Сравнение видеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 в Full HD играх: Volta может подождать
05-11-2017
Deus Ex Mankind Divided при ультра пресете также весьма требователен к однопоточной производительности CPU, но при этом его мощности хватает для почти полноценной загрузки видеокарт. Лидер остался неизменным, хотя преимущество сократилось до минимума: 81 FPS против 80 по среднему показателю и 62,5 против 60 по минимальному.
Еще один проект под DirectX 12, HITMAN при ультра настройках детализации, позволяет наблюдать интересную ситуацию: потребление видеопамяти у Veg’и на 40% ниже, чем у GTX 1080. Во время презентации AMD упоминала о такой особенности, но в предыдущих бенчмарках столь заметной разницы не было. Что же касается производительности, то по средней частоте впереди именно Vega: 117 против 114 кадров/с, а по минимальной лучше смотрится GTX 1080: 63 против 40.
Максимальные настройки графики в The Division даются процессору без особых проблем, поэтому оба видеоускорителя загружены по полной даже в наиболее тяжелых сценах. Разрыв в их показателях небольшой, и опять все неоднозначно. Средний фреймрейт выше у GeForce GTX 1080: 114 против 111 кадров/с, зато минимальный получше у Veg’и: 65 против 60.
Выбрав очень высокие настройки графики в GTA V, мы уперлись в производительность процессора, что не позволило по максимуму загрузить в первую очередь именно GeForce GTX 1080, ведь в случае с Veg’ой ситуация с нагрузкой получше. Но это не помогло ей опередить конкурента. Она выдала в среднем 63 кадра/с с просадками до 40, а детище NVIDIA обеспечило 68 FPS с просадками до 50.
Сюжетная кампания Battlefield 1 при ультра пресете дается хорошо обеим системам, но если Vega стабильно загружена на 97-99%, то GeForce GTX 1080 может быть недогружена на 10-26%. Тем не менее именно она обеспечивает более высокий средний показатель: 130 против 121 кадра/с, а по минимальному вперед выходит ее «красный» оппонент: 108 против 105 FPS.
Поначалу WATCH_DOGS 2 при ультра пресете создает очень высокую нагрузку на процессор, поэтому он не успевает по максимуму загружать видеокарты. Но по мере подгрузки объектов ситуация в этом плане улучшается. Связка с GeForce GTX 1080 смогла обеспечить в среднем 67 кадров/с с просадками до 55. В конфигурации с Veg’ой скорости поскромнее: 51 FPS с просадками до 36.
Ультра настройки в Dishonored 2 не позволяют по максимуму нагружать обе видеокарты, хотя и сверхвысокой нагрузки на процессорные потоки мониторинг не показывает. В любом случае лидерство связки с GeForce GTX 1080 оказалось бесспорным: 91 FPS против 77 по среднему фреймрейту и 65 против 45 по минимальному. Разница составляет 18 и 44% соответственно.
Неспешная пробежка по высохшему руслу реки в Hellblade Senua's Sacrifice при очень высоких настройках графики лучше дается именно системе с GeForce GTX 1080. Причем речь опять идет о существенном разрыве: 25% по среднему показателю и 31% по минимальному. Если точнее, то в первом случае получаем 131 FPS против 105, а во втором – 105 против 80.
Зато в хитовой PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS при ультра пресете Vega немного отыгрывается: 85 FPS против 83 по средней частоте и 68 против 56 по минимальной. Однако гарантировать повторяемость результатов в многопользовательской сетевой игре очень сложно, поэтому нельзя сказать, что при каждом запуске Vega будет лучше, зато точно не хуже.
Завершаем тестовую сессию в DOOM’е при ультра пресете графики. Сцену для теста выбрали одинаковую, но действия демонов и свои шаги по их уничтожению синхронизировать не удалось. Тем не менее это вряд ли повлияло на результат, поскольку уж очень весомое преимущество связки с GeForce GTX 1080. В среднем она выдала 177 кадров/с с просадками до 154. У оппонента в активе лишь 156 FPS с просадками до 127. То есть даже в Вулкане Vega не смогла одержать победу.
Итоги
Подводя итоги, мы видим, что из 14 игр система на базе AMD Radeon RX Vega 64 смогла уверенно победить лишь в двух. Еще в трех играх она оказалась лучше либо по среднему показателю, либо по минимальному. В остальных же случаях победа досталась связке с GeForce GTX 1080. В целом по средней частоте ее преимущество составило 9,5%, а по минимальной – 16,5%.
Вначале мы говорили, что разгон добавил GeForce GTX 1080 порядка 3% к производительности. Поэтому для большей наглядности мы отняли от полученных результатов эти 3% и опять сравнили результаты. В таком случае уже в половине игр наблюдается перевес Veg’и как минимум по одному показателю. Тем не менее этого оказалось недостаточно, чтобы полностью перекрыть разницу. Поэтому опять связка с GeForce GTX 1080 выходит в лидеры: на 6% по среднему показателю и на 13% по минимальному.
Добавьте к этому высокое энергопотребление и тепловыделение, высокий уровень шума эталонного кулера, завышенный ценник в магазинах на старте продаж и ограниченное предложение, и вы поймете, почему NVIDIA не торопится выпускать следующее поколение видеокарт.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Cравнение поколений игровой мобильной графики NVIDIA GeForce GTX 960M 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Сравнение NVIDIA GeForce GT 1030 и AMD Radeon RX 550 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 и AMD Radeon RX 560 2GB
Сравнение AMD Radeon RX 560 2GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 и AMD Radeon RX 560 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Опубликовано : 05-11-2017
Подписаться на наши каналы | |||||