Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2009 > XFX GF9800GT 670M XXX

Обзор видеокарты XFX GeForce 9800 GT XXX

09-05-2009

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce 9800GT 512MB DDR3 XFX XXX с
Обзор GeForce 9800GT 512MB DDR3 ZOTAC AMP!
Обзор GeForce 9800GT 512MB DDR3 FORSA
Обзор Radeon HD4850 512MB DDR3 ASUS TOP
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Тестирование не преподнесло никаких сюрпризов, и испытуемая сегодня видеокарта показала завидную стабильность, занимая вторые места среди GeForce 9800 GT, после более быстрой ZOTAC AMP! Объяснение здесь очень простое, продукт от ZOTAC имеет чуть более высокие тактовые частоты чипа и памяти. Что касается более медленных видеокарт, то причиной их отставания являются эталонные частоты, на которых работают эти карты (600 МГц и 1800 МГц чипа и памяти соответственно). Если сравнить их с частотами ускорителя XFX то разница будет порядка 10%, приблизительно на столько же испытуемый акселератор превосходит «референсных» оппонентов, в чем можно убедиться с помощью ниже приведенной таблицы.

Тестовый пакет

GeForce 9800 GT Reference

XFX GeForce 9800 GT XXX

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

12831

14033

9,37

SM2.0 Score

5309

5843

10,06

HDR/SM3.0 Score

4922

5469

11,11

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6334

6998

10,48

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

108,7

117,8

8,37

2048x1536

76,1

85,0

11,70

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

95,9

106,8

11,37

2048x1536

63,9

72,1

12,83

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

63,66

70,03

10,01

1600x1200

50,56

55,72

10,21

2048x1536

35,86

39,77

10,90

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

45,43

51,03

12,33

1600x1200

35,54

39,47

11,06

2048x1536

24,61

27,65

12,35

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

41,10

42,60

3,65

Balanced

23,50

24,50

4,26

High

20,60

21,60

4,85

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

37,32

44,77

19,96

1600x1200

30,39

33,47

10,13

2048x1536

19,37

21,36

10,27

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

35,34

38,87

9,99

1600x1200

26,25

28,91

10,13

2048x1536

16,78

18,64

11,08

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

26,93

29,45

9,36

1600x1200

19,34

21,35

10,39

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

24,66

27,07

9,77

1600x1200

18,02

19,78

9,77

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

58,6

65,4

11,60

1600x1200

44,5

48,8

9,66

2048x1536

30,2

32,9

8,94

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

73,0

80,6

10,33

Scene2

51,7

57,7

11,48

Scene3

86,4

97,4

12,75

Scene4

55,38

62,02

11,99

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

29,0

32,0

10,34

1600x1200

23,0

25,0

8,70

2048x1536

15,0

17,0

13,33

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

39,03

42,26

8,28

1600x1200

32,56

34,73

6,66

2048x1536

24,48

26,01

6,25

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

30,36

32,27

6,29

1600x1200

24,04

25,49

6,03

2048x1536

15,06

15,95

5,91

Разгон

В проведенных тестах просматривается явная зависимость производительности от тактовых частот кристалла и используемой памяти, поэтому давайте попробуем выяснить, к чему же приведет поднятие этих частот.

Итак, нам удалось достичь частот ядра 702 МГц и памяти 999 МГц (эффективная частота 1998 МГц), разгон составил всего 32 МГц (4,8 %) по ядру и еще меньше - 27 МГц (2,8%) по памяти. Да, разгонным потенциалом карта не блещет. Производитель полностью использовал весь потенциал платы не оставив запаса для энтузиастов - любителей «бесплатных» мегагерц.

Тем не менее, посмотрим, чего удалось добиться повышением частот.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

14033

14317

2,02

SM2.0 Score

5843

6005

2,77

HDR/SM3.0 Score

5469

5625

2,85

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6998

7185

2,67

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

70,03

71,97

2,77

1600x1200

55,72

57,24

2,73

2048x1536

39,77

40,76

2,49

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

44,77

45,93

2,59

1600x1200

33,47

34,33

2,57

2048x1536

21,36

21,82

2,15

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

29,45

30,01

1,90

1600x1200

21,35

21,75

1,87

В среднем получен прирост производительности в 2,4 %. Такая прибавка позволяет сделать однозначный вывод – разгонять эту карту не стоит. Возможно, сегодня нам попался не самый удачный экземпляр или, заменив систему охлаждения на более эффективную, удалось бы получить лучшую производительность, но, к сожалению, ни другого экземпляра, ни системы охлаждения у нас нет.

Выводы

Подытожим. Сегодня в нашей лаборатории побывала видеокарта компании XFX, основанная на чипе GeForce 9800 GT, хотя нет, правильнее сказать на GeForce 8800 GT, ведь новая видеокарта должна выпускаться с новой ревизией чипа, который произведен по 55 нм техпроцессу.

Поговорим о достоинствах. Акселератор изначально разогнан производителем, поэтому показывает неплохие результаты в сравнении со своими «референсными» коллегами, уверенно превосходя их приблизительно, на 10%. Карта имеет собственный дизайн печатной платы, а также оригинальный внешний вид, и может без труда украсить любой системный блок. Несомненным достоинством является то, что карта однослотовая и сохраняется возможность использования ближайших к ней слотов расширения.

Теперь о недостатках. На плате установлен не самый тихий и эффективный кулер, который на пределе возможностей справляется со своей задачей, но запаса практически не остается, хотя учитывая очень слабый разгонный потенциал, запас вобщем-то, и не нужен.

Из всего сказанного вырисовывается красивый, надежный и мощный ускоритель, построенный на старой версии кристалла, без возможности дополнительного разгона, с относительно шумным и недостаточно эффективным кулером.

Автор: Александр Красин

Выражаем благодарность компании XFX за предоставленную для тестирования видеокарту.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 09-05-2009
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram