Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G: must have
01-12-2020
Уже наступила зима, а накал страстей на рынке видеокарт даже не планирует стихать. Еще в начале сентября состоялся анонс первых трех новинок модельного ряда NVIDIA Ampere. Месяц спустя настала очередь AMD с ее линейкой Radeon RX 6000, которая, к сожалению, до нас еще не доехала. Сегодня же нас снова радует NVIDIA, которая представила самую младшую на данный момент видеокарту на микроархитектуре Ampere.
Речь идет о модели NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. В теории она пришла на замену RTX 2060 SUPER, однако на практике очень далеко ушла от нее по производительности. Однако не будем забегать вперед и начнем с теории.
В основе новинки используется графический процессор GA104, как и у NVIDIA GeForce RTX 3070, однако в урезанной модификации с индексом GA104-200. Он включает в себя 38 SM-модулей, 4864 ядра CUDA, по 152 текстурных блока и тензорных ядра, 80 растровых блоков и 38 ядер RT.
Ключевым преимуществом Ampere стали тензорные ядра третьего поколения и ядра RT второго поколения. Это позволило повысить пропускную способность первых до 129,6 Tensor-TFLOPS и вторых до 31,6 RT-TFLOPS. Для сравнения: аналогичные показатели GeForce RTX 2060 SUPER составляют 57,4 Tensor-TFLOPS и 21,7 RT-TFLOP. Прирост достигает 126% и 46% соответственно.
Для большей наглядности ниже представлено сравнение характеристик со старшими видеокартами серии GeForce RTX 30.
Модель |
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3060 Ti |
Техпроцесс, нм |
8 |
|||
Микроархитектура |
Ampere |
|||
GPU |
GA102-300-A1 |
GA102-200-KD-A1 |
GA104-300-A1 |
GA104-200 |
Количество SM-блоков |
82 |
68 |
46 |
38 |
Количество ядер CUDA |
10 496 |
8704 |
5888 |
4864 |
Количество текстурных блоков |
328 |
272 |
184 |
152 |
Количество растровых блоков |
112 |
96 |
96 |
80 |
Количество ядер Tensor |
328 |
272 |
184 |
152 |
Количество ядер RT |
82 |
68 |
46 |
38 |
Базовая / динамическая частота, МГц |
1395 / 1695 |
1440 / 1710 |
1500 / 1725 |
1410 / 1665 |
Тип памяти |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6 |
GDDR6 |
Объем памяти |
24 |
10 |
8 |
8 |
Эффективная частота памяти, МГц |
19 500 |
19 000 |
14 000 |
14 000 |
Шина памяти, бит |
384 |
320 |
256 |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
936 |
760 |
448 |
448 |
Энергопотребление, Вт |
350 |
320 |
220 |
200 |
Дополнительные разъемы питания |
2 х 8-контактных |
2 х 8-контактных |
1 х 8-контактный |
1 х 8-контактный |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
750 |
750 |
650 |
650 |
Рекомендованная стоимость, $ |
1499 |
$699 |
$499 |
$399 |
Для сравнения напомним, что графический процессор предшественницы в лице RTX 2060 SUPER имеет в своем составе 34 SM-модуля, 2176 ядер CUDA, 136 текстурных блоков, 272 тензорных ядра второго поколения, 64 растровых блока и 34 ядра RT первого поколения.
Разница в оснащении более чем существенная, поэтому нет ничего удивительного в том, что по внутренним тестам NVIDIA новинка превосходит предшественницу в среднем на 40% и даже оставляет позади NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER. Напомним, что ее рекомендованная стоимость на старте была $699 против $399 у RTX 3060 Ti.
Также огромное влияние на игровой процесс способна оказать технология NVIDIA Reflex. Она динамически снижает задержку системы на действия игрока путем оптимизации как графического процессора, так и игры. Это особенно важно в соревновательных сетевых проектах.
Благодаря библиотекам NVIDIA Reflex Low-Latency Mode разработчики могут встраивать в свои игры специальный режим для скоростного рендера кадров. Данная технология уже задействована в Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare – Warzone, Destiny 2, Fortnite и Valorant. Ее возможности могут оценить не только обладатели новинок, но и более старых решений, вплоть до линейки GeForce GTX 900.
Напоследок напомним и о других интересных особенностях и технологиях: RTX IO, AV1, NVIDIA Broadcast и NVIDIA Studio. О них мы рассказывали в обзоре GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G и ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition.
Ну а теперь предлагаем взглянуть на NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti на примере GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G.
Спецификация
Модель |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G (GV-N306TGAMINGOC PRO-8GD) |
GPU |
NVIDIA GA104-200 |
Микроархитектура |
NVIDIA Ampere |
Техпроцесс, нм |
8 |
Количество ядер CUDA |
4864 |
Количество текстурных блоков |
152 |
Количество растровых блоков |
80 |
Количество тензорных ядер |
152 |
Количество ядер RT |
38 |
Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц |
1410 / 1770 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Объем памяти, ГБ |
8 |
Эффективная частота памяти, МГц |
14 000 |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
448 |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 4.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
2 x HDMI 2.1 |
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
650 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
1 х 8-контактный 1 x 6-контактный |
Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
286 х 115 х 51 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании GIGABYTE или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO поставляется в картонной коробке с оригинальной цветной полиграфией. На ее сторонах отмечены ключевые особенности дизайна и некоторые технические характеристики видеокарты.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется ее установка, расположен на обратной стороне упаковки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 650 Вт и поддерживать по одному 6- и 8-контактному коннектору PCIe.
В комплекте поставки мы обнаружили только стандартную документацию.
Внешний вид
Если вы читали наш обзор GIGABYTE GeForce RTX 3070 GAMING OC 8G, то дизайн новинки покажется вам знакомым. Компания уже давно идет по пути унификации производства, оснащая разные видеокарты из одной линейки идентичными системами охлаждения и кожухами.
Особых претензий к такому решению нет и быть не может. Во-первых, это экономит средства на разработку и снижает себестоимость. Во-вторых, всегда приятно получить более доступную модель с кулером и дизайном от флагмана. Напомним, что верхний кожух системы охлаждения выполнен из пластика, стилизованного под шлифованный алюминий.
На боковой стороне находится логотип GIGABYTE со встроенной подсветкой RGB Fusion 2.0. Иллюминацию можно синхронизировать с режимом работы других совместимых компонентов благодаря фирменному ПО.
Обратная сторона видеокарты прикрыта металлической пластиной жесткости. Она не только улучшает дизайн, но и повышает общую жесткость конструкции и защищает печатную плату от излома под весом массивной системы охлаждения. Также она принимает пассивное участие в отводе тепла.
Для питания используется слот PCI Express 4.0 х16 и два разъема PCIe: по одному 6- и 8-контактному. Кулер не затрудняет отключение кабелей питания благодаря удачному расположению разъемов. Но сами разъемы расположены на удалении друг от друга, что может усложнить их подключение одним кабелем.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 2 х HDMI 2.1;
- 2 х DisplayPort 1.4.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
На верхней грани приютился переключатель между двумя прошивками BIOS: «OC» в «Silent». Тестирование проводилось в режиме «OC», который выставлен производителем по умолчанию.
К сожалению, у нас не было возможности разобрать видеокарту. Производитель заявляет об использовании высококачественных компонентов: твердотельных конденсаторов и дросселей, сертифицированных по внутреннему стандарту Ultra Durable VGA.
В основе видеоускорителя лежит 8-нм GPU GA104-200, параметры которого определяются утилитой GPU-Z 2.35.0 некорректно. Например, она считает, что у видеокарты 405 текстурных блоков, хотя на самом деле их всего 152. Базовая его частота составляет 1410 МГц, а динамическая заявлена на уровне 1770 МГц, что на 6,3% выше эталонных 1665 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем компании Samsung общим объемом 8 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 14 000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину, которая способна пропускать 448 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G с установленной системой охлаждения WINDFORCE 3X занимает 2,5 слота расширения и имеет общую длину 287 мм.
Кулер состоит из крупного трехсекционного радиатора, набранного из поперечно расположенных пластин, и пяти медных композитных тепловых трубок диаметром 6 мм, с прямым контактом к поверхности GPU.
Микросхемы памяти и элементы подсистемы питания также контактируют с основным радиатором благодаря термопрокладкам.
Активная часть системы охлаждения представлена тремя вентиляторами с оригинальной формой и диаметром лопастей 80 мм. Они выделяются технологией Alternate Spinning: центральная вертушка вращается по часовой стрелке, а крайние – против. Благодаря этому снижается турбулентность воздушного потока и повышается эффективность охлаждения.
Также предусмотрена технология 3D Active Fan. Она приостанавливает работу вертушек при низкой нагрузке на графический процессор, чтобы снизить уровень шума.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 71°С при критическом значении 93°С. Скорость пропеллеров поднималась до 1700 об/мин. Шум был низким и дискомфорта не создавал.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2950 об/мин) температура GPU опустилась до 59°С. Шум ожидаемо превысил средний уровень и стал дискомфортным.
Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Температура достигала 57°С при скорости вертушек в 1450 об/мин. Частота ядра поднялась до 1965 МГц.
Переход в разрешение 4K принес повышение температуры до 60°С. Скорость работы системы охлаждения возросла до 1750 об/мин. Частота ядра осталась на прежнем уровне.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 32°С, а система охлаждения работала в пассивном режиме благодаря технологии 3D Active Fan.
В целом нам очень понравилась работа системы охлаждения WINDFORCE 3X. Она эффективно и тихо трудится в автоматическом режиме и обладает хорошим запасом мощности для разгонных экспериментов. Посторонних шумов в виде свиста дросселей в процессе теста не было.
Подписаться на наши каналы | |||||