Сравнение Radeon RX 6900 XT против RTX 3090, RTX 3080 Ti и RX 6800 XT в 4K UHD
20-11-2021
Популярные онлайн-проекты под DirectX 11 оценим на примере World of Tanks ncore RT с ультра настройками. RX 6900 XT обходит внутреннего оппонента минимум на 13%. Но ее результаты меркнут на фоне видеокарт NVIDIA. Энергопотребление 3080 Ti почти достигает 400 Вт, а у 3090 – менее 350. Отсюда разница в частотах и результатах.
Киберспортивные шутеры на примере Rainbow Six Siege также лучше себя чувствуют в системах с линейкой RTX 30. Лидерство сохраняет 3080 Ti. Ее превосходство над 6900 XT достигает 17%.
Легендарная классика в виде Третьего Ведьмака с максимальными настройками графики подтверждает, что в DirectX 11 линейка Ampere чувствует себя лучше RDNA 2. Например, перевес 3080 Ti над 6900 XT достигает 18% по средней скорости.
Оставляем DX 11 в стороне и сразу переходим к одному из самых тяжелых проектов под DX12 – Cyberpunk 2077, которая к тому же создавалась в тесном партнерстве с NVIDIA. Результат на лицо: на ультрах всем видеокартам тяжело, но «зеленые» выдают на несколько FPS выше, что в данном случае эквивалентно приросту в 9-14% при сравнении 3080 Ti и 6900 XT.
Включать рейтрейсинг в таком режиме нет смысла – скатимся в слайд-шоу на моделях AMD. Поэтому снижаем общий пресет качества к низкому и активируем не все опции трассировки. Дополнительные технологии типа DLSS не включаем для чистоты эксперимента. Результаты видеокарт NVIDIA более чем на 10 FPS выше. В относительных единицах это прирост 40-60% при сравнении 3090 и 6900 XT.
Теперь ради справедливости возьмем игру Godfall, а точнее ее бенчмарк, которые создавались в тесном сотрудничестве с AMD. Правда, при эпическом пресете видеокарты AMD выглядят лучше внешних конкурентов лишь по статистике очень редких событий. По остальным показателям 6900 XT почти догоняет RTX 3090.
Активация лучей уже не приводит к тотальному доминированию NVIDIA над AMD. В той же паре 6900 XT и RTX 3090 первая чувствует себя лучше по статистике 1 и 0,1% Low, а вторая побеждает по средней скорости.
Переломный момент в тестах для RX 6900 XT наступил в Hitman 3 при ультра пресете. Этот бенчмарк под DirectX 12 первым целиком и полностью отдает предпочтение тестовой модели. Ее перевес над внешними оппонентами превышает 6%.
Частично ситуация повторяется и в Assassin's Creed Valhalla. При самом высоком пресете перевес 6900 XT над представителями линейки Ampere не превышает 2 FPS или 3% - как кому удобнее. Минимальный, но успех!
Особенно хороши для поклонников AMD результаты в Far Cry 6. При обычном ультра пресете преимущество 6900 XT над RTX 3090 достигает 16%. Тут даже 6800 XT не чувствует себя аутсайдером и по статистике 1 и 0,1% Low обходит более дорогих конкурентов.
Однако настоящее чудо происходит после включения рейтрейсинга: линейка Ampere впервые в таком режиме проигрывает RDNA 2. RX 6900 XT вчистую обходит своих оппонентов, а 6800 XT – только по показателям редких и очень редких событий. Вот что значит хорошая оптимизация!
Watch Dogs: Legion лучше заточена под видеокарты NVIDIA. Хотя при обычном ультра пресете это ощущается не так сильно. 6900 XT минимально обходит 3090 и также минимально проигрывает 3080 Ti.
Активация рейтрейсинга прошла без чудес и DLSS: между двумя конкурирующими лагерями сразу вырос непреодолимый барьер в 8-10 FPS, что в данном случае соответствует 30-40% разницы.
Завершаем обзор игровых бенчмарков под DX 12 новинкой – Guardians of the Galaxy. При ультра пресете RX 6900 XT проигрывает своим внешним оппонентам. Например, RTX 3090 вырывается вперед на максимум 27%.
Трассировка с максимальными настройками в этом бенчмарке тяжеловата для видеокарт AMD. Но даже частичная ее активация демонстрирует явное преимущество серии RTX 30. На первом месте закрепилась 3080 Ti. Ее отрыв от тестовой модели достигает 47% по средней скорости.
И под конец добавили два проекта на API Vulkan. Проверим, насколько 3DMark Wild Life соответствует реальности. В DOOM Eternal с пресетом «Абсолютный кошмар» представители линейки Ampere выглядят лучше по средней кадровой частоте, а RDNA 2 – по статистике очень редких событий.
Рейтрейсинг выводит в лидеры видеокарты NVIDIA. Пальму первенства с минимальным отрывом удерживает 3080 Ti. Ее перевес над 6900 XT достигает 48%. Хотя в данном случае даже с 6800 XT мы получаем более чем комфортный видеоряд.
В Red Dead Redemption 2 выкрутили в право все ползунки, влияющие на загрузку видеокарты. По среднему фреймрейту видеокарты NVIDIA вне конкуренции. Флагман AMD приближается к RTX 3090 лишь по статистике редких и очень редких событий.
Итоги
В игровых бенчмарках перевес 6900 XT над 6800 XT в среднем составляет 7-8% по статистике 1 и 0,1% Low, а также 10% по средней кадровой частоте. Вроде бы и не стоит переплачивать по рекомендованным ценам, но в реальности ситуация парадоксальная – некоторые версии флагмана дешевле 6800 XT.
RTX 3080 Ti быстрее тестовой модели на 14% по средней скорости и на 8-16% по остальным показателям. По цене разница между ними – около 20% не в пользу NVIDIA, поэтому 6900 XT не выглядит явным аутсайдером.
RTX 3090 еще более дорогая. Разница в цене – около 80% и выше. По производительности она на 5-13% лучше 6900 XT. Хотя без учета рейтрейсинга отрыв падает до незначительных 4-5%. Тут явно не следует переплачивать, если в приоритете игры.
В целом RX 6900 XT в исполнении SAPPHIRE нам понравилась. У нее есть разгон GPU, а также эффективная и довольно тихая система охлаждения, особенно на фоне конкурентов. Энергопотребление в играх ниже: около 290 Вт, вместо 350 Вт у 3090 и около 400 Вт у 3080 Ti. И если вдумчиво подходить к выбору настроек, отключать сглаживание в 4K на игровых мониторах, то все игры на ней можно запускать в 4K на максималках. А с рейтрейсингом поможет технология FSR, если она доступна.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 20-11-2021
Подписаться на наши каналы | |||||