Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2012 > GIGABYTE GV-R787OC-2GD

Обзор и тестирование видеокарты GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

21-03-2012

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC GIGABYTE с
Обзор GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Обзор Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Sapphire Dirt3 Edition
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

По результатам тестирования, видеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC, рекомендованная стоимость которой составляет $350, даже при снижении частоты графического ядра до уровня эталонной версии AMD Radeon HD 7870, продемонстрировала весьма уверенный результат, уступая, впрочем, до 30% стоящему на ступеньку выше Radeon HD 7950 ($500). Заводской же разгон позволяет еще на 3-6% сократить это отставание. Такой производительности будет вполне достаточно для того чтобы наслаждаться современными играми при высоких настройках качества изображения. Видеокарты на основе Radeon HD 6950, которые в ближайшее время начнут постепенно исчезать с прилавков магазинов, демонстрируют схожий уровень производительности с новинкой при несколько более доступной цене, однако в тяжелых графических режимах преимущество Radeon HD 7870 (архитектура GCN) выглядит очень убедительно. К тому же рассматриваемая видеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC имеет меньшее энергопотребление и поддерживает API Microsoft DirectX 11.1, AMD HD3D, AMD Power Play, AMD Zero Core и другие фирменные технологии. Прямыми конкурентами новинке из «зелёного лагеря» на теперешний момент являются видеокарты, основанные на NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ($300) и NVIDIA GeForce GTX 570 ($350), которые присутствуют на рынке уже достаточно долгое время и обладает более привлекательным соотношением между ценой и производительностью, хотя и заметно проигрывают в энергоэффективности. Однако в будущем эта ситуация ещё может измениться после корректировки цен и выпуска новых версий драйверов.

Разгон

Применение фирменной эффективной системы охлаждения Windforce 3х и качественной элементной базы (концепция Ultra Durable VGA) позволяло нам надеяться на то, что разгонный потенциал GIGABYTE Radeon HD 7870 OC (GIGABYTE GV-R787OC-2GD) будет как минимум неплохим, даже с учётом того, что карта изначально является немного разогнанной. Однако сначала стоит сказать несколько слов о практической пользе заводского разгона:

Тестовый пакет

AMD Radeon HD 7870 2GB GDDR5

GIGABYTE Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC

Прирост
производи
тельности, %

Futuremark 3DMark
Vantage

Performance Score

24231

25132

3,72

GPU Score

21678

22662

4,54

Futuremark
3DMark 11

Performance Score

6139

6385

4,01

Tessmark 0.2.2
(OpenGL 4.0)

1920x1080, Insane + Post-FX, AA4x, Score

3788

4143

9,37

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

93,72

98,06

4,63

1920x1080

85,29

89,38

4,80

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

70,51

71,73

1,73

1920x1080

64,57

66,07

2,32

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

67,54

69,13

2,35

1920x1080

61,90

63,48

2,55

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

90,73

98,82

8,92

1920x1080

88,77

94,97

6,98

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

77,71

83,69

7,70

1920x1080

64,84

69,41

7,05

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph

42,41

43,27

2,03

1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph

28,18

28,88

2,48

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

70,9

73,9

4,23

1920x1080

65,0

67,8

4,31

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

66,0

69,2

4,85

1920x1080

60,4

63,5

5,13

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

83,39

91,14

9,29

1920x1080

78,16

84,83

8,53

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

77,46

82,19

6,11

1920x1080

71,10

76,91

8,17

Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps

1920x1080

63,0

66,0

4,76

1920x1080 3D Anagliph (iZ3D driver)

32,0

32,0

0,00

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

62,8

65,8

4,78

Tesselation Extreme

36,0

38,4

6,67

Tesselation Extreme, 3D Anagliphe

21,6

22,4

3,70

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps

1680x1050

57,30

60,84

6,18

1920x1080

50,68

53,61

5,78

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

42,5

43,0

1,18

1920x1080

38,0

38,5

1,32

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

34,5

36,0

4,35

1920x1080

30,5

31,5

3,28

Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps

1680x1050

46,1

50,2

8,89

1920x1080

44,1

47,0

6,58

Итак, в сравнении с «референсным» вариантом рассматриваемое решение оказалось быстрее в среднем на 5%, что всё же не позволяет говорить о сколько-нибудь заметной прибавке производительности, способной существенно повлиять на частоту смены кадров. Поэтому давайте посмотрим, получится ли у нас компенсировать не достаточно высокий заводской разгон в процессе ручного повышения частот.

Для разгона видеокарты мы воспользовались утилитой MSI Afterburner 2.2 Beta 14. С её помощью, после поднятия напряжения на графическом ядре, нам удалось разогнать его до частоты 1265 МГц (прирост 26,5 % относительно «референсной» версии), а эффективная частота памяти составила внушительные 6244 МГц (прирост 30 % относительно эталона). Учитывая, что видеокарта изначально является разогнанной, это очень достойный результат, который наглядно демонстрирует преимущества перехода на новый 28-нм техпроцесс. В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост
производи
тельности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

25132

27550

9,62

GPU Score

22662

25312

11,69

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

6385

7163

12,18

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

71,73

79,45

10,76

1920x1080

66,07

73,44

11,15

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

69,13

76,88

11,21

1920x1080

63,48

70,99

11,83

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

73,9

83,1

12,45

1920x1080

67,8

76,9

13,42

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

69,2

77,5

11,99

1920x1080

63,5

70,5

11,02

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

43,0

47,0

9,30

1920x1080

38,5

42,5

10,39

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

36,0

40,0

11,11

1920x1080

31,5

34,5

9,52

В результате ручного разгона частота смены кадров в играх и тестовых приложениях возросла на 11%, что в сумме с уже имеющимся ускорением на 5% позволило GIGABYTE Radeon HD 7870 OC  заметно сократить отставание, как от решений на основе NVIDIA GeForce GTX 570, так и «референсного» Radeon HD 7950. Разумеется, не стоит забывать, что эти видеокарты также имеют свойство разгоняться, но повышение частот приводит не только к увеличению производительности, а и к повышению уровня шума и энергопотребления.

Выводы

Представив графические процессоры Radeon HD 7870 и 7850, компания AMD закончила формирования модельного ряда линейки Radeon HD 7000 (семейство Southern Islands) в ценовом диапазоне от $100 до $550. По итогам сегодняшнего тестирования, для большинства геймеров и энтузиастов, которые не готовы отдавать более $350 за видеокарту, графические ускорители на основе Radeon HD 7870 выглядят весьма удачным выбором. Этот графический процессор предлагает пользователям достойный уровень производительности, невысокое энергопотребление, хороший разгонный потенциал и поддержку всех актуальных современных технологий, обладая при этом гораздо более доступной стоимостью в сравнении с продуктами на Radeon HD 7970/7950. Тем не менее, оглядываясь на уровень цен на NVIDIA GeForce GTX 570 и GeForce GTX 560 Ti 448 Cores, стоимость Radeon HD 7870 кажется нам немного завышенной. После её корректировки и выпуска новых версий драйверов, новинка, безусловно, будет гораздо более привлекательным приобретением.

Что же касается видеокарты GIGABYTE Radeon HD 7870 OC (GIGABYTE GV-R787OC-2GD), на примере которой мы изучали особенности Radeon HD 7870, по результатам тестирования, это решение произвело на нас очень приятное впечатление. К его сильным сторонам, несомненно, стоит отнести качественное исполнение, эффективную и крайне тихую систему охлаждения, стильный внешний вид и низкий уровень энергопотребления и тепловыделения. Недостаток, на наш взгляд, всего один — немного завышенная стоимость.

Достоинства:

  • Высокий уровень производительности;
  • Наличие заводского разгона;
  • Поддержка DirectX 11.1, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий;
  • Новая универсальная архитектура Graphics Core Next;
  • Эффективная и очень тихая фирменная система охлаждения;
  • Хороший разгонный потенциал;
  • Качественная элементная база (концепция Ultra Durable VGA).

Недостатки:

  • Высокая стоимость.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Михаил Шульга

Выражаем благодарность компании MTI, официальному дистрибьютору продукции GIGABYTE, за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 21-03-2012
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram