Сравнение GeForce GTX 1050 3GB с GeForce GTX 1050 2GB, GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 560 4GB: и кому это нужно?
01-10-2018
Осень разделила геймеров на два лагеря. Представители первого уже продали свои почки и ждут поставок NVIDIA GeForce RTX 20. Вторые решили сберечь органы для более важных событий, а для танков и Fortnite они смотрят в сторону GeForce GTX 1050 на 3 ГБ. Оправдана ли их беспечность? Сейчас все узнаете!
AMD и NVIDIA любят вбрасывать на рынок Поднебесной эксклюзивные товары, которые затем могут появиться, а могут и не появиться в других странах. За примерами далеко ходить не нужно – Radeon RX 560D и 5-гигабайтная GTX 1060 впервые засветились именно на китайском рынке.
В начале мая появилась информация о подготовке еще одного подобного эксклюзива – 3-гигабайтной GeForce GTX 1050, которую по аналогии со старшими моделями окрестили в GTX 1053. Считалось, что ее также не выпустят за пределы Китая, но менее чем за две недели состоялся ее глобальный релиз. Поэтому новинка заслуживает более пристального внимания.
Сейчас серия GeForce GTX 1050 представлена тремя моделями: 2-гигабайтной 1050, 3-гигабайтной 1050 и 4-гигабайтной GTX 1050 Ti. Все они построены на базе разных версий чипа GP107. GTX 1052 получила самый простой его вариант с поддержкой 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 32 растровых блоков. 1050 Ti может похвастать топовой версией, у которой есть 768 CUDA-ядер, 48 текстурных и 32 растровых блока. А GTX 1053 по замыслу инженеров и маркетологов должна находиться между ними. Поэтому по количеству ядер CUDA и текстурных блоков она соответствует GTX 1050 Ti, зато растровых модулей у нее всего 24 или на 8 меньше, чем у двух других моделей.
Почему так получилось? Все просто. NVIDIA решила сделать ее 3-гигабайтной, но сам GPU имеет четыре контроллера памяти, то есть требует установки четырех микросхем. А к каждому контроллеру подвязано 8 растровых блока. Если заблокировать один из контроллеров, то для подсистемы памяти можно использовать три 1-гигабайтных чипа, а общее количество ROP-блоков сократится до 24.
Но есть еще один минус. Каждый контроллер памяти использует 32-битную шину. В сумме они дают 128 бит. Но если один выбрасываем, то получаем 96 бит. И если частота памяти не меняется, то страдает общая пропускная способность.
В итоге GTX 1053 получилась тем, что древние греки называли химерой, а египтяне – сфинксом. Часть ее GPU соответствует уровню GTX 1050 Ti, а часть хуже, чем GTX 1052. Объем видеопамяти возрос, но шина и пропускная способность уменьшились. Скорость закраски текстур выше, чем у GTX 1050 Ti, а пикселей – ниже, чем у GTX 1052.
Но все это теория, а нам важна практика. И для этого компания Brain отпустила к нам в гости «трехгиговую» ASUS Phoenix GeForce GTX 1050. К ее сильным сторонам можно отнести более низкий ценник, компактные габариты и вентилятор на основе двойного шарикоподшипника. Для подключения мониторов есть три цифровых порта. А для питания хватит разъема PCI Express x16.
К кулеру особых претензий нет. Да, конструкция простенькая: без тепловых трубок, с мелким радиатором и одним вентилятором. Но его хватает, чтобы температура GPU держалась в районе 70°С в тяжелых играх, а динамическая частота поднималась выше 1700 МГц.
Средняя стоимость этой новинки у нас составляет $185. Сэкономив $10, можно взять 2-гигабайтную ASUS GeForce GTX 1050 Expedition или 4-гигабайтную SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560. Простенькая GTX 1050 Ti обойдется в $220. Именно эти видеокарты мы и использовали для сравнения. Правда, у RX 560 предварительно разблокировали графический процессор с попутным его разгоном. За подробностями отправляем к прошлому геймплейному тестированию.
Конфигурация тестового стенда:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB/960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Тестовую сессию начнем с бенчмарка World of Tanks Encore при ультра настройках. Лидерство ожидаемо забирает GeForce GTX 1050 Ti, а далее двоевластие: почти с одинаковым результатом финишировали обе GTX 1050. И это несмотря на то, что бенчмарк забирает чуть больше 2 ГБ видеопамяти. А вот 4-гигабайтная Radeon RX 560 оказалась самым слабым звеном.
Аналогичная ситуация повторяется в GTA V. При очень высоких настройках она требует более 3 ГБ, поэтому логично увидеть на первом месте GTX 1050 Ti. 4-гигабайтный видеобуфер не помог Radeon RX 560 – она осталась последней. А вот за второе место между собой грызутся обе GTX 1050, хотя мы ожидали однозначного перевеса новинки.
Бенчмарк Rainbow Six Siege традиционно лучше себя ведет с продуктами AMD. Сместить лидера RX 560 не смогла, но разрыв между ними не превысил 11%. На чистое третье место вышла GTX 1053. От Radeon ее отделяет максимум 8%. Сама же она опережает GTX 1052 на 6-7%.
В Ghost Recon: Wildlands все возвращается на круги своя, с той лишь разницей, что теперь чистое второе место осталось за GTX 1053. Она опередила внутреннего конкурента на 3-6% и оставила позади внешнего на 14-18%. Видеопамяти требуется более 2 ГБ.
Подписаться на наши каналы | |||||