Сравнение GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 3070, RTX 2080/2060 SUPER и RX 5700 XT в FHD, QHD и 4K: Ampere всемогущий!
02-01-2021
Номинально NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti пришла на смену RTX 2060 SUPER. Подсистема видеопамяти у них аналогичная – 8 ГБ GDDR6 с одинаковой частотой и пропускной способностью. Но главная магия кроется в графическом процессоре. SM-блоков стало всего на 4 больше, как и ядер RT, но более чем в 2 раза увеличилось количество ядер CUDA.
С переходом на новую архитектуру заметно выросла мощность трех основных вычислительных ядер. Пиковая производительность программируемых шейдеров поднялась с 7 до 16 TFLOPS по сравнению с предшественником. Прирост для ядер RT составляет 46%, а для тензорных – 126%.
Это позволило RTX 3060 Ti в среднем на 40% обойти 2060 SUPER в играх при одинаковом рекомендованном ценнике на старте продаж. Новинка даже чуть быстрее 2080 SUPER, особенно в играх с рейтрейсингом, хотя рекомендованный ценник у нее на $300 или 43% меньше.
Кстати, о трассировке и DLSS – уже 26 игр обладают поддержкой этих технологий, и их количество будет расти. Осенью уже вышли Ghostrunner, Pumpkin Jack, Watch Dogs Legion и новая Call of Duty с их поддержкой. А зимой дебютировала Cyberpunk 2077 с рейтрейсингом отражений, фоновыми затенениями, тенями, глобальным рассеянным освещением и DLSS.
Кроме того, RTX 3060 Ti гораздо быстрее 2080 SUPER в рендеринге и в задачах с использованием искусственного интеллекта, что делает новинку отличным вариантам для создателей контента.
Любителей шутеров и киберспортивных дисциплин RTX 3060 Ti порадует режимом Reflex Low Latency для снижения задержки системы. Очень часто в бою миллисекунды отделяют победителя от проигравшего. Например, в Fortnite использование технологий Reflex и DLSS сокращает задержку на 60%.
Стримерам понравится высокая производительность новинки при сравнительно низком рекомендованном ценнике, поддержка NVIDIA Encoder 7-го поколения и NVIDIA Broadcast. С их помощью вы сможете комфортнее стримить и использовать технологии устранения фонового шума или виртуального фона для вебки.
Технология RTX IO позволяет разгрузить процессор и ускорить обработку данных с накопителя. Без нее игровая информация с накопителя в первую очередь поступает на процессор, обрабатывается с использованием ОЗУ и только после этого отправляется на GPU. RTX IO позволяет сразу направлять эти потоки данных на графический процессор для ускоренной обработки. Единственная проблема: разработчикам игр нужно самостоятельно добавлять ее поддержку в свои проекты.
Также напомним, что линейка Ampere обеспечивает аппаратную поддержку декодирования формата AV1 и интерфейса HDMI 2.1. AV1 передает видеопоток с более эффективным сжатием и качеством, чем H.264, HEVC и VP9. В свою очередь HDMI 2.1 с пропускной способностью 48 Гбит/с обладает поддержкой переменной частоты обновления, динамического HDR и 8K-мониторов.
Все, больше не будем вас мучить теорией – перейдем к практическому знакомству с новинкой и ее оппонентами. Первой скрипкой нашего теста выступает видеокарта Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPRO OC. Она может похвастать заводским разгоном динамической частоты с 1665 до 1800 МГц или на 8%. Для стабильной работы подсистема питания включает в себя надежные и эффективные микросхемы DrMOS.
Хорошо знакомый кулер занимает почти 3 слота расширения. Его конструкция включает в себя массивный алюминиевый радиатор, несколько тепловых трубок, три осевых вентилятора и пластину жесткости на обороте. Не обошлось без адресной RGB-подсветки и технологии 0-децибел для бесшумной работы при низкой нагрузке.
Более производительным внутренним конкурентом выступает Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Она может похвастать 5%-ым разгоном динамической частоты GPU, двумя микросхемами BIOS с профилями Silent и Performance, микросхемами DrMOS в цепях питания и 2-вентиляторным кулером с адресной подсветкой. В основе вертушек находятся надежные двойные шарикоподшипники.
Главная же конкуренция развернется с более дорогой, но потенциально менее производительной Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. У нее нет заводского разгона GPU или 8 ГБ памяти GDDR6. Зато она получила усиленную подсистему питания и эффективную систему охлаждения с двумя вентиляторами, чтобы в играх частота могла подниматься выше 1900 МГц.
AMD пока не представила видеокарты серии Radeon RX 6700 для конкуренции с 3060 Ti. Но в продаже остается RX 5700 XT с рекомендованным ценником в $399, как и у новинки от NVIDIA. Поэтому сравнение было бы неполным без PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT OC. Она будет работать в режиме OC для повышения шансов на успех.
Отдельно мы решили сравнить новинку с GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC, чтобы на практике проверить насколько удачной вышла RTX 3060 Ti по сравнению с прямой предшественницей. У этой модели также в активе небольшой заводской разгон GPU и эффективный, хотя и более компактный 2-вентиляторный кулер.
В некоторых синтетических бенчмарках для полноты картины добавили видеокарты INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 и MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO.
Теперь кратко пробежимся по тестовому стенду. Ключевым его компонентом является 16-поточный процессор Intel Core i9-9900K.
Для его ускорения активировали режим автобуста на материнской плате ASUS Prime Z390-A.
Ответственной за охлаждение процессора назначили 3-секционную водянку NZXT Kraken X73.
Проблем с оперативкой не было благодаря 32-гигабайтному комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
ОС, бенчмарки и другой софт установили на M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Все игры прописали на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000.
А для остального использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
«Платиновый» киловаттный источник Seasonic PRIME PX-1000 избавил нас от головной боли по поводу стабильного питания системы.
Все компоненты собрали в симпатичном и просторном матово-белом корпусе NZXT H710i.
Для вывода картинки использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Подписаться на наши каналы | |||||