Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2008 > GIGABYTE GV-N95TOC-512H

Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce 9500 GT 512MB GDDR2

05-10-2008

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1

Процессор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнская плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнские платы (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативная память 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жесткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки питания Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Сравнить GeForce 9500GT 512Mb DDR2 GIGABYTE OC с
Обзор GeForce 8500GT 256Mb ASUS Silent
Обзор GeForce 8600GT 512Mb ASUS SILENT
Обзор Radeon HD3450 256Mb DDR2 Sapphire
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, 4xAA, fps

По результатам тестирования можно утверждать, что тестируемая видеокарта в среднем в 2,5 раза быстрее, чем NVIDIA GeForce 8500 GT, а вот в сравнении с ускорителем NVIDIA GeForce 8600 GT показатели, в принципе, равны и ускоритель GIGABYTE GV-N95TOC-512H быстрее лишь в некоторых тестах. Брать же в соперники AMD/ATI Radeon HD 3650 и AMD/ATI Radeon HD 3450 не стоит, так как их производительность значительно ниже, чем у тестируемого видеоадаптера. С другой стороны, не стоит забывать, что исследуемая видеокарта имеет заводской разгон, т.е. она быстрее эталонной GeForce 9500 GT DDR2. Давайте оценим превосходство GIGABYTE GV-N95TOC-512H над «обычными» ускорителями на таком же GPU.

Тестовый пакет

Reference NVIDIA GeForce 9500 GT DDR2

GIGABYTE GV-N95TOC-512H

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'05

9744

10126

3,92

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

4812

5084

5,65

SM2.0 Score

1972

2101

6,54

HDR/SM3.0 Score

1749

1861

6,40

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

113,2

118,7

4,86

1280x1024

90,8

98,1

8,04

1600x1200

67,1

72,9

8,64

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

78,2

82,1

4,99

1280x1024

58,2

62,9

8,08

1600x1200

41,0

44,6

8,78

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

30,16

32,20

6,76

1280x1024

21,46

23,19

8,06

1600x1200

16,20

17,34

7,04

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

24,24

27,72

14,36

1280x1024

16,75

18,10

8,06

1600x1200

12,38

13,61

9,94

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

101,1

107,6

6,43

1280x1024

69,9

74,6

6,72

1600x1200

51,3

54,8

6,82

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

61,2

65,2

6,54

1280x1024

42,0

45,5

8,33

1600x1200

31,0

33,2

7,10

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

13,96

15,06

7,88

1280x1024

9,79

10,52

7,46

1600x1200

7,17

7,68

7,11

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

10,74

11,59

7,91

1280x1024

7,72

8,29

7,38

1600x1200

5,73

6,13

6,98

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps

Low

20,5

21,9

6,83

Balanced

10,7

11,3

5,61

High

9,1

9,6

5,49

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1024x768

20,7

21,6

4,35

1280x1024

15,5

16,8

8,39

1600x1200

11,8

12,3

4,24

Таким образом, благодаря заводскому разгону, быстродействие GeForce 9500 GT было увеличено в среднем на 7-9%, что может оказаться основным достоинством исследуемого ускорителя.

Разгон

Теперь пришло время узнать, каким разгонным потенциалом обладает тестируемая видеокарта GIGABYTE GeForce 9500 GT 512 МБ. Разгон производился всем известной утилитой RivaTuner.

Как мы уже выяснили, штатный кулер будет малоэффективным, да и к тому же тормозящим фактором в процессе разгона. Именно поэтому мы решили прибегнуть к «сторонней» помощи. Для дополнительного охлаждения мы выбрали вентилятор VIZO Propeller PCL-201. При этом температура графического ядра снизилась до отметки 58 градусов.

Частоту видеопроцессора удалось поднять до 700 МГц (+50 МГц), шейдерного домена – до1800 МГц (+200 МГц), а для видеопамяти практически до 594 МГц (+94 МГц). С учётом дополнительного обдува, температура видеочипа составила в среднем 63 градуса.

Учитывая, что видеокарта изначально разогнана, то полученные результаты уже не назовёшь скромными. Ниже приведен прирост производительности от разгона.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'05

10126

11653

15,08

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

5084

5782

13,73

SM2.0 Score

2101

2440

16,14

HDR/SM3.0 Score

1861

2161

16,12

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

118,7

127,7

7,58

1280x1024

98,1

108,5

10,60

1600x1200

72,9

81,9

12,35

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

82,1

91,0

10,84

1280x1024

62,9

70,4

11,92

1600x1200

44,6

49,9

11,88

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

32,20

37,05

15,06

1280x1024

23,19

26,54

14,45

1600x1200

17,34

20,08

15,80

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

27,72

30,22

9,02

1280x1024

18,10

21,29

17,62

1600x1200

13,61

15,36

12,86

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

107,6

122,9

14,22

1280x1024

74,6

86,2

15,55

1600x1200

54,8

63,6

16,06

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

65,2

74,8

14,72

1280x1024

45,5

51,6

13,41

1600x1200

33,2

38,2

15,06

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

15,06

17,25

14,54

1280x1024

10,52

12,13

15,30

1600x1200

7,68

8,88

15,63

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

11,59

13,42

15,79

1280x1024

8,29

9,60

15,80

1600x1200

6,13

7,14

16,48

Перейдём к итоговой статистике. В играх средний прирост производительности от разгона составил 13,86 %. Опять-таки, помня о заводском разгоне, прирост в 14% несомненно будет заметен в игровых приложениях. Но не стоит забывать о дополнительном охлаждении, поскольку штатного кулера не достаточно для действительно эффективного охлаждения разогнанной видеокарты.

Выводы

Выход на арену графического процессора GeForce 9500 GT спровоцирован рядом причин, и необходимость закрыть «дыру» в линейке недорогих ускорителей лишь одна из многих.

С одной стороны, пришла необходимость замены NVIDIA GeForce 8500 GT и NVIDIA GeForce 8600 GT, которые в продаже встречаются и по сей день, а выпуск обновлённых графических решений воспринимается как наиболее простой путь решения проблемы. С другой стороны, нежелание чипмейкера снижать цены на NVIDIA GeForce 9600 GT делает тестируемый ускоритель «плотиной», сдерживающей его удешевление.

Кроме того, если рассуждать глобально, ничего нового в видеокарте мы не увидели. А изучая GIGABYTE GV-N95TOC-512H снова наблюдаем использование изготовителем снятых с производства и достаточно медленных микросхем памяти, что также является негативным фактором для данного адаптера. Только маркетинговым ходом объясняется наличие интерфейса MIO, поскольку производительность ускорителя настолько низкая, что реализация SLI попросту не имеет здравого смысла. Почему, например, тогда для этой серии видеоадаптеров не включить поддержку Hybrid SLI?

Из реальных конкурентов на рынке, графическое решение NVIDIA GeForce 9500 GT 512 МБ DDR2 имеет неопределенную актуальность, поскольку цена на него не совсем соответствует производительности. С появлением AMD/ATI Radeon HD 4650, которая заведомо превосходит в производительности тестируемую модель, но находится с ней в одной ценовой категории, шансы для NVIDIA получить прибыль без значительного понижения цен, довольно призрачны.

Также не стоит забывать, что многие пользователи до сих пор пользуются более старыми видеокартами, которых в лёгких видеорежимах хватает даже для современных игр.

Достоинства:

  • использование высококачественных элементов;
  • тихий кулер;
  • использование заводского разгона;
  • низкое энергопотребление.

Недостатки:

  • использование медленной видеопамяти;
  • невозможность управления скоростью вращения кулера;
  • низкое соотношение цена/производительность.

Автор: Гниденко Александр

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.  

-->
Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 05-10-2008
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram