Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2012 > ZOTAC ZT-60101-10P

Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 680 2GB GDDR5

21-10-2012

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC с
Обзор GeForce GTX 580 1,5GB GDDR5 ASUS
Обзор GeForce GTX 590 3GB GDDR5 ASUS
Обзор Radeon HD 7970 3GB GDDR5 ASUS
Обзор Radeon HD 6990 4GB GDDR5 ASUS
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

На сегодняшний день, по заявлению NVIDIA, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680, является «наиболее производительноё и энергоэффективной видеокартой» среди одночиповых решений, как предыдущего поколения, так и в сравнении с оппонентами. Проведя тестирование, мы можем лишь подтвердить это заявление.

Разгон

Об особенностях разгона видеокарт на базе чипсета NVIDIA GeForce GTX 680 с учетом использования технологии GPU Boost мы уже успели подробно рассказать в обзоре графического ускорителя ASUS GeForce GTX 680, поэтому не будем повторяться, а перейдем непосредственно к изучению результатов ручного оверклокинга нашей видеокарты ZOTAC GeForce GTX 680.

Увеличив напряжение питания GPU, нам удалось разогнать графическое ядро видеокарты, с учетом использования технологии GPU Boost, до частоты 1110 МГц (прирост 5%), а эффективная частота памяти составила 6912 МГц (прирост 15%). Немаловажно, что в процессе проведения экспериментов с оверклокингом система охлаждения постоянно функционировала в режиме максимальной эффективности. В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост
 производи
тельности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance
Score

39263

42485

8,21

GPU Score

33261

36444

9,57

Futuremark 3DMark 11

Performance
Score

9267

10349

11,68

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

95,96

109,82

14,45

1920x1080

87,13

99,38

14,06

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

91,49

104,12

13,80

1920x1080

82,34

94,60

14,90

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

186,25

196,21

5,35

1920x1080

180,58

189,16

4,75

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

140,77

158,14

12,34

1920x1080

130,43

147,80

13,32

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

113,9

132,3

16,15

1920x1080

101,8

118,0

15,96

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

108,5

125,7

15,88

1920x1080

96,9

112,6

16,17

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

234,92

267,05

13,68

1920x1080

216,54

247,90

14,48

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

223,79

255,30

14,08

1920x1080

207,60

237,36

14,34

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

70,5

82,5

17,02

1920x1080

64,0

70,5

10,16

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

50,0

57,0

14,00

1920x1080

44,0

50,0

13,64

Ручное увеличение частот позволило добиться прироста производительности в играх и бенчмарках, который в среднем составил около 13%, что будет приятным бонусом владельцу, который можно будет ощутить при использовании карты в многомониторных конфигурациях и очень тяжелых играх с ультравысокими настройками в 3D-режиме.

Выводы

Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 680 полностью «референсного» образца, на сегодняшний день является одним из самых производительным одночиповым решений, которое отличает чуть меньшей стоимостью, по сравнению с переработанными версиями, что может сделать её чуть более выгодной покупкой. Основанная на графическом чипе NVIDIA GeForce GTX 680, который изготовлен с соблюдением норм 28-нм техпроцесса, она является одной из самых энергоэффективных видеокарт, как в своей линейке, так и по отношению к основному конкуренту из лагеря AMD — Radeon HD 7970. Что же касается технологий, так наличие, таких как Adaptive V-Sync, PhysX, NVIDIA Surround, 3D Vision и GPU Boost позволят добиться более приятного игрового процесса, как на нескольких мониторах, так и в 3D. Однако для профессиональных оверклокеров технология GPU Boost, а точнее невозможность её отключения, вряд ли пройдется по вкусу. Стандартная, как для «референсного» образца, система охлаждения, издавая средний уровень шума при высоких нагрузках на видеокарту, вполне справляется с охлаждением столь мощного чипа. В общем, на сегодняшний день сложно представить себе сценарий, при котором пользователю не хватало бы мощности видеоускорителя ZOTAC GeForce GTX 680.

Достоинства:

  • Высокий уровень производительности;
  • Поддержка DirectX 11, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий NVIDIA;
  • Относительно невысокий уровень энергопотребления;
  • Возможность подключения 4-х мониторов к одной карте без дополнительных переходников;
  • Бонусные игры, входящие в комплект поставки.

 Недостатки:

  • Система охлаждения достаточно шумная в режиме максимальной эффективности.

tested_250x250_en.gif

Автор: Станислав Кардаш

Выражаем благодарность украинскому представительству компании ZOTAC за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel , Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 21-10-2012
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram