Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition
09-10-2012
13 сентября компания NVIDIA, проведя официальный анонс графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650, составила рыночную конкуренцию весьма успешным продуктам на базе AMD Radeon HD 7850 и Radeon HD 7870, однако до недавнего времени достойного конкурента для Radeon HD 7770 в «зелёном» лагере не наблюдалось.
Сегодня, 9 октября, компания NVIDIA официально презентовала новый графический процессор NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, который займёт свою нишу в иерархической лестнице 600-х моделей GTX, между GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650, тем самым не только расширит модельный ряд NVIDIA в mainstream классе, но и составит значительную конкуренцию решениям на основе Radeon HD 7770.
В официальной презентации значительная часть материала посвящена сравнению нового графического ускорителя NVIDIA GeForce GTX 650 Ti именно с уже находящимися в продаже длительное время решениями на основе Radeon HD 7770. Взяв за основу тестирования 25 популярных игр, часть из которых приведены на скриншоте выше, специалисты NVIDIA, проведя сравнительные тесты своего решения и решения оппонента, выяснили, что GeForce GTX 650 Ti превосходит Radeon HD 7770 в среднем на 15%. Правдиво ли это заявление или нет, мы выясним в соответствующей части обзора.
Также специалисты NVIDIA предоставили сравнительные графики мощности современного чипа GeForce GTX 650 Ti в сравнении с предыдущим поколением (GeForce GTX 550 Ti), а также с морально устарелым решением на основе GeForce 9600 GT. Стоит заметить, как нельзя кстати, именно такое сравнение, ведь новое поколение основано на 28-нм техпроцессе, что позволяет значительно снизить потребляемую мощность и тепловыделение, не говоря уже о преимуществах архитектуры NVIDIA Kepler. Что же касается морально устаревших решений на основе GeForce 9600 GT, так это то, что решения тех лет сегодня уже неспособны удовлетворить желания пользователей при просмотре видео высокого разрешения и возможности запускать современные игры в популярных разрешениях 1920х1080 и 1900х1200 точек с активацией алгоритмов сглаживания и анизотропной фильтрации, не говоря уже об отсутствии поддержки API DirectX 11, что не позволяло применять современные игровые эффекты. Так как экономные пользователи, как правило, производят абгрейд своей видеоподсистемы с периодичностью в 3-4 года, то замена GeForce 9600 GT на GeForce GTX 650 Ti, по словам NVIDIA, будет своевременной.
На схеме кристалла, приведенной выше, отчетливо видно, что NVIDIA GeForce GTX 650 Ti основана на базе графического чипа NVIDIA GK106 (GeForce GTX 660), однако с одним заблокированным блоком GPC (Graphics Processing Cluster),включающим в себя два блока SMX по 192 ядра в каждом и с одним заблокированным контроллером памяти, что в результате даёт 768 ядер CUDA (по терминологии NVDIA) и 128 битную шину памяти. Также следует отметить отсутствие поддержки технологии GPU Boost, но все остальные инновационные нововведения, впервые реализованные инженерами NVIDIA в флагманском решении GeForce GTX 680 на базе чипа GK104, как в последствии и на «полноценном» чипе GK106 (GeForce GTX 660), в полной мере поддерживаются графическим адаптером на NVIDIA GeForce GTX 660 Ti. В первую очередь речь идёт о таких опциях как Adaptive V-Sync, PhysX, 3D Vision Surround, поддержка алгоритмов FXAA- и TXAA-сглаживания, дисплеев ультравысокого разрешения и интерфейса PCI-E 3.0.
В заявленной спецификации NVIDIA у референсной карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti частота ядра составляет 925 МГц, а эффективная частота памяти 5400 МГц при пиковом уровне энергопотребления всего 110 Вт, дополнительное питание обеспечивается через один 6-контактный разъём. Рекомендованная стоимость новинки составляет 149$.
В очередной раз нас порадовали партнёры калифорнийского гиганта, предоставив в кротчайшие сроки в распоряжение нашей тестовой лаборатории свои образцы новых графических ускорителей на основе чипа GeForce GTX 650 Ti.
Первыми нас порадовала компания ZOTAC, предоставив данные о своём модельном ряде, который включает:
-
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti 1GB - имеющий 1 ГБ GDDR5 видеопамяти с эффективной частотой 5400 МГц (как у «референса»), два DVI плюс mini-HDMI разъема как у эталонной карты и немного разогнанный чип с частотой 941 МГц;
-
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti 2GB - имеющий удвоенное количество видеопамяти с эффективной частотой 5400 МГц (как у «референса»), два DVI и уже два полноразмерных HDMI разъема и немного разогнанный чип с частотой 941 МГц;
-
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition - имеющий как удвоенную и разогнанную видеопамять до эффективной частоты 6200 МГц, так и существенно разогнанный чип до частоты 1033 МГц и два DVI плюс два полноразмерных HDMI разъема.
В нашем сегодняшнем обзоре речь пойдёт именно о ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, как о самом сильном представителе своего модельного ряда.
Спецификация:
Модель |
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition (ZT-61103-10M) |
Графический процессор |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (GK106) |
Поддерживаемые API |
Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.2 |
Поддержка фирменных технологий |
Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA |
Количество конвейеров |
768 унифицированных |
Частота ядра, МГц |
1033 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1600 (6400) |
Объём памяти, МБ |
2048 |
Шина памяти, бит |
128 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Тип шины |
PCI-E 3.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 Dual-link DVI |
Выходы |
2x DVI-D Dual-Link DVI |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Размеры, мм |
154 х 112 |
Рекомендуемая мощность блока питания, Вт |
400 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать: |
Сайт производителя |
Из данных таблицы со спецификациями можно сделать вывод, что перед нами существенно переработанная версия графического ускорителя на основе NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Дизайн печатной платы, как и внешний вид системы охлаждения, серьезно изменены, однако не вызывает сомнения, что за основу был взят «референсный» образец. Как мы уже отмечали, базовая частота графического ядра вместо эталонных 925 МГц составляет 1033 МГц (прирост 12%), а эффективная частота видеопамяти стандарта GDDR5 была повышена в фабричных условиях с 5400 до 6200 МГц (прирост 15%), что можно назвать достаточно серьёзным результатом как для заводского разгона. Реальную эффективность такого разгона в сравнении с «раференсом» мы рассмотрим чуть позже.
Теперь непосредственно к упаковке.
Дизайн упаковки графического адаптера ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition выполнен в лаконичном фирменном стиле с преобладанием черного и оранжевого цвета в оформлении.
На обратной стороне коробки содержится информация о достоинствах заводского разгона, а также влияние некоторых технологий на игровой процесс. Здесь же перечислены требования к системе, в которую планируется установка данного видеоускорителя. Отметим, что блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 400 Вт и быть способным выдавать 20 А по линии +12В. К сожалению, какое-либо описание на русском языке отсутствует, видимо причина этому ранний образец поставляемой упаковки.
Помимо самой видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, в коробке мы обнаружили:
-
Диск с драйверами и утилитами;
-
Инструкцию по установке и эксплуатации видеокарты;
-
Более полную инструкцию по установке и эксплуатации видеокарты;
-
Фирменную наклейку на корпус;
-
Переходник HDMI-to-DVI;
-
Переходник с двух 4-контактных периферийных разъёмов на 6-контактный разъём питания видеокарты.
Такой набор аксессуаров не назовёшь богатым, однако, в целом для большинства сценариев эксплуатации комплектации ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition будет вполне достаточно.
Набор портов для вывода изображения на видеокарте ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition не отличается от того, что мы видели на графическом адаптере «референсного» дизайна. На интерфейсной панели присутствуют следующие разъёмы:
-
1x DVI-D Dual-Link DVI;
-
1х DVI-I Dual-Link DVI;
-
2х HDMI 1.4a.
Для большинства пользователей такого набора интерфейсов будет вполне достаточно для повседневной эксплуатации. Приятно отметить, что разъёмы HDMI имеют полноразмерное исполнение, что избавляет от необходимости использования дополнительных переходников даже при подключении нескольких дисплеев. Также к графическому адаптеру ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition можно подключить одновременно три дисплея с поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision (режим 3D Vision Surround), однако следует помнить, что при таком сценарии нагрузка на видеокарту многократно возрастёт, а полученный эффект может не соответствовать ожиданиям, ввиду не такой большой мощности, как у флагманского решения GeForce GTX 680.
Как мы уже упоминали выше, дизайн печатной платы видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition отличается от предложенного инженерами NVIDIA. Основные изменения касаются расположения микросхем памяти, использования более качественной элементной базы и немного переработанного преобразователя питания.
Элементы 2+1-фазного модуля стабилизации питания GPU и чипов памяти распаяны ближе к интерфейсной панели. В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема uPI Semiconductor uP1626P.
Помимо разъёма PCI-Express 3.0 дополнительное питание видеоускорителя ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition обеспечивается через один 6-контактный силовой разъём, установленный в верхнем углу видеокарты.
Обратная сторона платы практически лишена элементов. Здесь мы обнаружили лишь крепления системы охлаждения, несколько компонентов модуля VRM, четыре чипа памяти и один танталовый конденсатор, распаянный недалеко от графического ядра, наличие которого может положительно повлиять на разгонный потенциал и стабильность работы графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition.
К сожалению, утилита GPU-Z не смогла полностью идентифицировать данный графический чип, однако нам достоверно известно, что он произведен с соблюдением норм 28 нм техпроцесса, включает 768 универсальных шейдерных процессоров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 16 блоков растеризации, а обмен данными с видеопамятью осуществляется через 128-битную шину. Как мы уже отмечали, частоты работы графического ядра и памяти в случае ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition были повышены в фабричных условиях и составляют 1033 МГц и 6200 МГц соответственно.
Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 2 ГБ набрана с помощью восьми чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24АFR ROC и согласно документации могут функционировать на эффективной частоте до 6,0 ГГц. На видеокарте ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition видеопамять работает на частоте 6200 МГц с учетом заводского разгона, поэтому на существенный ручной разгон надеяться не приходится.
Система охлаждения состоит из небольшого цельно-алюминиевого радиатора, не обладающего тепловыми трубками, который имеет прямой контакт с графическим ядром и 85 см вентилятора приятного прозрачно-оранжевого цвета. Нагнетаемый этим вентилятором воздух проходит через алюминиевые пластины радиатора и на выходе охлаждает чипы памяти и элементы системы питания. Однако, к сожалению, только малая часть воздуха выдувается наружу через решетку второго слота системы, а большая часть остается внутри корпуса. К тому же половина чипов памяти расположена на обратной стороне текстолита и не проветриваются совсем.
Для оценки эффективности применяемой системы охлаждения мы провели наш стандартный набор тестов с помощью утилиты MSI Kombustor. Тесты проводились в двух режимах работы кулера: автоматическое управление и максимальная скорость вращения вентиляторов.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 66 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом на 25% своей мощности, создавая при этом достаточно небольшой уровень шума, который можно охарактеризовать как «тихий», однако работа дросселей под нагрузкой заметно выделяется на фоне всех остальных шумов тестового системного блока и даже на расстоянии 3-4 метров от него был заметен «писк».
В режиме максимальной эффективности вентилятора уровень шума можно охарактеризовать как «средний», однако температура GPU снижается на 7 градусов, что свидетельствует о наличии некоторого запаса эффективности охладителя, которым мы обязательно воспользуемся во время ручного разгона.
При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в таком режиме работает очень тихо, а температура графического ядра не превышает отметку 29 градусов.
Так как первым в нашу тестовую лабораторию попал не «референсный», а уже по заводскому разогнанный образец, то для понимания обшей картины мы вначале занизили частоты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition до заявленных компанией NVIDIA и провели все тесты для получения «референсных» данных, а лишь затем протестировали в номинальных частотах ZOTAC.
Подписаться на наши каналы | |||||