up
ru ua
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Видеокарты > 2019 > 08 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

26-08-2019


Telegram

rss

AMD Radeon RX 570

Интересная ситуация получилась в Age of Wonders: Planetfall. Выбрали ультра профиль и выключили в настройках вертикальную синхронизацию, но скорость все равно уперлась в 60 кадров/с. Загрузка GPU местами была нестабильной. Видеопамяти нужно лишь 3 ГБ.

AMD Radeon RX 570

A Plague Tale Innocence отличный пример того, что для игры не обязательно стремится к заветным 60 FPS. При ультра пресете получаем лишь 45 кадров/с в среднем, да и статистика очень редких событий падает ниже 30, но играть все равно приятно.

AMD Radeon RX 570

В Wolfenstein: Youngblood с пресетом Mein Leben слегка настораживает график времени кадра и постоянная подгрузка данных с SSD. Но даже в интенсивных перестрелках никаких критических просадок не было. Средняя скорость держалась выше 70 кадров/с.

AMD Radeon RX 570

Для Resident Evil 2 места на SSD не нашлось, и подгрузка данных с накопителя просаживала очень редкие события ниже 30 кадров/с. Правда, все это проходило незаметно для глаза, и лишь мониторинг зафиксировал неладное. Если же в вашем распоряжении есть твердотельник, то вообще волноваться не стоит.

AMD Radeon RX 570

Поначалу Assassins Creed Odyssey запустили при максимальном пресете, но долго играть не смогли: средняя скорость была ниже 40 FPS и мучили постоянные подлагивания. Опустились на шаг назад к очень высокому профилю, и геймплей преобразился в полностью играбельный. Никакие фризы и статоры не портили впечатления от игры.

AMD Radeon RX 570

Бегать в The Division 2 можно и при максимальном пресете. По ощущениям она дается системе не легко, но даже у мониторинга нареканий на фреймрейт не возникло. Если же вам приходилось играть при 15-20 FPS, то тут вообще тишь да гладь по всем фронтам, и в комментариях можно смело писать «да вы там уже зажрались совсем!».

AMD Radeon RX 570

Движок Far Cry New Dawn в меню недооценивает потребление видеопамяти: при максимальном пресете с HD-текстурами необходимо около 7 ГБ. В нашем случае памяти хватило с запасом, поэтому видеоряд был плавным, а управление отзывчивым. Бой на ближней и дальней дистанции проходит без каких-либо проблем.

AMD Radeon RX 570

World War Z при ультра пресете запомнилась лишь повышенным потреблением оперативной памяти, хотя и половина видеобуфера не занята. А в плане скоростных показателей претензий нет – даже очень редкие события были выше, чем средняя скорость во многих блокбастерах.

AMD Radeon RX 570

В Call of Duty: Black Ops 4 мы попросили движок самостоятельно подобрать оптимальные настройки. Он выбрал максимальные текстуры, а остальные параметры перевел на средне-высокий уровень. Бегать в таком режиме одно удовольствие: ничего не тормозит и не лагает.

AMD Radeon RX 570

А вот Anthem на ультрах была дискомфортной. В среднем получили под 40 кадров/с, но с неприятным Input Lag в управлении. Пришлось падать к высокому профилю. Скоростные показатели не особо выросли, зато управление стало комфортнее и отзывчивее. В таком режиме играть гораздо приятнее.

AMD Radeon RX 570

Поначалу боялись, что Rage 2 будет подтормаживать при ультра пресете, но опасения были напрасны. Да, средняя скорость не достигает заветного уровня, но сам геймплей никаких нареканий не вызывает. Видеопамяти нужно всего 3,5 ГБ.

AMD Radeon RX 570

Если вы хотите поиграть в Battlefield V в сетевом режиме при ультра пресете, то придется ограничиться картой на 32 игрока. В таком случае можно рассчитывать на полностью комфортный геймплей со средней скоростью 70 FPS. В картах на 64 игрока фреймрейт будет ниже: придется либо переходить в DirectX 11, либо снижать настройки.

AMD Radeon RX 570

Статистика Shadow of the Tomb Raider при максимальном пресете слегка вводит в заблуждение. На первый взгляд, 40-50 FPS – это приличный уровень. Но складывается ощущение, что игра дается системе с трудом, и вот-вот появятся фризы или статоры. Во время тестовой записи до них дело не дошло, но все же рекомендуем опуститься к профилю попроще.

AMD Radeon RX 570

Завершаем тестовую сессию уже по традиции в Metro Exodus. При ультра пресете видеоряд ощущался тягучим, а в управлении появился Input Lag. Играть можно, но без особого удовольствия. Все это лечится переходом к высокому профилю и выбором нормального размытия. Заветных 60 FPS не увидели, зато все было красиво, плавно и отзывчиво.

Итоги 

В итоге 8-гигабайтная AMD Radeon RX 570 подтвердила свой статус хитовой на данный момент видеокарты по соотношению цены и возможностей. Ее хватает для запуска любых игры. С проектами попроще можно не париться и сразу выбирать максимальные настройки графики, а с тяжелыми ААА-блокбастерами придется опускаться к высокому профилю для улучшения плавности и отзывчивости геймплея. В ряде игр пригодился и 8-гигабайтный буфер.

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 26-08-2019

Статья прочитана 3639 раз(а)

Тэги: amd   amd radeon   directx 11   msi   radeon rx 570   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg


2019 PhotoContest_Gecid_Sep_V2_NEW.jpg