Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 690 4 ГБ GDDR5
22-05-2012
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
По итогам тестирования, мы можем смело присудить графическому процессору NVIDIA GeForce GTX 690 не только титул наиболее производительной одиночной видеокарты, но и звание наиболее энергоэффективного решения в hi-end сегменте рынка. Неудивительно, что ни один из предлагаемых компанией AMD продуктов на сегодняшний день не может даже приблизиться к уровню быстродействия, демонстрируемому новинкой из зеленого лагеря. Впрочем такая ситуация может продлиться недолго, если инженерам из Саннивейла удастся создать альтернативу GeForce GTX 690 на базе двух чипов Tahiti XT в ближайшее время. В сравнении с одиночной видеокартой на базе NVIDIA GeForce GTX 680 новый продукт премиум-класса от NVIDIA стоимостью $1000 также выглядит выигрышно. На практике, в большинстве оптимизированных приложений видеокарта ZOTAC GeForce GTX 690 обеспечивает почти двукратный прирост производительности в сравнении с одночиповым флагманом линейки GeForce, что в полной мере соответствует официальным заявлениям специалистов NVDIA. При этом стоит учитывать, что SLI-связка из двух GeForce GTX 680 будет издавать больше шума в работе и потреблять больше энергии в сравнении с одним графическим ускорителем на базе GeForce GTX 690.
Разгон
Наши постоянные читатели, вероятно, помнят, что видеокарты на основе графического процессора NVIDIA GeForce GTX 590 эталонного дизайна зачастую демонстрировали не самый выдающийся разгонный потенциал, а попытки поднятия напряжения на GPU с целью исправить эту ситуацию нередко приводили даже к выводу адаптера из строя. За прошедшее время специалисты NVIDIA, судя по всему, проделали хорошую «работу над ошибками» и рассматриваемая сегодня видеокарта ZOTAC GeForce GTX 690 показала прекрасные оверклокерские способности.
После поднятия напряжения питания на GPU с помощью утилиты MSI Afterburner нам удалось добиться полной стабильности видеокарты ZOTAC GeForce GTX 690 в тестовых приложениях и играх при частотной формуле 1092 МГц для графических ядер и 6320 МГц для чипов памяти. Прирост частоты составил 19,5% и 5% соответственно, а в турбо режиме, благодаря ручному разгону, частота GPU автоматически поднималась до 1197 МГц. В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производи- | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
52959 |
55992 |
5,73 |
GPU Score |
47336 |
50591 |
6,88 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance |
14127 |
15580 |
10,29 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
139,78 |
142,35 |
1,84 |
1920x1080 |
134,27 |
136,90 |
1,96 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
137,35 |
140,41 |
2,23 |
1920x1080 |
131,82 |
134,95 |
2,37 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
193,78 |
203,37 |
4,95 |
1920x1080 |
198,20 |
202,41 |
2,12 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
188,38 |
198,19 |
5,21 |
1920x1080 |
184,45 |
199,28 |
8,04 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
204,0 |
227,2 |
11,37 |
1920x1080 |
183,9 |
211,2 |
14,85 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
199,2 |
215,0 |
7,93 |
1920x1080 |
180,1 |
196,9 |
9,33 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
323,04 |
341,65 |
5,76 |
1920x1080 |
302,67 |
317,43 |
4,88 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
312,53 |
335,10 |
7,22 |
1920x1080 |
296,53 |
324,79 |
9,53 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
106,0 |
112,5 |
6,13 |
1920x1080 |
98,5 |
106,5 |
8,12 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
84,0 |
91,0 |
8,33 |
1920x1080 |
72,0 |
79,5 |
10,42 |
В среднем в результате разгона производительность видеокарты ZOTAC GeForce GTX 690 выросла на 7%, что в некоторых играх и приложениях весьма ощутимо повлияло на частоту смены кадров. Тем не менее, по правде говоря, на сегодняшний день сложно придумать сценарий эксплуатации, при котором разгон графического адаптера на базе NVIDIA GeForce GTX 690 был бы оправдан с практической точки зрения. Большинство пользователей, на наш взгляд, скорее предпочтут тихую работу системы охлаждения карты взамен небольшому приросту быстродействия.
Выводы
Подводя итоги знакомства с видеокартой ZOTAC GeForce GTX 690 (ZT-60701-10P), которая выполнена на основе эталонного дизайна, разработанного инженерами NVIDIA, можно с уверенностью сделать вывод, что NVIDIA GeForce GTX 690 станет сильнейшим предложением калифорнийского графического гиганта в Ultra hi-end сегменте рынка как минимум до выхода двухчипового конкурента из лагеря AMD. В сравнении с одиночной видеокартой на базе чипа NVIDIA GeForce GTX 680, графический адаптер NVIDIA GeForce GTX 690 на основе двух чипов GK104 (Kepler) продемонстрировал практически двукратный прирост производительности, что в полной мере соответствует разнице в цене между этими продуктами. В первую очередь такая расстановки сил должна порадовать обеспеченных энтузиастов и любителей компьютерных баталий, планирующих приобретение двух видеоускорителей на GeForce GTX 680 для построения SLI-конфигурации и достижения высочайшей производительности графической подсистемы для режима 3D Vision Surround. Стоит отметить, что впервые связка из двух «топовых» одночиповых продуктов оказалась менее привлекательным приобретением для экстремальных геймеров с точки зрения энергопотребления и производимого шума, при том, что уровень быстродействия, разгонный потенциал и стоимость оказываются практически идентичными в сравнении с GeForce GTX 690. Отдельно хотелось бы отметить, что рассмотренная нами сегодня видеокарта ZOTAC GeForce GTX 690 (ZT-60701-10P), выгодно отличается от аналогичных продуктов наличием в комплекте поставке трёх лицензионных копий игр серии Assassin’s Creed, что может стать весомым аргументом в пользу этого решения.
Достоинства:
-
Высочайший уровень производительности;
-
Умеренное энергопотребление;
-
Новая универсальная архитектура Kepler и 28 нм техпроцесс;
-
Поддержка DirectX 11, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий NVIDIA;
-
Поддержка функции автоматического разгона GPU Boost;
-
Тихая и эффективная система охлаждения;
-
Привлекательный внешний вид;
-
Применение качественной элементной базы и 10-слойной печатной платы;
-
Богатый комплект поставки.
Недостатки:
-
Высокая рекомендованная стоимость ($1000);
-
Маркое покрытие кожуха кулера;
-
Система охлаждения не выбрасывает горячий воздух за пределы корпуса.
Автор: Михаил Шульга
Выражаем благодарность компании ZOTAC за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 22-05-2012
Подписаться на наши каналы | |||||