Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2021 > Игровой тест GeForce RTX 3070 в Full HD и Quad HD на примере INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3

Игровой тест GeForce RTX 3070 в Full HD и Quad HD на примере INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X3

03-02-2021

GeForce RTX 3070

Раз были одни танки, то давайте глянем на другие, тем боле там есть нововведения. В War Thunder получаем тот же предсказуемый результат: в обоих разрешениях с пресетом «Кино» видеокарта немного недогружена, но даже в самых жарких боях просадки не опускаются ниже сотни FPS. Геймплей более чем комфортный.

GeForce RTX 3070

В игру недавно завезли DLSS, работу которой мы решили проверить. Напомним, что данная технология повышает фреймрейт при сохранении приемлемого качества картинки.

GeForce RTX 3070

В Quad HD на максималках и DLSS в режиме «Качество» средняя скорость опустилась в район 180 FPS. Но за счет отключения HQ TAA-сглаживания изображение выглядит приятнее. Если перевести DLSS в режим «Сбалансированный», то фреймрейт переваливает за 240 кадров/с и статистика просадок улучшилась.

GeForce RTX 3070

Далее посмотрим на популярный проект Escape from Tarkov. В Full HD на ультрах видеокарта загружена на 50-60%, а средний FPS держится в районе 90.

GeForce RTX 3070

С теми же настройками поднимаемся в Quad HD, и получаем в среднем порядка 75 кадров/с. Загрузка видеокарты немного выросла.

GeForce RTX 3070

Если вручную выкрутить все настройки на максимум, кроме Resampling, то видеокарта практически всегда трудится по полной, а фреймрейт лишь немногим ниже.

GeForce RTX 3070

Переходим к Fortnite. Сама по себе игра не шибко требовательная. И даже в Quad HD с эпическим пресетом графики получаем более 130 FPS в среднем.

GeForce RTX 3070

Но с трассировкой лучей даже в Full HD видим жалкие 35 кадров/с и просадки в районе 20. Этого явно мало для эффективного нагиба – приходится ковырять настройки. Если немного упростить лучи, то скоростные показатели поднимаются в район 50 FPS.

GeForce RTX 3070

Но если не хотите ковыряться в настройках, а рейтрейсинг все же хочется оставить, то достаточно активировать DLSS в режиме «Сбалансированный». И в таком случае средняя скорость вплотную приближается к 70 кадрам/с, а просадки не опускаются ниже 30. Все просто отлично!

GeForce RTX 3070

Разрешение Quad HD, эпический пресет графики, лучи на максимум и DLSS в режиме «Сбалансированный». На выходе имеем под 50 FPS, но есть дропы в районе 20, которые сопровождаются явными притормозками. Ситуацию можно улучшить, если перевести DLSS в режим «Производительность». В таком случае средний фреймрейт поднимается до 60 кадров/с и нет критических просадок.

GeForce RTX 3070

В Death Stranding при очень высоком пресете в Full HD и в Quad HD даже без DLSS все более чем играбельно. В первом случае средняя скорость переваливает за 150 FPS, а остальная статистика не опускается ниже сотки.

GeForce RTX 3070

В разрешении повыше средняя скорость опускается до 120 кадров/с. Показатели 1 и 0,1% Low находились в пределах 90-100 FPS. В обоих разрешениях графический процессор использован по полной.

GeForce RTX 3070

Dirt 5 также оказалась достаточно простой прогулкой для RTX 3070. В Full HD на ультрах с выключенным динамическим разрешением получаем в среднем под 90 FPS и остальную статистику не ниже 60.

GeForce RTX 3070

В Quad HD с теми же настройками скоростные показатели снизились незначительно. В обоих случаях видеокарта забита под соточку, а в управлении нет ни малейшего намека на Input Lag.

GeForce RTX 3070

Horizon Zero Dawn с максимальным пресетом в момент подгрузки данных может чуть притормаживать, но если немного побегать и все закешится, то нет никаких проблем. В Full HD получаем под сотню FPS и более чем комфортную остальную статистику.

GeForce RTX 3070

При переходе в Quad HD имеем около 80 кадров/с, без каких-либо фризов и подлагиваний. Обратите внимание, что в обоих разрешениях GPU забит по полной, а видеопамяти нужно более 7 ГБ.

GeForce RTX 3070

GeForce RTX 3070

Mafia: Definitive Edition при высоком пресете не вызвала никаких проблем с нашей системой. В Full HD получаем комфортные 150 FPS в среднем. Переходим в Quad HD и фреймрейт держится в районе сотни и даже просадки не опускаются ниже 48 кадров/с. В обоих случаях видеокарта загружена на всю.

GeForce RTX 3070

В RUST почти все настройки выкрутили на максимум, и лишь Depth of field не трогали. В таком режиме в Full HD средняя скорость была порядка 110 FPS, а загрузка GPU находилась в пределах 80-98%.

GeForce RTX 3070

С теми же настройками, но в разрешении повыше, фреймрейт проседает в район 70 кадров/с, а видеокарта загружена практически по полной. Видеоряд остается плавным и к управлению вопросов не возникает.

GeForce RTX 3070

Далее посмотрим еще на одну новинку – Call of Duty Black Ops Cold War. На максималках с лучами в Full HD получаем в среднем порядка 110 FPS, а загрузка GPU находится в районе 90%.

GeForce RTX 3070

Переход в более высокое разрешение негативно сказывается на фреймрейте и средняя скорость опускается в район 80 кадров/с, но при этом нет никаких фризов или статоров, мешающих вести прицельный огонь. Видеопамяти нужно более 7 ГБ, и еще более 12 ГБ взято из ОЗУ.

GeForce RTX 3070

Assassin's Creed Valhalla на максималках даже в Full HD использует GPU практически по полной. На выходе получаем за 70 FPS в среднем и остальную статистику не ниже 40.

GeForce RTX 3070

В Quad HD с теми же настройками средняя скорость опускается в район 60 кадров/с. Опять же, без каких-либо претензий к плавности видеоряда и отзывчивости управления.

GeForce RTX 3070

Еще одна тяжелая игра Watch Dogs Legion. В Full HD на ультрах и без лучей она не смогла загрузить GPU по полной. Фреймрейт далеко не заоблачный: 70 FPS в среднем и просадки в районе 30 кадров/с.

GeForce RTX 3070

Активируем рейтрейсинг в положение ультра и средняя скорость падает в район 40 кадров/с и есть дропы ниже 20. Играть становится некомфортно. Но DLSS спасает ситуацию, и мы получаем под 60 FPS в среднем и просадки чуточку ниже 30.

GeForce RTX 3070

В Quad HD на ультрах и без лучей получаем 55 кадров/с в среднем. И хотя в графе 0,1% Low видим ниже 20 FPS, но это скорее случайность, чем закономерность. Все вполне играбельно. Из видеобуфера взято более 7 ГБ, а из ОЗУ – 10,5 ГБ.

GeForce RTX 3070

Добавляем DLSS в режиме «Качество» и фреймрейт переваливает за 60 FPS, но в местах с обилием мелких деталей и воды он попускается ниже 50.

GeForce RTX 3070

Если захочется поиграть в Quad HD на ультрах с ультра лучами, то следует перевести DLSS в режим «Производительность». В таком случае система рапортует, что у нас маловато видеопамяти, но при этом получаем чуток ниже 60 FPS.

GeForce RTX 3070

Также мы попробовали уменьшить качество отражений, которые просчитываются методом трассировки лучей. На выходе получили уже под 70 FPS и парочку кадров к остальной статистике.

GeForce RTX 3070

И напоследок посмотрим еще на один трассировочный хит – Control. В Full HD на максималках, без лучей и DLSS, получаем за сотню FPS в среднем. Добавляем лучи и фреймрейт опускается ниже 70 кадров/с. Играть все еще комфортно.

GeForce RTX 3070

В Quad HD без лучей и DLSS фреймрейт переваливает за 70 FPS. Но только включаем трассировку лучей, и средняя скорость падает до 40 кадров/с. Появляются подфризы, но ситуацию спасает активация DLSS. В таком режиме получаем за 70 FPS в среднем и добротную остальную статистику. Теперь полный порядок!

Итоги

GeForce RTX 3070 обеспечивает отличную производительность для владельцев мониторов с разрешением Full HD или Quad HD. В большинстве проектов можно смело выставлять максимальные настройки графики и получить за 60 FPS в среднем. Запаса мощности точно хватит на ближайшие несколько лет, даже с учетом 8-гигабайтного видеобуфера.

Если захочется побаловаться лучами, то в самых тяжелых играх придется использовать DLSS. Благо, уже сейчас от этого картинка не выглядит откровенно «мыльной». Осталось только дождаться, когда спадет ажиотаж на новинки и цены приблизятся к рекомендованным, и можно будет смело брать.

Автор: Виктор Ефименко

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 03-02-2021
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram