Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 в актуальных играх: эх, еще бы 6 ГБ!
18-08-2020
Если вам интересно узнать, какие версии GTX 1650 уже появились на рынке и почему NVIDIA с партнерами перешла на память GDDR6 – милости просим в прошлое сравнение. Этот же материал сразу начнем с представления главного участника – видеокарты MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING X. За нее спасибо магазину Telemart. Она получила заводской разгон динамической частоты с 1590 до 1710 МГц, хотя в играх она поднимается в район 1900 МГц.
Все благодаря эффективной системе охлаждения TWIN FROZR 7. Она включает в себя одну S-образную тепловую трубку, алюминиевый радиатор и пару осевых вентиляторов TORX FAN 3.0. Не обошлось и без технологии ZERO FROZR – она приостанавливает вращение вертушек при низкой нагрузке, чтобы минимизировать уровень шума.
Тестовый стенд не изменился. За основу взяли 8-ядерный 16-поточный Intel Core i9-9900K в номинале, чтобы по максимуму оценить потенциал видеокарты.
Иконки святых угодников на корпусе вряд ли уберегут его от перегрева и троттлинга (хотя мы не пробовали), а вот 3-секционная водянка Enermax LIQMAX III ARGB точно с этим справится.
Материнская плата ASUS Prime Z390-A порадовала наличием двух слотов M.2 и одного радиатора для более быстрого SSD.
32 ГБ оперативной памяти хватит с запасом – спасибо комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
ОС и необходимый софт поставили на M.2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ. Он и с двумя линиями PCIe 3.0 быстрее SATA-моделей.
Все игры установлены на 2-терабайтный Kingston KC2000. Последовательная скорость чтения для него заявлена на уровне 3200 МБ/с, а записи достигает 2200 МБ/с.
Хранение всего остального доверили 4-терабайтному Seagate BarraCuda.
Потянет все киловаттный «платиновый» Seasonic PRIME PX-1000, который радует полным перечнем защит и тихим вентилятором.
А корпус AeroCool Aero One Eclipse ARGB не даст комплектующим перегреться благодаря хорошей продуваемости за счет 4-х предустановленных вертушек.
Для вывода изображения использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Все, переходим к тесту. Для Dota 2 такой видеокарты хватает с запасом, поэтому не стесняйтесь, как Пьер Безухов перед Наташей Ростовой, и сразу выкручивайте ползунок в сторону максимального качества. Даже при встрече нескольких героев средняя скорость составит 160 кадров/с, и никаких претензий к комфортности геймплея у вас не возникнет.
Тот же прием повторяем в War Thunder: запустили клиент, выбрали максимальный пресет и вперед к ваншотам. Иногда бывают кратковременные просадки по статистике 0,1% Low до 24 кадров/с, но они не ощущаются и без мониторинга мы о них и не знали бы.
World of Tanks приятно играется на быстром легком танке на ультрах, хотя для большей эффективности в бою хочется опуститься к высокому профилю, чтобы видеоряд был еще плавнее, а управление отзывчивее. Но это субъективно. На среднем или тяжелом танке вообще никакого дискомфорта не будет.
Если просто выбрать средний пресет в ARK Survival Evolved, то движок снижает масштаб разрешения в район 70%. На выходе получаем около 70 FPS в среднем, но с размытым изображением. Если вручную поднять его до 100%, то текущий фреймрейт плавает в пределах 40-70 кадров/с. В среднем получаем за 50, но без подфризов не обходится. Оперативки нужно более 13 ГБ.
В RUST как обычно пришлось вначале повозиться с настройками, чтобы было красиво и без фризов. Средняя скорость превысила 60 кадров/с, а остальные показатели не опускались ниже 40. Оперативки потребовалось около 13 ГБ, но в RUST этим никого не удивить.
Большинство игроков в Rainbow Six Siege пользуются пресетами, вот и мы не стали заморачиваться, и просто выбрали профиль ультра. Да, там в нагрузку идет 50%-ый масштаб рендера, но от этого картинка не ощущается сильно мыльной, как в ARK. А скоростные показатели позволяют комфортно запускать игру на мониторе с повышенной частотой развертки.
При наличии мощного процессора Escape from Tarkov неплохо бегается при высоком пресете со средней скоростью за 60 FPS. Иногда видеоряду не хватает плавности, но до фризов дело не доходит. На глаз это не заметно, есть лишь ощущение, будто игра споткнулась и на миг потеряла равновесие, а затем все сразу вернулось в норму. Комфорт стрельбы от этого не страдает.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек отлично бегается даже в Ясной поляне. Максимум показатель 0,1% Low просаживается в район 30 кадров/с, но в геймплее это не ощущается. Средняя же скорость стабильно держится на уровне 90 кадров/с. Потребление оперативки стремится к 10 ГБ.
Подписаться на наши каналы | |||||