Сравнение Radeon Vega 8 в Ryzen 3 3200G с GeForce GT 1030 и Radeon RX 550: бюджетные видеокарты еще актуальны?
13-01-2020
Процессор AMD Ryzen 3 3200G предоставлен для тестирования магазином Telemart. Подробнее с ним мы уже познакомились в одном из прошлых сравнений. Он создан на базе 12-нм микроархитектуры Zen+ и имеет в своем составе 4 ядра в 4 потока с базовой частотой 3,6 ГГц и динамическим разгоном до 4 ГГц. Стандартный тепловой пакет составляет 65 Вт.
Также в его структуре есть 2-канальный контроллер памяти с гарантированной поддержкой модулей DDR4-2933. Но нас больше интересует видеоядро Radeon Vega 8 с 512-ю потоковыми процессорами и тактовой частотой 1250 МГц.
Для своих нужд оно использует не более 2 ГБ оперативной памяти. В данном случае – DDR4-3200. Разрядность шины составляет 128 бит, а пропускная способность – 51 ГБ/с.
Теперь познакомимся с оппонентами. «Зеленый лагерь» представляет MSI GeForce GT 1030 2G LP OC, за которую спасибо BRAIN. В свое время GT 1030 была представлена в трех разных модификациях с чипами GP108 или GK107 и памятью GDDR5 или DDR4.
Мы используем низкопрофильный вариант с разогнанным на 3% графическим процессором GP108 и 2 ГБ GDDR5. Пропускная способность видеопамяти достигает 48 ГБ/с, и это ниже, чем у Vega 8 в нашем тестовом стенде. За охлаждение отвечает небольшой кулер с алюминиевым радиатором и осевым вентилятором.
Вторым оппонентом является SAPPHIRE Radeon RX 550 4GB PULSE, также предоставленная магазином BRAIN. Первая версия RX 550 на ядре Lexa PRO появилась в апреле 2017 года, а затем в октябре того же года дебютировал вариант на чипе Baffin LE. Он имеет в своем составе на два вычислительных блока больше, поэтому количество шейдерных процессоров увеличилось с 512 до 640, а текстурных модулей – с 32 до 40.
Нам для тестов достался первый вариант с увеличенным до 4 ГБ объемом GDDR5 и 2%-ым разгоном графического процессора. Правда, эффективная частота памяти снижена с эталонных 7 до 6 ГГц, что привело к падению пропускной способности со 112 до 96 ГБ/с. Кулер у этой видеокарты состоит из алюминиевого радиатора и одного вентилятора. При низкой нагрузке он переходит в пассивный режим благодаря технологии Fan Control III.
Третьим оппонентом в тестах является разогнанная версия Vega 8. Вначале мы подняли частоту процессорных ядер до 4200 МГц благодаря разблокированному множителю. Выбор напряжения на ядрах доверили функции AMD Overclocking.
Частоту оперативной памяти оставили 3200 МГц при повышении напряжения до 1,35 В и ручной установке таймингов.
Лишь после этого перешли в раздел AMD Overclocking, чтобы поднять скорость Vega 8 с 1250 до 1600 МГц. При 1700 МГц некоторые тесты подвисали. Для стабильной работы необходимо снижать разгон процессорных ядер и вручную контролировать напряжение. Мы же решили оставить стабильную работу системы при 1600 МГц.
Попытки дополнительно поднять эффективную скорость оперативки до 3400 МГц были успешны лишь при существенном увеличении таймингов, что сводило на нет всю пользу.
На очереди знакомство с тестовым стендом. Процессор у нас бюджетный, поэтому собирать под него систему на чипсете AMD X570 вряд ли будут. Логичнее взять что-то на B450, например, microATX-плату MSI B450M MORTAR MAX. От обычных версий все модели линейки MSI MAX отличаются увеличенным с 16 до 32 МБ объемом памяти для хранения BIOS.
Это позволило расширить список совместимых процессоров, установить новый микрокод AGESA ComboAM4 и добавить фирменный интерфейс ClickBIOS 5, без урезания каких-либо его функциональных возможностей.
За охлаждение процессора отвечает кулер Aerocool Verkho 5 Dark из магазина 3ona51. Он имеет в своем составе пять 6-мм медных тепловых трубок с прямым контактом к поверхности CPU для ускорения теплоотвода. Они окрашены в стильный черный цвет, как и ребра алюминиевого радиатора.
Подсистема оперативной памяти представлена 16-гигабайтным набором серии Team Group DARK Z Alpha с эффективной частотой 3200 МГц, хотя для модулей гарантируется и 4000 МГц. Но именно такой режим собрал больше всего голосов в сообществе канала, т.е. его можно считать более народным. Тайминги тоже средние – 16-16-16-39. Для охлаждения самих чипов в наличие есть стильные радиаторы.
Дисковая подсистема представлена связкой двух SSD – терабайтного PATRIOT P200 и 960-гигабайтного PATRIOT BURST. На первом останавливаться не будем – ранее мы его протестировали.
А вот PATRIOT BURST для нас новинка. Он имеет в своем составе контроллер серии Phison S11 и 32 МБ кеш-памяти. Максимальная скорость чтения и записи сжимаемых данных достигает 538 и 522 МБ/с, что лишь слегка ниже заявленных производителем 560 и 540 МБ/с соответственно.
Блок питания взяли с запасом – 650-ваттный «платиновый» Seasonic FOCUS PX-650. Вряд ли кто-то будет покупать его в систему с iGPU, но позже мы добавим к процессору производительную видеокарту. Вот там он нам по-настоящему пригодится, не только в плане общей мощности, но и дополнительных разъемов PCIe.
Корпус выбрали RIOTORO CR400 формата Mid-Tower. Это продукт калифорнийской компании, основанной в 2014 году, но производится на конвейерах Поднебесной. Несмотря на компактные размеры, он поддерживает установку плат формата ATX и 180-мм процессорных кулеров.
Перед самим тестом хотим обратить ваше внимание на два важных момента. Все бенчмарки запускались в Full HD, и некоторым из них не хвати 2-гигабайтного буфера Vega 8 и GT 1030. Но не спешите делать выводы исключительно по мониторингу занятой памяти в 4-гигабайтной RX 550. Сравнивать лоб в лоб некорректно, и есть ряд моментов, которые влияют на эту цифру.
Во-первых, видеокарты NVIDIA используют технологию аппаратного сжатия текстур для снижения нагрузки на видеопамять.
Второй момент – работа драйвера. Не случайно AMD и NVIDIA постоянно оптимизируют его под новые игры, чтобы он эффективные использовал доступные ресурсы видеокарты и сглаживал ее слабые стороны.
И в-третьих, сами игровые движки по-разному оптимизированы под конкретные видеокарты. Например, они могут резервировать больше видеопамяти, чем нужно в данный момент, или забивать ее данными, которые особо и не влияют на производительность.
Поэтому можно обращать внимание на мониторинг памяти, но не всегда просадки или разный уровень производительности объясняются исключительно объемом видеобуфера.
Второй важный момент касается проблем с тестированием, которые порой жутко бесят. Например, Rockstar Games Launcher два дня не хотел подключаться, и лишь потом его отпустило.
Когда пришла очередь погонять The Division – началось плановое обслуживание серверов.
World War Z в режиме Vulkan на GT 1030 пытался нас загипнотизировать. Поскольку Vega 8 и RX 550 уже была протестирована в Vulkan, то бенчмарк решили не выбрасывать, саму GT 1030 прогнали в DirectX 11, но в сравнении результаты не учитывали.
Metro Exodus на этой видеокарте мог пройти с вменяемым фреймрейтом, а могли быть жуткие тормоза и фризы.
Кроме того, на GT 1030 Red Dead Redemption 2 отказался запускаться в Full HD с теми же настройками графики, что и у оппонентов. Движок это мотивировал нехваткой видеопамяти.
Да и сама RDR 2 неудобна в сравнении – постоянно приходится контролировать настройки. Например, при запуске на Vega 8 предустановленный уровень графики опустили до минимума, а движок так и оставил качество текстур, освещения и другие параметры на ультрах.
Тестирование начнем с проектов попроще в DirectX 11. В War Thunder при высоком пресете первые места с начала и с конца достались именно встройке Ryzen 3 3200G. А между ними расположились RX 550 и GT 1030. Если не разгонять APU, то показатели 4-гигабайтной RX 550 максимум на 19% выше iGPU.
Подписаться на наши каналы | |||||