Тест Radeon R9 370 2GB в 18 играх в Full HD в 2022 году: странные китайские дела
04-02-2022
Немного отойдем от будущего и фэнтэзи и перейдем к более хардкорным и приземленным перестрелкам в Escape from Tarkov. На низких настройках комфортно поиграть не получится из-за малого FPS около 30 кадров/с и желейного управления.
Исправить ситуацию поможет переход к очень низким настройкам, где рендер изображения производится только в половинном разрешении. Это даст нам в среднем около 70 FPS.
Несмотря на предупреждение о старом драйвере, Far Cry 6 все же запустилась в 720р, но дикий Input lag и 18 FPS не позволили комфортно поиграть.
Даже снижение разрешения рендера до 50% особо не помогло, хотя фреймрейт возрос до 30 кадров/с.
Переходя с тяжелых проектов в более простую Fortnite, на средних настройках получаем около 50 FPS. Но редкие статоры портили весь приятный геймплей.
Если же опуститься к низким параметрам со 100%-м рендером, то все статоры уйдут, а средняя частота кадров возрастет до 75 FPS.
Для любителей гонок в конце прошлого года вышла Forza Horizon 5. На низких настройках она порадовала средней кадровой частотой около 45 FPS. Правда, из-за нехватки памяти иногда встречались затупы в управлении, что не позволяло комфортно управлять автомобилем.
И только при переходе в 720р Input lag практически исчез и FPS вырос до средних 60 кадров/с.
Все еще популярную GTA V можно запустить на высоких настройках, если отключить предупреждение о нехватке видеопамяти. В городе средний фреймрейт был около 70-80 кадров/с, а на более открытых пространствах он иногда падал ниже 60 FPS. Нехватка видеобуфера компенсируется за счет быстрой оперативной памяти. Если у вас более медленная память или она работает в одноканале, то рекомендуем перейти к настройкам пониже.
Классическая королевская битва PUBG не встретила нас доброжелательно даже на низких настройках, выражая свое недовольство в виде Input lag. Пришлось опустить настройки к очень низким. Все проблемы с управлением ушли и немного вырос средний FPS до 60 кадров/с. Но это не помогло нам справиться с противником. Жаль, что к видеокарте нельзя добавить мастерства.
Желающим перейти в мир дикого запада с помощью Red Dead Redemption 2 придется выбрать пресет «Скорость» и вручную выставить масштаб разрешения в 3/4. Лишь после этого можно комфортно играть как в городе, так и за его пределами. Средний FPS превышал 30 кадров/с.
К счастью большинства любителей выживалок, RUST запустилась в Full HD. Настройки пришлось подбирать между низкими и очень низкими. На выходе получили около 50 FPS при умерено терпимой картинке.
Как Геральт выбирал задания по уничтожению монстров, так и мы подбирали настройки в Третьем Ведьмаке. На высоких игра выдала 50 кадров/с в среднем, но редкие статоры слегка подпортили приятные впечатления.
Пришлось опуститься к низким настройкам с низкой постобработкой, и лишь тогда эти неприятные притормаживания ушли.
Несмотря на хорошую оптимизацию под продукты AMD и высокий фреймрейт в районе 60-70 FPS, Rainbow Six Siege работала с неприятным Input lag, что для активного шутера очень дискомфортно.
Пришлось перейти к средним настройкам графики, при которых возросла отзывчивость управления и средняя частота кадров.
Недавно очень популярная Valheim выдала 60 кадров/с, правда, путем снижения настроек до минимума. При желании картинку можно сделать более приятной, но в ущерб плавности видеоряда.
Неплохо себя показала и Warframe. При средних настройках видеоряд был плавным, чуть более 60 FPS, но вся радость заканчивалась, когда на поле битвы начинались активные сражения. Вместе с ними появлялись статоры и Input lag.
Переход к низким настройкам убирает все проблемы с управлением и поднимает FPS выше 100 кадров/с. Было бы времени побольше, подобрали бы оптимальные параметры между средними и низкими, чтобы получить красочный и приятный геймплей.
Для любителей активных танковых сражений в World of Tanks нет никаких боевых преград. Правда, на максимальном пресете графики это касается только медленной техники.
При использовании быстрой техники желательно выбрать высокий пресет графики. Кадровая частота в среднем держится около 80 FPS, и лишь в редких случаях опускается ниже 60.
Однако не все так гладко. Уже сейчас не удалось запустить несколько проектов: новый Battlefield 2042, Assassin’s Creed Valhalla и Halo Infinite в связи с отсутствием полноценной поддержки DirectX 12. Эта проблема будет встречаться все чаще и чаще, так как дело не только в DX12, но и в прекращении поддержки данной серии видеокарт драйверами.
Итоги
Если смотреть позитивно на эту видеокарту, то AMD Radeon R9 370 и R7 370 на 2 ГБ хоть и вышли немного урезанными в сравнении с 4-гигабайтными версиями, но все еще обеспечивают нормальный геймплей в киберспортивных дисциплинах на средне-высоких настройках.
Они неплохо справляются с играми 4-5-летней давности. Но если вам захочется поиграть во что-то более прогрессивное, то отсутствие поддержки новых API и небольшой объем видеопамяти иногда играют злую шутку, не позволяя запустить игры в привычном разрешении или вовсе выдавая ошибку.
Со временем эта ситуация будет усугубляться все больше. Но некоторое время еще можно перетерпеть до покупки новой видеокарты, особенно если на ПК планируется запускать в основном WoT, Dota 2 и CS: GO.
Автор: Александр Бугай
Опубликовано : 04-02-2022
Подписаться на наши каналы | |||||