Обзор и тестирование видеокарты MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC
12-10-2010
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Что ж, уровень быстродействия тестируемой видеокарты MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC нас приятно удивил. Несмотря на урезанное ядро, она, благодаря 7% заводского разгона, благополучно конкурирует с полноценной версией GeForce GTX460 с 1 ГБ памяти на «референсных» частотах, отставая от нее всего на 5%. Соответственно, конкурент в лице видеокарт на Radeon HD 5830 получил еще одного достойного соперника в своей ценовой категории. Явный вывод, кто из них лучше, сделать невозможно – в некоторых играх быстрей одна видеокарта, в некоторых – другая. Однако это «быстрей/медленней» не превышает 10%, но у GeForce GTX 460 падение производительности при переходе к тяжелым режимам и высоким разрешениям заметно меньше.
Теперь же давайте выясним, насколько MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC производительней «референсной» видеокарты, работающей на штатных частотах.
Тестовый пакет |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB DDR5 |
MSI GeForce GTX 460 768MB DDR5 Cyclone |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
19163 |
2,02 |
SM2.0 Score |
7497 |
7808 |
4,15 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
8796 |
1,50 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
15119 |
6,81 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
211,3 |
0,09 |
2048x1536 |
170,3 |
175,5 |
3,05 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
231,4 |
4,23 |
2048x1536 |
164,1 |
171,3 |
4,39 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
117,78 |
4,65 |
1600x1200 |
89,48 |
93,05 |
3,99 | |
2048x1536 |
62,45 |
65,71 |
5,22 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
108,24 |
3,94 |
1600x1200 |
82,28 |
84,73 |
2,98 | |
2048x1536 |
56,32 |
58,03 |
3,04 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
88,50 |
92,70 |
4,75 |
Balanced |
63,10 |
66,40 |
5,23 | |
High |
58,70 |
61,60 |
4,94 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
64,03 |
3,68 |
1600x1200 |
45,73 |
47,79 |
4,50 | |
2048x1536 |
28,54 |
29,82 |
4,48 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
59,92 |
4,26 |
1600x1200 |
42,63 |
44,72 |
4,90 | |
2048x1536 |
26,77 |
27,93 |
4,33 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
56,10 |
2,22 |
1600x1200 |
41,33 |
42,55 |
2,95 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
52,39 |
2,87 |
1600x1200 |
38,24 |
39,80 |
4,08 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
133,5 |
139,3 |
4,34 |
1600x1200 |
109,1 |
112,8 |
3,39 | |
2048x1536 |
77,0 |
81,9 |
6,36 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
138,9 |
146,8 |
5,70 |
Scene2 |
101,4 |
108,5 |
7,00 | |
Scene3 |
157,6 |
160,9 |
2,09 | |
Scene4 |
103,75 |
106,72 |
2,86 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
53,0 |
54,0 |
1,89 |
1600x1200 |
45,0 |
47,0 |
4,44 | |
2048x1536 |
33,0 |
34,0 |
3,03 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
83,69 |
1,47 |
1600x1200 |
76,50 |
78,72 |
2,90 | |
2048x1536 |
62,56 |
64,33 |
2,83 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
78,63 |
2,68 |
1600x1200 |
66,68 |
69,45 |
4,15 | |
2048x1536 |
48,77 |
50,32 |
3,18 |
Средний прирост производительности составил 3-5%, что при разгоне только GPU всего на 7% вполне ожидаемо. Однако мы упоминали о запасе разгона для чипов памяти, да и графическое ядро, скорее всего, может большее.
Разгон
В итоге наших экспериментов, нам удалось разогнать MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC до следующих параметров.
Частота графического ядра успешно поднялась до 879 МГц (+30%), памяти – до 1067 МГц (4268 эффективных, +18%) и шейдерного домена – до 1758 МГц (+30%). За такие хорошие показатели стоит поблагодарить качественную систему охлаждения и хороший разгонный потенциал графического чипа. Давайте посмотрим, как такой разгон сказался на производительности видеокарты:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
19163 |
19439 |
1,44 |
SM2.0 Score |
7808 |
7940 |
1,69 | |
HDR/SM3.0 Score |
8796 |
9421 |
7,11 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
15119 |
17951 |
18,73 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,3 |
226,0 |
6,96 |
2048x1536 |
175,5 |
194,3 |
10,71 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
231,4 |
249,2 |
7,69 |
2048x1536 |
171,3 |
200,6 |
17,10 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
117,78 |
139,18 |
18,17 |
1600x1200 |
93,05 |
110,15 |
18,38 | |
2048x1536 |
65,71 |
77,81 |
18,41 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
108,24 |
127,59 |
17,88 |
1600x1200 |
84,73 |
101,59 |
19,90 | |
2048x1536 |
58,03 |
71,50 |
23,21 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
64,03 |
76,00 |
18,69 |
1600x1200 |
47,79 |
56,79 |
18,83 | |
2048x1536 |
29,82 |
35,14 |
17,84 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
59,92 |
71,22 |
18,86 |
1600x1200 |
44,72 |
53,12 |
18,78 | |
2048x1536 |
27,93 |
33,44 |
19,73 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
56,10 |
65,66 |
17,04 |
1600x1200 |
42,55 |
49,87 |
17,20 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
52,39 |
61,23 |
16,87 |
1600x1200 |
39,80 |
46,54 |
16,93 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
83,69 |
85,90 |
2,64 |
1600x1200 |
78,72 |
83,10 |
5,56 | |
2048x1536 |
64,33 |
73,23 |
13,83 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
78,63 |
82,90 |
5,43 |
1600x1200 |
69,45 |
76,52 |
10,18 | |
2048x1536 |
50,32 |
60,15 |
19,53 |
А сказался он очень положительно. Как и в случае с видеокартой ZOTAC GeForce GTX 460 с 1 ГБ GDDR5, производительность возросла на 18%, что позволяет нам наблюдать очень приятную тенденцию по данному графическому чипу.
Однако на этом наши тесты не закончились. Теперь мы протестируем два таких ускорителя в режиме SLI и постараемся определить, как масштабируется производительность в зависимости от числа видеокарт.
Система легко распознала обе видеокарты и предложила нам выбрать один из ускорителей для обработки физики.
Утилита GPU-Z также успешно определила два графических адаптера в системе. Давайте же посмотрим на результаты тестов.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
19725 |
5,01 |
SM2.0 Score |
7497 |
7850 |
4,71 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
9446 |
9,00 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
23007 |
62,54 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
219,0 |
3,74 |
2048x1536 |
170,3 |
194,8 |
14,39 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
221,9 |
-0,05 |
2048x1536 |
164,1 |
208,5 |
27,06 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
195,72 |
73,90 |
1600x1200 |
89,48 |
157,50 |
76,02 | |
2048x1536 |
62,45 |
113,92 |
82,42 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
179,06 |
71,94 |
1600x1200 |
82,28 |
145,27 |
76,56 | |
2048x1536 |
56,32 |
105,70 |
87,68 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
88,50 |
167,20 |
88,93 |
Balanced |
63,10 |
121,00 |
91,76 | |
High |
58,70 |
113,00 |
92,50 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
97,95 |
58,60 |
1600x1200 |
45,73 |
79,48 |
73,80 | |
2048x1536 |
28,54 |
46,16 |
61,74 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
95,83 |
66,75 |
1600x1200 |
42,63 |
77,07 |
80,79 | |
2048x1536 |
26,77 |
47,48 |
77,36 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
86,42 |
57,47 |
1600x1200 |
41,33 |
70,14 |
69,71 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
82,97 |
62,91 |
1600x1200 |
38,24 |
65,54 |
71,39 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
133,5 |
163,3 |
22,32 |
1600x1200 |
109,1 |
156,7 |
43,63 | |
2048x1536 |
77,0 |
133,2 |
72,99 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
138,9 |
258,0 |
85,79 |
Scene2 |
101,4 |
192,6 |
89,94 | |
Scene3 |
157,6 |
290,2 |
84,12 | |
Scene4 |
103,75 |
182,32 |
75,73 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
53,0 |
61,0 |
15,09 |
1600x1200 |
45,0 |
60,0 |
33,33 | |
2048x1536 |
33,0 |
53,0 |
60,61 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
82,99 |
0,62 |
1600x1200 |
76,50 |
82,24 |
7,50 | |
2048x1536 |
62,56 |
82,09 |
31,22 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
82,36 |
7,55 |
1600x1200 |
66,68 |
81,85 |
22,75 | |
2048x1536 |
48,77 |
73,73 |
51,18 |
Производительность SLI-связки из пары графических ускорителей на GeForce GTX 460, особенно в более новых играх и в тяжелых режимах, выросла в среднем на 75-90% по сравнению с одиночной видеокартой. Такой результат вполне стандартен для технологии SLI, но в данном случае позволяет подобному тандему составить конкуренцию «топовым» видеокартам, то есть, при наличии поддержки со стороны материнской платы, быть одним из вариантов будущего апгрейда.
Энергопотребление
Модель |
Режим простоя, Вт |
При максимальной нагрузке (FurMark), Вт |
MSI GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
122 |
287 |
MSI GeForce GTX 460 768MB GDDR5 SLI |
197 |
420 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
125 |
267 |
Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
137 |
306 |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB GDDR5 |
127 |
305 |
ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5 |
134 |
312 |
ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! 1,5 GB GDDR5 |
149 |
380 |
ASUS EAH5870 2GB GDDR5 Matrix |
174 |
336 |
MSI Radeon HD 5970 2GB GDDR5 |
155 |
470 |
Видеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC потребляет больше электроэнергии, нежели её «референсный сородич» за счет небольшого заводского разгона. Однако её энергопотребление все же ниже, чем у видеокарт с полной версией «топового» GPU – GeForce GTX 480, или даже GeForce GTX 465. Естественно, что в режиме SLI энергопотребление системы резко возрастает.
Выводы
Героиня этого материала, видеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, оставила у нас исключительно положительное впечатление. Она еще раз доказала, что графический процессор NVIDIA GeForce GTX 460 способен создать очень сильную конкуренцию оппонентам, причем не зависимо от версии (с наличием 768 МБ или 1024 МБ памяти на борту) – оба решения имеют достаточную производительность для современных игр и отличный разгонный потенциал.
Вариант от MSI, в лице MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, порадовал качественной и эффективной системой охлаждения. Её производительности вполне достаточно для успешного разгона видеокарты, а уровень шума находится на комфортном уровне.
Достоинства:
-
Поддержка DirectX 11 и OpenGL 4.0 и последних технологий NVIDIA (CUDA, PhysX, 3D Vision Surround);
-
Высокий уровень производительности;
-
Эффективная и тихая система охлаждения;
-
Относительно небольшая длина видеокарты позволяет с лёгкостью установить её даже в небольших корпусах;
-
Возможность передачи звука Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio через HDMI-разъём;
-
Отличный разгонный потенциал.
Недостатки:
-
Высокий уровень энергопотребления и тепловыделения;
-
Выступающая за границы видеокарты система охлаждения.
Автор: Пётр Носик
Выражаем благодарность украинскому представительству компании MSI за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 12-10-2010
Подписаться на наши каналы | |||||