Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition
19-09-2010
Разработчики графических ускорителей постоянно предлагают новые технологии в своих решениях. Компания NVIDIA только недавно предложила мировой индустрии технологию 3D Vision, которая создает 3D-иллюзию изображения, предоставляя каждому глазу пользователя разные картинки. Для ее работы необходим ЖК-монитор с поддержкой частоты обновления 120 Гц и специальные очки. Разработки компании AMD для усиления эффекта присутствия заключаются в использовании в играх нескольких дисплеев одновременно. Это позволяет более глубоко погрузиться в виртуальный мир, используя расширенную область обзора и включая в работу периферическое зрение человека. Эта технология от компании AMD получила название AMD Eyefinity, а ее поддержкой обладает вся 5000-я серия видеокарт. Достаточно недавно появилось логическое продолжение этой технологии. Видеокарты, обладающие поддержкой AMD Eyefinity х6, позволяют выводить изображение одновременно на шесть подключенных к ним мониторов. Но такие ускорители так же должны иметь на борту повышенный объем памяти.
Такой большой кадровый буфер в частности обеспечивает работу видеокарты на Radeon HD 5870 Eyefinity х6 Edition одновременно с шестью дисплеями через разъемы Mini DisplayPort. Каждый такой выход поддерживает разрешение до 2560x1600, что дает суммарную поверхность в 7680x3200 точек. Такой большой объем выводимой информации может заставить видеокарту с 1 гигабайтом памяти на борту серьезно «задуматься». Поэтому на картах Eyefinity х6 Edition и был увеличен объем видеопамяти до 2 ГБ, но помогло ли это решить проблему?
Официальная презентация технологии AMD Eyefinity состоялась в сентябре 2009 года. Она была представлена общественности во время анонса новой линейки графических чипов семейства ATI Evergreen. Первые видеокарты в этом семействе были основаны на одночиповом флагманском процессоре AMD Radeon HD 5870, сердцем которого является чип Cypress, впоследствии ставший основой для дальнейшего развития семейства. В отличие от графических процессоров предыдущего поколения, новые чипы Evergreen получили поддержку вывода изображения одновременно на несколько мониторов, суммарное количество которых может достигать шести штук на одну видеокарту, но при желании можно задействовать и большее число видеоускорителей с подключенными к ним мониторами. На самой презентации компания AMD совместно с компанией Samsung представила работу четырех видеокарт на чипе Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition с подключенными к ним двадцатью четырьмя 23-дюймовыми дисплеями Samsung c тонкой рамкой и разрешением 1920x1080 каждый. Такие размеры суммарной поверхности изображения по-настоящему впечатляют.
Возможность подключения до шести мониторов к одной видеокарте появилась благодаря наличию встроенных в графический чип шести TMDS-трансмиттеров.
Поддержка самим чипом до шести одновременно используемых дисплеев не всегда востребована пользователем. По этой причине разработчики выпускают модели и с меньшим, но более разнообразным числом выходов. На рынке уже присутствуют модели как эталонного образца (решения, разработанные собственными силами компании AMD), так и переработанные компаниями партнерами видеокарты с оригинальными возможностями.
Для погружения пользователя в игровой мир с использованием технологии AMD Eyefinity ему будет необходима видеокарта, обладающая поддержкой этой технологии, 2-6 мониторов (в зависимости от модели видеокарты) и набор кабелей и переходников для подключения выбранных пользователем мониторов к видеокарте. Так же будет необходимо установить драйверы AMD версии 8.66 (Catalyst 9.10) или старше. Сами приложения, как игровые так и офисные, тоже должны поддерживать FOV (Field Of View) для работы в сверхвысоких разрешениях. Список приложений прошедших тестирование на совместимость можно посмотреть здесь.
Постараемся максимально подробно рассказать о работе видеокарт серии Radeon HD 5xxx с несколькими дисплеями на примере версии ускорителя на AMD Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition. Как мы могли уже убедиться в обзоре видеокарты GIGABYTE Radeon HD 5870, у эталонного образца имеется четыре выхода: Display Port, HDMI и два DL-DVI. Однако такая видеокарта может одновременно работать только с тремя устройствами вывода изображения. Всему виной модификация чипа Cypress, в котором реализовано всего два генератора частоты, необходимых для работы DVI/VGA/HDMI, что дает возможность работы только с двумя мониторами, одновременно подключенными к этим интерфейсам. Для еще одного разъема DisplayPort встроенного генератора частоты не требуется, это позволяет подключить третий монитор к этому порту с интерфейсом DisplayPort или используя специальный активный переходник для подключения любого цифрового или аналогового устройства вывода к порту DisplayPort. Такое подключение, если конечно все у вас получилось, позволяет погрузиться в игровой мир с использованием технологии AMD Eyefinity, но всего с тремя мониторами. В то время как видеокарты, реализованные на чипе Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition, помогут вам обеспечить поверхность вывода изображения из шести мониторов, подключенных к их шести разъемам mini DisplayPort.
Мы немного разобрались, что такое технология AMD Eyefinity, а также уточнили нюансы ее реализации в двух видах чипа AMD Radeon HD 5870, на ядре Cypress, «стандартом» и его модификации Eyefinity x6 Edition. Однако полная гармония игрового процесса зависит не только от возможностей графического ускорителя, а и от качества суммарной поверхности изображения, собранного из шести мониторов. Именно в приобретении правильных дисплеев и в их системе крепления и находится главный «подводный камень».
Презентация технологии AMD Eyefinity х6 проводилась совместно с компанией Samsung, которая и предоставила четыре комплекта Samsung MD230X6 по шесть дисплеев каждый. Главной особенностью этих комплектов можно назвать относительно небольшую толщину рамок, которая составляет 7,3 мм для боковых, 8,2 мм для нижней и 9,4 мм для верхней грани соответственно. Еще одной важной особенностью этого комплекта можно назвать продуманную и удобную систему крепления мониторов с возможностью поворота боковых пар дисплеев. Такие характеристики маловажны для обычного использования отдельных мониторов, но они существенно влияют на комфорт восприятия изображения, выведенного на 3-6-24 дисплея одновременно. Именно по этой причине при сборке системы из шести дисплеев альтернативных производителей (не рекомендованных для такой конфигурации) у вас не получится максимально хорошо воспринимать игровую картинку. Но самой большой проблемой игрового процесса от первого лица на шести мониторах с прицелом в центре игровой сцены можно отметить расположение этого прицела как раз в зоне соприкосновения рамок двух центральных мониторов, что не дает игроку хорошо прицелиться.
При помощи программного обеспечения (драйвера) Catalyst подключенные дисплеи объединяются в единственный виртуальный, после чего ОС и прикладное ПО воспринимают его как один очень широкий дисплей.
ПО поддерживает достаточно разнообразное совмещение групп дисплеев с несколькими отдельными дисплеями. Полный перечень возможных конфигураций можно увидеть на изображениях ниже.
Еще немаловажной особенностью практического использования системы AMD Eyefinity является не совсем оптимизированное и не всегда отлажено работающее программное обеспечение для этой технологии. Так же можно упомянуть о малом наборе приложений с гарантированной поддержкой работы на таких разрешениях и непосредственно в системе AMD Eyefinity х6.
И последним аспектом такой конфигурации является ее цена. Даже если не брать во внимание возможные траты на переходники для подключения дисплеев к видеокарте (активный переходник может стоить более 100$) да и сам комплект из шести дисплеев может обойтись вам не дешево. Например, рекомендованный набор Samsung MD230X6 мы нашли только в одном Интернет-магазине по предварительному заказу и с ценой около 4500$. Если говорить об альтернативе, то и здесь покупатель должен понимать, что подключить к данной видеокарте через пассивные переходники, идущие в комплекте, можно только два дисплея с выходами DVI/VGA/HDMI. Остальные придется искать только с входом DisplayPort или mini DisplayPort, которые стоят, обычно, немного дороже. Для подключения к данной видеокарте более двух недорогих дисплеев с выходами DVI/VGA/HDMI вам потребуется активный переходник. Еще раз подчеркнем, что обычный пассивный здесь не подойдет. Но как было сказано в недавнем пресс-релизе компании AMD – скоро появится недорогой активный переходник из DisplayPort в DVI с рекомендуемой розничной ценой $30, хотя у нас он явно будет дороже. Но это тоже достойный ход продвигающий технологию AMD Eyefinity в массы. Конечно же, здесь стоит упомянуть и цену самой видеокарты на чипе Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition – она сегодня составляет 480 - 500$. Подытожив, мы получаем компьютер в среднем за 6000 $, такая цифра красноречиво говорит сама за себя. Все эти нюансы на практике еще достаточно сильно задерживают использование таких «мега» систем в геймерской среде. Они больше подходят для индивидуальных запросов энтузиастов/геймеров. Однако подключение трех дисплеев к любому видеоускорителю на ядре Cypress – это вполне реальная и достаточно недорогая геймерская или рабочая конфигурация с использованием технологии AMD Eyefinity.
GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition
Теперь обратим внимание нашего читателя непосредственно на обозреваемый нами в данной статье образец видеоускорителя на чипе Radeon HD 5870 Eyefinity х6 Edition. Проведя численное сравнение основных показателей производительности графических чипов Radeon HD 5870 и Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition можно констатировать их различие только в количестве поддерживаемой памяти.
|
Radeon HD 4870 |
Radeon HD 4890 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 5870 |
Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition |
Кодовое имя |
RV770 |
RV790 |
RV870 |
RV870 |
RV870 |
Площадь чипа, кв. мм. |
263 |
263 |
334 |
334 |
334 |
Техпроцесс, нм |
55 |
55 |
40 |
40 |
40 |
Кол-во транзисторов, млрд. шт. |
0,956 |
0,959 |
2,15 |
2,15 |
2,15 |
Частота ядра, МГц |
750 |
850 |
725 |
850 |
850 |
Частота памяти (эффективная QDR), МГц |
900 |
975 |
1000 |
1200 |
1200 |
3600 |
3900 |
4000 |
4800 |
4800 | |
Текстурных блоков, шт. |
40 |
40 |
72 |
80 |
80 |
Шейдерных процессоров, шт. |
800 |
800 |
1440 |
1600 |
1600 |
Блоков ROPs, шт. |
16 |
16 |
32 |
32 |
32 |
Объем памяти, МБ |
512/1024 |
1024 |
1024 |
1024 |
2048 |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.1 |
DirectX 10.1 |
DirectX 11 |
DirectX 11 |
DirectX 11 |
OpenGL 3.0 |
OpenGL 3.0 |
OpenGL 3.1 |
OpenGL 3.1 |
OpenGL 3.1 | |
Поддержка Eyefinity |
Нет |
Нет |
Есть |
Есть |
Есть |
Как видно из приведенной таблицы, главное отличие обозреваемого нами решения от оригинального образца заключается в наличии у него 2 ГБ памяти.
Но насколько видеокарта на Radeon HD 5870 с 2 ГБ памяти GDDR 5 стала производительнее своего предшественника с 1 ГБ, смогут нам ответить только результаты тестирования в игровых приложениях и синтетических тестах. Поэтому этот обзор будет посвящен решению на AMD ATI Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition, которое попало в нашу тестовую лабораторию - GIGABYTE Radeon HD 5870 (GV-R5876P-2GD-B).
Теперь перейдем непосредственно к описанию самого видеоускорителя и его характеристик.
Спецификация:
Модель |
GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition |
Графическое ядро |
(AMD) ATI Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition (RV870 PRO) |
Конвейера |
1600 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0) |
Частота ядра, МГц |
850 |
Объем (тип) памяти, МБ |
2048 (GDDR5) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1200 (4800) |
Шина памяти, бит |
256 |
Стандарт шины |
PCI Express X16 2.1 |
Выходы |
6x mini DisplayPort 2+1x DVI-I (через переходники) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Как видно из таблицы, все характеристики видеокарты, кроме величины установленной памяти и количества видеовыходов, повторяют спецификацию эталонного образца с 1 ГБ памяти на борту.
Коробка видеокарты сразу привлекает внимание своей дорогой и оригинальной полиграфией. На лицевой часть изображено шесть дисплеев с выведенным на них, уже знакомым нам, рисунком футуристического механизма с надписью «GIGABYTE» на борту. В нижней части сделан акцент на графическом процессоре ATI Radeon HD 5870 Eyefinity х6 Edition, который лежит в основе ускорителя, а также на наличии 2 ГБ GDDR5, поддержке Microsoft DirectX 11, использовании интерфейса PCI-E 2.1, наличии 6 выходов mini DisplayPort и поддержке вывода через них 7.1 Audio-каналов.
С обратной стороны производитель поместил описание двух главных особенностей данной видеокарты: поддержка инструкций Microsoft DirectX 11 и технология вывода изображения на шесть мониторов - ATI Eyefinity, которая подкреплена двумя гигабайтами памяти и реализуем благодаря шести разъемами mini DisplayPort.
Комплект поставки достаточно насыщен переходниками, но даже такого разнообразия точно не хватит для использования данной видеокарты с шестью мониторами, которые не имеют входов mini DisplayPort. Итак, внутри коробки можно найти:
- Один переходник с периферийных разъемов питания на 6-контактный разъем питания видеокарты;
- Один переходник с периферийных разъемов питания на 8-контактный разъем питания видеокарты;
- Мостик CrossFire;
- Диск с драйверами и утилитами;
- Краткая инструкция по установке видеокарты;
- Переходник с DisplayPort на DVI;
- Два переходника с mini DisplayPort на DVI;
- Два переходника с mini DisplayPort на DisplayPort;
- Один переходник с mini DisplayPort на HDMI.
Как видно по фотографии, данная видеокарта очень похожа на эталонный ускоритель и отличает ее лишь наклейка на верхней части кожуха системы охлаждения.
Габаритные размеры ATI Radeon HD 5870 Eyefinity х6 Edition полностью повторяют ее предшественницу с 1 ГБ памяти и являются достаточно большими – 11 дюймов (27,9 см). Такие габариты могут создать некоторые проблемы при установке ускорителя в большинство обычных корпусов.
При использовании видеокарты в высоких игровых разрешениях, которые необходимы при работе с 6-ю мониторами, возможностей одного ускорителя может и не хватить. Это будет явно заметно, если пользователь захочет получить максимально качественную картинку. Большая производительность для таких режимом обеспечивается подключением двух или даже четырех таких видеокарт по технологии CrossFireX. Это возможно благодаря двум разъемам для мостиков CrossFire, которые находятся в верхней части видеокарты.
Обратная сторона ускорителя почти полностью скрыта под металлической пластиной. Она обеспечивает увеличение жесткости всей конструкции и способствует более надежному креплению системы охлаждения.
Наличие у видеокарты второго гигабайта памяти GDDR5, заставило производителей повысить требования к ее питанию. Вследствие чего ускоритель получил два разъема дополнительного питания: один восьмиконтактный другой шестиконтактный (напомним, что 1-гигабайтная версия Radeon HD 5870 требовала подключение двух шестиконтактных разъемов). Такое дополнение может привести к незначительному повышению уровня энергопотребления. Стандартная турбина должна вполне справиться с охлаждением без необходимости повышения оборотов до очень высокой скорости, что будет создавать много шума.
Благодаря двухслотовому дизайну системы охлаждения на задней панели ускорителя поместились не только шесть портов mini DisplayPort, но и решетка отвода горячего воздуха из корпуса.
На лицевой стороне печатной платы можно выделить центральный чип GPU и окружающую его половину чипов видеопамяти. Здесь же находятся два контроллера VT1165MF система питания ускорителя.
По визуальному наполнению текстолита элементами системы питания ее можно определить как 4+2-фазную. Спецификацию самих контроллеров VT1165MF нам так и не удалось выяснить в виду закрытой разработчиками информации.
На обратной стороне платы можно отметить расположение оставшейся половины чипов видеопамяти и некоторую часть мелких согласующих элементов.
Видеопамять общим объемом 2 ГБ набрана шестнадцатью микросхемами стандарта GDDR5 производства SAMSUNG (K4G10325FE-HC04) со временем доступа 0,4 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 5000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте немного ниже и составляет 4800 МГц, то остается узенький частотный коридор про запас, который, надеемся, можно будет задействовать при разгоне.
Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 850 МГц. Сам чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление, несмотря на то, что в него входят 2154 млн. транзисторов. Количество унифицированных шейдерных процессоров равно 1600, текстурных блоков 80, а количество ROP 32.
При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 300 МГц (эффективная частота 1200 МГц). При этом уменьшается и напряжение питания, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и температуры.
Теперь рассмотрим систему охлаждения видеокарты. Основная турбина полностью идентична таковой у эталонного экземпляра, уже протестированного нами ранее в обзоре видеокарты GIGABYTE Radeon HD 5870. По этой причине мы не стали полностью разбирать ее. Она состоит из металлической основы, которая является радиатором для чипов памяти и компонентов стабилизатора питания, прилегая к ним через термопрокладки. Радиаторный блок выполнен из медного теплосъемника, четырех тепловых трубок и алюминиевых ребер. За активную часть системы охлаждения отвечает обычная для эталонных видеокарт 5800-й серии турбина, скрытая под пластиковым кожухом.
Для оценки эффективности системы охлаждения мы использовали утилиту FurMark, а детальный мониторинг осуществлялся при помощи GPU-Z и MSI Afterburner .
Работая на штатных частотах и управляя скоростью вращения турбины автоматически, графический процессор прогрелся до 86°С, хотя один из дополнительных термодатчиков показал температуру в 95 градусов. Учитывая, что при этом скорость вращения турбины была только 37% от максимальной и весь кулер оставался очень тихим, мы можем говорить о не очень большом тепловыделении ускорителя и отличной работе системы охлаждения в автоматическом режиме.
При нагрузке на видеокарту и ручной установке максимальной скорости вращения турбины, мы смогли прогреть GPU до температуры всего в 60 °С. Такой результат говорит о хорошем запасе возможностей системы охлаждения и еще раз подтверждает ее отличную эффективность.
Подписаться на наши каналы | |||||