Обзор видеокарты INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK: для ценителей СВО
09-04-2020
Август 2018 года стал знаменательным для игровой индустрии, ведь вместе с 12-нм микроархитектурой NVIDIA Turing с ее ядрами Tensor и RT дебютировали технологии Ray Tracing и DLSS. Спустя почти 2 года они все еще остаются эксклюзивом NVIDIA. Согласно последним слухам, официальный анонс видеокарт AMD Radeon RX Navi 2X на базе микроархитектуры RDNA 2 с аппаратной поддержкой рейтрейсинга состоится только в августе или сентябре этого года.
Именно RDNA 2 лежит в основе графики консолей нового поколения от Microsoft и Sony. Также она обеспечит видеокарты AMD полноценной поддержкой DirectX 12 Ultimate вместе с трассировкой лучей и VRS.
Тем временем линейка GeForce RTX 20 уже сейчас обладает поддержкой DirectX 12 Ultimate. Более того, недавно NVIDIA анонсировала технологию Deep Learning Supersampling 2.0 (DLSS 2.0). Она призвана улучшить производительность в играх при сохранении приемлемого качества изображения. Для этого она производит рендеринг 3D-сцены в меньшем разрешении, а затем масштабирует и реконструирует полученную картинку до заданного разрешения с помощью алгоритмов нейронной сети.
Среди других улучшений DLSS 2.0 стоит выделить:
- более эффективное использование ядер Tensor (если таковые имеются в составе GPU);
- ускоренную работу (в 2 раза по сравнению с первой версией DLSS);
- три режима на выбор: Quality, Balanced (1:2) и Performance (1:4) – в скобках указано соотношение разрешения рендеринга к разрешению экрана.
В данный момент поддержка DLSS 2.0 заявлена для четырех игр: Control, Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5: Mercenaries и Deliver Us The Moon. Со временем их количество будет расти. Пользователям же необходимо установить драйвер GeForce Game Ready 445.75 WHQL или последующие версии, чтобы активировать DLSS 2.0.
Таким образом, пока фанаты AMD преданно ждут на появление Ray Tracing в новом поколении видеокарт, обладатели решений от NVIDIA уже наслаждаются его преимуществами. Сегодня мы познакомим вас с очень интересной версией NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER с предустановленной системой жидкостного охлаждения – INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK. Для начала взглянем на ее характеристики.
Спецификация
Модель |
INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK (C207SB-08D6X-11800004) |
GPU |
NVIDIA TU104-410 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Количество ядер CUDA |
2560 |
Количество текстурных блоков |
160 |
Количество растровых блоков |
64 |
Количество тензорных ядер |
320 |
Количество ядер RT |
40 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1605 / 1815 |
Эффективная частота памяти, МГц |
14000 |
Объем памяти, ГБ |
8 |
Тип памяти |
GDDR6 |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
448 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 x HDMI 2.0b |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
650 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
1 х 8-контактный 1 x 6-контактный |
Размеры видеокарты с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
272 x 112 (280 х 114 x 42) |
Размеры радиатора, мм |
277 x 120 x 37 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании INNO3D или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в крупной картонной коробке с качественной полиграфией и удобной ручкой для транспортировки. На ее сторонах можно ознакомиться с внешним видом графического адаптера и ключевыми его особенностями.
Внутри все компоненты надежно зафиксированы в пластиковой форме, что исключает их повреждение в процессе транспортировки.
В комплекте поставки мы обнаружили стандартную документацию, диска с ПО, набор винтов и шайб, а также большой и качественный коврик для мышки.
Внешний вид
INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK получила оригинальный дизайн по сравнению с обычными модификациями с воздушным охлаждением. Лицевая ее сторона полностью скрыта под пластиковым черно-серым кожухом. В центре расположился цветной дисплей, который является не только дизайнерским элементом, но и позволяет мониторить температуру, частоту вращения вентиляторов и состояние видеокарты либо просто выводить изображения.
Еще одним интересным элементом является логотип ICHILL BLACK с подсветкой на верхней грани. Хотя из-за экрана эту модель так и хочется установить в корпус вертикально.
Обратная сторона печатной платы также находится под защитой. Тут установлена интересная пластиковая пластина с ячеистой структурой. Она несет в себе исключительно декоративную функцию. А наклейка на ней не позволит разобрать видеокарту без потери гарантии.
Питание видеоускорителя обеспечивает слот PCI Express х16 и два дополнительных разъема PCIe. Кулер слегка затрудняет отключение кабелей питания.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 1 х HDMI 2.0b;
- 3 х DisplayPort 1.4.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
Возле интерфейсной панели находится коннектор для подключения мостика NVIDIA NVLink.
В основе видеоускорителя лежит 12-нм GPU NVIDIA TU104-410. Базовая его частота составляет 1605 МГц, а динамическая достигает 1815 МГц, что на 2,5% выше эталонного показателя 1770 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем компании Micron общим объемом 8 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 14 000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину, которая способна пропускать 448 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Для охлаждения INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK используется предустановленная СЖО с замкнутым контуром от компании ARCTIC. Видеокарта занимает ровно два слота расширения и имеет общую длину 272 мм согласно официальному сайту.
У нас не было возможности разбирать видеоускоритель, поэтому о внутренней конструкции можно судить исключительно по изображению с официального сайта. Помпа расположена неподалеку от графического ядра, на котором находится водоблок с медным основанием. Вся конструкция соединена между собой трубками и зафиксирована на металлической пластине.
За охлаждение элементов подсистемы питания и чипов видеопамяти отвечает эта же пластина, которая контактирует с ними через термопрокладки.
Помпа соединена с радиатором при помощи двух гибких шлангов в оплетке длиной 36 см.
Радиатор размером 277 x 120 x 37 мм выполнен из алюминия, а крепежная рама – из стали. Конструкция представляет собой 14 продольных каналов для циркуляции хладагента, между которыми впаяно множество ребер ленточного типа. Плотность ребер на дюйм достигает 19 FPI. Крепежная рама имеет два набора отверстий для установки пары 120-мм вентиляторов спереди и сзади.
За обдув радиатора отвечает пара фирменных вентиляторов ARCTIC P12 PWM без подсветки. В их основе лежит гидродинамический подшипник. Согласно официальным данным, вертушки поддерживают ШИМ-регулировку и скорость вплоть до 1800 об/мин. Максимальный воздушный поток составляет 56,3 CFM (95,65 м3/ч).
Крепление вентиляторов к радиатору осуществляется с помощью комплектных винтов с крестообразной головкой. Сами они подключены друг к другу и к видеокарте по единственному 4-контактному проводу.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 55°С при критическом показателе 88°С. Пропеллеры работали на скорости 970 об/мин. По субъективным ощущениям шум был низким.
Для сравнения возьмем видеокарту Palit GeForce RTX 2070 SUPER JS с 2,7-слотовым 2-вентиляторным воздушным кулером. В аналогичном режиме ее GPU нагревался до 65°С и работал на более низкой частоте: 1785 против 1860 МГц.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (1800 об/мин) температура GPU опустилась до 43°С. Шум достиг среднего уровня, но остался комфортным для постоянного использования. Кулер оппонента в аналогичном режиме смог охладить GPU до 54°С. Частота его работы опять была ниже: 1815 против 1905 МГц.
Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Максимальная температура составила 53°С при скорости работы вертушек в 1006 об/мин. Частота ядра в пике достигала 1965 МГц.
Переход в разрешение 4K особо не повлиял на поведение видеокарты. Скорость работы системы охлаждения уменьшилась до 760 об/мин, а частота ядра осталась на том же уровне 1965 МГц. С шумом проблем не было.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 35°С, а система охлаждения работала в пассивном режиме.
Отдельно проверили, как поведет себя система охлаждения внутри корпуса Cooler Master MasterBox MB510L (MCB-B510L-KANN-S00) при максимальной скорости вращения вентиляторов. Разница с открытым стендом составила всего 2°С.
В целом система охлаждения модели INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK показала себя просто отлично. Она обладает огромным запасом по мощности как для обычной повседневной эксплуатации, так и для разгонных экспериментов.
Очень понравился приемлемый уровень шума при максимальной скорости вращения вертушек. Если же оставить их в автоматическом режиме, то видеокарту вообще не слышно, зато сама она работает при более высоких тактовых частотах.
Огорчил лишь неприятный периодический писк дросселей во время высокой нагрузки на видеокарту.
Подписаться на наши каналы | |||||