Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER в Full HD: вот теперь все супер!

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER в Full HD: вот теперь все супер!

30-09-2019

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Для получения максимального удовольствия от Anthem следует обязательно включать ультра пресет графики, чтобы в полной мере полюбоваться красотой созданного мира и спецэффектами. В жертву придется принести лишь около 12 ГБ оперативной памяти, хотя видеобуфер задействован на половину. В остальном тишь да гладь.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

В Call of Duty: Black Ops 4 смело выкручивайте все настройки на максимум: тут даже очень редкие события не падают ниже 85 кадров/с. И это при постоянных подгрузках данных с жесткого диска. Памяти тоже требуется много – более 7 ГБ видео и 10 ГБ оперативной.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

В World War Z загрузка GPU, если верит мониторингу, не превышает 85%, но этого с головой хватает для комфортного геймплея – средняя скорость поднимается выше 175 кадров/с. Игра также принадлежит к адептам секты 4-гигабайтного буфера, и в упор не видит еще половины видеопамяти, зато активно использует ОЗУ.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Wolfenstein: Youngblood с пресетом Mein Leben заставила немного понервничать. Во-первых, загрузка графического процессора опустилась ниже 80%. Во-вторых, график времени кадра выглядит крайне подозрительно. Но в самом геймплее ничего зазорного не было: управление и видеоряд были плавными и комфортными, без каких-либо намеков на подтормаживания и статоры.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Rage 2 при ультра настройках оказалась еще комфортнее за счет более высокой статистики редких и очень редких событий. Тут уже загрузка GPU достигает 90%, а памяти требуется меньше.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Благодаря вашей активности в сообществе видеоканала, Gears 5 теперь является частью тестового набора. При ультра настройках она не создает особых проблем для RTX 2060 SUPER, и средняя скорость поднимается выше 100 FPS. Видеопамяти нужно около 5,5 ГБ, и еще 7,5 взято из ОЗУ. Иногда идет еще и подгрузка с накопителя, поэтому установка на SSD приветствуется.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Еще одна новинка, Borderlands 3, также оказалась полностью комфортной при ультра пресете. Да, очень редкие события в процессе просаживаются ниже 40 кадров/с, но дискомфорта это не вызывает – без мониторинга мы бы и не заметили. В остальном нервы не делала.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

И в завершении немного о рейтрейсинге. Начнем с Battlefield V: сетевой режим, карта на 32 игрока, DirectX 12, ультра настройки, но без трассировки лучей. В таком случае от игры можно получать удовольствие, если уровень мастерства позволяет. В техническом плане все хорошо: плавно, ровно и без подлагиваний. В глаза бросается лишь большое потребление ОЗУ, хотя почти половина видеобуфера простаивает.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Включаем при тех же настройках рейтрейсинг, и скоростные показатели падают максимум на 40%. А потребление памяти, наоборот, повышается. Но без критических перегибов. Играть приятно, ведь статоры и фризы отсутствуют. Если фреймрейт для вас маловат, то можно включить DLSS-сглаживание.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Контрольный запуск Shadow of the Tomb Raider прошел при максимальном пресете графики, без трассировки лучей. В таком режиме можно рассчитывать на комфортный геймплей со средней скоростью в районе 90 FPS. Немного напрягает статистика очень редких событий, но обошлось без микрофризов.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Если при тех же настройках добавить трассировку в ультра режиме, то появятся статоры, а скоростные показатели снизятся на 40%. Местами бывает слегка дискомфортно, но не до такой степени, чтобы сразу же менять настройки.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Компромиссный вариант – включить DLSS-сглаживание. Оно поднимает статистику на 13-37%. До контрольного уровня не дотягивает, зато поможет избавиться от микрофризов. Правда, картинка становится мыльноватой, но за все приходится платить.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Если вам просто хочется пройти Metro Exodus, то выбирайте обычный ультра пресет с Hairworks и детальным PhysX. В таком режиме сможете ощутить всю красоту постапокалиптического мира при комфортной скорости видеоряда и удобном управлении.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Если же захочется хайпануть и включить рейтрейсинг в ультра режиме, то приготовьтесь к снижению статистики на 30-40%. В тот раз обошлось без статоров и фризов, ведь даже очень редкие события не падают ниже 30 кадров/с. В запасе еще остается DLSS-сглаживание для особо тяжелых локаций. Но в целом проходить можно и в таком режиме.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Завершаем тестовую сессию еще одной новинкой – Control. Бегается она весьма комфортно при высоком пресете, если не включать трассировку лучей. Средняя скорость вообще опасений не вызывает, а вот редкие и очень редкие события находятся в районе 40 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Включаем рейтрейсинг в высоком режиме и статистика 0,1% Low успешно пробивает ватерлинию в 20 FPS, а на графике времени кадра появляются неприятные пики. Все это может сопровождаться легкими статорами, хотя средняя скорость остается на играбельном уровне 40 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

Если трассировку отключать не хочется, то можно включить DLSS, а вместе с ним разрешение рендера падает до HD. Зато скорость поднимается минимум на 27%, статоры остаются лишь в воспоминаниях, а график времени кадра становится заметно ровнее.

Итоги 

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER является отличным выбором для разрешения Full HD. Проблемы возникают лишь с плохо оптимизированными играми типа ARK. А для остальных проектов можно смело выкручивать все на максимум. Иногда очень кстати 8-гигабайтный буфер, но его умеют использовать в основном новые хитовые новинки. А игры постарше больше любят ОЗУ, поэтому покупка этой видеокарты не отменяет необходимость в достаточном объеме оперативки – от 16 ГБ будет в самый раз.

При желании можно побаловаться и рейтрейсингом. Ультра настройки графики и трассировка в ультра режиме местами приводят к статорам, но есть и запасные варианты – либо играться с настройками, либо включать DLSS.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 30-09-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram