Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX 570/470 4GB: потенциал 3-летней выдержки
18-01-2019
В Kingdom Come Deliverance при высоких настройках 4 ГБ видеопамяти хватает, но постоянно подтягиваются данные с накопителя, поэтому SSD в системе лишним не будет. Скорости находятся в пределах 30-60 кадров/с, коих вполне достаточно для полного погружения в игровой мир.
Если в свое время вы пропустили Hellblade: Senua's Sacrifice, то с Radeon RX 470 или RX 570 сможете легко наверстать упущенное при очень высоких настройках. Игра не выдвигает больших требований к оперативной и видеопамяти, а статистика 1 и 0,1% Low не проседает ниже 45 кадров/с, поэтому проблемы могут возникнуть исключительно из-за уровня сложности самих игровых задач.
Аналогичные результаты получены в The Evil Within 2 при тех же настройках графики. Если бы на твердотельнике хватило места, то статистику редких и очень редких событий удалось бы поднять еще выше, поскольку игра постоянно подтягивает данные с накопителя. Но и так сойдет.
В настройках Middle-earth Shadow of War сообщает, что выбор профиля «Ультра» требует чуть более 2,5 ГБ видеопамяти. Но в реальности игра занимает почти весь доступный объем. Правда, управление и скоростные показатели от этого не страдают, поэтому чем бы движок не тешился, лишь бы играть было комфортно.
Тяжелая, как утро первого января, Hunt Showdown требует более 4 ГБ видеопамяти при высоких настройках графики, что хорошо видно по возросшему потреблению ОЗУ. Из-за этого проскакивают статоры и до 19 FPS падает статистика очень редких событий, но без критических последствий.
The Crew 2 самостоятельно предложила высокие настройки, но мы решили подняться до ультра, хотя следовало бы прислушаться к движку. В любом случае используется вертикальная синхронизация, поэтому больше 60 FPS мы не увидели, а вот остальная статистика упала ниже 30.
Forza Horizon 4 порадовала и повеселила при высоких настройках. Порадовала комфортной скоростью и плавностью видеоряда, а повеселила объемом занятой видеопамяти.
Need for Speed Payback при ультра настройках требует около 6 ГБ видеопамяти, поэтому 8-гигабайтная версия Radeon RX 470 была бы кстати. Но наличие 16 ГБ ОЗУ и быстрого SSD минимизировали негативные последствия – даже очень редкие события не опускались ниже 40 FPS.
Аналогичный аппетит к ОЗУ и видеопамяти при том же ультра пресете показывает Star Wars Battlefront II. Что неудивительно, ведь она также создана на движке Frostbyte 3. Зато при игре с ботами заметно поднимается статистика редких и очень редких событий.
А если вас огорчает нехватка видеопамяти, то нужно всего лишь спуститься к высокому профилю, и 4-гигабайтного буфера хватит с запасом. Да и скоростные показатели поднимутся в район 80-100 кадров/с.
Вначале мы попробовали запустить Wolfenstein II при сверхвысоких настройках, но получили предупреждение о нехватке видеопамяти, а в самой игре ощущались статоры. Поэтому остановились на высоком пресете, и не пожалели, получив плавный видеоряд и комфортное управление. Мониторинг видеопамяти опять рисует непонятные цифры – возможно, программисты подрабатывают на выборах или соцопросах.
Call of Duty Black Ops 4 с высоким качеством текстур вроде бы вписывается в ограничения видеобуфера, зато съедает более 10 ГБ оперативной памяти. Нам не жалко, главное, чтобы играть было приятно. И с этим действительно проблем не возникло, даже несмотря на 36 FPS на счетчике очень редких событий.
В Far Cry 5 есть возможность включать и выключать HD-текстуры. Если их включить и активировать максимальное качество графики, то потребуется более 4 ГБ видеопамяти и 10 ГБ ОЗУ. К тому же до 32 FPS падает статистика 0,1% Low. Если выключить HD-текстуры, то и памяти нужно меньше, и статистика буде выше.
Final Fantasy XV при высоком пресете требует более 6 ГБ видеопамяти, поэтому проседание очень редких событий до 28 FPS никаких вопросов не вызывает. Но в боях скорость наверняка упадет еще ниже, поэтому выбор настроек для прохождения не окончателен.
Мужики, не верьте в жизни двум фразам: «Я точно не обиделась, за то, что ты лайкнул эту дуру» и «Запуск Assassin’s Creed Odyssey при высоких настройках потребует около 2,5 ГБ видеопамяти». В обоих случаях вас ждут неприятные сюрпризы, но с игрой все как-то попроще: максимум статистика просядет до 30 кадров/с, без какого-либо выноса мозга.
А вот Shadow of the Tomb Raider смело запускайте с высоким профилем. Для этого 4 ГБ видеопамяти хватает с запасом. Скоростные показатели поднимаются в район 40-60 FPS, а управление радует отзывчивостью.
Первый запуск Battlefield V прошел при ультра настройках. Видеопамяти нужно под 6 ГБ, а ОЗУ – около 9. Из-за этого очень редкие события падают до 26 FPS, и в сетевом режиме играть не очень комфортно, хотя сюжетную кампанию наверняка пройти можно.
При высоких настройках уже хватает 4 ГБ видеопамяти, а потребление ОЗУ снижается до 7,5. Немного улучшается и статистика 1 и 0,1% Low, поэтому если вам важно качество графики и удобство геймплея, то можно остаться в таком режиме.
Итоги
Давайте подведем итоги. В диапазоне $100-200 вы можете взять новую видеокарту линейки GeForce GTX 1050 или GTX 1050 Ti, но гораздо выгоднее сейчас смотрится покупка именно AMD Radeon RX 470 или Radeon RX 570. Небольшая разница между ними заключается лишь в тактовых частотах GPU и видеопамяти, поэтому путем разгона или перепрошивки вы легко превратите Radeon RX 470 на Radeon RX 570.
После этого сможете радоваться комфортному геймплею практически во всех актуальных играх. В особо тяжелых проектах может не хватать 4 ГБ видеопамяти или на высоких настройках могут возникать статоры. Но все это решается снижением пресета или тонким подбором параметров. Ну, или ищите версию на 8 ГБ.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Геймлейное тестирование встроенного видеоядра AMD Radeon Vega 3 в актуальных играх: для тех, кто верит в чудо!
Геймплейное тестирование AMD Radeon RX 580 4GB в 21 игре в реалиях 2018 года и сравнение с Radeon RX 580 8GB: больше памяти, лучше геймплей?
Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB в 31 игре: расставляем точки над «і»
Опубликовано : 18-01-2019
Подписаться на наши каналы | |||||