NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 и AMD Radeon RX 460 4GB: производительность соответствует цене?
21-07-2017
В этом материале мы спешим продолжить сравнение производительности новинки NVIDIA GeForce GT 1030 с близкими конкурентами в разрешении Full HD.
Основным объектом является уже знакомая вам низкопрофильная модель ASUS GT1030-SL-2G-BRK с пассивной системой охлаждения, эталонной частотной формулой в режиме «Gaming» и 2 ГБ GDDR5-памяти с 64-битной шиной.
Ближайшим ее соперником в линейке NVIDIA Pascal выступает NVIDIA GeForce GTX 1050, позиции которой будет отстаивать модель серии ASUS Expedition. Она предлагает большее количество структурных блоков в составе GPU и те же 2 ГБ GDDR5-памяти, но уже со 128-битной шиной. При этом тестовый образец обладает компактными размерами и эффективной системой охлаждения.
Внешним конкурентом для GT 1030 является RX 550, но она пока не попала к нам на тестирование. Поэтому ее место заняла чуть более дорогая и производительная RX 460, которая представлена моделью серии ASUS ROG STRIX. Она отличается заводским разгоном графического процессора, 4 ГБ GDDR5-памяти и эффективной 2-вентиляторной системой охлаждения.
Тестовый стенд:
- Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
- Aardwolf GH400
- ASUS MAXIMUS VIII RANGER
- 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
- SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
- HDD WD WD1000DHTZ 1TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- AVerMedia Live Gamer HD
- AVerMedia Live Gamer Portable 2
- ASUS VH228H
Сложный бенчмарк Deus Ex Mankind Divided пришлось запустить с низким пресетом качества. Любопытно, что на моделях NVIDIA он требует более 1,5 ГБ видеопамяти, а на Radeon RX 460 – около 1 ГБ, поэтому в первых двух случаях потребление ОЗУ выше. В итоге GeForce GT 1030 выдала в среднем 29 FPS с просадками до 12. Результаты GeForce GTX 1050 были на 73 и 229% лучше. Отрыв показателей RX 460 составил 63 и 121% соответственно.
А вот менее требовательную DiRT Rally можно запустить с очень высоким профилем. Игра требует чуть более 2 ГБ, поэтому лишь Radeon RX 460 обходится видеобуфером, а связки с NVIDIA используют дополнительный объем ОЗУ. Тем не менее в лидерах опять GeForce GTX 1050 со средним результатом 74 FPS и просадками до 63. Представитель AMD выдал 57 кадров/с с просадками до 48, а GeForce GT 1030 смогла обеспечить 40 FPS с просадками до 34.
Даже с низким уровнем детализации Hitman оказался достаточно сложной задачкой для младшего представителя линейки Pascal: минимальная скорость видеоряда просела до 5 кадров/с, а средняя поднялась до 35. Конкуренты же опять умчались в отрыв: 76 FPS с просадками до 51 у GeForce GTX 1050 и 78 с просадками до 45 у Radeon RX 460.
Rise of the Tomb Raider ставит в суровые условия не только Лару Крофт, но и игровую систему в целом, поэтому для запуска пришлось ограничиться низким пресетом графики. Интересно, что в начале первых двух сцен процессор в связке с Radeon RX 460 загружен гораздо выше, а вот потребление видеопамяти и ОЗУ ниже. В итоге средняя скорость GeForce GT 1030 составила 40 FPS, а минимальная – 28. Конкуренты оказались впереди на 60-70%.
Следующий на очереди бенчмарк Rainbow Six Siege при среднем профиле настроек графики. Он лучше оптимизирован под микроархитектуру Polaris, поэтому лидерство захватила Radeon RX 460: средний фреймрейт составил 96,5 кадров/с, а минимальный – почти 68. С небольшим отрывом финишировала GeForce GTX 1050 с показателями 96 и 66 FPS. А вот GeForce GT 1030 с результатами 53 и 37 FPS отстала от лидера на более чем 80%.
Подписаться на наши каналы | |||||