Игровой тест GeForce GTX 1060 3GB в актуальных играх начала 2020-го: все еще в строю?
08-05-2020
Разница между GeForce GTX 1060 на 3 и 6 ГБ заключается не только в объеме видеобуфера. У них разные версии графического процессора GP106: у 3-гигабайтной модели на один потоковый мультипроцессор меньше. В итоге GPU имеет 1152 CUDA-ядра вместо 1280 и 72 текстурных блоков вместо 80. Несмотря на одинаковые частоты и TDP, производительность у них разная даже там, где нет влияния объема видеобуфера.
Центральным объектом теста стала модель MAXSUN GeForce GTX1060 Terminator 3G. Она имеет усиленную подсистему питания, 2-вентиляторную систему охлаждения и необычную подсветку на обратной стороне. Графический процессор и 3 ГБ GDDR5-памяти получили эталонную частотную формулу – 1506 и 8000 МГц соответственно.
В играх температура GPU достигала 63°С при критических 97°C. А частота поднималась до 1850 МГц.
Переходим к тестовому стенду. За основу взят 12-поточный Ryzen 5 3600, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
За его охлаждение отвечает кулер Antec A400 RGB. Он комплектуется 120-мм вентилятором с многоцветной иллюминацией. Есть поддержка ШИМ-регулировки скорости вращения лопастей в диапазоне от 600 до 1800 об/мин. Срок наработки на отказ составляет 50 тысяч часов или почти 6 лет беспрерывной работы.
Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 имеет три коннектора для подключения RGB-лент и пять разъемов для вентиляторов.
16 ГБ оперативки из комплекта GOODRAM IRDM PRO DDR4-3600 работали на паспортной частоте с таймингами 18-19-19-39.
Для операционной системы и игр использовали пару SSD: добротный Patriot BURST объемом 960 ГБ и Corsair MP600 емкостью 2 ТБ.
О качественном питании позаботился Antec HCG650 Gold на 650 Вт.
Все железки собрали в корпус Antec NX400, который доукомплектовали вертушками от DEEPCOOL.
Не забыли и о периферии. Вам же интересно? В данном случае спасибо Cougar за клавиатуру VANTAR MX, мышку Revenger S в паре с ковром Arena Black и гарнитуру Phontum S.
Монитор вам уже хорошо знаком – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, т.е. без потери производительности.
Теперь с чистой совестью можем переходить к самому тестированию! А начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Dota 2 при выборе профиля «Качество» выдает под 160 FPS, без каких-либо замечаний. Ни фризов, ни просадок не наблюдается.
В World of Tanks можно смело покорять ВБР на ультрах. На любой технике получаем плавный и приятный геймплей. Даже просадки не опускаются ниже 60 кадров/с. И этим все сказано.
В ARK Survival Evolved выставили средние настройки и 100% масштаб рендера. Большую часть тестовой сессии фреймрейт был под 50 FPS. Показатель 0,1% Low не опускался ниже 36 кадров/с. Иногда проскакивают фризы, но особого дискомфорта они не доставляют.
RUST на средневысоких настройках смотрится приятно и бегается бодро. Редкие и очень редки события держатся в диапазоне 52-58 кадров/с. К управлению вообще никаких вопросов нет.
CS:GO - Danger Zone и максимальные настройки. Средняя скорость 180 FPS с отзывчивым и полностью комфортным управлением. Списать проигрыш на тормозную систему уже не получится.
В Apex Legends соединили низкие и высокие настройки. Взамен получили приятную глазу картинку и хорошие скоростные показатели. Во время пробежек в графе очень редких событий было более 60 FPS. А чего еще хотеть?
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек радует приятным геймплеем: средняя скорость под 140 FPS, без назойливых фризов и статоров. Ничего не мешает вести прицельный огонь, бегать, ездить и укрываться.
Если захотите поиграть в Fortnite при эпическом пресете, то получите в среднем свыше 60 FPS и остальную статистику не ниже 40. Нет никаких проблем в плавности и отзывчивости.
Подписаться на наши каналы | |||||