up
ru ua
menu

Proton-160x600-No2.jpg


logo minifile

::>Видеокарты > 2020 > 09 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

11-09-2020


Telegram

rss

Лучшие видеокарты для гейминга в FHD, QHD и 4K: лето-осень 2020

NVIDIA уже анонсировала линейку GeForce RTX 30 (Ampere), а AMD представит ответную серию Radeon RX 6000 лишь в конце октября. И пока сложно говорить об уровне их производительности и реальных ценниках. Можно лишь с уверенностью сказать, что на старте продаж они будут гораздо дороже рекомендованного уровня.

Поэтому данный материал мы посвятили имеющимся сейчас в продаже семействам NVIDIA Turing и AMD RDNA. Более старые модели в расчет не брали, хотя на барахолке можно найти интересные варианты по вкусным ценам. Кроме того, все видеокарты взяли у одного производителя, чтобы быстрее собрать все необходимые для тестов модели и избежать ненужных скандалов при сравнении.

Первым делом представим наш тестовый стенд. За основу взяли почти народный Core i5-10600K c 6 ядрами в 12 потоков. Его хватит для любых современных игр.

Под стать процессору используем не слишком дорогую материнскую плату MSI MAG Z490 Tomahawk на топовом чипсете.

Заботу о температуре CPU доверили 2-секционной водянке ENERMAX AQUAFUSION 240.

16-гигабайтного комплекта DDR4-4000 CORSAIR Vengeance RGB Pro хватит и для прожорливых игр.

2-терабайтного NVMe SSD CORSAIR Force P600 достаточно и для операционной системы и для игр.

С блоком питания Seasonic Prime Titanium на 850 Вт мы не волновались за стабильную работу компонентов.

Тестовую систему собрали в просторном, удобном и продуманном корпусе be quiet! Pure Base 500DX.

Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

Начинаем с игровых видеокарт для ценового диапазона до $200. Эти модели в первую очередь нацелены на запуск в Full HD онлайн-проектов, киберспортивных дисциплин и прохождение тяжелых блокбастеров при снижении настроек графики.

Позиции NVIDIA в данном сегменте представляют GTX 1650 и 1650 SUPER, а для поклонников AMD есть RX 5500 XT в 4-гигабайтном варианте. Недавно у нас вышло наглядное сравнение этих моделей.

Выводы таковы: при наличии $155 и жесткого лимита можно взять GTX 1650 с памятью GDDR5, но лучше доложить $5-10 до версии с GDDR6. Бонус производительности находится в пределах от 8 до 13%.

Оптимальной же в этом сегменте является GTX 1650 SUPER с ценником от $180. Да, дороже, зато бонус производительности составляет 18-23%, и в тяжелых блокбастерах она себя чувствует лучше. А вот 4-гигабайтная RX 5500 XT пока проигрывает 1650 SUPER в стабильности фреймрейта в отдельных играх. У 8-гигабайтной таких проблемы быть не должно, но за нее придется выложить более $220.

Давайте освежим в памяти возможности GTX 1650 SUPER на примере модели серии MSI Gaming X. Графический процессор TU116 имеет в своей структуре 1280 ядер CUDA и 80 текстурных блоков – на 43% больше, чем у GTX 1650. Сама же видеокарта получила эффективный 2-вентиляторный кулер Twin Frozr 7-го поколения, который позволяет динамической частоте в играх находиться на уровне 1900 МГц. По возможности берите именно с 2-вентиляторным кулером – они тише и держат более высокую частоту.

В играх вы получите примерно следующую картину. Dota 2 на ультрах летает без каких-либо подлагиваний или Input lag в управлении.

Танки на ультрах выдают в среднем за сотню FPS. Вы вообще забудете о таких словах как «фриз», «статор» или «желейность управления». Правда, от ВБРа и действий некоторых напарников пригорать меньше не будет.

PUBG при народном миксе низких и ультра настроек бегается плавно и приятно даже в Ясной поляне. Есть непонятные дропы по очень редким событиям с 50 в район 30 FPS, но они не ощущаются.

В Fortnite можно комфортно бегать при среднем пресете. Легкие опасения опять вызывает показатель 0,1% Low, но точность стрельбы не пострадала и подлагиваний в видеоряде нет.

Однако в играх потяжелее, например Call of Duty придется выбрать в основном средние настройки, чтобы получить на выходе сотню FPS в среднем, с отзывчивым управлением.

Но даже ААА-игры она тянет. Метро можно пройти и на высоких, но в DirectX 11, без детального PhysX, тесселяции и с упрощенной фильтрацией текстур. Да, картинка не блещет во всей красе, зато есть комфортные 60 FPS в среднем.

Теперь давайте рассмотрим ценовой диапазон от $200 до $300. Со стороны AMD тут представлена лишь 8-гигабайтная RX 5500 XT. Карта не плохая, особенно с учетом видеобуфера, но ей бы подешеветь до $185, ведь в данном сегменте у нее непреодолимые конкуренты.

GTX 1660 можно найти с ценником от $220. Добавляем $35 и получаем GTX 1660 SUPER. Разница между ними в производительности достигает в среднем 9-12%. Причем графические процессоры у них одинаковые, а тип памяти разный. Следующий конкурент, GTX 1660 Ti, находится вблизи отметки в $300, но отрыв в производительности от 1660 SUPER не превышает 5%.

Итого оптимальным выбором в данном сегменте сейчас является именно GTX 1660 SUPER. Она позволяет запускать практически все игры на высоких настройках в Full HD. И даже 6-гигабайтный видеобуфер не преграда в большинстве случаев.

Убедиться в этом нам поможет модель MSI GeForce GTX 1660 SUPER Gaming X. Она получила заводской разгон динамической частоты GPU до 1830 МГц, но в играх стабильно видим более 1900 МГц при температуре чуть выше 70°С. До критических 93°С есть еще солидный запас. За это скажем спасибо тихому и эффективному кулеру с парочкой вентиляторов и тремя тепловыми трубками.

В играх ситуация следующая. В Rainbow Six Siege выбираем ультра пресет и поднимаем масштаб прорисовки до 100%, но и в таком случае статистика 0,1% Low не падает ниже 90 FPS.

В Call of Duty можно смело ставить высокие параметры, чтобы ощутить преимущества быстрого 6-гигового видеобуфера. Плавность видеоряда и отзывчивость управления это все равно не нарушит.

В Apex Legends лишь качество текстур пришлось снизить до очень высокого уровня. Остальные параметры на максимуме, чтобы насладиться красотой виртуального мира. За комфорт геймплея переживать не придется.

В Gears 5 на ультрах полет нормальный, Хьюстон может спать спокойно. Видеопамяти нужно около 5 ГБ, а средняя скорость держится в районе сотни FPS.

Похожие показатели получаем в The Division 2 при высоком пресете: сотня FPS в среднем и более 70 в графе очень редких событий. Все плавно, быстро и комфортно.

А фанаты Metro Exodus уже могут выбрать высокий пресет в DirectX 12, с детальным PhysX, тесселяцией и нормальным сглаживанием, чтобы получше ощутить атмосферу игрового мира. В этом поможет и средний фреймрейт в районе 75 кадров/с.

Поднимаемся на шаг выше в ценовой диапазон до $400. Тут борьбу между собой ведут всего два конкурента: RTX 2060 и RX 5600 XT. И если вы не фанат рейтрейсинга, то лучше смотреть в сторону модели от AMD, особенно с обновленной прошивкой, которая поднимает частоту GPU и памяти. В ценовом плане эти видеокарты приблизительно одинаковы, а в вопросе производительности – 5600 XT лучше в среднем на 9-11%. С ней в Full HD можно играть на максималках и даже попытать счастье в QHD.

Для иллюстрации возможностей взяли модель MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X. Ее дизайн отличается от «зеленых» собратьев данной серии, но выглядит эффектно и свежо. А наличие шести тепловых трубок и двух вентиляторов Torx Fan 3.0 гарантирует стабильную работу даже в разгоне. И еще один бонус – видеокарта сразу поставляется с обновленной прошивкой и ускоренной до 14 ГГц памятью.

Теперь к тестам! Gears 5 на ультрах бегается без проблем в 1080p. Если с 1660 SUPER мы получили около сотни FPS в среднем, то тут видим более 145 кадров/с. Есть приличный запас для перехода в Quad HD.

Желаете проходить The Division 2 на максималках – без проблем. Для оценки комфорта достаточно увидеть более 60 FPS в графе 0,1% Low. Вопросов к удобству управления у нас не возникло.

Гонять по улицам ночного города в NFS: Heat можно на ультрах. В процессе показатель очень редких событий опускается ниже 40 кадров/с, но это вообще не сказывается на качестве геймплея.

Проходить DOOM Eternal приятнее всего на ультрах – выше не пускает 6-гигабайтный видеобуфер. Однако и в данном случае мы не страдали ни от убогости картинки, ни от дискомфорта при стрельбе – все было просто отлично!

Call of Duty в меню предупреждает, что для столь высоких настроек в 2K видеобуфера не хватает. Хотя никаких негативных последствий в игре мы не ощутили при средней скорости в районе 90 FPS.

Если с теми же настройками опуститься в Full HD, то показатели вырастут максимум на 38%. Для высокочастотных мониторов придется еще немного снизить настройки, чтобы получить заветные 144 или 165 ФПС.

К тому же кривоватые игры типа ARK можно запускать в Quad HD при высоком пресете, не говоря о Full HD. Показатель 0,1% Low опускается ниже 30 FPS, но без заметных проблем в видеоряде. 


Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование