Геймплейное тестирование Radeon RX 5500 XT 8GB в Full HD: зачем вам 8 ГБ видеопамяти?
06-04-2020
Сегодня мы проверим возможности видеоускорителя Radeon RX 5500 XT 8GB в самых новых и популярных проектах, а также выясним нужны ли 8ГБ памяти для игры в разрешении Full HD. Поможет нам в этом PowerColor Red Dragon Radeon RX 5500 XT OC. Она получила небольшой заводской разгон базовой и игровой частоты GPU, не превышающий 5%. А 8 ГБ GDDR6-памяти работают на эталонной эффективной частоте 14 ГГц.
Также видеокарта порадует простым, но стильным и в меру компактным дизайном. При длине в 227 мм она поместится в большинство корпусов. Ее кулер состоит из трехсекционного радиатора, трех медных тепловых трубок и двух 86-мм вентиляторов. На обороте приютилась металлическая пластина жесткости с вырезами для более эффективной работы кулера.
В играх температура графического процессора находилась ниже 70°C, а его тактовая частота была в районе максимальной динамической скорости в 1845 МГц. AMD традиционно умалчивает о критической температуре, но в BIOS самой видеокарты температура Hotspot составляет 105°С, а отключение происходит при 113°С. То есть кулер обладает высоким запасом по мощности.
В качестве внутреннего интерфейса все RX 5500 XT используют 8 линий PCIe 4.0 с пропускной способностью 32 ГБ/с. И это спорное решение AMD. Пока раскрыть его потенциал могут лишь дорогие платы на чипсете X570. Вскоре появятся модели подешевле на B550-ом, но в большинстве своем эта карта покупается для систем с PCIe 3.0, где общая пропускная способность 8 линий составляет 16 ГБ/с. Если вам интересно прямое сравнение режимов 4.0 и 3.0, то сообщите нам об этом в комментариях. Мы же пока будем использовать более массовой вариант.
Заодно пройдемся по остальному тестовому стенду. Поскольку это у нас ни разу не сборка, а тест видеокарты, то взяли мощный 16-поточный процессор Intel Core i9-9900K, чтобы по максимуму оценить потенциал именно видеоускорителя и не упираться в возможности CPU.
За его охлаждение отвечает 3-секционная водянка Enermax LIQMAX III ARGB. Она использует три вертушки с дизайном Dual-convex, которые обеспечивают высокое статическое давление и хороший воздушный поток. Резиновые вставки по углам снижают шум и вибрацию, а адресная RGB LED-подсветка добавляет ярких красок.
На роль материнской платы пригласили ASUS Prime Z390-A с усиленной подсистемой питания, приятным дизайном и поддержкой быстрых модулей оперативной памяти.
Подсистема ОЗУ представлена 32-гигабайтным комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB премиум-класса с тщательно отобранными микросхемами памяти и 12-ю светодиодами. Да, модули получились высокими, но нам по цимбалам – у нас ведь водянка!
Операционная система и игры разместились на двух твердотельниках: Kingston A1000 объемом 480 ГБ и Kingston KC2000 емкостью 2 ТБ. Первый использует 2 линии PCIe 3.0, а второй – 4, поэтому он гораздо быстрее. Все остальное находится на 4-терабайтном HDD Seagate BarraCuda.
На тест у нас приходят разные видеокарты, поэтому блок питания сразу взяли с большим запасом – «платиновый» Seasonic PRIME PX-1000 мощностью киловатт. Его 135-мм вертушка может либо постоянно вращаться, либо работать в гибридном режиме, бездействуя в моменты низкой нагрузки.
А Middle Tower корпус AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass порадовал боковой панелью из закаленного стекла, надежной стальной конструкцией и возможностью установить 3-секционную водянку на переднюю панель.
Тестовый стенд не обходится без периферии, как и мы без поддержки партнеров. С выходом этого материала помог бренд Redragon. В качестве благодарности поделимся живыми впечатлениями о его продуктах.
В основе клавиатуры Redragon Vata Pro RGB находятся оптико-механические переключатели OUTEMU Optical BLUE с RGB-подсветкой. Они съемные, а в комплекте есть ознакомительный набор из 8 запасных: по два синих, красных, коричневых и черных. При желании можно поменять все или отдельные из них.
На основании мышки Redragon Mars находится оптический сенсор с максимальным разрешением 4000 DPI и удлиненные тефлоновые ножки. Они гарантируют комфортное скольжение, если не забыть предварительно снять с них пленку.
В тыльной части коврика Redragon Epeius RGB находится довольно большой горб, за который постоянно зацепляется кабель мышки. Но без него никак, ведь там спрятаны необходимые компоненты для работы подсветки. Под ним находится сенсорная кнопка для переключения режимов работы иллюминации.
На левой чашке наушников Redragon Bio расположился микрофон на короткой и не очень удобной для регулировки штанге. Его качества вполне хватает для общения в играх или по видеосвязи. Рядом находится колесико регулировки громкости и кнопка активации виртуального объемного звучания. После его включения действительно чувствуется объем, но субъективно качество становится хуже.
В роли монитора выступает универсальный Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности. Полный конфиг и полезные ссылки есть в описании.
Надеемся, вы не заскучали и готовы перейти к основному геймплейному тесту. По традиции начнем с игр попроще.
War Thunder при максимальном пресете дается системе легко и непринужденно. Почти всю тестовую запись статистика очень редких событий находилась в районе 50 кадров/с, и лишь под конец она просела до 31. Но сам момент перехода мы не ощутили, поэтому претензий к геймплею нет.
В World of Tanks на ультрах получилось все наоборот: поначалу показатель 0,1% Low просел ниже 40 кадров/с, а под конец тестовой записи поднялся в район 70. Средняя скорость стабильно оставалась выше 100 FPS. Одним словом, на статистику можно вообще не смотреть – и так играется отлично.
ARK Survival Evolved рискнули запустить на высоких настройках, но быстро поняли свою ошибку и перешли к среднему пресету, подняв масштаб разрешения до 100%. В таком режиме можно бегать куда глаза глядят. Средняя скорость поднимается выше 50 кадров/с, остальная статистика держится в районе 30. Иногда проскакивают микрофризы, но в ARK ими никого не удивишь.
RUST условно комфортна при очень высоких настройках графики. Средняя скорость держится выше 60 кадров/с, но даже при обычных пробежках проскакивают статоры. А если сесть на лошадку и прокатиться к болоту, то они превращаются в реальные фризы. Также приготовьтесь отдать около 7 ГБ видеопамяти и 13 ГБ оперативки.
Подписаться на наши каналы | |||||