Обзор и тестирование видеокарты GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ
21-03-2012
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
По результатам тестирования, видеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC, рекомендованная стоимость которой составляет $350, даже при снижении частоты графического ядра до уровня эталонной версии AMD Radeon HD 7870, продемонстрировала весьма уверенный результат, уступая, впрочем, до 30% стоящему на ступеньку выше Radeon HD 7950 ($500). Заводской же разгон позволяет еще на 3-6% сократить это отставание. Такой производительности будет вполне достаточно для того чтобы наслаждаться современными играми при высоких настройках качества изображения. Видеокарты на основе Radeon HD 6950, которые в ближайшее время начнут постепенно исчезать с прилавков магазинов, демонстрируют схожий уровень производительности с новинкой при несколько более доступной цене, однако в тяжелых графических режимах преимущество Radeon HD 7870 (архитектура GCN) выглядит очень убедительно. К тому же рассматриваемая видеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC имеет меньшее энергопотребление и поддерживает API Microsoft DirectX 11.1, AMD HD3D, AMD Power Play, AMD Zero Core и другие фирменные технологии. Прямыми конкурентами новинке из «зелёного лагеря» на теперешний момент являются видеокарты, основанные на NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ($300) и NVIDIA GeForce GTX 570 ($350), которые присутствуют на рынке уже достаточно долгое время и обладает более привлекательным соотношением между ценой и производительностью, хотя и заметно проигрывают в энергоэффективности. Однако в будущем эта ситуация ещё может измениться после корректировки цен и выпуска новых версий драйверов.
Разгон
Применение фирменной эффективной системы охлаждения Windforce 3х и качественной элементной базы (концепция Ultra Durable VGA) позволяло нам надеяться на то, что разгонный потенциал GIGABYTE Radeon HD 7870 OC (GIGABYTE GV-R787OC-2GD) будет как минимум неплохим, даже с учётом того, что карта изначально является немного разогнанной. Однако сначала стоит сказать несколько слов о практической пользе заводского разгона:
Тестовый пакет |
AMD Radeon HD 7870 2GB GDDR5 |
GIGABYTE Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC |
Прирост | |
Futuremark 3DMark |
Performance Score |
24231 |
25132 |
3,72 |
GPU Score |
21678 |
22662 |
4,54 | |
Futuremark |
Performance Score |
6139 |
6385 |
4,01 |
Tessmark 0.2.2 |
1920x1080, Insane + Post-FX, AA4x, Score |
3788 |
4143 |
9,37 |
Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
93,72 |
98,06 |
4,63 |
1920x1080 |
85,29 |
89,38 |
4,80 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
70,51 |
71,73 |
1,73 |
1920x1080 |
64,57 |
66,07 |
2,32 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
67,54 |
69,13 |
2,35 |
1920x1080 |
61,90 |
63,48 |
2,55 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
90,73 |
98,82 |
8,92 |
1920x1080 |
88,77 |
94,97 |
6,98 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
77,71 |
83,69 |
7,70 |
1920x1080 |
64,84 |
69,41 |
7,05 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph |
42,41 |
43,27 |
2,03 |
1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph |
28,18 |
28,88 |
2,48 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
70,9 |
73,9 |
4,23 |
1920x1080 |
65,0 |
67,8 |
4,31 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
66,0 |
69,2 |
4,85 |
1920x1080 |
60,4 |
63,5 |
5,13 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
83,39 |
91,14 |
9,29 |
1920x1080 |
78,16 |
84,83 |
8,53 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
77,46 |
82,19 |
6,11 |
1920x1080 |
71,10 |
76,91 |
8,17 | |
Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps |
1920x1080 |
63,0 |
66,0 |
4,76 |
1920x1080 3D Anagliph (iZ3D driver) |
32,0 |
32,0 |
0,00 | |
Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps |
No Tesselation |
62,8 |
65,8 |
4,78 |
Tesselation Extreme |
36,0 |
38,4 |
6,67 | |
Tesselation Extreme, 3D Anagliphe |
21,6 |
22,4 |
3,70 | |
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps |
1680x1050 |
57,30 |
60,84 |
6,18 |
1920x1080 |
50,68 |
53,61 |
5,78 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
42,5 |
43,0 |
1,18 |
1920x1080 |
38,0 |
38,5 |
1,32 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
34,5 |
36,0 |
4,35 |
1920x1080 |
30,5 |
31,5 |
3,28 | |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1680x1050 |
46,1 |
50,2 |
8,89 |
1920x1080 |
44,1 |
47,0 |
6,58 |
Итак, в сравнении с «референсным» вариантом рассматриваемое решение оказалось быстрее в среднем на 5%, что всё же не позволяет говорить о сколько-нибудь заметной прибавке производительности, способной существенно повлиять на частоту смены кадров. Поэтому давайте посмотрим, получится ли у нас компенсировать не достаточно высокий заводской разгон в процессе ручного повышения частот.
Для разгона видеокарты мы воспользовались утилитой MSI Afterburner 2.2 Beta 14. С её помощью, после поднятия напряжения на графическом ядре, нам удалось разогнать его до частоты 1265 МГц (прирост 26,5 % относительно «референсной» версии), а эффективная частота памяти составила внушительные 6244 МГц (прирост 30 % относительно эталона). Учитывая, что видеокарта изначально является разогнанной, это очень достойный результат, который наглядно демонстрирует преимущества перехода на новый 28-нм техпроцесс. В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
25132 |
27550 |
9,62 |
GPU Score |
22662 |
25312 |
11,69 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
6385 |
7163 |
12,18 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
71,73 |
79,45 |
10,76 |
1920x1080 |
66,07 |
73,44 |
11,15 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
69,13 |
76,88 |
11,21 |
1920x1080 |
63,48 |
70,99 |
11,83 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
73,9 |
83,1 |
12,45 |
1920x1080 |
67,8 |
76,9 |
13,42 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
69,2 |
77,5 |
11,99 |
1920x1080 |
63,5 |
70,5 |
11,02 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
43,0 |
47,0 |
9,30 |
1920x1080 |
38,5 |
42,5 |
10,39 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
36,0 |
40,0 |
11,11 |
1920x1080 |
31,5 |
34,5 |
9,52 |
В результате ручного разгона частота смены кадров в играх и тестовых приложениях возросла на 11%, что в сумме с уже имеющимся ускорением на 5% позволило GIGABYTE Radeon HD 7870 OC заметно сократить отставание, как от решений на основе NVIDIA GeForce GTX 570, так и «референсного» Radeon HD 7950. Разумеется, не стоит забывать, что эти видеокарты также имеют свойство разгоняться, но повышение частот приводит не только к увеличению производительности, а и к повышению уровня шума и энергопотребления.
Выводы
Представив графические процессоры Radeon HD 7870 и 7850, компания AMD закончила формирования модельного ряда линейки Radeon HD 7000 (семейство Southern Islands) в ценовом диапазоне от $100 до $550. По итогам сегодняшнего тестирования, для большинства геймеров и энтузиастов, которые не готовы отдавать более $350 за видеокарту, графические ускорители на основе Radeon HD 7870 выглядят весьма удачным выбором. Этот графический процессор предлагает пользователям достойный уровень производительности, невысокое энергопотребление, хороший разгонный потенциал и поддержку всех актуальных современных технологий, обладая при этом гораздо более доступной стоимостью в сравнении с продуктами на Radeon HD 7970/7950. Тем не менее, оглядываясь на уровень цен на NVIDIA GeForce GTX 570 и GeForce GTX 560 Ti 448 Cores, стоимость Radeon HD 7870 кажется нам немного завышенной. После её корректировки и выпуска новых версий драйверов, новинка, безусловно, будет гораздо более привлекательным приобретением.
Что же касается видеокарты GIGABYTE Radeon HD 7870 OC (GIGABYTE GV-R787OC-2GD), на примере которой мы изучали особенности Radeon HD 7870, по результатам тестирования, это решение произвело на нас очень приятное впечатление. К его сильным сторонам, несомненно, стоит отнести качественное исполнение, эффективную и крайне тихую систему охлаждения, стильный внешний вид и низкий уровень энергопотребления и тепловыделения. Недостаток, на наш взгляд, всего один — немного завышенная стоимость.
Достоинства:
-
Высокий уровень производительности;
-
Наличие заводского разгона;
-
Поддержка DirectX 11.1, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий;
-
Новая универсальная архитектура Graphics Core Next;
-
Эффективная и очень тихая фирменная система охлаждения;
-
Хороший разгонный потенциал;
-
Качественная элементная база (концепция Ultra Durable VGA).
Недостатки:
-
Высокая стоимость.
Автор: Михаил Шульга
Выражаем благодарность компании MTI, официальному дистрибьютору продукции GIGABYTE, за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 21-03-2012
Подписаться на наши каналы | |||||