raider можно запустить и при максимальном пресете графики. Это чревато просадками очень редких событий ниже 30 кадров/с, а средняя скорость так и не доберется до заветных 60 FPS, но все вполне играбельно.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

С добавлением трассировки лучей в режиме ультра и DLSS-сглаживания получили смачный фриз на ровном месте. Хотя в остальные моменты видеоряд был плавным, и средняя скорость не изменилась.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Выключаем DLSS, и получаем когнитивный диссонанс: средняя скорость падает в район 35 кадров/с, а остальная статистика находится на уровне 25. В геймплее ощущаются неприятные подергивания: играть можно, но разве такого вы ожидали от RTX 2080 Ti?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Контрольный запуск Metro Exodus прошел без рейтрейсинга, зато с ультра настройками, детальным PhysX и Hairworks. В таком случае можно рассчитывать на около 60 FPS в среднем, без фризов и статоров.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Усложняем задачу и дополнительно к этим настройкам включаем трассировку лучей в ультра режиме. Падение показателей не превышает 5 FPS. Но все это благодаря активации сглаживания DLSS.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Если его выключить, то средний фреймрейт упадет в район 30 кадров/с, а остальная статистика опустится ниже 20 FPS. В геймплее постоянно ощущаются микрофризы, и игра перестает приносить удовольствие. Поэтому рейтрейсинг возможен либо с DLSS, либо без него, но с понижением настроек графики.

Итоги 

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti действительно хватает для получения играбельного геймплея при максимальных настройках в 4K Ultra HD. Но если вам нужны стабильные 60+ FPS или вы покупаете ее в пару к высокочастотному монитору, то в некоторых случаях придется снижать настройки качества. Если есть DLSS-сглаживание, то оно здорово поднимает статистику. Правда, пока это новинка среди игр.

А вот для рейтрейсинга в 4K GeForce RTX 2080 Ti слабовата. С DLSS можно рассчитывать на играбельный фреймрейт, без него – точно будут фризы и подергивания. Придется выбирать: либо максимальное качество без трассировки лучей, либо рейтрейсинг и более скромные общие настройки.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 20-07-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram