Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2024 > Тест GeForce RTX 4070 SUPER по сравнению с RTX 4070, RTX 4070 Ti SUPER и Radeon RX 7800 XT

Тест GeForce RTX 4070 SUPER по сравнению с RTX 4070, RTX 4070 Ti SUPER и Radeon RX 7800 XT

25-02-2024

Настало время для заключительной части трилогии о SUPER-видеокартах 40-й линейки NVIDIA. И наконец дошел черед до младшей RTX 4070 в усиленном исполнении.

Поэтому обязательно пройдемся по техническим отличиям новинки от обычной версии и сравним ее в современных играх с интересными оппонентами.

От обычной предшественницы GeForce RTX 4070 SUPER в первую очередь отличается компоновкой GPU. Последнему доступно на 10 штук больше SM-блоков и теперь их общее количество составляет 56. Соответственно возросла численность и составляющих графического процессора: CUDA-ядер теперь не 5888, а 7168, текстурных модулей и тензорных ядер из 184 стало 224, а ядер RT из 46 до 56-ти. Также увеличилось блоков растеризации до 80, против 64 у обычной RTX 4070. Плюс нарастил свой объем кэш второго уровня с 36 до 48 МБ. Поэтому следует ожидать заметного ускорения.

Частотная формула чипа тоже претерпела изменений, хотя и менее существенных. Была повышена только базовая частота с 1920 до 1980 МГц, бустовая же осталась прежней – 2475 МГц.

К сожалению, подсистема VRAM не получила никаких улучшений, как в плане объема, так и в плане скорости. На борту те же 12 ГБ GDDR6X на частоте 1313 МГц с пропускной способностью на один контакт 21 Гбит/с. Соответственно и шина унаследовала 192-битную ширину, впрочем, как и общую пропускную способность в 504 ГБ/с.

Еще из изменений, только теперь уже не положительных, выделим теплопакет, который из-за более мощного GPU пришлось увеличить на 10% до 220 Вт.

Напомним, как и все ускорители обновленной линейки, RTX 4070 SUPER поддерживает все последние технологии NVIDIA, включая трассировку лучей, генерацию кадров из DLSS версии 3.5 и NVIDIA Reflex.

Знакомиться поближе с возможностями новинки будем на примере Palit GeForce RTX 4070 SUPER Dual. Это не большой графический ускоритель со сдержанным дизайном, который может быть хорошим решением относительно компактных систем.

Его длина составляет 269 мм с хвостиком и по высоте занимает два слота расширения. За охлаждение радиатора отвечают два больших 95 мм вентилятора с функцией абсолютного бездействия при небольшой 3D-нагрузке.

Дополнительное питание видеокарты происходит через один коннектор 12VHPWR, при этом в комплекте имеется переходник на два обычных 8-контактных разъема PCI-E. Любителям минимализма непременно зайдет маленькая RGB-полоска на торце корпуса, которая с помощью подходящих цветов позволяет определить текущий нагрев устройства. К тому же настроить его можно и самому.

Частоты подопытной новинки полностью соответствуют референсным, поэтому у нас будет возможность оценить эталонную производительность.

Подключить к видеокарте можно сразу до 4-х мониторов, благодаря тому, что панель внешних портов оснащена тремя DisplayPort версии 1.4а и одним HDMI 2.1a.

Этот ускоритель, как и многие другие видеокарты, вы сможете найти в магазине TELEMART.UA. Здесь также широкий ассортимент разнообразных компьютерных комплектующих по приятным ценам, готовые ПК и ноутбуки, мониторы, периферия и сетевое оборудование. А с помощью программы Trade-in можно даже сдать свое старое железо и получить за него бонусы, которые потом можно учесть при будущих покупках.

Оппоненты

В лагерь оппонентов были подобраны следующие видеокарты.

Первой стала обычная RTX 4070, чтобы посмотреть на сколько целесообразны технические изменения в GPU и как сильно они будут влиять на общую производительность. Видеокарта имеет также референсные частоты, поэтому и сравнение можно будет назвать максимально справедливым.

Второй соперницей мы выбрали RTX 4070 Ti SUPER.

Последняя имеет на 4 ГБ больший видео буфер с более широкой 256-битной шиной и еще более мощный по характеристикам чип примерно на 18%. Об обычной RTX 4070 Ti не забыли и она будет присутствовать на всех графиках. Но чем дальше, тем большее упоминание о ней будет происходить в прошлом, поэтому сфокусируем внимание на более актуальной суперовой версии.

Последней на линию старта вывели Radeon RX 7800 XT, как ближайший ценовой AMD-конкурент героине обзора.

Ее арсенал насчитывает 3840 поточных процессоров, 240 текстурных модулей, 96 ROP-ов и 60 ядер RT. Буфер VRAM имеет такую же конфигурацию, как и у RTX 4070 Ti SUPER, однако с немного меньшей пропускной способностью в 624 ГБ/с.

Тестовый стенд

Теперь пройдемся по компонентам тестового стенда.

Сердцем системы стал 24-ядерный 32-поточный процессор Intel Core i9-13900KF без встроенной графики.

Охлаждался он большой 360-миллиметровой СЖО DeepCool LS720 с RGB-подсветкой.

Материнской платой выступала ASUS PRIME Z790-A WiFi со стильной системой охлаждения на всех подходящих элементах.

Оперативными данными разрешила управлять Kingston FURY Renegade RGB DDR5-6400 в комплекте из двух модулей по 16 ГБ. Работает эта память на частоте 6400 мегатранзакций в секунду с таймингами 32-39-39 при напряжении 1,4 В. А удовольствия во внешнем виде добавляет качественная RGB-подсветка.

Операционную систему со всеми необходимыми принадлежностями мы установили на M.2 PCI-E 4.0 SSD-накопитель Kingston KC3000 емкостью 1 ТБ.

Считывать и записывать данные может на скорости до 6 и 7 ГБ/с соответственно.

Питание системы было поручено надежному киловаттному блоку Seasonic VERTEX GX-1000. Он поддерживает стандарты ATX 3.0 и PCI-E 5.0, обладает высоким КПД с соответствием 80 Plus Gold и обеспечивает гибридный режим работы системы охлаждения.

И в кучу все это собрать помог корпус DeepCool CH510 MESH DIGITAL. Для лучшего охлаждения мы оснастили его тремя 120-мм вентиляторами.

Синтетика

Наконец-то переходим к тестам.

При благоприятных обстоятельствах нам удалось добавить в синтетику предтоп прошлого поколения - RTX 3080 Ti. Ибо остатки стоят примерно столько же. Так что посмотрим, как «дедушка» выглядит на фоне новинок и сколько попугаев сможет «набить» в популярных бенчмарках.

В 3DMark испытуемая карта была стабильно быстрее своей предшественницы на 16-17%. Старушка RTX 3080 Ti показала либо идентичное, либо примерно на 5% лучшее быстродействие. И самыми быстрыми в этой дисциплине оказались Ti-ускорители 40-й линейки. В данном случае RTX 4070 Ti SUPER показала на 16–19% лучшие результаты. А самым слабым оппонентом, хоть и не во всех подтестах, оказалась карта от красных.

В Blender героиня обзора в 2-х из 3-х случаев смогла показать почти одинаковую производительность с обычной RTX 4070 Ti. Отрыв от предшественницы увеличился до 16-20%, а быстродействие RTX 3080 Ti здесь уже было либо хуже на 15-27%, либо опять же примерно одинаковым. Суперовая RTX 4070 Ti заняла лидерскую позицию уже не с столь значительным отрывом в 12-15% от новинки. И снова самым слабым звеном выступала RX 7800 XT, которая отстала от всех соперниц в разы, что является нормой для этого бенчмарка.

Наименьшую разницу, около 10%, между новой и старой RTX 4070 ощутил Cinebench 2024. Не суперская RTX 4070 Ti показала на 4% лучший результат, чем испытуемая карта и на целых 27% была длиннее полоска у аналогичной суперовой Ti-шки. Худшие результаты, чем у обычной RTX 4070 только у RTX 3080 Ti и RX 7800 XT, которые оказались медленнее героини обзора на 16% и 77% соответственно.

Реабилитироваться представительница красного лагеря смогла при кодировании видео в HandBrake. Здесь она оказалась продуктивнее всех оппонентов, особенно в разрешении 4К. Зеленые карты показали примерно одинаковые результаты, кроме RTX 3080 Ti. Последняя возилась с кодировкой дольше новинки на 27% в Full HD и на 42% в 4K.

Игры

Все игровые тесты проводились в разрешении Quad HD, потому что именно на него в первую очередь ориентирован RTX 4070 SUPER. Графические настройки везде максимальны для более точного определения чистой производительности. Масштабирование изображения не использовали, кроме тех случаев, когда это было критически необходимо. И еще там, где это возможно, были задействованы рейтрейсинг и генератор кадров.

Со второй частью хоррора Alan Wake (1440p, High) героиня обзора едва справилась. Средняя частота кадров составила 62 FPS с не критическими просадками до 55. Ее прошлогодний аналог обеспечил на 10 FPS меньшую частоту, а более мощные Tiшки наоборот оказались на столько же более быстрыми.

RX 7800 XT показала неплохой результат в 59 средних FPS, но с не очень привлекательным показателем очень редких событий.

С добавлением RT High здесь нечего ловить ни на одной из видеокарт, потому что средний FPS в лучшем случае составил всего около 30 кадров в секунду на суперовой RTX 4070 Ti.

Новинка смогла выдать аж 23 FPS, что на 4 больше, чем у обычной RTX 4070. Что касается красной карты, то на ней мы ожидаемо наблюдали почти покадровый геймплей.

Забыть, как страшный сон производительность карт в предыдущем сценарии помог генератор кадров с «качественным» DLSS. Все зеленые ускорители ускорились примерно в 3 раза и обеспечили средний FPS в 60 кадров и выше, даже с лучами.

При этом менее мощные решения нарастили FPS лучше старших, а RX 7800 XT пришлось уйти из забега, потому что нативной поддержки генерации кадров в этом тайтле она не имеет. На последней мы также попытались снизить масштабирование картинки до «ультра производительного», но это только позволило поднять FPS со сплошного слайдшоу до 40 кадров в среднем.

Также тяжело новинке далась Avatar: Frontiers of Pandora (1440p, Ultra). Мониторинг насчитал средние 60 FPS с просадками в районе 50-ти. Однако это значительно лучше 52 FPS с просадками до 40 кадров в секунду у предшественницы.

Обе Ti-шки были быстрее испытуемой карты на 8-11 FPS, а RX 7800 XT показала очень похожее быстродействие с обычным RTX 4070.

Фрейм-генератор в этой игре повысил FPS на всех без исключения видеокартах. NVIDIA-ускорители забустились примерно на 60% плюс минус 2%, а представительница красных на целых 74,5%.

Благодаря этому удалось заметно опередить RTX 4070, с которой в предыдущем сценарии был паритет.

Также по 16-гигабайтным картам в этом тайтле видно, что игра может загонять в VRAM 13 ГБ данных и вроде бы 12-гиговым версиям должно быть от этого не очень хорошо. Однако на практике каких-то проблем заметить не удалось. Скорее всего, это просто особенности работы движка.

В Baldur's Gate 3 героиня обзора опередила свой предыдущий аналог почти на 18% по среднему счетчику кадров.

RTX 4070 Ti SUPER была более быстрой еще на 14%. А RX 7800 XT оказалась, наоборот, медленнее испытуемой карты на 12%.

Вторую Контру на новинке можно погонять на высокогерцовом мониторе с частотой около 300 кадров в секунду.

На аналогичной карте, но без префикса «SUPER» в названии это сделать тоже можно, но производительность будет меньше на 16%. Еще на 13% лучше результат можно получить на 4070 Ti SUPER. Что касается представительницы красных, то она для этой игры подойдет хуже других участников с отставанием от 4070 SUPER в 23%.

В Cyberpunk 2077 году преемница продемонстрировала очень хорошо ощутимое преимущество над предшественницей. Если на второй FPS большинство времени крутилось около 53 кадров с просадками до 45, то на первой это были 70 FPS без проседаний ниже комфортного уровня.

В процентном отношении это значимые 30% разницы в производительности. Еще лучшие результаты в этом тайтле выдали суперовая Ti-шка и RX 7800 XT на 22 и 11% соответственно.

Добавление рейтрейсинга снижает производительность карт NVIDIA почти в три раза. При этом обычная RTX 4070, из-за и так не высокой частоты в предыдущем сценарии, потеряла FPS меньше всех.

Больше всего в этом случае пострадала карта от красных, потому что ее производительность снизилась в 7 раз и скатилась почти в слайд-шоу.

Снова спасти ситуацию помог генератор кадров с «качественным» апскейлером.

Все зеленые карты получили более 3-кратного буста, при этом RTX 4070 Ti SUPER нарастила FPS в 3,2 раза, а RTX 4070 SUPER и RTX 4070 примерно в 3,5.

Для RX 7800 XT нативная поддержка фрейм-генератора не предусмотрена, однако если уменьшить масштабирование изображения до «ультра производительного» то даже с лучами можно поиграть при средних 60-ти кадрах в секунду.

И еще один немаловажный момент. С таким графическим пресетом игра потребляла более 12 ГБ видеопамяти и на 12-гиговых ускорителях эта особенность проявила себя достаточно четко. Если геймплею уделить больше времени, то постепенно начинают появляться подфризы из-за нехватки VRAM. Но, как ни странно, эта неприятность обошла стороной обычную RTX 4070. Предполагаем, что причиной стало существенно более низкая частота кадров, которую последняя смогла выдать, а соответственно и заполнение буфера происходило не столь активно.

В пятой Форге наблюдался минимальный отрыв RTX 4070 Ti от испытуемой карты на уровне 9%. Последняя смогла выжать здесь неплохие 120 FPS по среднему счетчику кадров и опередить свою не суперовую версию на 15%.

Что касается представительницы красного лагеря, то она постоянно подмигивала фарами в зеркале заднего вида с 8%-ным отставанием от новинки.

Такую же разницу в производительности в 15% продемонстрировали RTX 4070 SUPER и 4070 и The Last of US Part I.

Коронное место заняла RTX 4070 Ti SUPER с почти 17% преимуществом. А RX 7800 XT здесь не только догнала героиню обзора, но и опередила ее на 5%.

И в третий раз подряд 15%-процент между новинкой и ее предшественницей мониторинг зафиксировал у Remnant 2. Такое же дежавю накрыло нас и с суперской Ti-шкой в те же 17% преимущества над испытуемой.

Однако красная карта сломала весь этот перфекционизм и оторвалась от новинки уже с на 7% большим средним FPS.

В Starfield суперовая RTX 4070 оказалась быстрее своей предшественницы на 14% со стабильными 65 средними кадрами в секунду.

4070 Ti SUPER традиционно оказалась на первом месте с 15% разницей над обновленной RTX 4070. Что касается ускорителя красных, то он выдал почти на 5% более высокую частоту кадров.

The Witcher 3: Wild Hunt (1440p, Ultra+, SSR Low) уже лучше отозвалась на более мощный GPU героини обзора. Преимущество последней над обычной 4070 составило 18% по средней частоте кадров.

Лидерство Ti SUPER над испытуемым измерялось почти 17% преимуществом. И, напротив, меньшую на 10% частоту кадров обеспечила 7800 XT.

С трассировкой лучей все ускорители NVIDIA разделили частоту кадров примерно в 2,5 раза. При этом ни одна из видеокарт не смогла обеспечить хотя бы 60 FPS по среднему счетчику кадров.

Больше всего пострадала производительность красной представительницы, потому что в ее случае делитель был уже более трех.

С теми же настройками, но с включенным фрейм-генератором ситуация изменилась кардинально и теперь даже самая слабая RTX 4070 ускорилась на 67% и обновляла картинку более 60 раз в секунду.

Другие видеокарты семейства нарастили частоту еще больше – на 70%. И это позволило, например, испытуемой карте обеспечить среднюю частоту на уровне 75 FPS. RX 7800 XT снова пролетела с «родной» поддержкой технологии, но насладиться лучами на ней все же можно на частоте близкой к 60 FPS. Для этого необходимо только перевести апскейлер в режим производительности.

Итоги

Подытоживая результаты тестирования GeForce RTX 4070 SUPER, можно с уверенностью сказать, что более мощный чип ей хорошо подходит.

По сравнению с обычной 4070 частота кадров выросла на 15-18%, а в редких случаях и на все 30%. Благодаря этому случались сценарии, когда новинка вытягивала вполне играбельную частоту кадров, в то время как ее предшественница болталась в районе 50 FPS с просадками. Так что по производительности, со всей троицы обновленных видеокарт, эта карта однозначно заслужила звание «SUPER», пожалуй, больше всех.

Сомнительным моментом до сих пор остается 12 ГБ VRAM, и тестирование показало, что уже сейчас его может оказаться недостаточно для самых тяжелых тайтлов в Quad HD. Но ускорители линейки с большим видеобуфером стоят ощутимо дороже.

Еще одним интересным наблюдением, пусть даже только в синтетике, является то, что благодаря усиленному GPU, RTX 4070 SUPER в большинстве случаев стала быстрее RTX 3080 Ti. Плюс карта предыдущей линейки не имеет генератора кадров, а ее TDP выше на существенные 130 Вт.

Возвращаясь к самой Palit GeForce RTX 4070 SUPER Dual можно сказать, что это надежная рабочая лошадка. Вовремя стресс-тестов нам удалось прогреть ее до 77°C на GPU и до 82°C на VRAM. Да, температуры не лучшие, да и работа системы охлаждения была слышна, однако это максимальные показатели, которые нам только удалось выжать из ускорителя, имеющего демократические размеры, занимает два, а не три слота по высоте, то есть без проблем разместится в подавляющем большинстве современных, и не только корпусов.

Автор: Алексей Ерин

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 25-02-2024
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram