Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer
07-04-2013
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Как видим, ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition превосходит в производительности ZOTAC GeForce GTX 680, в среднем, на 12%, что логично, так как она поставляется с достаточно высоким уровнем заводского разгона. К преимуществам ZOTAC GeForce GTX 680 можно отнести разве что немного меньшее энергопотребление, которое при максимальной нагрузке ниже на 14 Вт.
Конечно же, нельзя не сравнить ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition с новым «королем» одночиповых решений – NVIDIA GeForce GTX TITAN, который превосходит героиню нашего обзора, в среднем, практически на 20%. Так что конкуренцию ему сможет составить только связка из двух видеокарт на основе NVIDIA GeForce GTX 680, либо «двуглавый монстр» NVIDIA GeForce GTX 690.
В сравнении с «топовым» одноядерным графическим ускорителем AMD Radeon HD 7970, в большей части бенчмарков более привлекательно выглядит решение на базе чипа NVIDIA GK104 превосходя конкурента, в среднем, на 12%.
Также нами была протестирована производительность ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition в режимах 2-Way SLI и 3-Way SLI.
2-Way SLI
Тестирование производительности в режиме 2-Way SLI производилось при помощи двух видеокарт в режиме х16+х16:
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)
Тестовый пакет |
Zotac GeForce GTX 680 2048MB GDDR5 |
GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC SLI x16+x16 |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
39263 |
53858 |
37,2 |
GPU Score |
33261 |
48022 |
44,4 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
9267 |
15020 |
62,1 |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
96,9234 |
182,3 |
88,1 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080 |
44 |
77 |
75,0 |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1920x1080 |
77,2821 |
99,9 |
29,3 |
Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE |
SCORE |
5829 |
7284 |
25,0 |
Graphics Score |
6416 |
11253 |
75,4 | |
Physics Score |
12089 |
12002 |
-0,7 | |
Combined Score |
2368 |
2083 |
-12,0 | |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
38,9 |
77 |
97,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
21 |
41,2 |
96,2 | |
1920x1080, 3D Vision |
25,8 |
39,3 |
52,3 | |
5760x1080, Multi monitor |
15,4 |
14,3 |
-7,1 | |
LuxMark |
Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only) |
708 |
1416 |
100,0 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
37,8 |
75 |
98,4 |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Anagliphe |
22,7 |
45,6 |
100,9 | |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Vision |
23 |
36,3 |
57,8 | |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
27,6 |
53,2 |
92,8 | |
Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, AA8x/HDAO,Maximum Quality |
26,6 |
54,7 |
105,6 |
5760x1080, NoAA/SSAO,Very High Quality, Multi monitor |
30,6 |
61,2 |
100,0 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps |
1920x1080 |
71,3 |
137,4 |
92,7 |
5760x1080, Multi monitor |
35,5 |
65,4 |
84,2 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
261 |
284,8 |
9,1 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
122,7 |
209,3 |
70,6 | |
1920x1080, 3D Vision |
124,5 |
213,2 |
71,2 | |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
68,6 |
126,1 |
83,8 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
61,5 |
106,2 |
72,7 | |
1920x1080, 3D Vision |
61,4 |
108,7 |
77,0 | |
5760x1080, Multi monitor |
25 |
48,3 |
93,2 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
139 |
182 |
30,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
84 |
109 |
29,8 | |
1920x1080, 3D Vision |
83 |
138 |
66,3 | |
5760x1080, Multi monitor |
60 |
106 |
76,7 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
201,6 |
237,2 |
17,7 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
19 |
37,7 |
98,4 |
Assassin's Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps |
1920x1080 |
55,5 |
59,6 |
7,4 |
Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, 60Hz |
78,4 |
153,1 |
95,3 |
5760x1080, 60Hz, Multi monitor |
29,9 |
57,8 |
93,3 | |
Энергопотребление, Вт |
Idle |
143,115 |
170 |
18,8 |
FurMark |
333,606 |
565 |
69,4 |
3-Way SLI
Тестирование производительности в режиме 3-Way SLI производилось при помощи трех видеокарт в режиме х16+х16+х8:
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition (ZT-60102-10Р)
Тестовый пакет |
Zotac GeForce GTX 680 2048MB GDDR5 |
GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC SLI x16+x8+x8 |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
39263 |
56557 |
44,0 |
GPU Score |
33261 |
51057 |
53,5 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
9267 |
17714 |
91,2 |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
96,9234 |
249 |
156,9 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080 |
44 |
98 |
122,7 |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1920x1080 |
77,2821 |
102,3 |
32,4 |
Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE |
SCORE |
5829 |
7663 |
31,5 |
Graphics Score |
6416 |
14155 |
120,6 | |
Physics Score |
12089 |
11935 |
-1,3 | |
Combined Score |
2368 |
1540 |
-35,0 | |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
38,9 |
93,7 |
140,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
21 |
59,6 |
183,8 | |
1920x1080, 3D Vision |
25,8 |
40,5 |
57,0 | |
5760x1080, Multi monitor |
15,4 |
13,6 |
-11,7 | |
LuxMark |
Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only) |
708 |
2099 |
196,5 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
37,8 |
104,7 |
177,0 |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Anagliphe |
22,7 |
63,4 |
179,3 | |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Vision |
23 |
63,7 |
177,0 | |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
27,6 |
57,6 |
108,7 | |
Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, AA8x/HDAO,Maximum Quality |
26,6 |
70,8 |
166,2 |
5760x1080, NoAA/SSAO,Very High Quality, Multi monitor |
30,6 |
67,8 |
121,6 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps |
1920x1080 |
71,3 |
152 |
113,2 |
5760x1080, Multi monitor |
35,5 |
75,8 |
113,5 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
261 |
298 |
14,2 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
122,7 |
195,8 |
59,6 | |
1920x1080, 3D Vision |
124,5 |
199 |
59,8 | |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
68,6 |
161,3 |
135,1 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
61,5 |
137,9 |
124,2 | |
1920x1080, 3D Vision |
61,4 |
138,7 |
125,9 | |
5760x1080, Multi monitor |
25 |
59,3 |
137,2 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
139 |
181 |
30,2 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
84 |
107 |
27,4 | |
1920x1080, 3D Vision |
83 |
110 |
32,5 | |
5760x1080, Multi monitor |
60 |
117 |
95,0 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
201,6 |
260,3 |
29,1 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
19 |
41,7 |
119,5 |
Assassin's Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps |
1920x1080 |
55,5 |
57,4 |
3,4 |
Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, 60Hz |
78,4 |
196,3 |
150,4 |
5760x1080, 60Hz, Multi monitor |
29,9 |
72,8 |
143,5 | |
Энергопотребление, Вт |
Idle |
143,115 |
175 |
22,3 |
FurMark |
333,606 |
815 |
144,3 |
Также отметим, что для большей наглядности вы можете выбрать соответствующие результаты тестирования в нашей базе и отобразить их в виде привычных графиков.
Комментируя полученные результаты, отметим, что в среднем прирост производительности по сравнению с одной видеокартой в режиме 2-way SLI составил 63%, а в режиме 3-way SLI – 93%.
Конечно же, в некоторых случаях подобная производительность является даже избыточной, в особенности учитывая серьезно возросшее энергопотребление системы в целом, но в действительно требовательных к «железу» играх при максимальных настройках и в высоких разрешениях польза от объединения нескольких видеокарт неоспорима. К примеру, конфигурация из двух видеокарт позволит вам без проблем насладиться игрой в Far Cry 3 и Battlefield 3 при максимальных настройках качества на трех мониторах с общим разрешением в 5760x1080, в то время как для аналогичной производительности в Metro 2033 понадобится уже три видеокарты. Интересно что от двух видеокарт практически везде есть заметное ускорение, а от третьей видеокарты в ряде случаев особого преимущества вы не получите, видимо, вследствие недостаточной оптимизации драйверов для столь редких систем, поэтому над целесообразностью такого приобретения стоит подумать трижды.
По сравнению с NVIDIA GeForce GTX TITAN сравнимая по стоимости конфигурация из двух NVIDIA GeForce GTX 680 обеспечивает более высокую (в среднем на 17%) производительность, однако общее энергопотребление системы при этом под нагрузкой будет на 173 Вт выше.
Разгон
После поднятия напряжения питания графического ядра с помощью утилиты MSI Afterburner 3.0.0 Beta 7 нам удалось разогнать его до 1151 МГц (прирост 14% относительно «референса»), а с учётом работы технологии GPU Boost, частота составила в среднем 1216 МГц. Видеопамять при этом удалось ускорить до частоты 7428 МГц (прирост 24%).
Оценить прирост производительности вследствие ручного разгона можно в таблице ниже:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
36801,0 |
37889,0 |
3,0 |
GPU Score |
38696,0 |
40415,0 |
4,4 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
10280,0 |
11023,0 |
7,2 |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
43,3 |
45,1 |
4,2 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
42,1 |
44,7 |
6,2 |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
31,1 |
32,8 |
5,5 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
280,7 |
295,5 |
5,3 |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
76,5 |
81,0 |
5,9 |
5760x1080, Multi monitor |
28,2 |
30,0 |
6,4 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
148,0 |
152,0 |
2,7 |
5760x1080, Multi monitor |
66,0 |
72,0 |
9,1 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
224,2 |
236,2 |
5,4 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
20,0 |
22,0 |
10,0 |
Прирост производительности в результате разгона составил в среднем 5,8%, что, конечно же, немного, однако не стоит забывать, что ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition поставляется с уже достаточно высоким заводским разгоном.
Касаемо сравнения разгонного потенциала с протестированной нами ранее ZOTAC GeForce GTX 680, то продемонстрированные ею результаты в 1110 МГц у графического ядра (с учетом GPU Boost) и 6912 МГц у видеопамяти ощутимо ниже, чем у ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition. Комментировать подобное отличие достаточно сложно, поскольку за исключением чипов памяти элементная база обеих видеокарт абсолютно идентична и, скорее всего, инженерами ZOTAC были намеренно внесены определенные ограничения в прошивку ZOTAC GeForce GTX 680, учитывая ее менее эффективную систему охлаждения.
Выводы
По итогам тестирования ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer и ее сравнения с рассмотренной ранее видеокартой ZOTAC GeForce GTX 680, можно сделать вполне однозначный и закономерный вывод, что изученная сегодня версия получилась намного более интересной и, в целом, более удачной. Новинка обладает не только достаточно высоким заводским разгоном, а соответственно и более высокой производительностью «из коробки», но и демонстрирует лучший разгонный потенциал, что делает ее отличным вариантом для оверклокерских экспериментов. Также можно отметить очень удачную систему охлаждения осевого типа Dual Silencer, которая лучше охлаждает разогнанное графическое ядро, чем СО турбинного типа у ZOTAC GeForce GTX 680 не разогнанное, и при этом работает намного тише, в особенности на максимальных оборотах вентиляторов.
В итоге, по нашему мнению, видеокарта ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer полностью оправдывает свою более высокую, чем у ZOTAC GeForce GTX 680, стоимость, и вполне может быть рекомендована к покупке.
По итогам тестирования производительности в режимах 2-Way SLI и 3-Way SLI трудно сделать однозначный выбор в пользу покупки подобной конфигурации. С одной стороны пользователь получит хороший прирост производительности в современных играх, тогда как с другой, итоговая цена комплекта из двух NVIDIA GeForce GTX 680 вплотную приближается к стоимости NVIDIA GTX TITAN, при этом обладая более высоким энергопотреблением и не всегда ожидаемо высоким приростом производительности. К тому же не стоит забывать о проблемах с оптимизацией игр и драйверов под подобные конфигурации и избыточной производительности для большинства игр. Все же для объединения в SLI конфигурации более рациональным выбором будут видеокарты класса NVIDIA GeForce GTX 660 / 660 Ti, а набор из пары-тройки NVIDIA GeForce GTX 680 остается уделом настоящих геймеров и энтузиастов.
Достоинства ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer:
-
Высокая производительность вследствие существенного заводского разгона;
-
Хороший разгонный потенциал;
-
Отличный комплект поставки;
-
Производительная и тихая система охлаждения;
-
Удобный набор интерфейсов для вывода изображения.
Автор: Константин Шорохов
Выражаем благодарность компании ZOTAC International (MCO) Ltd. за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям CHIEFTEC, G.Skill, GIGABYTE, Intel, Scythe, Sea Sonic, Western Digital и Razer за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 07-04-2013
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |