Обзор и тестирование видеокарты PowerColor PCS+ HD5830 1GB GDDR5
31-05-2010
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Когда потребитель получает информацию о том, что видеокарта функционирует на более высоких частотах, то он надеется, что вследствие этого данный ускоритель обеспечивает лучшую производительность по сравнению с аналогичными не разогнанными решениями. Прибавка в производительности при этом обеспечивается прибавкой к стоимости, которая, обычно, превышает стоимость «обычных» решений на том же графическом процессоре. Напомним, что по сравнению с «референсной» Radeon HD 5830 частота ядра PowerColor Radeon HD5830 PCS+, повышена всего на 25 МГц, а эффективная частота памяти повышена производителем на 200 МГц. Поэтому нам было интересно посмотреть на производительность более дорогой «разогнанной» карты по сравнению с «обычным» представителем на Radeon HD 5830. Для сравнения мы взяли видеокарту ASUS Radeon HD 5830 1GB DDR5 DirectCU, частота ядра которой равна 800 МГц, а памяти 1000 МГц (эффективная 4200 МГц), т.е. соответствует рекомендуемым производителем GPU значениям.
Тестовый пакет |
ASUS Radeon HD 5830 1GB DDR5 DirectCU |
PowerColor Radeon HD 5830 1GB DDR5 PCS+ |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
17864 |
18052 |
1,05 |
SM2.0 Score |
6979 |
7048 |
0,99 | |
HDR/SM3.0 Score |
8215 |
8352 |
1,67 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
13608 |
14110 |
3,69 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
104,3 |
106,6 |
2,21 |
2048x1536 |
72,0 |
73,9 |
2,64 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
147,7 |
147,8 |
0,07 |
2048x1536 |
125,9 |
126,5 |
0,48 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
125,76 |
131,79 |
4,79 |
1600x1200 |
101,95 |
104,26 |
2,27 | |
2048x1536 |
72,46 |
74,74 |
3,15 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
99,98 |
102,66 |
2,68 |
1600x1200 |
78,28 |
80,26 |
2,53 | |
2048x1536 |
54,89 |
56,30 |
2,57 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
101,50 |
104,00 |
2,46 |
Balanced |
55,30 |
56,60 |
2,35 | |
High |
49,00 |
50,20 |
2,45 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
70,85 |
72,55 |
2,40 |
1600x1200 |
53,97 |
55,22 |
2,32 | |
2048x1536 |
37,03 |
37,86 |
2,24 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
65,80 |
67,58 |
2,71 |
1600x1200 |
50,21 |
51,40 |
2,37 | |
2048x1536 |
34,51 |
35,35 |
2,43 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
49,04 |
50,02 |
2,00 |
1600x1200 |
38,06 |
38,87 |
2,13 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
46,30 |
47,29 |
2,14 |
1600x1200 |
35,79 |
36,67 |
2,46 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
117,7 |
120,0 |
1,95 |
1600x1200 |
95,5 |
97,4 |
1,99 | |
2048x1536 |
69,4 |
71,9 |
3,60 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
136,6 |
139,2 |
1,91 |
Scene2 |
97,5 |
99,4 |
1,94 | |
Scene3 |
179,7 |
182,0 |
1,25 | |
Scene4 |
103,78 |
103,82 |
0,04 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
51,0 |
53,0 |
3,92 |
1600x1200 |
42,0 |
43,0 |
2,38 | |
2048x1536 |
31,0 |
31,0 |
0,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
76,48 |
77,83 |
1,77 |
1600x1200 |
65,56 |
66,99 |
2,18 | |
2048x1536 |
52,36 |
53,48 |
2,14 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
58,43 |
59,42 |
1,69 |
1600x1200 |
48,13 |
49,05 |
1,91 | |
2048x1536 |
35,99 |
36,65 |
1,83 |
Исходя из полученных данных, прирост производительности от заводского разгона в среднем составил всего 2% и, таким образом, переплачивать за него нет абсолютно никакого смысла. Остается лишь надеяться, что продукт от PowerColor в рознице будет чуть дешевле решений от более «раскрученных» брендов и тогда возможность за те же деньги получить на 2% более быстрое решение будет преимуществом.
Разгон
Что ж, как мы выяснили, пользы от заводского разгона не так много, как того хотелось. Но, в то же время, видеокарта снабжена очень эффективной системой охлаждения и доработанным стабилизатором питания, что даёт неплохие шансы на успешный разгон уже не в заводских, а в домашних условиях.
При разгоне нам удалось поднять частоту графического ядра до 900 МГц (прирост 9%) и памяти до 1160 МГц (прирост 10%). Давайте теперь посмотрим на результаты проведенных тестов, чтобы оценить эффективность разгона.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18052 |
18781 |
4,04 |
SM2.0 Score |
7048 |
7481 |
6,14 | |
HDR/SM3.0 Score |
8352 |
8759 |
4,87 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14110 |
14884 |
5,49 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
106,6 |
116,5 |
9,29 |
2048x1536 |
73,9 |
79,9 |
8,12 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
147,8 |
154,6 |
4,60 |
2048x1536 |
126,5 |
134,2 |
6,09 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
131,79 |
140,64 |
6,72 |
1600x1200 |
104,26 |
113,15 |
8,53 | |
2048x1536 |
74,74 |
80,43 |
7,61 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
102,66 |
109,49 |
6,65 |
1600x1200 |
80,26 |
86,76 |
8,10 | |
2048x1536 |
56,30 |
61,24 |
8,77 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
72,55 |
78,40 |
8,06 |
1600x1200 |
55,22 |
59,54 |
7,82 | |
2048x1536 |
37,86 |
40,92 |
8,08 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
67,58 |
73,02 |
8,05 |
1600x1200 |
51,40 |
55,61 |
8,19 | |
2048x1536 |
35,35 |
38,25 |
8,20 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
50,02 |
54,00 |
7,96 |
1600x1200 |
38,87 |
41,73 |
7,36 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
47,29 |
50,98 |
7,80 |
1600x1200 |
36,67 |
39,37 |
7,36 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
77,83 |
83,09 |
6,76 |
1600x1200 |
66,99 |
71,70 |
7,03 | |
2048x1536 |
53,48 |
57,48 |
7,48 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
59,42 |
63,59 |
7,02 |
1600x1200 |
49,05 |
52,47 |
6,97 | |
2048x1536 |
36,65 |
39,57 |
7,97 |
Как видно из результатов проведенного тестирования, прирост производительности в среднем составил 7 %. Результат удовлетворительный как для такого класса видеокарт.
Также нами была произведена попытка объединения двух карточек PowerColor Radeon HD5830 PCS+ в режиме CrossFireX. Но в полноценном режиме две карты заработать не смогли – некоторые игры стали работать нестабильно, в ряде случаев пропала возможность использовать высокие разрешения, а в Company of Heroes мы так и не смогли отключить вертикальную синхронизацию. Видимо, для такой связки еще «сырые» драйвера. Возможно, выпуск свежих драйверов исправит данную проблему. Ниже приведена таблица с результатами проведенного тестирования для тех приложений и случаев где система оставалась стабильной.
Тестовый пакет |
Single Radeon HD 5830 |
2-Way CrossFireX Radeon HD 5830 |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18052 |
22167 |
22,80 |
SM2.0 Score |
7048 |
8272 |
17,37 | |
HDR/SM3.0 Score |
8352 |
11383 |
36,29 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14110 |
18921 |
34,10 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
106,6 |
140,3 |
31,61 |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
147,8 |
162,9 |
10,22 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
131,79 |
252,43 |
91,54 |
1600x1200 |
104,26 |
199,03 |
90,90 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
102,66 |
196,99 |
91,89 |
1600x1200 |
80,26 |
153,90 |
91,75 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
104,00 |
173,00 |
66,35 |
Balanced |
56,60 |
99,00 |
74,91 | |
High |
50,20 |
88,60 |
76,49 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
72,55 |
101,02 |
39,24 |
1600x1200 |
55,22 |
84,75 |
53,48 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
67,58 |
100,34 |
48,48 |
1600x1200 |
51,40 |
80,31 |
56,25 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
50,02 |
79,40 |
58,74 |
1600x1200 |
38,87 |
62,65 |
61,18 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
47,29 |
75,74 |
60,16 |
1600x1200 |
36,67 |
59,84 |
63,19 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
120,0 |
59,0 |
-50,83 |
1600x1200 |
97,4 |
59,0 |
-39,43 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
139,2 |
219,8 |
57,88 |
Scene2 |
99,4 |
163,0 |
64,01 | |
Scene3 |
182,0 |
267,7 |
47,14 | |
Scene4 |
103,82 |
166,22 |
60,10 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
53,0 |
73,0 |
37,74 |
1600x1200 |
43,0 |
66,0 |
53,49 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
77,83 |
107,42 |
38,02 |
1600x1200 |
66,99 |
105,07 |
56,84 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
59,42 |
98,75 |
66,19 |
1600x1200 |
49,05 |
79,39 |
61,86 |
Как видно из полученных результатов, когда драйвера подправят, что обеспечит полноценную поддержку всех игр и разрешений, а также увеличит стабильность работы системы, то прирост производительности от использования пары ускорителей на Radeon HD 5830 будет существенный.
Выводы
С выпуском графического процессора Radeon HD 5830, AMD-ATI заполнила пробел, который существовал между видеокартами ATI Radeon HD 5770 и Radeon HD 5850. По сути карты серии ATI Radeon HD 5830 пришли на смену ATI Radeon HD 4890, которая занимала до недавно данную ценовую нишу. Неоспоримыми достоинствами новых видеокарт является поддержка DirectX 11, 40-нм техпроцесс изготовления, низкое энергопотребление и, вследствие этого, более низкая рабочая температура.
Версия видеокарты от PowerColor – PowerColor Radeon HD5830 PCS+ отличается небольшим заводским разгоном, что обеспечивает незначительный прирост производительности по сравнению с «референсными» картами. При этом, данная карта имеет и относительно небольшой разгонный потенциал, примерно 7 %, несмотря на использование эффективного кулера. Интересным решением оказалась система охлаждения, оснащенная массивными тепловыми трубками. Она позволила чипу оставаться достаточно холодным даже под нагрузкой, не создавая сильного шума.
Достоинства:
- Эффективная система охлаждения;
- Низкое энергопотребление;
- Поддержка Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2, CrossFireX, AvivoHD и ATI Eyefinity;
- Наличие портов HDMI и DisplayPort;
- Небольшой заводской разгон.
Недостатки:
- Отсутствие практической пользы от заводского разгона;
- Невысокий разгонный потенциал;
- Пока не полностью стабильная работа в режиме CrossFireX.
Автор: Андрей Варицкий
Выражаем благодарность компании ООО ПФ Сервис за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 31-05-2010
Подписаться на наши каналы | |||||