Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Сравнение GeForce GTX 1660 Ti с GeForce RTX 2060, GTX 1070 и Radeon RX 590: народный Turing, которого ждали!

Сравнение GeForce GTX 1660 Ti с GeForce RTX 2060, GTX 1070 и Radeon RX 590: народный Turing, которого ждали!

22-04-2019

22 февраля NVIDIA официально представила видеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Она стала первым представителем линейки Turing, лишенным ядер RT и Tensor. То есть она не поддерживает технологию сглаживания DLSS и для трассировки лучей может полагаться только на общие CUDA-ядра, что чревато сильным падением производительности.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Поэтому сразу возникают вопрос: «А нужна ли такая видеокарта вообще? Является ли она логичным шагом вперед или это просто косметическое обновление для «хомячков»?» NVIDIA утверждает – GTX 1660 Ti есть что предложить: она может в 1,5 раза опережать 6-гигабайтную GTX 1060 и быть в 3 раза быстрее GTX 960.

GeForce GTX 1660 Ti

И тут уже напрашивается другой вопрос: «А за счет чего Turing демонстрирует такой рост производительности?» Оказывается, изменения очень даже весомые.

GeForce GTX 1660 Ti

Во-первых, увеличился объем и изменилась структура кеш-памяти. Теперь используется унифицированная архитектура, объединяющая общую память, кеш L1 и кеш текстур, что привело к росту производительности блока обработки текстур.

GeForce GTX 1660 Ti

Во-вторых, Turing умеет одновременно выполнять вычисления с плавающей запятой и целочисленные вычисления. А Pascal может обрабатывать либо один, либо другой тип, но не оба одновременно. А это очень полезно даже в современных играх.

GeForce GTX 1660 Ti

В-третьих, появилась поддержка новых моделей заливки. Например, Mesh Shading ускоряет обработку сложных сцен с большим количеством объектов за счет полностью программируемого конвейера обработки геометрии.

GeForce GTX 1660 Ti

VRS позволяет разбивать изображение на зоны, и в каждой из них менять плотность выборки пикселей для закраски, чтобы повысить скорость подготовки кадра.

GeForce GTX 1660 Ti

Сюда же относится технология Adaptive Shading, которую можно разделить на MAS и CAS. Первую целесообразно использовать, например, в гоночных симуляторах для упрощения отрисовки объектов на периферии кадра. Вторую можно применять в любых сценах, где есть много статических объектов, слабо меняющихся при переходе от одного кадра к другому.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Цель у них одна: сконцентрировать ограниченные вычислительные ресурсы на обработке действительно важных объектов за счет меньшего внимания ко второстепенным. Например, в Wolfenstein II технология Adaptive Shading позволяет поднять среднюю производительность на 8-15%.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

В свою очередь Texture-Space Sharing сохраняет результат заливки в памяти для последующего использования. То есть отпадает необходимость в повторном просчете. Она полезна как в обычных играх, так и в формировании изображения для VR-шлемов.

GeForce GTX 1660 Ti

А еще есть Multi-View Rendering, которая за один проход может отрисовать проекцию полигонов на экран с четырех точек обзора. Она востребована как для шлемов виртуальной реальности, так и для обычных игр, например, если нужно просчитать геометрию с нескольких позиций камер.

GeForce GTX 1660 Ti

Добавьте к этому воксельное фоновое затенение, тени высокого качества, возможность детализированной геометрии сцен, асинхронные шейдеры и технологии DirectX12 Feature Level 12_1. И в итоге получаем, что даже без ядер RT и Tensor микроархитектура Turing имеет в своем распоряжении лучшие графические возможности. Поэтому чем новее и богаче игра в плане визуальной составляющей и задействованных технологий, тем комфортнее она себя чувствует на GTX 1660 Ti по сравнению с предшественниками.

GeForce GTX 1660 Ti

Кстати, большинства из вышеперечисленных пунктов нет не только в Pascal, но и у конкурентной Polaris. Например, дебют VRS ожидается лишь в AMD Navi.

GeForce GTX 1660 Ti

Ну и в завершение теоретической части давайте посмотрим на конфигурацию графического процессора TU116-400 по сравнению с его внутренними оппонентами. Он гораздо меньше по площади, чем TU106-200. То есть это не отбракованные образцы, а действительно новый дизайн с меньшим количеством структурных блоков. Одинаковое у них число растровых модулей, тип и объем видеопамяти, а также разрядность шины. Чуть позже оценим, как сильно все это отразилось на реальном уровне производительности.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

А пока представим всех участников тестирования. Главная роль досталась GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC, которая предоставлена нам компанией LLC Business Development Center. Видеокарта получила 6-фазную подсистему питания, минимальный заводской разгон графического процессора и кулер с одной композитной тепловой трубкой, алюминиевым радиатором и двумя 90-мм вентиляторами. В тестах температура GPU не превышала 71°C при критическом показателе в 95°C. И это при автоматическом регулировании скорости вращения лопастей.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Первым ее внутренним оппонентом является RTX 2060, представленная моделью MSI GeForce RTX 2060 VENTUS 6G OC. Она также порадует заводским разгоном GPU и эффективным кулером с 4-мя тепловыми трубками.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Интересно будет сравнить новинку и с обычной GTX 1070, которая имеет больше CUDA-ядер, текстурных и растровых блоков, а также 8 ГБ GDDR5-памяти с 256-битной шиной. На стороне GTX 1660 Ti новая микроархитектура и технологии, а также более высокие частоты и меньший ценник.

GeForce GTX 1660 Ti

В сравнении участвует версия MSI GeForce GTX 1070 Armor 8G OC с заводским разгоном и фирменным кулером Armor 2x. В его составе есть пара вентиляторов MSI Torx, которые приостанавливают свою работу при низкой нагрузке на GPU.

GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti

Последним участником сравнения стала SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition. Именно RX 590 является ключевым внешним оппонентом для GTX 1660 Ti в ценовом плане. В пользу AMD говорит 8 ГБ видеопамяти, чуть меньший ценник и возможность получить три игры бесплатно по акции Raise the Game. На стороне NVIDIA – поддержка новых технологий и более высокая энергоэффективность. Остается лишь узнать, как они соотносятся по уровню производительности.

GeForce GTX 1660 Ti

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor. 

Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram