Обзор и тестирование видеокарты MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC
01-03-2012
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
Результаты, которые продемонстрировала видеокарта MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC в процессе тестирования, работая на слегка повышенных частотах, относительно значений рекомендованных производителем GPU, нас приятно удивили. Прямыми конкурентами для этого видеоускорителя являются практически равные по стоимости решения на базе флагманского одночипового графического процессора NVIDIA GeForce GTX 580, причем выделить явного фаворита в этом противостоянии нам так и не удалось. Отметим, что превосходство Radeon HD 7950 над Radeon HD 6970 выглядит очень существенным на теперешний момент, а с выпуском новых версий драйверов оно будет увеличиваться еще больше. Ещё раз мы наглядно убеждаемся в высокой эффективности новой архитектуры Graphics Core Next, которая вкупе с применением 28-нм техпроцесса, вывела производительность видеокарт семейства Radeon HD на качественно новый уровень.
Кроме этого для наглядности мы провели дополнительное тестирование MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC, функционирующей на «эталонных» частотах, сравнивая её производительность с флагманским решением на базе Radeon HD 7970. Результаты вы можете оценить в таблице ниже:
Тестовый пакет |
ASUS |
AMD |
Падение |
|
Futuremark 3DMark |
Performance |
32798 |
29307 |
-10,64 |
GPU Score |
31471 |
27314 |
-13,21 |
|
Futuremark 3DMark 11 |
Performance |
7763 |
6707 |
-13,60 |
Call Of Juarez, DirectX 9.0c, |
1680x1050 |
139,75 |
126,29 |
-9,63 |
1920x1080 |
126,5 |
114,5 |
-9,53 |
|
Crysis Warhead, DirectX 10, |
1680x1050 |
101,0 |
90,7 |
-10,23 |
1920x1080 |
93,4 |
83,5 |
-10,60 |
|
Crysis Warhead, DirectX 10, |
1680x1050 |
97,2 |
86,3 |
-11,18 |
1920x1080 |
88,98 |
78,90 |
-11,33 |
|
Far Cry 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
156,89 |
135,97 |
-13,33 |
1920x1080 |
148,05 |
128,61 |
-13,13 |
|
Far Cry 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
106,22 |
95,22 |
-10,36 |
1920x1080 |
98,93 |
88,54 |
-10,50 |
|
Far Cry 2, DirectX 10, |
1920x1080, |
68,28 |
63,63 |
-6,81 |
1920x1080, |
47,11 |
42,37 |
-10,06 |
|
Aliens vs. Predator DX11 |
1680x1050 |
110,70 |
95,30 |
-13,91 |
1920x1080 |
100,80 |
86,40 |
-14,29 |
|
Aliens vs. Predator DX11 |
1680x1050 |
86,50 |
83,30 |
-3,70 |
1920x1080 |
75,10 |
71,60 |
-4,66 |
|
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, |
1680x1050 |
131,74 |
117,48 |
-10,82 |
1920x1080 |
126,49 |
112,02 |
-11,44 |
|
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
126,82 |
111,11 |
-12,39 |
1920x1080 |
120,23 |
105,12 |
-12,57 |
|
Stone Giant, DirectX 11, |
1920x1080 |
83,00 |
73,00 |
-12,05 |
1920x1080 |
41,00 |
36,00 |
-12,20 |
|
Unigine Heaven Benchmark 2.1, |
No Tesselation |
89,0 |
76,9 |
-13,60 |
Tesselation |
45,7 |
39,9 |
-12,69 |
|
Tesselation |
26,1 |
22,4 |
-14,18 |
|
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat |
1680x1050 |
83,2 |
68,5 |
-17,69 |
1920x1080 |
73,66 |
59,92 |
-18,65 |
|
Metro 2033 Benchmark, |
1680x1050 |
63,0 |
58,5 |
-7,14 |
1920x1080 |
57,5 |
54,5 |
-5,22 |
|
Metro 2033 Benchmark, |
1680x1050 |
49,00 |
47,00 |
-4,08 |
1920x1080 |
42,00 |
40,50 |
-3,57 |
|
Lost Planet 2 Benchmark, |
1680x1050 |
64,30 |
55,70 |
-13,37 |
1920x1080 |
61,30 |
52,60 |
-14,19 |
В среднем разница между этими двумя решениям составляет около 11%, что в целом логично, оглядываюсь на соответствующую разницу в стоимости. Тем не менее, для того, чтобы насладится современными играми в популярных разрешениях с применением максимальных настроек качества изображения даже решения на основе Radeon HD 7950 «референсного» дизайна будет вполне достаточно. Стоит также отметить, что применяемый заводской разгон в среднем увеличил производительность видеокарты на 6,5%, что не слишком влияет на итоговую расстановку сил, однако является весьма приятной особенностью MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC.
Разгон
Изучая возможности системы охлаждения видеокарты MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC, мы отмечали, что фирменный кулер показал себя с наилучшей стороны, обеспечивая отличное охлаждение GPU и остальных элементов печатной платы при минимальном уровне шума. Такое решение, безусловно, имеет некоторый «запас прочности», которым мы планировали воспользоваться во время ручного разгона.
Вооружившись утилитой MSI Afterburner 2.2.0 и увеличив напряжение питания GPU, нам удалось разогнать графическое ядро до частоты 1146 МГц (прирост 30%), а эффективная частота памяти составила 7492 МГц (прирост 44%). Благодаря эффективной системе охлаждения, новому 28-нм техпроцессу и отличному разгонному потенциалу чипов Tahiti XT/Pro мы получили великолепные результаты разгона, которые впечатляют еще больше, если вспомнить, что изначально рассматриваемая видеокарта уже является разогнанной. В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:
Тестовый пакет |
Стандартные |
Разогнанная |
Прирост |
|
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
30864 |
35215 |
14,10 |
GPU Score |
29126 |
34503 |
18,46 |
|
Futuremark 3DMark 11 |
Performance |
7197 |
8907 |
23,76 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
97,2 |
123,9 |
27,41 |
1920x1080 |
89,0 |
111,5 |
25,26 |
|
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
92,0 |
118,1 |
28,29 |
1920x1080 |
84,35 |
106,85 |
26,67 |
|
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
146,12 |
179,19 |
22,63 |
1920x1080 |
137,53 |
158,67 |
15,37 |
|
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
101,71 |
129,55 |
27,37 |
1920x1080 |
94,84 |
120,48 |
27,04 |
|
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
101,80 |
116,80 |
14,73 |
1920x1080 |
92,40 |
103,60 |
12,12 |
|
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
85,00 |
109,90 |
29,29 |
1920x1080 |
73,30 |
97,70 |
33,29 |
|
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
124,97 |
154,36 |
23,52 |
1920x1080 |
119,21 |
146,60 |
22,98 |
|
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
118,58 |
146,68 |
23,70 |
1920x1080 |
112,42 |
140,22 |
24,73 |
|
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
62,5 |
74,5 |
19,20 |
1920x1080 |
56,5 |
70,0 |
23,89 |
|
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
48,50 |
63,50 |
30,93 |
1920x1080 |
41,50 |
54,00 |
30,12 |
В результате ручного разгона частота смены кадров в играх и тестовых приложениях возросла на 24%, что позволило MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr III/OC заметно обойти решения, как на основе NVIDIA GeForce GTX 580, так и «референсного» Radeon HD 7970. Разумеется, не стоит забывать, что эти видеокарты также имеют свойство разгоняться, а повышение частот приводит не только к увеличению производительности, но и к повышению уровня шума и энергопотребления.
Выводы
Подводя итоги, в первую очередь хотелось бы отметить, что на теперешний момент в hi-end сегменте рынка компания AMD занимает очень прочную позицию и до появления в продаже высокоуровневых видеокарт на основе 28-нм чипов семейства NVIDIA GeForce 600 эта ситуация сохранится. Представив Radeon HD 7950 (Tahiti Pro), графический гигант из Саннивейла ещё сильнее пошатнул позиции продуктов на базе NVIDIA GeForce GTX 580, ведь при сравнимой стоимости новичок выглядит гораздо привлекательнее благодаря поддержке ряда фирменных технологий AMD и меньшему энергопотреблению при сравнимой производительности. Впрочем, не стоит забывать и об отличном оверклокерском потенциале семейства Radeon HD 7900. Как мы убедились на примере видеокарты MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC, при установке эффективной системы охлаждения, благодаря разгону чипа Tahiti Pro можно получить не только уровень быстродействия сравнимый с Radeon HD 7970, но и заметно превосходящий его. В дополнение к этому можно лишь отметить, что для многих геймеров даже производительности MSI Radeon HD 7950 Twin Frozr 3GD5/OC, работающего на слегка повышенных частотах, будет достаточно для запуска всех современных игр в высоких разрешениях с использованием полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации. Нехватку вычислительной мощности Radeon HD 7950, на наш взгляд, можно ощутить лишь при подключении нескольких мониторов в режиме Eyefinity или активации 3D-режима.
Достоинства:
-
Высочайший уровень производительности;
-
Наличие заводского разгона;
-
Поддержка DirectX 11.1, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий;
-
Новая универсальная архитектура Graphics Core Next;
- Эффективная и тихая фирменная система охлаждения;
- Великолепный разгонный потенциал;
- Качественная элементная база (стандарт Military Class III).
Недостатки:
- Высокая стоимость;
-
Система охлаждения не выбрасывает горячий воздух за пределы корпуса.
Автор: Михаил Шульга
Выражаем благодарность украинскому представительству компании MSI за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 01-03-2012
Подписаться на наши каналы | |||||