Сравнение GeForce GTX 1070 vs GeForce GTX 1080 11Gbps для игр в Full HD и Quad HD
19-11-2017
После выхода видеокарты GTX 1070 Ti цены на GTX 1070 пошли на убыль в зарубежных онлайн-магазинах (надеемся, вскоре этот тренд будет наблюдаться и на отечественном рынке), поэтому мы решили вспомнить об актуальных возможностях ее близких внутренних конкурентов при запуске требовательных игр в разрешениях Full HD и Quad HD.
Кратко напомним, что в апреле компания NVIDIA выпустила новую версию видеокарты GeForce GTX 1080 с ускоренной до 11 ГГц видеопамятью в качестве превентивного ответа на адаптеры серии AMD Radeon RX Vega. Именно одну из таких моделей нам удалось недавно и ненадолго заполучить в свое распоряжение.
Речь идет о ROG Strix GeForce GTX 1080 OC. Она может похвастать 10-фазной подсистемой питания с элементной базой Super Alloy Power II, массивным, тихим и эффективным 3-вентиляторным кулером, автоматическим процессом сборки, поддержкой фирменных технологий Aura Sync и FanConnect II и рядом других преимуществ.
Ее тестирование проводилось в режиме «Gaming», при котором динамическая частота GPU заявлена на уровне 1835 МГц, а эффективная скорость видеопамяти составляет эталонные 11 ГГц. Но есть и профиль «OC» с еще большим разгоном частоты графического процессора и даже чуть ускоренной видеопамятью.
В роли ее оппонента выступает видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1070 G1 Gaming 8G. К списку ключевых ее преимуществ можно отнести 8-фазную подсистему питания с элементной базой Ultra Durable VGA, эффективную 3-вентиляторную систему охлаждения WINDFORCE 3X, заводской разгон GPU и LED-подсветку RGB Fusion.
Для тестирования использовался наш основной стенд на базе разогнанного процессора Intel Core i7-6700K. Запись в разрешении Full HD осуществлялась с помощью внешней карты захвата, то есть без потери производительности, а в Quad HD – с помощью инструмента NVIDIA ShadowPlay.
Начнем с разрешения Full HD. И первой игрой, а точнее бенчмарком, выступает Rise of the Tomb Raider в режиме DX12 при очень высоком пресете. По среднему показателю вполне ожидаемо вперед вышла система с GeForce GTX 1080: 149,5 против 115 FPS, что эквивалентно 30%. Зато по минимальному неожиданно фиксируем лидерство оппонента: 66,5 против 63 кадров/с.
Ультра профиль в Far Cry Primal по максимуму загрузил один поток процессора в системе с GeForce GTX 1080, а у конкурента местами нагрузка была не такой высокой. В итоге чистое лидерство у более мощной связки: 115 против 94 FPS по средней частоте и 87 против 75 по минимальной. Разрыв составил 16-22%.
Rainbow Six Siege при ультра пресете полностью солидарен с предыдущим бенчмарком в вопросе выбора лидера. Разница заключается лишь в итоговых показателях: 210 против 168 кадров/с по среднему фреймрейту и 69 против 55 по минимальному. Прирост составил 25% в обоих случаях.
Более требовательный Ghost Recon Wildlands при том же ультра пресете не позволяет системам выйти за границы 70 FPS, тем не менее пальму первенства удерживает конфигурации с GeForce GTX 1080. По средней частоте имеем 65 против 53 кадров/с, а по минимальной – 56 против 46, что эквивалентно 22-23%.
Еще один проект в режиме DirectX 12, Deus Ex Mankind Divided при ультра пресете, оказался весьма сложным для тестовых связок. GeForce GTX 1070 смогла обеспечить в нем в среднем 63 кадра/с с просадками до 50. В свою очередь GeForce GTX 1080 выдала 83 и 64 FPS соответственно. Бонус производительности составил 28-31%.
Battlefield 1 не очень хорошо оптимизирован под DX12, поэтому тестировали его в 11-й версии. А выбор сюжетной кампании вместо сетевого мультиплеера объясняется лучшей повторяемостью результатов. При ультра пресете , естественно, быстрее была связка с GeForce GTX 1080 на борту: 145 против 114 FPS по среднему показателю и 126 против 105 по минимальному.
Открытый мир WATCH_DOGS 2 при ультра профиле является очень серьезным испытанием для любой системы даже в Full HD. GeForce GTX 1070 смогла поддерживать среднюю скорость видеоряда на уровне 61 FPS. Минимальный же показатель снизился до 46 кадров/с. А GeForce GTX 1080 выдала 69 и 53 FPS соответственно, обогнав младшую версию на 13-15%.
И в 2017 году Третий Ведьмак при максимальных настройках графики не теряет своей красоты и привлекательности для геймеров. Обе тестовые конфигурации смогли обеспечить комфортный фреймрейт при пробежке по городу, но закономерно лучше это получилось у системы с GeForce GTX 1080: 97 против 74 FPS по среднему показателю и 85 против 68 по минимальному. Разрыв составил 25-31%.
Завершаем первую тестовую сессию в сетевом проекте PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS при ультра настройках. Покатавшись на природе и исследовав домики, на GTX 1070 мы получили в среднем 66 FPS с просадками до 48. Система с GTX 1080 выдала заметно больше: 93 и 61 кадр/с соответственно. Но о повторении результатов в сетевых играх говорить сложно.
Сравнение двух видеокарт в разрешение Full HD:
GTX 1080 11Gbps vs GTX 1070, avg, % |
GTX 1080 11Gbps vs GTX 1070, min, % |
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Ultra |
40,91 |
27,08 |
The Witcher 3, Max |
31,08 |
25,00 |
WATCH_DOGS 2, Ultra |
13,11 |
15,22 |
Battlefield 1, Ultra |
27,19 |
20,00 |
Deus Ex Mankind Divided, DX12, Ultra |
31,22 |
28,29 |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Ultra |
22,58 |
21,91 |
Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ultra |
25,21 |
25,05 |
Far Cry Primal, Ultra |
22,34 |
16,00 |
Rise of the Tomb Raider, DX12, Very High |
30,34 |
-5,26 |
Average Full HD |
27,11 |
19,25 |
Подписаться на наши каналы | |||||