Обзор и тестирование видеокарты Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HyperMemory
07-06-2012
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
Как показывают результаты тестирования, в большинстве приложений Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM быстрее или идет вровень со своим аналогом, использующим память GDDR3, и по производительности почти сравнивается с Radeon HD 6570 1GB GDDR5 HIS Silence. В более требовательных играх, таких как Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R. и пакете Unigin Heaven при максимальных настройках качества, тестируемая видеокарта уже ощутимо проигрывает не только конкуренту с 1 ГБ GDDR5 памяти, но и даже Radeon HD 6570 1GB GDDR3 ASUS. Но, как видим, ни одна из этих видеокарт при таких тяжелых режимах графики не обеспечивает комфортный уровень частоты смены кадров, так что разочаровываться особо не стоит. При средних настройках качества даже в этих играх Sapphire Radeon HD 6570 все-таки буде быстрее аналогов на GDDR3 памяти, даже не смотря на меньший объем памяти.
Разгон
Существенно заниженная по сравнению с Sapphire Radeon HD 6670 1 GB GDDR5 частота ядра позволяла рассчитывать на хороший разгон. Но на практике, чип не смог осилить даже частоту в 800 МГц, которая для него же является «номинальной» в старшей видеокарте. Скорее всего, дело в пониженном напряжении питания чипа, которое было произведено с целью недопущение внутренней конкуренции между продуктами.
Итоговая частота составила 750 МГц для чипа, но прежние 1000 (4000 эффективных) МГЦ для памяти.
Прирост производительности от такого разгона приведен в таблице.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
7849 |
8690 |
10,71 |
GPU Score |
6209 |
6920 |
11,45 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
1532 |
1720 |
12,27 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
22,61 |
24,76 |
9,51 |
1920x1080 |
20,30 |
22,31 |
9,90 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
20,75 |
22,86 |
10,17 |
1920x1080 |
18,58 |
20,51 |
10,39 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
36,51 |
39,86 |
9,18 |
1920x1080 |
33,11 |
36,57 |
10,45 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
22,62 |
24,56 |
8,58 |
1920x1080 |
20,48 |
22,32 |
8,98 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
21,3 |
23,9 |
12,21 |
1920x1080 |
19,1 |
21,5 |
12,57 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
18,8 |
21,2 |
12,77 |
1920x1080 |
16,9 |
19,0 |
12,43 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
34,33 |
37,72 |
9,87 |
1920x1080 |
31,80 |
34,91 |
9,78 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
30,87 |
34,15 |
10,63 |
1920x1080 |
28,54 |
31,55 |
10,55 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
13,5 |
15,0 |
11,11 |
1920x1080 |
12,5 |
13,5 |
8,00 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
7,0 |
7,0 |
0,00 |
1920x1080 |
6,5 |
6,5 |
0,00 |
Хочется обратить внимание, что в игре Metro 2033 при включении сглаживания 4X и анизотропной фильтрации 16Х, прирост производительности от разгона равнялся нулю. Это показывает тот самый момент, когда 512 МБ является «бутылочным горлышком» для видеокарты, основанной еще и не на самом производительном графическом процессоре.
Выводы
Результаты проведенного тестирования показали, что видеокарта Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM имеет право на существование. Более того, в рознице такие видеокарты пользуются неплохим спросом. Несмотря на некоторые провалы в максимально тяжелых режимах, в целом Sapphire Radeon HD 6570 512 MB GDDR5 HM выглядит предпочтительнее аналогов с 1 ГБ GDDR3 памяти. Это объясняется тем, что во всех старых играх, а также в современных при средних настройках качества, высокая скорость GDDR5 памяти будет иметь все таки решающее преимущество.
Достоинства:
- Поддержка DirectX 11, AMD Eyefinity, ATI Stream, AMD HD3D;
- Тихая система охлаждения;
- Неприхотливость к блоку питания;
- Реализована технология HyperMemory.
Недостатки:
- «Всего» 512 МБ локальной видеопамяти;
- Минимально приемлемая производительность в современных играх.
Автор: Богдан Мещанчук
Выражаем благодарность представительству компании Sapphire за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 07-06-2012
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |