Игровой тест AMD Radeon RX 590 в актуальных играх 2020-го: Polaris на максималках
05-08-2020
В конце 2018 года AMD представила видеокарту Radeon RX 590, которая заняла пустующую нишу между RX 580 / GTX 1060 и RX Vega 56 / GTX 1070. Новинка получила GPU Polaris 30 на базе четвертого поколения микроархитектуры GCN. Его характеристики полностью совпадают с чипами Polaris 10 / Polaris 20 для RX 480 / RX 580.
Но благодаря переходу с 14- на 12-нм техпроцесс удалось изрядно повысить частоты и вычислительную мощь. Проще говоря, это Polaris на максималках! При этом подсистема видеопамяти осталась прежней: 8 ГБ GDDR5 на эффективной частоте 8 ГГц с 256-битной шиной. Но в отличие от младших решений, 4-гигабайтных модификаций нет в природе.
Главной героиней данного материала выступит видеокарта SAPPHIRE NITRO+ RX 590 8GB Special Edition. Она получила 6+1+1 фазную подсистему питания под управлением ШИМ-контроллера IR 3567B. Элементная база представлена долговечными полимерными конденсаторами и дросселями с ребристыми микрорадиаторами Black Diamond 4.
Охлаждает компоненты платы фирменный кулер Dual-X, который состоит из массивного радиатора на четырех тепловых трубках. VRM и RAM контактируют с основным радиатором через отдельные пластины и ряд термопрокладок. Воздушный поток создает пара 95-мм вентиляторов на базе двойных шарикоподшипников. Есть даже подсветка синего цвета. Обратная сторона текстолита прикрыта пластиной жесткости.
Карта получила две микросхемы BIOS, переключение между которыми осуществляется рычажком на верхней части печатной платы. Положение Silent UEFI соответствует эталонным частотам, а Boost UEFI увеличивает на 15 МГц максимальную частоту графического процессора и на 400 МГц – видеопамяти. В играх температура GPU не превышала 75°С.
Теперь освежим в памяти конфигурацию тестового стенда. В его основе находится 16-поточный процессор Ryzen 7 3700X, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,4 ГГц.
На роль материнской платы взяли BIOSTAR X470GTQ RACING на все еще актуальном чипсете X470. Она выполнена в формате microATX, имеет 7-фазный питальник с алюминиевым радиатором на силовых элементах и четыре DIMM-слота.
Наверняка все уже соскучились по Vinga. Для данной серии материалов мы взяли сразу несколько компонентов от всеми любимого бренда. Первый из них – классический башенный кулер Vinga CL3007R. Он выглядит достаточно изящно благодаря верхней декоративной крышке и красивой вертушке с иллюминацией красного цвета. Как раз под стать платформе AMD. Даже в процессорозависимых играх температура самого горячего ядра не превышала 80°С.
Оперативка у нас крутая: 16-гигабайтный комплект DDR4-3733 PATRIOT Viper Steel в одноранговой компоновке на чипах SK Hynix. Плашки работали на паспортной частоте с таймингами 18-21-21-41.
Дисковая подсистема представлена парой SSD от ADATA. Операционную систему и весь сопутствующий софт установили на быстрый NVMe XPG SX8200 PRO объемом 512 ГБ. Игры закинули на 2,5-дюймовый SU800 на 2 ТБ. В его основе лежат микросхемы 3D NAND TLC и котроллер SMI. В AS SSD Benchmark скорость чтения и записи несжимаемых данных достигала 535 и 496 МБ/с.
Блок питания у нас с запасом – Seasonic PRIME TX-750. Кстати, не так давно Seasonic закончила унификацию своих линеек согласно концепции OneSeasonic. Теперь название продуктов имеет простой и понятный формат: первым идет имя серии, последующие буквы указывают на соответствие сертификации 80 PLUS и тип кабелей, а в конце обозначена расчетная мощность.
Упомянутые комплектующие без проблем разместились в среднеформатном корпусе Vinga Tank. Он имеет хорошую продуваемость благодаря передней панели из сетки и перфорации сверху. Но так как шасси недорогое, то поставляется без вентиляторов. Дабы улучшить микроклимат системы, мы доукомплектовали его парой 120-мм вертушек Vinga RGB FAN-06 с LED-подсветкой и долговечными FDB-подшипниками.
Картинку выводили на 27-дюймовый Ultra HD-монитор AOC U2790PQU. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Переходим к играм. И так понятно, что RX 590 легко справится с простыми проектами, поэтому в тестах их будет мало. Для разогрева посмотрим на World of Tanks с пресетом Ультра. На выходе получаем стабильный и плавный видеоряд, а если добавить сюда прямые руки и стабильный интернет, то можно даже получить удовольствие от игры. Но это не точно.
Наслаждаться миром ARK Survival Evolved можно на высоких настройках графики. Средний фреймрейт перевалил за 60 FPS. При этом никаких лагов и фризов не замечено. Хотя и не исключаем, что нам просто повезло с тестовой сессией. Если поднять масштаб рендера до 100%, то потеряем около 10 кадров/с по всем параметрам.
В RUST выбрали практически максимальные настройки графики и побежали куда глаза глядят. При этом получили под 70 FPS в среднем. И даже несмотря на подгрузку локаций и объектов, никаких проблем не замечено.
Стабильно популярная Rainbow Six Siege полностью играбельна на ультрах. Дабы не подставлять партнеров по команде, тесты проводили в режиме операций. На выходе получили под 180 FPS в среднем, а показатель 0,1% не проседал ниже 59 кадров/с.
В Escape from Tarkov также можно бегать на ультрах. В среднем получаем под 70 FPS. И хотя очень редкие события просаживаются ниже 30 кадров/с, но это не мешает приятно скоротать время в игре.
Подписаться на наши каналы | |||||