Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2010 > GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon HD 5570 с заводским разгоном

13-05-2010

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить Radeon HD5570 1GB DDR3 GIGABYTE OC с
Обзор Radeon HD5670 512MB DDR5 Club 3D
Обзор Radeon HD4670 1GB DDR3 Sapphire
Обзор GeForce 9800GT 1GB DDR3 GIGABYTE UDV Silent Cell
Обзор GeForce GT 240 1GB DDR3 GIGABYTE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Глядя на результаты тестирования, производительность GIGABYTE GV-R557OC-1GI откровенно не впечатляет. При стоимости, сравнимой с недорогими решениями на Radeon HD 5670 и GeForce 9800 GT, тестируемая видеокарта проигрывает им в производительности в среднем на 25-30 %. Выигрышнее с точки зрения цена\производительность смотрится и Radeon HD 4670, и главный современный конкурент из лагеря NVIDIA - GeForce GT 240.

Разумеется, при такой производительности, потребитель не сможет в полной мере оценить такие технологии как DirectX 11, которыми сегодня можно насладиться лишь в «тяжёлых» графических режимах.

Польза от заводского разгона

Когда потребитель видит на коробке с видеокартой надпись «Overclocked», как правило, это значит, что видеокарта функционирует на более высоких частотах, и вследствие этого обеспечивает лучшую производительность по сравнению с аналогичными не разогнанными решениями. Прибавка в производительности при этом обеспечивается прибавкой к стоимости, которая превышает стоимость «обычных» решений на том же графическом процессоре. Напомним, что по сравнению с «референсной» Radeon HD 5570 частота ядра GIGABYTE GV-R557OC-1GI, повышена всего на 20 МГц (прирост 3%), а эффективная частота памяти и вовсе занижена производителем на 200 МГц. Поэтому нам было интересно посмотреть на производительность более дорогой «разогнанной» карты по сравнению с «обычным» представителем на Radeon HD 5570. Для сравнения мы взяли видеокарту Club 3D Radeon HD 5570, частота памяти которой тоже занижена производителем и равна частоте памяти на тестируемой сегодня видеокарте.

Тестовый пакет

Club 3D Radeon HD 5570 1GB DDR3

GIGABYTE Radeon HD 5570 1GB DDR3 OC

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

7911

7982

0,90

SM2.0 Score

2687

2708

0,78

HDR/SM3.0 Score

3223

3252

0,90

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

4180

4206

0,62

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

43,6

44,3

1,61

2048x1536

29,1

29,7

2,06

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

67,9

68,5

0,88

2048x1536

47,0

47,4

0,85

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

43,64

44,43

1,81

1600x1200

33,43

33,85

1,26

2048x1536

22,54

22,85

1,38

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

34,14

35,07

2,72

1600x1200

27,28

27,85

2,09

2048x1536

18,44

18,81

2,01

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

33,50

35,00

4,48

Balanced

18,80

19,10

1,60

High

16,20

16,40

1,23

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

24,89

25,18

1,17

1600x1200

18,28

18,48

1,09

2048x1536

12,01

12,14

1,08

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

22,24

22,56

1,44

1600x1200

17,34

17,55

1,21

2048x1536

11,45

11,58

1,14

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

16,49

16,54

0,30

1600x1200

12,50

12,55

0,40

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

15,38

15,47

0,59

1600x1200

11,98

12,03

0,42

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

44,7

45,2

1,12

1600x1200

34,7

35,8

3,17

2048x1536

25,0

25,2

0,80

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

47,6

47,8

0,40

Scene2

34,8

35,0

0,75

Scene3

59,8

60,1

0,47

Scene4

38,36

38,46

0,26

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

16,0

16,0

0,00

1600x1200

13,0

13,0

0,00

2048x1536

9,0

9,0

0,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,51

30,91

1,31

1600x1200

26,35

26,61

0,99

2048x1536

19,74

19,95

1,06

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

21,71

21,90

0,88

1600x1200

17,84

17,98

0,78

2048x1536

12,72

12,80

0,63

Исходя из полученных данных, прирост производительности от заводского разгона в среднем составил  всего 1% и таким образом переплачивать за него нет абсолютно никакого смысла.

Разгон

Что ж, как мы выяснили, пользы от заводского разгона практически нет. Но, в то же время, видеокарта снабжена очень эффективной системой охлаждения и доработанным стабилизатором питания, что даёт неплохие шансы на успешный разгон уже не в заводских, а в домашних условиях.

Нам удалось добиться стабильной работы карты при частоте ядра 780 МГц (прирост 16 %). А вот заметно разогнать память не удалось, ведь она и так функционировала на частоте, близкой к номинальной. Чипы памяти работали стабильно на частоте 1740 МГц (прирост 8,7 %).

Давайте оценим изменение производительности вследствие такого разгона.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

7982

8734

9,42

SM2.0 Score

2708

2984

10,19

HDR/SM3.0 Score

3252

3609

10,98

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

4206

4765

13,29

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

44,3

50,3

13,54

2048x1536

29,7

33,9

14,14

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

68,5

75,8

10,66

2048x1536

47,4

52,5

10,76

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

44,43

50,13

12,83

1600x1200

33,85

37,96

12,14

2048x1536

22,85

25,69

12,43

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

35,07

39,71

13,23

1600x1200

27,85

31,52

13,18

2048x1536

18,81

21,08

12,07

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

25,18

28,26

12,23

1600x1200

18,48

20,71

12,07

2048x1536

12,14

13,59

11,94

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

22,56

25,43

12,72

1600x1200

17,55

19,71

12,31

2048x1536

11,58

12,99

12,18

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

16,54

18,52

11,97

1600x1200

12,55

13,90

10,76

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

15,47

17,22

11,31

1600x1200

12,03

13,37

11,14

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,91

34,80

12,58

1600x1200

26,61

29,89

12,33

2048x1536

19,95

22,46

12,58

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

21,90

24,34

11,14

1600x1200

17,98

19,97

11,07

2048x1536

12,80

14,22

11,09

В результате разгона уровень производительности видеокарты вырос в среднем на 11%. Результат не выдающийся, но неплохой и вполне характерный для бюджетного решения.

Выводы

Подводя итог можно сказать, что при нынешней цене покупка GIGABYTE Radeon HD 5570 1ГБ DDR3 (GV-R557OC-1GI) пока не выглядит оправданной. В данный момент на рынке присутствуют решения, предлагающие схожую функциональность и производительность за намного меньшую сумму. При этом, как мы выяснили, нет никакого смысла переплачивать за заводской «разгон», ведь даже модель GV-R557-1GH от этой же компании будет дешевле и медленнее всего на 1. Да и бонусной поддержкой DirectX 11 и тем более ATI Eyefinity, вероятнее всего, мало кто из владельцев решений на Radeon HD 5570 сможет полноценно воспользоваться.

Достоинства:

  • Эффективная и тихая система охлаждения;
  • Низкое энергопотребление;
  • Поддержка Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2, CrossFireX, AvivoHD и ATI Eyefinity;
  • Высокое качество изготовления;
  • Возможность передачи звука через «позолоченный» HDMI-разъём.

Недостатки:

  • Совершенно неэффективный заводской разгон;
  • Недостаточная производительность в новых ресурсоемких играх;
  • Система охлаждения перекрывает соседний слот расширения.

tested_250x250_en.gif

Автор: Михаил Шульга

Выражаем благодарность украинскому представительству компании GIGABYTE  за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 13-05-2010
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram