Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2008 > Sapphire Radeon HD3850 512M GDDR3

Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD 3850 512Mb

08-01-2008

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1

Процессор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнская плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнские платы (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативная память 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жесткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки питания Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Сравнить Radeon HD3850 512Mb Sapphire с
Обзор GeForce 8800GTS 320Mb EVGA Superclocked
Обзор GeForce 8800GT 512Mb ASUS
Обзор Radeon HD2900XT 512Mb DDR3 MSI
Обзор GeForce 8600GTS 256Mb Point of View EXO
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, 4xAA, fps

По уровню производительности видеокарта Sapphire Radeon HD 3850 512Mb находится на уровне Radeon HD 2900 PRO, что не удивительно, т.к. по частотной формуле они наиболее близки, имея одинаковое количество потоковых процессоров. От флагмана предыдущего поколения Radeon HD 2900 XT наблюдается некоторое, вполне ожидаемое, отставание, но при более чем вдвое меньшем энергопотреблении и заметно меньшей стоимости. Если сравнивать с решениями от NVIDIA, такими как GeForce 8800 GTS 320/640Mb, то во многих «тяжелых» задачах Radeon HD 3850 оказывается производительнее, но заметно проигрывает новым решениям на GeForce 8800 GT (правда последние немного дороже).

Разгон

А вот с разгоном Radeon HD 3850 не заладилось, возможно, из-за не очень высокой эффективности используемой системы охлаждения. Даже при дополнительном обдуве видеокарты двумя вентиляторами с боковой панели корпуса, графический процессор удалось разогнать только до 680 МГц (т.е. всего +10 МГц), а видеопамять до 1850 МГц (+190 МГц).

Естественно, что при таком незначительном разгоне нет надежды на заметный прирост производительности, но все же:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'05

16048

16285

1,48

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

9286

9561

2,96

SM2.0 Score

3985

4129

3,61

HDR/SM3.0 Score

4259

4446

4,39

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

134,3

134,4

0,07

1280x1024

133,2

134,4

0,90

1600x1200

125,5

127,1

1,27

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

110,3

113,4

2,81

1280x1024

89,3

92,6

3,70

1600x1200

71,1

72,9

2,53

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

65,82

69,01

4,85

1280x1024

47,37

48,73

2,87

1600x1200

34,91

36,66

5,01

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

47,65

49,34

3,55

1280x1024

34,03

35,43

4,11

1600x1200

25,62

26,76

4,45

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

141,8

142

0,14

1280x1024

135

135,8

0,59

1600x1200

127,4

129,3

1,49

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

123,8

123,8

0,00

1280x1024

103,2

107,3

3,97

1600x1200

84,2

88

4,51

Влияние частоты видеопамяти на производительность

Несомненно, на фоне всех нововведений у Radeon HD 3800 есть и один серьезный архитектурный шаг назад – возврат к 256-битной шине памяти. Вполне вероятно, что именно из-за этого «упрощения» может наблюдаться падение производительности в тяжелых режимах.

Мы решили проверить, достаточно ли для Radeon HD 3850 256-разрядной шины. Для этого мы взяли две популярные игры, одну средней тяжести – Prey, а вторую очень тяжелую – Call of Juarez. И в этих приложениях проверили, как влияет тактовая частота чипов памяти (изменяемая от 415 МГц до 900 МГц, без учета DDR) на производительность, при максимальных настройках качества изображения.

Но вот на практике, по крайней мере, в выбранных играх и режимах, предположение об использовании недостаточно широкой шины памяти для Radeon HD 3850 подтверждения не нашло. Если бы производительность ограничивала шина памяти, то с ростом скорости работы микросхем и шины обмена продолжала бы линейно расти и общая производительность, а мы находим, что в тяжелых режимах производительность ограничивается возможностями самого GPU. С другой стороны, по проведенным тестам явно видно, что производитель достаточно оптимально подобрал рекомендуемую частоту микросхем видеопамяти. Именно на уровне 800 МГц (1600 DDR) видно уменьшение эффективности наращивания рабочей частоты памяти, соответственно применение более быстрых чипов приведет к ухудшению соотношения цена/производительность.

Процессорозависимость

Заключительным этапом тестирования будет поиск тактовой частоты двухъядерного процессора, при которой (и свыше которой) исследуемая видеокарта наиболее полно сможет раскрыть свой потенциал. Методику мы опробовали при тестировании видеокарты ASUS GeForce 8800 GT, поэтому, чтобы не повторяться, рекомендуем обратиться к вышеупомянутой статье, а мы сразу перейдем к анализу результатов.

Поскольку наиболее интенсивный рост производительности в тяжелых режимах наблюдается при увеличении тактовой частоты центрального процессора до, примерно, 2,24 ГГц, то можно сделать вывод, что для эффективной работы видеокарт на Radeon HD 3850 потребуется двухъядерный процессор как минимум с таким или лучше большим уровнем производительности.

При этом заметим, что и менее производительный процессор сможет обеспечить игровую смену кадров в большинстве игр, но видеокарта в таких условиях будет работать не в полную силу. С другой стороны, вполне возможна ситуация, когда для некоторых особо требовательных игр с реалистичной физикой и продвинутым ИИ противников может потребоваться очень мощный процессор или даже дополнительные физические ускорители, чтобы Radeon HD 3850 заработала в полную силу.

Выводы

В целом, графический процессор AMD ATI Radeon HD 3850 получился достаточно удачным, особенно если цены на видеокарты, основанные на нем, спустятся до рекомендуемого уровня (примерно 199$), чтобы можно было смотреть на них как превосходящую по всем параметрам альтернативу GeForce 8600 GTS, а не приемлемого конкурента «уходящим» GeForce 8800 GTS 320Mb. А пока, с учетом текущих цен, несмотря на хорошее соотношение производительность/энергопотребление, новинка все же немного дороговата и при наличии у покупателя чуть большей суммы перестает быть привлекательной, полностью проигрывая решениям на GeForce 8800 GT, с которыми она и не должна была сравниваться.

Что касается протестированной видеокарты Sapphire Radeon HD 3850 512Mb, то все вышесказанное полностью переносится и на нее, с учетом наличия одного дополнительного плюса в виде хорошей комплектации.

Достоинства:

  • Хорошее соотношение производительность/энергопотребление/(цена, если она спустится к рекомендованной отметке);
  • Тихая работа системы охлаждения;
  • Аппаратное декодирование HD-Video и поддержка HDCP;
  • Наличие поддержки HDMI;
  • Хорошая комплектация.

Недостатки:

  • Недостаточно эффективная система охлаждения;
  • Немного завышенная стоимость (вследствие некоторой спекуляции новинкой).

Автор: Александр Черноиван

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.  

-->
Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 08-01-2008
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram