Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce 9600 GT 512Mb
15-03-2008
Преобладание в сегменте высокопроизводительных решений – это хорошо, но основное количество видеокарт продается в другом сегменте, который так и называется «массовым». Обычно говорят, что эта ниша охватывает диапазон предложений стоимостью от 149 до 249$ и должна предоставлять покупателю нечто альтернативное, не самое производительное, но обеспечивающее по доступной цене приемлемую скорость во всех современных играх. Еще совсем недавно в этой нише достаточно хорошо себя чувствовали видеокарты на GeForce 8600 GTS, возможно и не столь быстрые как того хотелось, являясь лишь малой частью флагмана GeForce 8800 GTX, но во многом превосходящие предложения от AMD в лице ATI Radeon HD 2600 XT. А вот после выпуска конкурентом новых ускорителей серии Radeon HD 3800 и постепенного снижения цен на них, расстановка сил изменилось и потребовалось искать выход, т.е. создавать равные или превосходящие по возможностям предложения.
|
NVIDIA GeForce 8800 GS 384Mb |
NVIDIA GeForce 9600 GT 512Mb |
NVIDIA GeForce 8800 GT 512Mb |
ATI Radeon HD 3870 512Mb |
ATI Radeon HD 3850 256Mb |
Ядро |
G92-150 |
G94-300 |
G92-270 |
RV670 |
RV670 |
Транзисторов, млн. |
754 |
505 |
754 |
666 |
666 |
Техпроцесс, нм |
65 |
65 |
65 |
55 |
55 |
Частота ядра, МГц |
550 |
650 |
600 |
775 |
670 |
Потоковых процессоров |
96 |
64 |
112 |
320 |
320 |
Частота шейдерного блока, МГц |
1375 |
1625 |
1500 |
775 |
670 |
Texture Mapping Units (TMU) и/или Texture Filtering (TF) |
48 |
32 |
56 |
16 |
16 |
Raster Operator units (ROP) |
12 |
16 |
16 |
16 |
16 |
Частота (тип) памяти, МГц |
1600 (GDDR3) |
1800 (GDDR3) |
1800 (GDDR3) |
2250 (GDDR4) |
1660 (GDDR3) |
Шина памяти, бит |
192 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Пропускная способность памяти, Гб/с |
38,4 |
57,6 |
57,6 |
72,0 |
53,1 |
Интерфейс |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
Поддержка Multi GPU |
SLI |
SLI |
SLI |
CrossFire |
CrossFire |
Выход DVI |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
Поддержка HDCP |
Есть |
Есть |
Есть |
Есть |
Есть |
Энергопотребление, (до) Вт |
≈105 |
95 |
110 |
105 |
95 |
Рекомендуемая стоимость, $ |
149 - 169 |
170 - 199 |
~219 - 259 |
~189 - 229 |
~149 - 169 |
Первым шагом в сторону восстановления лидерства в массовом сегменте стал выпуск GeForce 8800 GS, производительность которого мы исследовали совсем недавно. Но этот графический процессор стал только хорошим конкурентом, как по стоимости, так и по возможностям, для Radeon HD 3850. Тягаться с Radeon HD 3870 ему оказалось тяжело, вследствие заметных архитектурных «урезаний», таких как уменьшение числа исполнительных блоков, а главное объема видеопамяти и ширины шины доступа к ней. А с помощью GeForce 8800 GT составлять конкуренцию Radeon HD 3870 оказалось тяжело – 512 Мб версия, конечно, производительнее, но заметно дороже, а 256-мегабайтной версии в тяжелых задачах недостаточно видеопамяти и она проигрывает в них. Именно такое положение дел и стало причиной выпуска нового графического процессора, который должен и по цене и по производительности стать более выгодным вариантом.
Что же такого революционного в G94-300 (D9P по новой системе наименований), что этот графический процессор стал первенцем новой 9-й серии GPU от NVIDIA? Начнем с того, что дальнейшая «обработка» чипа G92 потеряла смысл – отключение еще большего числа исполнительных блоков сделает его еще медленнее при неизменной стоимости производства, а возврат работоспособности деактивированным блокам вернет чипу производительность уровня GeForce 8800 GT при, опять же, его достаточно высокой стоимости. В такой ситуации выход один – сделать новый чип, имеющий исходно меньшее число элементов и, соответственно, меньшею площадь кристалла, что уменьшит себестоимость и энергопотребление, и создаст почву для дальнейшего улучшения архитектуры и повышения рабочих частот. И все бы хорошо, даже есть «ниша имен» для него, можно использовать не занятое GeForce 8700, но тогда появляется одна проблема – новый чип проектируется как конкурент Radeon HD 3870, т.е. он должен быть быстрее GeForce 8800 GS. А это приводит к конфликту моделей в ряду. Выход один – GeForce 9 Series.
Таким образом, GeForce 9600 GT появился не столько благодаря каким-либо революционным архитектурным новшествам, а больше как вынужденный маркетинговый шаг, который предоставляет возможность всем будущим новинкам дать логичные имена, в соответствии с уровнем производительности. Поэтому архитектурно GeForce 9600 GT больше напоминает «майнстрим» предыдущего поколения GeForce 8600 GTS, которому удвоили количество исполнительных блоков, чем «урезанный» GeForce 8800 GT.
Диаграмма G94 (GeForce 9600 Series), iXBT.com
С другой стороны, не только увеличение числа исполнительных блоков отличает графические процессоры GeForce 9-й серии от 8-й. Так, по сравнению с GeForce 8600, в первую очередь, был изменен техпроцесс производства – теперь 65 нм. Кроме того, наконец-то в массовых видеокартах появилась 256-битная шина памяти, что вкупе с 512 Мб видеопамяти будет очень кстати, при запуске современных игр. Но есть изменения и по сравнению с GeForce 8800 GT/GS (NVIDIA G92):
-
В блоке растровых операций (ROP) улучшена технология сжатия цветовой информации, которая теперь стала на 15% эффективнее. Это в некоторой степени делает новую архитектуру производительнее, хотя и совсем на немножко - по различным оценкам не более 5% на равных частотах при равных условиях. По сути, это единственное заметное архитектурное изменение, которое связано с улучшением производительности в узлах GPU.
-
Добавлена «родная» поддержка новейшего интерфейса подключения мониторов DisplayPort. Теперь этот выход можно реализовать без каких-либо дополнительных трансмиттеров, но, вследствие пока редкой распространенности этого интерфейса, большинство видеокарт будут оборудованы привычными Dual-Link DVI-I, а DisplayPort может быть получен с помощью переходника.
-
При объединении нескольких ускорителей GeForce 9600 GT в SLI-конфигурацию, на новых материнских платах с чипсетами NVIDA появится поддержка технологии HybridPower, которая позволит управлять энергопотреблением всей видеосистемы, вплоть до полного отключения неиспользуемых в данным момент видеокарт.
-
К выходу GeForce 9600 GT были внесены изменения и в работу PureVideo HD, но они не аппаратные, а являются доработкой драйверов ForceWare 174.xx, поэтому будут поддерживаться и другими чипами (G84/G92). Появились: двухпоточное декодирование, что может быть полезно при просмотре некоторых дисков Blu-Ray; динамическое изменение контрастности и цветовой насыщенности; возможность без отключения аппаратного ускорения просмотра видео в оконном режиме интерфейса Aero под Windows Vista.
GIGABYTE GV-NX96T512H
Первой видеокартой на GeForce 9600 GT, которая попала к нам на тестирование, оказалось предложение от GIGABYTE под модельным номером GV-NX96T512H. Эта видеокарта ничем кроме наклеек не отличается от референсной, что делает ее очень хорошим вариантом для знакомства с новинкой.
Для начала приведем краткую характеристику видеокарты:
Модель |
GIGABYTE GV-NX96T512H |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300) |
Конвейера |
64 унифицированных |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 |
Частота ядра (шейдерного домена), МГц |
650 (1625) |
Объем (тип) памяти, Мб |
512 (GDDR3) |
Реальная (эффективная) частота памяти, МГц |
900 (1800 DDR) |
Шина памяти |
256 бит |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI) |
Выходы |
2x DVI-I (VGA только через переходник) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
|
Средняя цена |
Видеокарта GIGABYTE GV-NX96T512H добирается к покупателю в двойной картонной коробке средних размеров. Оформление упаковки сделано в фирменном стиле и достаточно информативным, хотя и без указания многих точных характеристик (правда, этот недочет компенсируется в руководстве пользователя).
Комплект поставки, можно сказать, включает только самое необходимое:
- Переходник питания с периферийных разъемов на 6-контактный PCI Express;
- 2 переходника с VGA на DVI;
- Объединенный покомпонентный S-Video и HDTV-Out;
- Руководство пользователя по быстрой установке видеокарты, плюс иллюстрированный постер;
- CD-диск с драйверами и утилитами.
Руководство пользователя оказалось достаточно информативным, хотя и в некоторой степени обобщенным. В нем указаны минимальные системные требования (от 128 Мб оперативной памяти и БП мощностью 450 Вт), назначение выходов видеокарты и телевизионного адаптера, а также даны пояснения по процессу установки видеокарты в корпус и настройки программного обеспечения. Интересно, что для SLI-конфигурации производитель предлагает использовать блок питания от 1000 Вт.
Как уже было отмечено выше, видеокарта имеет полностью эталонный дизайн, что легко определяется по внешнему виду системы охлаждения, которая накрывает всю лицевую часть.
Из-под кожуха кулера выглядывает только 6-контактный разъем дополнительного питания, расположенный параллельно плоскости печатной платы. Но, поскольку размеры карты не очень велики, то такое расположения конектора не вызовет проблем, даже в довольно компактных корпусах.
Сама печатная плата полностью заполнена элементами, т.е. на ней реализованы все функции и узлы, которые были изначально заложены. При этом, обращаем внимание, что текстолит не предполагает установку выходов HDMI или DisplayPort, хотя последний является одной из ключевых особенностей серии.
Но через переходники новые интерфейсы должны работать, поскольку в верхней части карты имеется вход SPDIF, который предназначен для добавления многоканального аудио, обработанного звуковой картой, к видеоданным.
Остается только озвучить стандартный набор интерфейсных разъемов: два DVI, преобразуемые в VGA, HDMI и DisplayPort при помощи переходников, и один универсальный телевизионный выход, преобразуемый через адаптер в S-Video и покомпонентный HDTV.
Теперь поговорим о «стоковой» системе охлаждения. Положительными ее свойствами является достаточная эффективность при невысоком уровне шума и относительная компактность, т.к. она занимает всего один слот. Достигается такое объединение свойств благодаря использованию для быстрого отвода энергии трех сплюснутых медных тепловых трубок, а для рассеивания тепла алюминиевого радиатора, который продувается турбиной. Через отверстия за турбиной воздух попадает и на саму печатную плату. Но есть в этой конструкции и недостаток – нагретый воздух остается в корпусе, причем выдувается под видеокарту и очень вероятно будет повторно захвачен для охлаждения. Поэтому даже на номинальных частотах графический процессор разогревался до 68°C, но турбина при этом раскручивалась только на 54%, и кулер продолжал работать тихо.
Графический процессор NVIDIA GeForce 9600 GT (G94-300 или D9P) имеет не закрытый теплораспределительной крышкой кристалл, развернутый на 45° относительно подложки, что сделано для упрощения разводки. В своем арсенале этот GPU имеет 64 унифицированных процессора, 32 текстурных блока и 16 блоков ROP. Работает GeForce 9600 GT на частотах 650/1625 МГц для растрового и шейдерного блоков соответственно. Для обмена данными с видеопамятью используется 256-разрядная шина.
Сама же видеопамять набрана восемью микросхемами GDDR3 Samsung K4J52324QE-BJ1A, которые имеют время отклика 1,0 нс и рассчитаны на работу с эффективной частотой 2000 МГц DDR, но работают на видеокарте чуть медленнее, на рекомендованной частоте 1800 МГц. Таким образом, есть надежда с помощью разгона запустить их на номинальной частоте, а если повезет, то и быстрее.
Подписаться на наши каналы | |||||