Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2011 > GIGABYTE GV-R675OC-1GI

Обзор видеокарты GIGABYTE GV-R675OC-1GI на Radeon HD 6750

02-09-2011

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить Radeon HD 6750 1GB GDDR5 GIGABYTE OC с
Обзор Radeon HD 6770 1GB GDDR5 ASUS
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Результаты сравнения производительности немного удивили. Небольшое превосходство решения с графическим ядром Radeon HD 6750, которое работает на стандартных частотах, над возможностями Radeon HD 5770, так же со стандартными частотами, можно оправдать только более качественной оптимизацией драйверов. Однако это преимущество в 2-5% вряд ли будет замечено при работе реальных графических приложений. По этой причине главным критерием при выборе графического ускорителя на Radeon HD 5750 или на Radeon HD 6750 будет именно цена за такое решение.

В сравнении с возможностями моделей на старшем графическом ядре Radeon HD 6770, видеокарте GIGABYTE GV-R675OC-1GI не помогает даже заводской разгон. Отставание составляет 5-10%. При работе на рекомендованных для этого графического ядра частотах отрыв увеличивается до15-20%. В этом плане нет ничего удивительного ведь у GPU Radeon HD 6770 на 80 конвейеров больше и существенно более высокая частотная формула работы. Сам заводской разгон прибавляет к производительности GIGABYTE Radeon HD 6750 OC 8-12 % быстродействия. Относительно немного, но такое увеличение уже можно заметить в работе графических приложений.

Среди представленных сегодня на рынке решений от компании NVIDIA близкими по производительности с GIGABYTE Radeon HD 6750 OC можно считать модели, которые используют графическое ядро NVIDIA GeForce GTS 450. Если провести аналогию по ценовому критерию, то средняя цена на нашем рынке для решений на NVIDIA GeForce GTS 450 составляет 105-115 $, что справедливо и для решений на графическом ядре Radeon HD 6750. Однако если судить по энергопотреблению, то преимущество на стороне видеокарт на чипах от компании AMD. Такая оценка энергоэффективности характерна всем современным решениям от этих двух компаний.

Разгон GIGABYTE Radeon HD 6750

Для разгона мы в первую очередь попробовали воспользоваться рекомендованной производителем GIGABYTE утилитой GIGABYTE Easy Boost. Её основные возможности полностью совпали с таковыми у стандартно используемой нами программы MSI Afterburner. Они обе имеют полноценную поддержку тестируемого нами ускорителя GIGABYTE GV-R675OC-1GI.

Видеокарта при охлаждении своей стандартной системой охлаждения, которая работала на максимальных оборотах, смогла вполне стабильно функционировать на частотах: 870 МГц для графического ядра (+17%) и 1430 МГц (+19%) для видеопамяти, что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 5712 МГц.

Это очень хороший результат, если учесть, что данный ускоритель уже имеет разгон на 5% по частоте графического ядра и на 4% по частоте памяти. Однако нельзя приписывать такие способности всем видеокартам данного модельного ряда. Такие способности могут быть присущи и только данному конкретному экземпляру. Полученный нами разгон должен обеспечить ощутимый прирост производительности, что можно проверить в реальных графических приложениях.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производи-тельности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

10608

12170

14,72

GPU Score

8560

9926

15,96

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

2452

2831

15,46

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

35,2

37,1

5,40

1920x1080

31,8

33,5

5,61

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

32,9

34,6

5,10

1920x1080

29,70

31,23

5,15

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

56,78

64,51

13,61

1920x1080

52,04

59,40

14,14

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

39,93

45,67

14,38

1920x1080

36,31

41,67

14,76

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

37,80

40,00

5,82

1920x1080

33,70

35,70

5,93

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

33,70

35,60

5,64

1920x1080

30,20

31,90

5,63

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

52,19

56,40

8,07

1920x1080

49,26

52,21

5,99

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

48,87

51,82

6,04

1920x1080

45,26

47,92

5,88

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

24,0

25,0

4,17

1920x1080

21,0

22,0

4,76

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

19,00

19,50

2,63

1920x1080

16,00

16,50

3,13

Прирост производительности от ручного разгона составил до 15%, если прибавить сюда заводской разгон, то суммарно это должно дать до 20% превосходства над моделями с эталонной частотной формулой. Такие значения можно назвать хорошим результатом, который будет хорошо заметен в игровых приложениях. Это только подтверждает часто правдивое утверждение о том, что «урезанные» версии графических чипов часто имеют хорошую склонность к разгону. Однако считать это правилом не стоит, каждый выращенный чип имеет индивидуальные особенности и не может быть похож на своих «братьев».

Выводы

Обновленный графический кристалл AMD Radeon HD 6750 видеокарты GIGABYTE GV-R675OC-1GI отличается от GPU AMD Radeon HD 5750 поддержкой OpenGL 4.1 и наличием разъема HDMI 1.4, а также поддержкой технологии Unified Video Decoder 2.2, которая обеспечивает возможность работы с Blu-ray 3D-видео. Даже с пониженными рабочими частотами до эталонных, графический ускоритель GIGABYTE Radeon HD 6750 OC оказался в нашем тестировании более быстрым на 2-3%, превосходя решения на AMD Radeon HD 5750, которое работает с такой же частотной формулой. Мы можем только предположить, что это связано с более качественной оптимизацией последних драйверов. Решения на AMD Radeon HD 6750 также отличает от моделей на AMD Radeon HD 5750 немного более высокая цена (5-10$).

Модели видеокарт на графическом ядре AMD Radeon HD 6750 заняли нишу самых бюджетных ускорителей для игрового сегмента. По сути можно приобрести за 100-110 $ игровую видеокарту, которая позволит комфортно играть во все современные игры, но на минимальных настройках при использовании актуальных сегодня HD-разрешений.

Все вышесказанное напрямую относится и к GIGABYTE GV-R675OC-1GI. Так же к её достоинствам можно отнести относительно низкое потребление энергии для такой эффективности. Особенно это заметно в сравнении с оппонентом на графическом ядре NVIDIA GeForce GTS 450, который сравним по производительности и занимает ту же ценовую нишу.

Достоинства:

  • Поддержка Unified Video Decoder 2.2 и OpenGL 4.1;
  • Тихая и эффективная система охлаждения;
  • Относительно невысокая стоимость;
  • Хорошее соотношение производительности при достаточно низком энергопотреблении;
  • Высокий разгонный потенциал;
  • Небольшие габариты для полноразмерной видоекарты.

Недостатки:

  • Минимально достаточная производительность для современных игр.

tested_250x250_en.gif

Автор: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования материнские платы.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

-->
Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 02-09-2011
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram