Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer
07-04-2013
До анонса видеокарты NVIDIA GeForce GTX Titan, с которой мы уже имели шанс познакомится поближе, позицию одночипового флагмана компании уверенно занимали видеокарты на NVIDIA GeForce GTX 680. Несмотря на то, что они уступают в производительности новинке, благодаря своей, относительно невысокой по сравнению с NVIDIA GeForce GTX Titan, стоимости все еще остаются очень интересным предложением в сегменте высокопроизводительных видеокарт. Судите сами, у вас есть выбор либо приобрести NVIDIA GeForce GTX Titan, либо, за те же деньги, собрать конфигурацию из двух видеокарт основанных на NVIDIA GeForce GTX 680. В данном обзоре речь пойдет про одну из версий NVIDIA GeForce GTX 680 от компании ZOTAC, а именно ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (она же ZT-60105-10P). Как вы можете помнить, в октябре 2012 года мы уже тестировали одну из модификаций этой видеокарты, которая отличалась практически полным соответствием «референсному» образцу, а именно ZOTAC GeForce GTX 680.
Приведем небольшую сравнительную характеристику основных параметров двух озвученных выше видеокарт:
Модель |
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer |
|
Частота графического ядра, МГц |
1110 (1176 МГц с учетом использования технологии GPU Boost) |
1006 (1058 МГц с учетом использования технологии GPU Boost) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1652 (6608) |
1502 (6008) |
Объём памяти, ГБ |
2 |
2 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
256 |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
550
|
550 |
Размеры, мм |
275 x 113 |
299 x 129 |
Система охлаждения |
Dual Silencer Осевого типа Два вентилятора диаметром 86 мм.
|
Система охлаждения турбинного типа |
Как видим, основные преимущества рассматриваемой сегодня модификации кроются в наличии существенного заводского разгона и установленной системы охлаждения осевого типа. Также можно отметить немного меньшие габариты разогнанной версии. К сожалению, за озвученные выше преимущества потенциальному покупателю придется расстаться с суммой на 100 долларов США больше, чем за обычную версию видеокарты.
Отдельно отметим, что озвученные выше модификации видеокарт на NVIDIA GeForce GTX 680 являются далеко не единственными в продуктовом ряду компании ZOTAC. С полным перечнем модификаций вы можете ознакомиться на официальном сайте компании.
Предлагаем перейти непосредственно к обзору ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer
Модель |
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P) |
Графическое ядро |
NVIDIA GK104 (Kepler) |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
1536 |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.2 |
Поддержка фирменных технологий |
NVIDIA GPU Boost, NVIDIA TXAA technology, NVIDIA FXAA technology, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround technology, NVIDIA PhysX technology, NVIDIA 3D Vision, 3-way NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, PCI Express 3.0 |
Частота графического ядра, МГц |
1110 (1176 МГц с учетом использования технологии GPU Boost) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1652 (6608) |
Объём памяти, МБ |
2048 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
256 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Максимальное разрешение |
Цифровое - до 2560x1600 Аналоговое - до 2048x1536 |
Интерфейсы вывода изображения |
DVI-D DVI-I HDMI DisplayPort |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
550 |
Размеры, мм |
275 х 113 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ZOTAC или сайта производителя GPU. |
Сайт производителя |
Из сравнения характеристик ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition с рекомендуемыми NVIDIA видно, что перед нами существенно доработанная версия «референсного» образца NVIDIA GeForce GTX 680. Помимо оснащения оригинальной системой охлаждения, инженеры ZOTAC подвергли видеокарту существенному разгону. Так графическое ядро вместо рекомендуемых 1006 МГц функционирует на частоте 1110 МГц, а с учётом работы технологии GPU Boost частота может достигать 1176 МГц вместо 1058 МГц. Эффективная частота видеопамяти стандарта GDDR5 также была повышена и составляет 6608 МГц вместо рекомендованного значения в 6008 МГц.
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в стандартной для ZOTAC упаковке, оформленной в фирменных цветах компании. На лицевой стороне, помимо названия видеокарты и компании производителя, отмечена поддержка DirectX 11, объем и тип используемой видеопамяти, наличие расширенной пятилетней гарантии, а также то, что видеокарта принадлежит к серии AMP! – разогнанных в заводских условиях видеокарт.
Обратная сторона коробки практически полностью отведена под рекламное описание преимуществ видеокарты, а в нижней части на пятнадцати языках, включая русский, перечислен комплект поставки.
Исходя из рекомендации на коробке, блок питания в системе, предназначенной для установки ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition, должен обладать мощностью не менее 550 Вт и быть способным выдавать до 38 А по линии 12 В. Отметим, что, несмотря на наличие существенного заводского разгона, требования к блоку питания полностью идентичны «референсному» образцу NVIDIA GeForce GTX 680.
В коробке с видеокартой поставляется диск с драйверами и утилитами, краткая инструкция, переходник c DVI-I на VGA, два переходника с двух 4-контактных периферийных разъёмов питания на один 6-контактный разъём питания видеокарты. В качестве приятного бонуса покупатель видеокарты ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition также получит полную версию последней игры из серии Assassin’s Creed.
В итоге можно сказать, что комплектация полностью соответствует высокому уровню видеокарты и точно не разочарует покупателя.
Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition обладает следующим набором портов для вывода изображения:
-
1x DVI-D;
-
1x DVI-I;
-
1х HDMI;
-
1х DisplayPort.
Поддерживаются следующие разрешения:
-
Цифровое - до 3840x2160;
-
Аналоговое - до 2048x1536.
Конфигурация видеовыходов на ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition полностью повторяет таковую у «референсной» видеокарты, и ее будет достаточно практически для любого сценария использования.
Внешний вид и элементная база
Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition, как и ранее рассмотренная нами версия, выполнена на текстолите длиной 158 мм, который полностью соответствует эталонному дизайну.
Несмотря на то, что в отличие от ZOTAC GeForce GTX 680, тестируемая видеокарта относится к серии AMP!, ее система стабилизации питания полностью соответствует эталонной и выполнена по стандартной схеме 4+2 фазы (для GPU и чипов памяти соответственно). Даже при более детальном изучении элементной базы двух видеокарт обнаружить какие-либо существенные отличия между ними не удалось.
Система питания ядра реализована на контроллере RT8802A производства компании Richtek, который управляет четырьмя фазами, а также их активным переключением для оптимизации уровня энергопотребления видеокарты.
Помимо разъёма PCI-Express 3.0, дополнительное питание обеспечивается через два 6-контактных силовых разъёма, расположенных на боковой стороне графического ускорителя один над другим. Как и на «референсной» видеокарте, на текстолите ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition присутствует посадочное место для еще одного разъема питания.
Аналогично другим версиям NVIDIA GeForce GTX 680, модификация от ZOTAC обладает поддержкой технологии NVIDIA SLI, что позволит вам объединить от двух до четырех видеокарт, при помощи соответствующих разъемов на текстолите, для совместного расчета графических эффектов.
Обратная сторона видеокарты, помимо озвученного выше контроллера от Richtek примечательна разве что наличием нескольких элементов системы питания. Все чипы памяти расположены на лицевой стороне текстолита.
В основе ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition лежит графический чип NVIDIA GK104 (Kepler), произведенный по 28 нм техпроцессу. Как мы знаем, он содержит 1536 универсальных шейдерных конвейера (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 32 блока растеризации. Частота работы графического ядра, как мы уже упоминали, была повышена относительно рекомендаций NVIDIA и составляет 1110 МГц. Благодаря поддержке рассматриваемым продуктом технологии GPU Boost, в турборежиме частота графического ядра может достигать 1176 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину.
Единственным видимым отличием, касающимся элементной базы видеокарт, между ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition и ZOTAC GeForce GTX 680, являются чипы памяти. Память видеокарты ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition, общий объем которой составляет 2 ГБ, набрана с помощью 8-ми чипов по 256 МБ производства компании Samsung. Чипы имеют маркировку K4G20325FD-FC03 и согласно документации их номинальная частота равна 6 ГГц. Однако наша тестовая видеокарта поставляется с увеличенной до 6608 МГц эффективной частотой.
Напомним вам, что память видеокарты ZOTAC GeForce GTX 680 набрана с помощью 8-ми чипов по 256 МБ производства компании Hynix с маркировкой H5GQ2H24MFR ROC, которые также имеют номинальную частоту в 6 ГГц.
Система охлаждения
На видеокарте ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition, в отличие от ZOTAC GeForce GTX 680, установлена система охлаждения осевого типа под названием Dual Silencer. Видеокарта с установленной СО занимает два слота расширения и имеет общую длину 275 мм.
Охладитель состоит из крупного радиатора, в конструкции которого применяются 42 алюминиевые никелированные пластины, двух вентиляторов диаметром 86 мм и кожуха, который накрывает всю конструкцию сверху.
Для равномерного распределения тепла по всей площади радиатора применяются пять медных тепловых трубок разного диаметра, две из них диаметром 8 мм, а остальные три 6 мм.
За охлаждение элементов системы питания и чипов видеопамяти отвечают два отдельных небольших радиатора.
Для более эффективного теплообмена ребра радиатора надежно припаяны к тепловым трубкам, также как и медное основание закреплено на радиаторе при помощи припоя.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 71 градуса, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом всего на 41% от своей максимальной мощности.
В режиме максимальной скорости вращения вентиляторов температура GPU опускается до 57 градусов. При этом уровень шума можно охарактеризовать как «средний».
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение графического ядра. В таком режиме температура GPU не превышает 28 градусов, а система охлаждения соблюдает тишину.
Приведем небольшое сравнение систем охлаждения двух модификаций NVIDIA GeForce GTX 680 от компании ZOTAC:
|
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition |
ZOTAC GeForce GTX 680 |
Система охлаждения |
Dual Silencer |
Система охлаждения турбинного типа |
Частота GPU |
1110 |
1033 |
Частота GPU Turbo boost |
1176 |
1111 |
Температура в нагрузке (автоматическая регулировка кулера) |
71 |
82 |
Температура в нагрузке (максимальная скорость вращения кулера) |
57 |
66 |
Шум на максимальных оборотах |
Средний |
Высокий |
В принципе, подобные результаты даже не нуждаются в комментариях, поскольку преимущество Dual Silencer над системой охлаждения турбинного типа очевидно. Даже учитывая более высокие частоты GPU и видеопамяти, система охлаждения ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition продемонстрировала более низкие температурные показатели, издавая при этом намного меньше шума.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Как видим, ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition превосходит в производительности ZOTAC GeForce GTX 680, в среднем, на 12%, что логично, так как она поставляется с достаточно высоким уровнем заводского разгона. К преимуществам ZOTAC GeForce GTX 680 можно отнести разве что немного меньшее энергопотребление, которое при максимальной нагрузке ниже на 14 Вт.
Конечно же, нельзя не сравнить ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition с новым «королем» одночиповых решений – NVIDIA GeForce GTX TITAN, который превосходит героиню нашего обзора, в среднем, практически на 20%. Так что конкуренцию ему сможет составить только связка из двух видеокарт на основе NVIDIA GeForce GTX 680, либо «двуглавый монстр» NVIDIA GeForce GTX 690.
В сравнении с «топовым» одноядерным графическим ускорителем AMD Radeon HD 7970, в большей части бенчмарков более привлекательно выглядит решение на базе чипа NVIDIA GK104 превосходя конкурента, в среднем, на 12%.
Также нами была протестирована производительность ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition в режимах 2-Way SLI и 3-Way SLI.
2-Way SLI
Тестирование производительности в режиме 2-Way SLI производилось при помощи двух видеокарт в режиме х16+х16:
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)
Тестовый пакет |
Zotac GeForce GTX 680 2048MB GDDR5 |
GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC SLI x16+x16 |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
39263 |
53858 |
37,2 |
GPU Score |
33261 |
48022 |
44,4 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
9267 |
15020 |
62,1 |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
96,9234 |
182,3 |
88,1 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080 |
44 |
77 |
75,0 |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1920x1080 |
77,2821 |
99,9 |
29,3 |
Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE |
SCORE |
5829 |
7284 |
25,0 |
Graphics Score |
6416 |
11253 |
75,4 | |
Physics Score |
12089 |
12002 |
-0,7 | |
Combined Score |
2368 |
2083 |
-12,0 | |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
38,9 |
77 |
97,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
21 |
41,2 |
96,2 | |
1920x1080, 3D Vision |
25,8 |
39,3 |
52,3 | |
5760x1080, Multi monitor |
15,4 |
14,3 |
-7,1 | |
LuxMark |
Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only) |
708 |
1416 |
100,0 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
37,8 |
75 |
98,4 |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Anagliphe |
22,7 |
45,6 |
100,9 | |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Vision |
23 |
36,3 |
57,8 | |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
27,6 |
53,2 |
92,8 | |
Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, AA8x/HDAO,Maximum Quality |
26,6 |
54,7 |
105,6 |
5760x1080, NoAA/SSAO,Very High Quality, Multi monitor |
30,6 |
61,2 |
100,0 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps |
1920x1080 |
71,3 |
137,4 |
92,7 |
5760x1080, Multi monitor |
35,5 |
65,4 |
84,2 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
261 |
284,8 |
9,1 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
122,7 |
209,3 |
70,6 | |
1920x1080, 3D Vision |
124,5 |
213,2 |
71,2 | |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
68,6 |
126,1 |
83,8 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
61,5 |
106,2 |
72,7 | |
1920x1080, 3D Vision |
61,4 |
108,7 |
77,0 | |
5760x1080, Multi monitor |
25 |
48,3 |
93,2 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
139 |
182 |
30,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
84 |
109 |
29,8 | |
1920x1080, 3D Vision |
83 |
138 |
66,3 | |
5760x1080, Multi monitor |
60 |
106 |
76,7 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
201,6 |
237,2 |
17,7 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
19 |
37,7 |
98,4 |
Assassin's Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps |
1920x1080 |
55,5 |
59,6 |
7,4 |
Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, 60Hz |
78,4 |
153,1 |
95,3 |
5760x1080, 60Hz, Multi monitor |
29,9 |
57,8 |
93,3 | |
Энергопотребление, Вт |
Idle |
143,115 |
170 |
18,8 |
FurMark |
333,606 |
565 |
69,4 |
3-Way SLI
Тестирование производительности в режиме 3-Way SLI производилось при помощи трех видеокарт в режиме х16+х16+х8:
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer (ZT-60105-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)
-
ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition (ZT-60102-10Р)
Тестовый пакет |
Zotac GeForce GTX 680 2048MB GDDR5 |
GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ZOTAC SLI x16+x8+x8 |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
39263 |
56557 |
44,0 |
GPU Score |
33261 |
51057 |
53,5 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
9267 |
17714 |
91,2 |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
96,9234 |
249 |
156,9 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1920x1080 |
44 |
98 |
122,7 |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1920x1080 |
77,2821 |
102,3 |
32,4 |
Futuremark 3DMark 2013 1.00 Basic, test FIRE STRIKE |
SCORE |
5829 |
7663 |
31,5 |
Graphics Score |
6416 |
14155 |
120,6 | |
Physics Score |
12089 |
11935 |
-1,3 | |
Combined Score |
2368 |
1540 |
-35,0 | |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
38,9 |
93,7 |
140,9 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
21 |
59,6 |
183,8 | |
1920x1080, 3D Vision |
25,8 |
40,5 |
57,0 | |
5760x1080, Multi monitor |
15,4 |
13,6 |
-11,7 | |
LuxMark |
Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only) |
708 |
2099 |
196,5 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
37,8 |
104,7 |
177,0 |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Anagliphe |
22,7 |
63,4 |
179,3 | |
1920x1080, AA4x/AF16x, 3D Vision |
23 |
63,7 |
177,0 | |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
27,6 |
57,6 |
108,7 | |
Far Cry 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, AA8x/HDAO,Maximum Quality |
26,6 |
70,8 |
166,2 |
5760x1080, NoAA/SSAO,Very High Quality, Multi monitor |
30,6 |
67,8 |
121,6 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim, DirectX 11, AA8x/AF16x,Ultra Quality, fps |
1920x1080 |
71,3 |
152 |
113,2 |
5760x1080, Multi monitor |
35,5 |
75,8 |
113,5 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
261 |
298 |
14,2 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
122,7 |
195,8 |
59,6 | |
1920x1080, 3D Vision |
124,5 |
199 |
59,8 | |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
68,6 |
161,3 |
135,1 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
61,5 |
137,9 |
124,2 | |
1920x1080, 3D Vision |
61,4 |
138,7 |
125,9 | |
5760x1080, Multi monitor |
25 |
59,3 |
137,2 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
139 |
181 |
30,2 |
1920x1080, 3D Anagliphe |
84 |
107 |
27,4 | |
1920x1080, 3D Vision |
83 |
110 |
32,5 | |
5760x1080, Multi monitor |
60 |
117 |
95,0 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
201,6 |
260,3 |
29,1 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
19 |
41,7 |
119,5 |
Assassin's Creed 3, DirectX 11, Maximum Quality, fps |
1920x1080 |
55,5 |
57,4 |
3,4 |
Battlefield 3, DirectX 11, Ultra Quality, fps |
1920x1080, 60Hz |
78,4 |
196,3 |
150,4 |
5760x1080, 60Hz, Multi monitor |
29,9 |
72,8 |
143,5 | |
Энергопотребление, Вт |
Idle |
143,115 |
175 |
22,3 |
FurMark |
333,606 |
815 |
144,3 |
Также отметим, что для большей наглядности вы можете выбрать соответствующие результаты тестирования в нашей базе и отобразить их в виде привычных графиков.
Комментируя полученные результаты, отметим, что в среднем прирост производительности по сравнению с одной видеокартой в режиме 2-way SLI составил 63%, а в режиме 3-way SLI – 93%.
Конечно же, в некоторых случаях подобная производительность является даже избыточной, в особенности учитывая серьезно возросшее энергопотребление системы в целом, но в действительно требовательных к «железу» играх при максимальных настройках и в высоких разрешениях польза от объединения нескольких видеокарт неоспорима. К примеру, конфигурация из двух видеокарт позволит вам без проблем насладиться игрой в Far Cry 3 и Battlefield 3 при максимальных настройках качества на трех мониторах с общим разрешением в 5760x1080, в то время как для аналогичной производительности в Metro 2033 понадобится уже три видеокарты. Интересно что от двух видеокарт практически везде есть заметное ускорение, а от третьей видеокарты в ряде случаев особого преимущества вы не получите, видимо, вследствие недостаточной оптимизации драйверов для столь редких систем, поэтому над целесообразностью такого приобретения стоит подумать трижды.
По сравнению с NVIDIA GeForce GTX TITAN сравнимая по стоимости конфигурация из двух NVIDIA GeForce GTX 680 обеспечивает более высокую (в среднем на 17%) производительность, однако общее энергопотребление системы при этом под нагрузкой будет на 173 Вт выше.
Разгон
После поднятия напряжения питания графического ядра с помощью утилиты MSI Afterburner 3.0.0 Beta 7 нам удалось разогнать его до 1151 МГц (прирост 14% относительно «референса»), а с учётом работы технологии GPU Boost, частота составила в среднем 1216 МГц. Видеопамять при этом удалось ускорить до частоты 7428 МГц (прирост 24%).
Оценить прирост производительности вследствие ручного разгона можно в таблице ниже:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
36801,0 |
37889,0 |
3,0 |
GPU Score |
38696,0 |
40415,0 |
4,4 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
10280,0 |
11023,0 |
7,2 |
Unigine Heaven Benchmark 4.0, DirectX 11, Ultra Quality, AA4x, Fps |
1920x1080 |
43,3 |
45,1 |
4,2 |
Sniper Elite V2 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, Fps |
1920x1080, AA4x/AF16x |
42,1 |
44,7 |
6,2 |
5760x1080, NoAA/AF4x, Multi monitor |
31,1 |
32,8 |
5,5 | |
Borderlands 2 Benchmark, DirectX 11,Maximum Quality, AF16x, Fps |
1920x1080 |
280,7 |
295,5 |
5,3 |
Crysis 2 v1.9 Benchmark, DirectX 11,AA4x, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
76,5 |
81,0 |
5,9 |
5760x1080, Multi monitor |
28,2 |
30,0 |
6,4 | |
Batman Arkham City Benchmark, DirectX 11,FXAA-Hi,Tesselation-Hi, Extreme Quality, fps |
1920x1080 |
148,0 |
152,0 |
2,7 |
5760x1080, Multi monitor |
66,0 |
72,0 |
9,1 | |
Colin McRae: DiRT 3, DirectX 11, Very High Quality, MSAA8x, fps |
1920x1080 |
224,2 |
236,2 |
5,4 |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x / AF4x, fps |
5760x1080, Multi monitor |
20,0 |
22,0 |
10,0 |
Прирост производительности в результате разгона составил в среднем 5,8%, что, конечно же, немного, однако не стоит забывать, что ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition поставляется с уже достаточно высоким заводским разгоном.
Касаемо сравнения разгонного потенциала с протестированной нами ранее ZOTAC GeForce GTX 680, то продемонстрированные ею результаты в 1110 МГц у графического ядра (с учетом GPU Boost) и 6912 МГц у видеопамяти ощутимо ниже, чем у ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition. Комментировать подобное отличие достаточно сложно, поскольку за исключением чипов памяти элементная база обеих видеокарт абсолютно идентична и, скорее всего, инженерами ZOTAC были намеренно внесены определенные ограничения в прошивку ZOTAC GeForce GTX 680, учитывая ее менее эффективную систему охлаждения.
Выводы
По итогам тестирования ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer и ее сравнения с рассмотренной ранее видеокартой ZOTAC GeForce GTX 680, можно сделать вполне однозначный и закономерный вывод, что изученная сегодня версия получилась намного более интересной и, в целом, более удачной. Новинка обладает не только достаточно высоким заводским разгоном, а соответственно и более высокой производительностью «из коробки», но и демонстрирует лучший разгонный потенциал, что делает ее отличным вариантом для оверклокерских экспериментов. Также можно отметить очень удачную систему охлаждения осевого типа Dual Silencer, которая лучше охлаждает разогнанное графическое ядро, чем СО турбинного типа у ZOTAC GeForce GTX 680 не разогнанное, и при этом работает намного тише, в особенности на максимальных оборотах вентиляторов.
В итоге, по нашему мнению, видеокарта ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer полностью оправдывает свою более высокую, чем у ZOTAC GeForce GTX 680, стоимость, и вполне может быть рекомендована к покупке.
По итогам тестирования производительности в режимах 2-Way SLI и 3-Way SLI трудно сделать однозначный выбор в пользу покупки подобной конфигурации. С одной стороны пользователь получит хороший прирост производительности в современных играх, тогда как с другой, итоговая цена комплекта из двух NVIDIA GeForce GTX 680 вплотную приближается к стоимости NVIDIA GTX TITAN, при этом обладая более высоким энергопотреблением и не всегда ожидаемо высоким приростом производительности. К тому же не стоит забывать о проблемах с оптимизацией игр и драйверов под подобные конфигурации и избыточной производительности для большинства игр. Все же для объединения в SLI конфигурации более рациональным выбором будут видеокарты класса NVIDIA GeForce GTX 660 / 660 Ti, а набор из пары-тройки NVIDIA GeForce GTX 680 остается уделом настоящих геймеров и энтузиастов.
Достоинства ZOTAC GeForce GTX 680 AMP! Edition Dual Silencer:
-
Высокая производительность вследствие существенного заводского разгона;
-
Хороший разгонный потенциал;
-
Отличный комплект поставки;
-
Производительная и тихая система охлаждения;
-
Удобный набор интерфейсов для вывода изображения.
Автор: Константин Шорохов
Выражаем благодарность компании ZOTAC International (MCO) Ltd. за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям CHIEFTEC, G.Skill, GIGABYTE, Intel, Scythe, Sea Sonic, Western Digital и Razer за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 07-04-2013
Подписаться на наши каналы | |||||