Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G: флагман в бюджетном сегменте
25-06-2019
Конечно же, интересно посмотреть и почитать о новых оригинальных версиях флагманских видеокарт или полюбопытствовать сколько же сотен FPS выдаст NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti в CS: GO. Однако для большинства пользователей покупка старших видеокарт пока остается только мечтой. Поэтому сегодня мы решили спуститься с небес на землю и поговорить о модификации самой младшей видеокарты на микроархитектуре NVIDIA Turing от компании GIGABYTE.
Речь пойдет о GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G – достаточно любопытной флагманской версии NVIDIA GeForce GTX 1650. Она доступна в двух ревизиях, которые отличаются между собой динамической частотой GPU: у первой она составляет 1815 МГц, а у второй – 1860 МГц. Нам на тестирование досталась именно первая.
Спецификация
Модель |
GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G rev. 1.0 (GV-N1650GAMING OC-4GD) |
GPU |
NVIDIA TU117-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Количество CUDA-ядер |
896 |
Количество текстурных блоков |
56 |
Количество растровых блоков |
32 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1485 / 1815 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8000 |
Объем памяти, ГБ |
4 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
128 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
3 x HDMI 2.0b |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
300 |
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 х 6-контактный |
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
265 x 118 x 40 (278 х 118 x 40) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании GIGABYTE или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Тестируемая модель поставляется в картонной коробке с цветной полиграфией. На ее сторонах отмечены ключевые особенности дизайна и некоторые технические характеристики видеокарты.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется ее установка, расположен на обратной стороне упаковки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 300 Вт и поддерживать один 6-контактный коннектор PCIe.
В комплекте поставки мы обнаружили только стандартную документацию и диск с ПО.
Внешний вид
Внешне GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G выглядит в меру просто и агрессивно. Дизайн подчеркивает ее игровую направленность, поэтому она достойно смотрится даже в корпусе с прозрачной боковой стенкой.
Присутствует и подсветка RGB Fusion 2.0, работу которой вы сможете синхронизировать с другими комплектующими при помощи фирменного ПО.
На обратной стороне есть пластиковая пластина жесткости. Она повышает жесткость конструкции и защищает печатную плату от повреждений в случае изгиба, однако не участвует в охлаждении.
Для питания видеокарта использует слот PCI Express 3.0 х16 и один 6-контактный разъем PCIe. Благодаря его удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабеля.
Подсистема питания выполнена по усиленной 4-фазной схеме: три фазы отвечают за питание графического ядра, а одна предназначена для подсистемы видеопамяти. Напомним, что эталонная схема питания насчитывает всего три фазы (2+1).
Элементная база соответствует концепции Ultra Durable VGA. В ее состав вошли твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, а также дроссели с ферритовым сердечником.
Для вывода изображения используется модифицированный набор интерфейсов:
- 3 х HDMI 2.0b;
- 1 х DisplayPort 1.4.
Напомним, что NVIDIA рекомендует использовать по одному HDMI и DVI-D. Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
В основе видеоускорителя лежит GPU NVIDIA TU117-300, который произведен по 12-нм техпроцессу. Базовая частота заявлена на уровне 1485 МГц, а динамическая достигает 1815 МГц, что на 9% выше эталонного показателя в 1665 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR5-микросхем компании Micron общим объемом 4 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 8000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 128,1 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину 265 мм согласно официальному сайту.
Кулер состоит из цельнометаллического радиатора с поперечным оребрением и двух медных тепловых трубок диаметром 6 мм, которые напрямую контактируют с графическим процессором.
К слову: используются не простые, а композитные тепловые трубки. Они состоят из внутреннего полого слоя и внешнего с канавками, внутри которых находится жидкость для лучшего теплообмена.
Активная часть представлена двумя вентиляторами с диаметром лопастей 94 мм. Они выделяются не только оригинальной формой лопастей, но и вращением в разных направлениях для оптимизации воздушного потока.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 58°С при критической температуре в 92°С. Пропеллеры работали на скорости 1748 об/мин (78% от максимальной). По субъективным ощущениям шум был очень низким и абсолютно не мешал работе.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2248 об/мин) температура GPU опустилась до 54°С. При этом шум был на среднем уровне и практически не выделялся на фоне других комплектующих.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 48°С, а кулер переходил в пассивный режим работы (технология 3D Active Fan).
В целом система охлаждения произвела отличное впечатление: температуры низкие, шум умеренный и есть запас для разгонных экспериментов. Посторонних звуков в виде высокочастотного писка дросселей не было.
Подписаться на наши каналы | |||||