Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2021 > Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1660 в Full HD в 2021: а вас я попрошу остаться...

Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1660 в Full HD в 2021: а вас я попрошу остаться...

03-08-2021

NVIDIA GeForce GTX 1660

Куда приятнее поиграть в Rainbow Six Siege. Тут можно даже ультра настройки со 100%-м масштабированием выбрать, и на выходе получить комфортный фреймрейт. На улице средняя скорость слегка превышает сотню кадров/с, а в доме она стремится к 140 FPS. Управление ни разу не подвело.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Если вы играли в Fortnite при средних настройках, то с GTX 1660 можно даже погонять на ультрах. Не бойтесь, желейности в управлении не будет, как и неприятных фризов. Поначалу видеоряд немного потрясет и попугает пропусками кадров, но потом выдаст стабильные 70 FPS в среднем.

NVIDIA GeForce GTX 1660

PUBG на карте «Таэго» также не разочаровала. При ультра настройках нас порадовал плавный видеоряд с прогнозируемым управлением. Иногда проскакивали небольшие подергивания картинки. Если 90 FPS в среднем вам мало, то можно опуститься к высоким или средним параметрам. Видеопамяти взято менее 4 ГБ и еще более 9 зарезервировано из оперативки.

NVIDIA GeForce GTX 1660

В настройках Apex Legends выкрутили почти все ползунки вправо до предела. Лишь качество текстур оставили на рекомендованном для 6-гиговой видеокарты очень высоком уровне. Геймплей получился очень добротным, плавным и отзывчивым. Статоры встречались крайне редко.

NVIDIA GeForce GTX 1660

С удовольствием можно поиграть и в Call of Duty: Warzone при максимальных настройках качества. Игра съедает весь видеобуфер и 15 ГБ оперативки сверху. В остальном тестовая система справляется на ура. Даже статистика очень редких событий не проседает ниже 57 кадров/с, хотя в городе фреймрейт наверняка будет ниже.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Неувядающая GTA V при почти максимальных настройках выдает комфортный геймплей. В городе средняя кадровая частота стабильно держится выше 80 FPS. На травку в этот раз не выезжали – там точно будут просадки. Зато в управлении не было и намека на Input lag.

NVIDIA GeForce GTX 1660

С GTX 1660 можно еще раз пройти Третьего Ведьмака, но в этот раз с максимальными настройками качества графики. При первой пробежке по локации видеоряд частенько подтупливает. При втором особых проблем не заметили. Средняя скорость как раз находилась выше психологической отметки в 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1660

В Dirt 5 при высоком пресете картинка получилась немного мыльноватой. С чем связано – не понятно, ведь все возможные разрешения подняты до Full HD. В остальном замечаний нет: видеоряд плавный и без пропусков кадров. Управление также не вызывает нареканий.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Forza Horizon 4 при максимальных настройках оказалась немного бесящей. Все из-за постоянных подфризов: поначалу они попадаются чаще, а потом – реже, но полностью не исчезают. Если сможете закрыть на них глаза, то в остальном игровой процесс приятный.

NVIDIA GeForce GTX 1660

В Red Dead Redemption 2 подобрали приблизительно средние настройки. В городе Сен-Дени получили приятный геймплей. Фризы и статоры отсутствуют. Управление отзывчивое с поправкой на настройки разработчиков. Средняя скорость поднимается до 65 FPS. Оперативки нужно более 10 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1660

В Godfall заветные 60 кадров/с получаем при среднем пресете. Видеоряд довольно плавный, хотя без подфризов не обходится. К управлению претензий нет. Технология FSR в Full HD особой роли не играет: перейти на высокое качество графики не удастся, но картинку она все равно мылит даже в режиме Ultra Quality.

NVIDIA GeForce GTX 1660

В Assassin's Creed Valhalla выше среднего пресета подниматься нет смысла. В данном случае получаем оптимальный для такой системы баланс между качеством графики и плавностью видеоряда. Хотя 60 FPS в среднем видим не всегда. И в отдельных местах заметны подергивания картинки.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Тест Cyberpunk 2077 также начали со среднего пресета. В центре Найт-сити получаем симпатичную картинку, но плавности видеоряда слегка не хватает. DLSS добавить нельзя, а с помощью FidelityFX CAS можно повысить частоту до 60 кадров/с, но четкость картинки пострадает.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Если опуститься к низкому пресету, то к плавности видеоряда уже никаких претензий нет, как и к управлению. Но нет и эстетического удовольствия от качества картинки. Подтупливания встречаются лишь в моменты автосохранения.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Похожую ситуацию получаем в Watch Dogs Legion. При среднем пресете есть ощущение подергивания видеоряда, но мониторинг ничего плохого не фиксирует. К управлению не придраться. Видеопамяти нужно чуть более 3 ГБ, а вот из оперативки взято 11.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Более простую Hitman 3 можно смело запускать с максимальными настройками. Тут вам и красивая картинка, и полностью плавный видеоряд, и отзывчивое управление. Местами текущий фреймрейт проседает ниже 60 кадров/с, но это вообще не ощущается.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Говорят, что одно из последних обновлений Resident Evil Village улучшило оптимизацию в игре. Нам сложно согласиться или опровергнуть это заявление. С одной стороны, при максимальных настройках получили довольно комфортный геймплей со средней скоростью выше 70 FPS. С другой – в некоторых местах все еще присутствуют пропуски кадров.

NVIDIA GeForce GTX 1660

И напоследок оставили Days Gone с максимальным пресетом. При первом проезде игра обильно подфризивала. При втором – подлагивания перешли в разряд случайных. А при третьем, который вы видите на экране, уже получили комфортный геймплей с плавным видеорядом. Но если съехать на неведомые дорожки, то все равно появляются небольшие пропуски кадров.

Итоги 

Спустя два года GeForce GTX 1660 остается хорошим вариантом для не слишком требовательных геймеров при запуске игр в Full HD. Простые игры, онлайн проекты или бессмертную классику можно запускать с максимальными пресетами графики. В тяжелых современных блокбастерах придется опускаться к средним настройкам.

С 6-гигабайтным видеобуфером ситуация непонятная. С одной стороны, буквально в нескольких играх по мониторингу было занято более 5,5 ГБ, и можно с уверенностью сказать, что уперлись в видеобуфер. С другой – часто потребление оперативки было выше 8-9 ГБ, хотя видеопамяти в этих играх требовалось 3-4 ГБ. В любом случае 16 ГБ оперативки лишними точно не будут.

Если релиз десктопных видеокарт серии GeForce RTX 3050 окажется провальным с точки зрения доступности и цен, то GTX 1660 еще не один месяц будет востребована на рынке. Или у вас другое мнение? С удовольствием почитаем ваши комментарии и конструктивную критику!

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 03-08-2021
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram