Сравнение GeForce RTX 5070 Ti с RTX 5080, RTX 4070 Ti и RX 7900 XTX: для Quad HD или уже 4K?
22-06-2025
В данном обзоре посмотрим на то, что может новая RTX 5070 Ti противопоставить другим современным видеокартам, среди которых есть и представители прошлого поколения и настоящего, и конечно же о противоположном лагере также не забудем.
Сейчас быстренько пробежимся по главным ТТХ новинкам. Производится этот чип архитектуры Blackwell по усовершенствованному 5-нм техпроцессу TSMC. Кодовое название GPU – GB203-300-A.
Основных SM-блоков он в своем составе насчитывает 70 шт с общим количеством CUDA-ядер 8960, тензорных ядер и текстурных конвейеров здесь по 280, 96 ROP и 70 ускорителей трассировки лучей. Кеша L1 на каждый SM предусмотрено по 128 КБ, а L2 общедоступен всем исполнительным блокам, его объем 64 МБ.
Графическая память набрана микросхемами GDDR7 с общей емкостью 16 ГБ и эффективной скоростью 28 гигабит в секунду на контакт, при этом шина 256-битная. Вместе указанные характеристики обеспечивают пропускную способность в 896 ГБ в секунду, а это по сегодняшним меркам достаточно солидный показатель.
Рабочие частоты референсной версии ускорителя в базовом режиме составляют 2295 МГц, а в бустовом могут подниматься до 2452 МГц.
Тем, кто пропустил обзор архитектуры NVIDIA Blackwell, на которой построен подопытный графический ускоритель, рекомендуем ознакомиться с соответствующим материалом по ссылке. Здесь только напомним, что в новом поколении произошло достаточно много изменений в исполнительном блоке с параллельным ростом объема кэша второго уровня, тензорные ядра получили поддержку новых форматов чисел с плавающей запятой, RT-ядра научились вдвое быстрее обрабатывать пересечение лучами полигонов за такт, а в качестве видеобуфера DDR7. Программных новшеств тоже немало и среди них выделим такие технологии как DLSS4, Mega Geometry и нейронные шейдеры.
Представлять героиню обзора будет Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPRO OC. Здесь все как мы любим, для кого-то в кавычках, для кого-то нет. Огромная, почти 332 мм в длину и 3 слота в толщину, тяжелая и с хорошим аппетитом, TDP карты составляет 300 Вт. Заводские частоты в базовом режиме соответствуют референсным, а вот бустовые на 30 МГц выше – 2482 МГц.
Также на плате находится физический переключатель BIOS, благодаря которому можно выбрать тихий режим с пониженными частотами.
Кулеров три и относятся они к поколению TurboFan 4.0. Крыльчатки имеют ребристую структуру, вращаются на двойном шарикоподшипнике и способны противостоять попаданию пыли внутрь благодаря стандарту IP5X. Конечно, пассивный режим системы охлаждения тоже присутствует.
Подсветка на карте есть, но минималистичная – в виде логотипа GamingPRO. Более подробный обзор этого ускорителя есть на сайте.
А если Вас уже заинтересовала эта видеокарта, то найти ее можно в украинском каталоге описаний и цен – E-Katalog. Возможностей здесь множество. Удобные фильтры для поиска и сравнения товаров, подробные описания и отзывы пользователей, динамика цен и спроса и многое другое. Все, чтобы ваш выбор был уверен на 100%. Ведь отсортировать позиции можно даже по весу, а для фильтров есть быстрый поиск нужного.
Оппоненты
Сравнивать GeForce RTX 5070 Ti будем с тремя соперницами.
Первая – старшая модель RTX 5080. Узнаем стоит ли она достаточно немалой доплаты в 250 условных единиц. Сырой мощности у нее побольше, но даст ли это свои плоды?
SM-блоков здесь 84 с почти одиннадцатью тысячами CUDA-ядер, 336 текстурников и тензорных ядер, 112 блоков растеризации, а ядер RT 84. По объему кеша полный паритет с тестируемой видеокартой, а вот по объему видеопамяти есть одно отличие — она немного быстрее эффективных 30 Гбит/с на контакт, а значит и общая пропускная способность выше — 960 ГБ/с.
Второй к списку добавим аналогичную по позиционированию модель прошлого поколения, RTX 4070 Тi, и посмотрим, до чего же дошел прогресс.
Потому что на бумаге ТТХ новинки как-то выглядят не так уж молниеносно на фоне предшественницы. CUDA-ядер у последней меньше всего на 1280, текстурных блоков и тензорных ядер на 40, ROP-ов на 16, а RT-ядер на 10. При этом рабочие частоты GPU-оппонента даже выше – на 15 МГц в базе и значительные 293 в бусте. Но по подсистеме VRAM проигрыш 40-й линейки болезненный, потому что ее объем меньше аж на 4 ГБ, плюс шина более узкая - 192-битная, да и память GDDR6X медленнее - 21 Гигабит в секунду на контакт с суммарной пропускной способностью в чуть более 500 ГБ.
И из противоположного лагеря в противовес выставим топчик 7000-й линейки – Radeon RX 7900 ХТХ. В базе данной карты лежит чип Navi 31 с архитектурой RDNA 3.0. Изготовлен он тоже по 5 нм технологическому процессу TSMC и вмещает более 6 тысяч шейдерных юнитов.
Количество текстурных конвейеров наибольшее среди участниц – 384, впрочем, как и блоков растеризации – их 192. А еще здесь есть 96 ядер для обработки лучей и большой кэш L3 в 96 МБ. Что касается буфера VRAM, то и он поражает своими 24-ю гигабайтами GDDR6 на шине 384 бит с пропускной способностью почти в 1 ТБ в секунду. Диапазон рабочих частот лежит в рамках от 2395 до 2615 МГц для GPU и 2500 МГц, а это эффективные 20 Гбит/с для VRAM.
Тестовый стенд
А что там по другим компонентам тестового стенда? Давайте посмотрим и на них.
Основным вычислителем системы выступал 8-ядерный 16-поточный игровой процессор AMD под AM5-й сокет – Ryzen 7 9800X3D.
Материнскую плату под него мы подобрали самую актуальную на флагманском чипсете – ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI.
Охлаждался процессор 360 мм СЖО ASUS TUF Gaming LC II 360 ARGB.
Для хранения временных данных мы использовали двухмодульный 32-гигабайтный комплект Kingston FURY Renegade DDR5 RGB со скоростью 6400 мегатранзакций в секунду при таймингах 32-39-39 и напряжении 1,4 В. Выглядит ОЗУ стильно, а дополнительного блеска ему добавляет качественная 12-точечная подсветка.
Операционную систему и вспомогательный софт мы сохраняли на оптимальном по соотношению цена/возможности M.2 PCI-E 4.0 x4 накопители Kingston KC3000 на 1 ТБ. Он обеспечивает скорость 7000 МБ/с при считывании и 6000 при записи. А для случайных 4К блоков заявлено до 1 миллиона IOPS. Подобрать оперативную память или SSD-накопитель Kingston можно по ссылке. Также на сайте kingston.com есть удобные возможности подбора оперативной памяти: при введении названия материнской платы или ноутбука вы получите список совместимых комплектующих.
Питался стенд от киловаттного Seasonic VERTEX GX-1000, энергоэффективность которого соответствует сертификату 80 Plus Gold.
И в единую цельную конструкцию комплектующие позволил собрать корпус ASUS TUF Gaming GT302 ARGB, который имеет четыре дополнительных вентилятора.
Прогрев
Теперь посмотрим, как испытуемый графический ускоритель держит тепловой удар.
Под погрузкой в FurMark карта стабильно потребляла заявленный максимум в три сотни ватт. Но температуры при этом держали если не смешные, то очень приятные для глаз и мозга в целом – 64 градуса на GPU и почти 66 на VRAM. Результат отличный.
В режиме простоя показатели нагрева можно сказать стандартные – 37 градусов на чипе и 46-48 на видеопамяти.
Синтетика
Переходим к тестам и начнем с синтетических бенчмарков. Видеокарты 50-й серии все еще имеют некоторые проблемы с поддержкой и оптимизацией, хотя по сравнению с тестом RTX 5080, в настоящее время ситуация немного улучшилась.
Например, рендеринг в V-Ray с новыми драйверами стал выдавать логические результаты, по которым героиня обзора на 34-40% быстрее своей предшественницы RTX 4070 Ti. При этом старшая модель актуальной линейки вырвалась вперед на 13–16%, а соперница от красных данным тестом не поддерживается.
В Topaz Video AI как 50-я серия стала работать лучше, но пока результаты все равно ниже чем у 40-й.
А вот Cinebench 2024 по-прежнему не понимает, что это у нас за Blackwell такой. Но свежие версии полноценных пакетов Cinema 4D и Redshift уже понимают новые видеокарты NVIDIA.
Начиная с 3DMark все пошло более-менее ровно и здесь RTX 5070 Ti на 17-33% быстрее аналога 40-й линейки и на 12-20% медленнее RTX 5080. RX 7900 ХТХ была где-то быстрее, где-то наоборот, но в большинстве тестов все же преимущество на на ее стороне.
Geekbench 6 разместил графики подопытной карты почти идеально посередине между RTX 4070 Ti и RTX 5080. Первую подопытную GPU обогнал на 11% и примерно на столько быстрее была вторая. Ускоритель от красных в данном сценарии выдал похожую производительность в OpenCL, однако в Vulkan его преимущество составило весомые более 16% количества баллов.
В Blender RX 7900 ХТХ традиционно выпала из соревнования со значительно более низкими результатами. А внутри зеленого лагеря заметно вперед вырвался старший чип линейки – на 17-23% по сравнению с объектом тестирования. Аналог предшественник оставил тройку NVIDIA позади и его результаты на 11-22% скромнее.
А вот с профессиональным набором задач новинка справилась не намного хуже 80-ти – всего лишь на 1% проигрыш у Davinci Resolve и на 3% у Adobe Premiere Pro. При этом RTX 4070 Ti героиня обзора положила на лопатки достаточно уверенно – 10-17% разницы. Соперница от красных в данных сценариях использования можно сказать обеспечила примерно одинаковую производительность с RTX 5070 Ti, потому что где-то она была немного быстрее, а где-то наоборот немного медленнее.
При обработке нейросетей в Geekbench AI испытуемая карта тоже разместилась где-то посередине между двумя другими ускорителями NVIDIA. А RX 7900 ХТХ победила ее в двух из трех типов расчетов.
Игры
Переходим к играм, которые тестировались сразу в двух разрешениях - Quad HD, на которую и ориентируется героиня обзора, и 4K. Настройки графики выставлялись по возможности максимальными, а в некоторых случаях были использованы технологии масштабирования и генерации кадров.
Начнем с новенькой Assassin Creed Shadows, которая вышла в релиз как раз во время подготовки данного материала. Запускали мы встроенный бенчмарк на ультра высоком пресете с максимальными лучами. Чтобы на новинке в 1440p получить уверенные 60 FPS и более, пришлось подключить апскейлер в качественном режиме и соответственно был применен со всеми другими картами.
Итак, лидерами в общем зачете стали RTX 5080 и RX 7900 ХТХ с минимальной разницей в один средний FPS. Позади на 8-9% частоты кадров разместилось 5070 Ti и еще на 12% от нее отстала ее предшественница.
Аналогичные настройки, но уже в 4K не смогла вывезти ни одна из видеокарт. Разве что старший чип 50-й линейки приблизился к целевой планке максимально близко с результатом 56 средних кадров в секунду.
Второе место за красным ускорителям – минус 5% частоты, третье за объектом тестирования – минус 12,5% и замыкала соревнование RTX 4070 Ti с более скромным на 12% чем у новинки средним счетчиком.
Самый тяжелый, третий акт Baldur's Gate 3 на «ультрах» в базовом разрешении, дался всем картам достаточно легко – они здесь обеспечили частоту кадров близкую к 160 средним FPS с разницей в 5% между самым быстрым и медленным ускорителем.
Единственное, что бросается в глаза в данном сценарии, это очень низкий показатель очень редких событий у AMD-участника, который как минимум на пару десятков FPS ниже, чем у акселераторов NVIDIA.
А вот при более высокой плотности пикселей с теми же настройками сильно «поплыли» все карты, кроме RTX 5080. Последняя потеряла всего 19% среднего FPS в то время, как RX 7900 ХТХ – 26%, а RTX 5070 Ti и 4070 Ti по 30% и 40%.
Counter-Strike 2 в Quad HD на максималках быстрее всех обновлялась на старшем чипе зеленых. И здесь можно сказать, что вторую позицию по рейтингу быстродействия заняли сразу две карты – это как нетрудно догадаться, героиня обзора и ее красная соперница. Их результат на 11-13% хуже. На последнем месте RTX 4070 Ti с отставанием почти на четверть от подопытного GPU.
В 4K RTX 5080 снова на коне, а серебро теперь уверено по младшей модели линейки, которой удалось обогнать 7900 ХТХ на почти 13% среднего FPS в данном сценарии. Превосходство новинки над предшественницей увеличилось и ее можно оценить цифрой в 37% частоты кадров.
Еще одним проектом, в котором пришлось применить масштабирование изображения в «качественном» режиме, чтобы получить на RTX 5070 Ti хотя бы 60 FPS в 1440p, оказался Cyberpunk 2077 на самых тяжелых настройках графики и еще с RT в Overdrive режиме. Что касается расстановки сил, то она следующая: RTX 5080 быстрее испытуемой карты на 14% частоты среднего счетчика, а последняя в свою очередь быстрее RTX 4070 Ti и RX 7900 ХТХ на 17 и 57% соответственно.
Мы решили не понижать настройки 4K в неоновом городе и поплатились за это частотой 40 FPS в лучшем случае на старшем зеленом ускорителе. Консольные 30 FPS смогли выжать обе 70-е тишки, ну а Radeon в таком сценарии скатился почти до слайд-шоу.
С активацией читерского поколения кадров, особенно на акселераторах NVIDIA последнего поколения с их мультифреймом, ситуация с производительностью наладилась. RTX 5080 в QuadHD обеспечила почти 300 средних FPS, а героиня обзора на 12% меньше – 260. Ничего необычного (сарказм). Правда при этом разрешение DLSS было понижено до «производительной» ступеньки, чтобы инпутлаг не ощущался. RTX 4070 Ti и RX 7900 ХТХ вставляли искусственные кадры в обычном режиме, поэтому не удивительно, что с ними обновление дисплея происходило в разы медленнее.
В большем разрешении с генератором, гандикап между старшим и младшим Blackwell-лом вырос до 24%, но частота кадров на обеих картах осталась достаточно высокой – от почти 160 до почти 200 FPS. Участницы, которые остались или балансировали на грани комфортной планки, в случае RX 7900 ХТХ, или оторвались от нее не далеко как в случае 40-й тишки.
В пятой форге на «экстремально» качественной графике в базовом разрешении, для высокой частоты на всех картах не понадобился ни апскейлер, ни фрейм-генератор. В лидерах традиционно более мощный чип 50-й линейки, за ним с отставанием почти на 9% ускоритель AMD и еще на пару процентов позади разместилась новинка. RTX 4070 Ti в данном сценарии на графиках выглядит как карта из другой весовой категории и по среднему счетчику героиня обзора ее опередила на 18% средней частоты кадров.
Тоже самое но в 4K еще больше сблизило производительность испытуемого GPU и RX 7900 ХТХ, разница между ними в 2 FPS при средних 140-ка – мизерная. Во всем остальном расстановка сил напоминает предварительный сценарий, но на 30-40% более низких частотах обновления дисплея.
В Horizon Forbidden West на «верихайном» пресете в Quad HD ускорителю из красного лагеря удалось пошатнуть постоянную позицию RTX 5080. Ее средний результат всего на один FPS ниже, что можно отнести к погрешности измерений. При этом испытуемую карту обе опередили на величину от 14 до 15% быстродействия. А аналог-предшественник, как всегда, оказался внизу списка с меньшей на 11% частотой обновления дисплея.
Парадокс, но в более высоком разрешении сохранился тот же несчастный 1 FPS разницы по среднему счетчику между RTX 5080 и RX 7900 ХТХ. Пожалуй, первая действительно быстрее второй в данном тайтле на доли процента. Что касается новинки, то она здесь уступила лидеру 10 средних кадров в секунду, что в процентном отношении составляет 13% быстродействия. RTX 4070 Ti отстала от героини обзора ровно на столько же и комфортную планку обновления дисплея удержать не смогла.
Indiana Jones and the Great Circle в 1440p на «суприм» качестве все участницы вывезли довольно легко с частотой в 100 FPS и выше. Оппонент из красного лагеря вернулся в свое любимое противостояние с объектом тестирования, уступив ему на этот раз 3% среднего FPS, а последний в свою очередь отстал от RTX 5080 на 13%. С RTX 4070 Ti тоже не произошло ничего нового, ее производительность на 14% ниже, чем у преемнице.
А вот в 4K все стало гораздо интереснее. RTX 4070 Ti уже не в первый раз опустилась ниже планки в 60 FPS в отличие от всех остальных участниц. Зеленые ускорители удерживали увеличенную нагрузку лучше красного и, например, преимущество подопытной карты над RX 7900 ХТХ возросло с 3 до 11% среднего счетчика кадров. В противостоянии 50-й линейки все стабильно – старший чип вне конкуренции.
В Kingdom Come: Deliverance II в базовом разрешении на «ультра» качественной картинке, AMD-соперница немного сдала позиции и спустилась ближе к быстродействию RTX 4070 Ti чем к RTX 5070 Ti. RTX 5080 последний всё так же не по зубам.
Но в большем количестве точек на дюйм RX 7900 ХТХ быстро пришла в себя и приблизилась к героине обзора максимально близко – минус три кадра при средних около 60-ти. RTX 4070 Ti провалилась почти в пропасть со своими 47-ми средними FPS с просадками до 40-ка и лучшую продуваемость в 70 кадров с хвостиком, без проседаний ниже комфортного уровня, выдал старший ускоритель Blackwell.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Quad HD с «Эпическим» графическим пресетом также была одной из игр, которые расценили RTX 5070 Ti и RX 7900 ХТХ как аналогичные по производительности акселераторы – разница между ними здесь в пределах погрешности. А дальше все как всегда - RTX 5080 быстрее новинки на 11%, а она в свою очередь на 12,5% быстрее своей предшественницы.
4K в данном проекте на испытуемой карте уже требует масштабирования изображения и этот процесс происходил в «качественном» режиме, в котором RTX 5070 Ti обновляла картинку в среднем 67 раз в секунду с легкими просадками ниже 60 на несколько кадров. Где-то рядом, как и в большинстве игр находилась AMD соперница с более скромным результатом, а первый пьедестал как всегда за старшим побратимом, он на 10% быстрее. Представительница прошлого поколения позади всех и в очередной раз под комфортной планкой частоты с просадками ниже 50 FPS.
RTX 4080/SUPER
Еще один интересный момент мы заметили с ускорителями RTX 4080 и ее суперовой версией при подготовке данного материала. Интересен он потому, что результаты этих карт как в играх, так и в синтетике слишком сильно напоминают протестированную сегодня RTX 5070 Ti. Графики Вы сейчас видите на экране и здесь заметно, что только в играх RTX 4080 SUPER может быть совсем немного быстрее. Однако не забываем, что на стороне новинки остаются технологии, тот же мультифреймгенератор, так что в данном случае не все так однозначно. Особенно учитывая тот факт, что остатки 80-к сороковой серии сейчас стоят гораздо дороже.
Итоги
Итак, что в итоге можно сказать о RTX 5070 Ti? Во-первых, она действительно быстрее своей предшественницы. В рабочих приложениях до 30 и иногда до 40%, а в играх разница сильно зависит от разрешения. В Quad HD преимущество новинки может быть относительно не большим и лежать в пределах 10-25% частоты кадров, однако, как только в дело вступает 4K, этот гандикап может легко подняться до 30-40%. Если к этому добавить еще и мультифреймгенератор при почти одинаковом рекомендованном ценнике, то смысла в ускорителе прошлого поколения остается немного. Однако главная проблема состоит в том, что правильным ценам сейчас отвечает только карта 40-й линейки. 50-ка на старте продаж стоит неадекватно и в лучшем случае за нее придется доплатить около 10 000 гривен. На наш взгляд, лучше некоторое время подождать.
Radeon RX 7900 XTX, кроме ситуаций с рейтрейсингом, который пока остается слабым местом видеокарт AMD - это не простой оппонент для героини обзора. В большинстве случаев он держался либо рядом с результатами RTX 5070 Ti, либо обгонял/уступал последний с переменным успехом. Учитывая одинаковый ценник с новинкой, большого смысла в приобретении данной карты мы тоже не видим. И особенно остро этот нюанс будет ощущаться, когда цены на объект тестирования пойдут вниз.
С приобретением RTX 5080 Вы получите в лучшем случае до 25% прироста производительности (в большей степени это будут до 15%), но заплатите за это почти 50% стоимости испытуемой карты сверху. Выглядит такой обмен как-то тоже не очень привлекательно, но каждому свое.
Что касается самой Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPRO OC, то к ней у нас замечаний не возникло. Температуры держит низкие, шумом комфорт вокруг системника не нарушает, смотрится хорошо, светится минималистично. А то, что у нее большие габариты, чтобы рассеивать много тепловой энергии – это уже вопрос не к самой карте, а непосредственно к NVIDIA.
Автор: Алексей Ерин
Опубликовано : 22-06-2025
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |