Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2010 > MSI R5970-P2D2G

Обзор и тестирование видеокарты MSI Radeon HD 5970

02-10-2010

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить Radeon HD5970 2GB DDR5 MSI с
Обзор Radeon HD5870 1GB DDR5 GIGABYTE
Обзор GeForce GTX 295 1792MB DDR3 ZOTAC
Обзор GeForce GTX 480 1.5GB DDR5 ZOTAC
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Результаты тестов не стали для нас неожиданными. Наличие двух графических процессоров Cypress и 2х1 ГБ памяти GDDR5, работающих на немного заниженных частотах, дало данной видеокарте преимущество в 1,6 раза над ее одночиповым оппонентом ATI Radeon HD 5870. Хотя в некоторых тестовых приложениях, с плохой поддержкой режима CrossFireX и высокими требованиями к производительности CPU, наблюдается небольшое отставание ATI Radeon HD 5970 от всех ее одночиповых оппонентов. Скорее всего, к этому приводят пониженные частоты как на самом GPU, так и на чипах памяти. Эта же причина делает тестируемый образец на 15-20% менее производительным по отношению к сборке CrossFireX 8х+8х на двух графических ускорителях ATI Radeon HD 5870. Все эти отставания должен полностью исправить разгон нашего тестируемого ускорителя.

Если сравнивать ATI Radeon HD 5970 с NVIDIA GeForce GTX 480, то и в этом случае полной однозначности в полученных результатах мы не увидели, но здесь большую роль играет оптимизация тестовых пакетов под видеокарты определенного производителя. Работа компании NVIDIA с разработчиками игр наглядно демонстрирует правильные алгоритмы обработки игрового процесса, а значит и быстроту прорисовки кадра. Однако даже оптимизированные под ускорители компании на чипах NVIDIA приложения не способны дать видеокартам на NVIDIA GeForce GTX 480 перевеса в производительности над двухчиповым «монстром» ATI Radeon HD 5970. Лишь только в некоторых режимах можно наблюдать превосходство NVIDIA GeForce GTX 480 на несколько процентов производительности. Неумолим и вывод нашего тестирования - видеокарта ATI Radeon HD 5970, являясь эталонным образцом, все еще остается самой производительной в мире.

Разгон MSI Radeon HD 5970

Для разгона мы воспользовались фирменной утилитой MSI Afterburner идущей в комплекте поставки.

Видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной, работающей в максимальном режиме, смогла стабильно функционировать на частотах: 926 МГц для графического ядра (+27,7%) и 1220 МГц (+22%) для видеопамяти, что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 4880 МГц. Это уже очень хорошие результаты, как для GPU, так и для видеопамяти. Возможно, при еще лучшем охлаждении можно выявить еще больший разгонный потенциал. Как сообщает компания AMD, силами фирменной утилиты ATI Overdrive можно повысить частоту графических ядер на 30% (до значения 1000 МГц) и частоту микросхем памяти на 50% (до значения 1500 МГц), однако реально полученные нами результаты хоть и не сильно, но все же, отличаются в меньшую сторону, особенно для памяти. Теперь стоит оценить полученный нами прирост производительности от разгона в реальных тестах.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

21386

21473

0,41

SM2.0 Score

8050

8110

0,75

HDR/SM3.0 Score

11066

11945

7,94

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

20693

22186

7,22

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

176,9

197,9

11,87

2048x1536

149,3

164,3

10,05

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

158,0

167,1

5,76

2048x1536

152,9

160,3

4,84

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

271,04

291,68

7,62

1600x1200

242,63

269,86

11,22

2048x1536

181,43

217,66

19,97

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

234,34

270,31

15,35

1600x1200

188,42

228,56

21,30

2048x1536

135,60

165,81

22,28

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

92,94

95,77

3,04

1600x1200

88,19

92,76

5,18

2048x1536

56,86

71,88

26,42

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

87,88

91,96

4,64

1600x1200

86,94

90,73

4,36

2048x1536

57,65

61,65

6,94

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

94,39

99,81

5,74

1600x1200

80,00

89,87

12,34

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

92,73

97,43

5,07

1600x1200

75,81

89,48

18,03

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

290,2

331,8

14,34

Scene2

216,3

256,3

18,47

Scene3

387,0

400,9

3,58

Scene4

205,83

215,22

4,56

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

72,16

72,83

0,93

1600x1200

71,75

72,09

0,47

2048x1536

70,90

71,27

0,52

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

71,17

71,39

0,31

1600x1200

70,91

71,17

0,37

2048x1536

68,03

70,67

3,88

Как видно из таблицы, увеличение производительности в некоторых приложениях достигает 26%, что обеспечит неоспоримый бонус для владельца. Такой прирост дает явный перевес в производительности даже в сравнении со сборкой CrossFireX 8х+8х на двух графических ускорителях ATI Radeon HD 5870 и оставляет далеко позади решения на чипе NVIDIA GeForce GTX 480. Стоит отметить, что для такого прироста нужен мощный блок питания (приблизительно от честных 800 Вт) и хорошо проветриваемый корпус. Так система с видеокартой MSI R5970-P2D2G в разогнанном состоянии под нагрузкой FurMark потребляла более 600 Вт.

Энергопотребление

Видеокарты, в конструкции которых используются два чипа GPU, никогда не были экономичными. И к выбору блоков питания для таких ускорителей нужно подходить основательно. Можно сказать, что стабильность выходных характеристик блоков питания для таких систем является самым важным критерием выбора. И при «апгрейде» системы на видеокарту ATI Radeon HD 5970 кроме хорошо проветриваемого корпуса сразу стоит взять заведомо качественный и достаточно мощный блок питания. В таблице ниже вы можете оценить уровень энергопотребления систем с современными мощными видеокартами и их тандемами по сравнению с MSI R5970-P2D2G.

  Idle, Вт Burn, Вт
MSI R5970-P2D2G 155 470
ASUS MATRIX 5870 PLATINUM 174 336
GIGABYTE Radeon HD 5870 134 310
ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! 1,5 GB GDDR5 149 380
ZOTAC GeForce GTX 480 SLI 201 532
ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5 134 312
ZOTAC GeForce GTX 470 SLI 185 456
Palit GeForce GTX 465 SLI 181 454
Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5 137 306

Как видно из таблицы, видеокарта MSI R5970-P2D2G стала самой «прожорливой». Немного превышает ее энергопотребление лишь SLI-сборка из двух видеоускорителей на GeForce GTX 480, но это все же две видеокарты. Что ж, за самую высокую производительность приходится платить хорошими затратами на электроэнергию.

При максимальном разгоне, которому покорилась тестируемая MSI R5970-P2D2G, ее энергопотребление превысило 600 Вт, а это уже превышает запросы даже SLI-конфигурации на самых производительных сегодня одночиповых решениях GeForce GTX 480. Такие потребности уже ни коим образом не «натянешь» на пределы электромеханической спецификации «всего» в 300 Вт PCI-SIG.

Выводы

После детального рассмотрения всех возможностей видеокарт ATI Radeon HD 5970 эталонного дизайна, на примере ускорителя MSI R5970-P2D2G, их можно по праву занести в список лучших продуктов для энтузиастов. Такой характеристики они удостоились по двум причинам. Первая - самая высокая на сегодняшний день производительность, и вторая - отличный разгонный потенциал. В разогнанном состоянии «монстр» ATI Radeon HD 5970 безоговорочно «бьет» производительностью все остальные графические ускорители. Такие возможности обеспечены не только подбором чипов с лучшими характеристиками стабильности, но и за счет использования максимально качественных компонентов для наполнения текстолита платы. Улучшения затронули и систему охлаждения, в ней теперь используется более эффективный радиатор с улучшенным испарителем. Усиленная подсистема питания позволяет с помощью идущей в комплекте утилиты MSI Afterburner поднять напряжение на GPU, что способствует высоким разгонным характеристикам и без того мощного ускорителя. Однако при покупке такого решения пользователь должен основательно подумать о приобретении мощного и качественного блока питания, а также хорошо проветриваемого корпуса. Любые компромиссы в выборе этих компонентов напрямую приведут к уменьшению разгонного потенциала или даже к ухудшению стабильности работы данного ускорителя на стандартных для него частотах.

Достоинства:

  • Самая высокая на сегодняшний день производительность;
  • Очень хороший потенциал для разгона;
  • Поддержка технологии ATI Eyefinity с подключением до 3 дисплеев;
  • Управление питанием GPU через утилиту MSI Afterburner;
  • Используется более эффективная конструкция кулера;
  • Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 3.1.

Недостатки:

  • Заметный уровень шума при максимальной частоте вращения турбины;
  • Увеличена общая длина ускорителя;
  • Высокие требования к блоку питания.

tested_250x250_en.gif

Авторы: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность украинскому представительству MSI за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 02-10-2010
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram