Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2023 > Сборка на AMD Ryzen 5 7600 и Rdeon RX 7600: симбиоз 7600!

Сборка на AMD Ryzen 5 7600 и Rdeon RX 7600: симбиоз 7600!

13-10-2023

В этом обзоре мы решили собрать относительно недорогой ПК на основе актуальной платформы AMD АМ5. Процессор и видеокарту выбрали из нижнего ценового сегмента актуальной 7000-й линейки – Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600.

Возможность дальнейшего апгрейда системы будем учитывать также при подборе компонентов, но без фанатизма. То есть по нашему видению, если система и будет обновляться в будущем, то не на топовые комплектующие, а на аналогичные средне бюджетного уровня. Что из этого вышло, смотрим дальше.

Подбор комплектующих

Почему же в качестве основного двигателя системы мы выбрали именно процессор Ryzen 5 7600 без каких-либо индексов? А все просто, он немного холоднее и слегка дешевле Х-версии, при этом в производительности уступает всего на 5% и то не всегда.

Еще более интересным был бы новый Ryzen 5 7500F, но, во-первых, он еще в пути к нашему тестлабу. Во-вторых, мы просто не устояли перед гармонией созвучных названий процессора и видеокарты. Ну, очень захотелось проверить на что способна эта связка.

Напомним, что выбранный CPU имеет 6 ядер и 12 потоков. Рабочие частоты находятся в диапазоне от 3,8 до 5,1 ГГц. Потребление ограничено достаточно скромными, как для шестиядерника, 65 Вт благодаря 5 нм техпроцессу TSMC. А контроллер памяти рассчитан на поддержку только модулей DDR5. С подробным обзором процессора рекомендуем ознакомиться по ссылке.

Материнская плата ASUS TUF Gaming A620M-PLUS не относится к бюджетному сегменту, но и дорогому тоже. С ее помощью мы получили универсальное и надежное решение на чипсете A620, которое хорошо подойдет, как для текущей сборки, так и для будущего апгрейда. В чем же надежность нашего выбора, спросите Вы.

В том, что материнская плата относится к серии ASUS TUF Gaming, особенностями которой являются 6-слойный дизайн печатной платы для улучшенного теплоотвода и качественная элементная база с ферритовыми дросселями и твердотельными конденсаторами. Сюда же можно добавить использование достаточно мощного радиатора подсистемы питания процессора и армированный разъем PCI-E X16.

Что касается универсальности, то здесь в первую очередь нужно упомянуть о широких возможностях подключения внутренних и внешних устройств к материнской плате. Первые представлены четырьмя слотами оперативной памяти DDR5, двумя M.2 PCI-E 4.0х4 и четырьмя разъемами для SATA 3.0 накопителей. Внешний набор не менее богат и актуален благодаря шести портам USB 2.0, четырем USB 3.2 Gen 1 и одному USB 3.2 Gen 1 Type-C. Из дополнительных плюсов материнской платы также выделим поддержку подсветки ASUS Aura Sync и кнопку быстрого обновления BIOS на интерфейсной панели.

Охлаждать процессор будем с помощью DeepCool AK400 DIGITAL. Это обновленная версия популярной модели воздушного кулера этого производителя с поддержкой подсветки ARGB и цифровым дисплеем. Как не сложно догадаться, на нем отображается информация о скорости оборотов вентилятора в виде квадратных индикаторов и температуре CPU. Весь этот световой набор работает благодаря специальной утилите, которую необходимо скачать с сайта производителя.

Что касается конструкционных особенностей, то перед нами стандартный башенный кулер с алюминиевым радиатором и четырьмя медными тепловыми трубками прямого контакта. Обдув пассивной части осуществляется 120-миллиметровым вентилятором на гидродинамическом подшипнике. В комплекте поставки есть скобы для установки дополнительного пропеллера при необходимости.

С оперативной памятью мы решили сильно не заморачиваться и выбрали мейнстрим комплект с актуальным на сегодняшний день объемом 32 ГБ - Kingston FURY Beast DDR5-5600. Как можно заметить из названия, его эффективная частота равна 5600 МГц, а тайминги стандартные – 40-40-40 при напряжении 1,25 В. Конечно можно было бы выбрать что-то более производительное, но в диапазоне 6 ГГц и выше уже достаточно ощутимая разница в стоимости, что не самым положительным образом повлияло бы на общий бюджет сборки

Видеокарту мы выбрали из нижнего ценового сегмента серии – ASUS Dual Radeon RX 7600 OC Edition. Решение имеет сдержанный двухслотовый дизайн с двумя вентиляторами Axial-tech. Последние, кстати, вращаются на двух шариковых подшипниках и включаются, только когда GPU прогревается до 55°C.

Буфер видеопамяти графического адаптера ограничен 8 ГБ, а графический чип работает с повышенной частотой на 90 МГц по сравнению с референсной. Дополнительно поиграть с настройками GPU и VRAM можно с помощью фирменной утилиты GPU Tweak III.

Функцию постоянной сохранности данных мы решили поручить накопителю Kingston NV2 на 500 ГБ с интерфейсом M.2 PCI-E 4.0х4. Для недорогой системы такого объема должно быть вполне достаточно, как для операционной системы и программ, так и для всего остального, включая несколько игр. Главное, чтобы не ждать долгих загрузок. И в этом плане устройство нас не разочаровало.

У него достаточно высокие показатели записи и считывания последовательных данных на уровне 2,1 и 3,5 ГБ/с соответственно. С более подробным обзором SSD рекомендуем ознакомиться на нашем сайте.

Блок питания мы выбрали бюджетного уровня – CHIEFTEC iARENA GPC-700S на 700 Вт. Благодаря почти двухкратному запасу мощности для нашей сборки мы, во-первых, не услышим высоких оборотов его вентилятора, а во-вторых у нас останется пару сотен ватт гандикапа на возможный апгрейд системы.

Из плюсов этого решения отметим мощную линию +12В на 52,5 А, КПД на уровне 80% и наличие всех базовых защит.

В качестве шасси для нашей сборки мы решили использовать DeepCool CC360 ARGB, как почти идеальное решение с точки зрения стоимости. С другой стороны, нас поразили его возможности. Этот небольшой Micro-ATX корпус имеет интересный минималистичный дизайн с продуманной системой вентиляции воздуха.

Три, подчеркиваем, целых три предварительно установленных 120-мм вентилятора с ARGB-подсветкой отвечают за охлаждение внутренних компонентов. В наличии и пылевые фильтры-сеточки на верхней панели для кулеров или СЖО и на нижней для блока питания. К тому же, несмотря на относительно небольшие размеры, в корпусе комфортно разместятся видеокарты длиной до 320 мм и процессорные кулеры высотой до 165-ти.

 

Расчет стоимости системы

Что ж, пора подсчитать стоимость всех перечисленных компонентов. Процессор можно найти в продаже по 9700 грн. За материнскую плату и оперативную память придется отдать в среднем по 5000. CPU-кулер это еще где-то 2000 гривен. А самой дорогой будет видеокарта – почти 14000грн. Менее дорогие корпус и блок питания обойдутся в 2300 и 2000 гривен соответственно. Наконец, самым дешевым оказался SSD накопитель со стоимостью около 1400 грн. Итого получаем 41400 грн. Будем считать у нас получившийся пример системы за 40K.

Интересно, а сколько средств можно было бы сэкономить если, например, выбрать более дешевую материнскую плату ASUS PRIME на том же чипсете со средней стоимостью 4400 грн? Далее еще немного сэкономить на 500-ваттном блоке питания той же серии CHIEFTEC iARENA с ценой около 1600 грн. Также подобрать аналогичную ОЗУ Kingston FURY Beast только с меньшей частотой – 4800 МГЦ за 4300 грн. И напоследок приобрести тот же CPU-кулер от DeepCool, но без подсветки и цифрового дисплея за 1400. В итоге экономия составила бы 2300 грн., что составляет лишь 5,5% от общей стоимости. На наш взгляд, оно того не стоит.

Прогрев системы

Первоначально, после сборки, проверим температурные параметры в специально разработанном для этого программном обеспечении.

Без существенной нагрузки температура центрального процессора держалась около отметки в 49°C. И это достаточно высокий показатель для почти что простоя. Видеокарта нагрелась до 40°C на GPU и до 58°C на видеопамяти при остановленных вентиляторах.

Под максимальной нагрузкой мы ожидаемо получили совершенно противоположную картину. CPU нагрелся вплоть до 88°C. Учитывая горячий нрав этой серии, приятно что не самый дорогой воздушный кулер справился. Графический адаптер тоже оказался довольно горячим. Его нагрев достиг отметки 78°C на GPU и 94-х на VRAM.

В трудных игровых сценариях лучшие температурные показатели продемонстрировал только процессор. Он оказался более холодным на 13-15°C. Нагрев видеокарты остался примерно на том же уровне.

 

Синтетика

А теперь перейдем к тестам. И первое с чего мы начнем – это синтетика. Надо же зафиксировать на что способна сборка и какое количество баллов и попугаев она выдает. Да, и Вам будет легче ориентироваться на ее комплексную производительность для сравнения с другими сборками или своим ПК.

Таким образом, в Geekbench 6 мы получили довольно конкурентоспособные 2803 очка в single core и 12647 в multi core. Особенно радует почти одинаковая однопоточная производительность со старшим Ryzen 5 7600Х с разницей менее 1%.

В Cinebench R23 имеем схожие с предыдущими результатами, если сравнивать их с Х-версией. Очень похожая производительность процессоров с разницей менее 5% в однопотоке и 8% в многопотоке.

В 3DMark с разрешением 1920х1080 мы насчитали следующее количество попугаев: в сцене Port Royal – 5748, в Time Spy – 10856, и в последней Wild life Extreme – 19136.

Будем рады приветствовать результаты подобных тестов Ваших систем в комментариях, конечно, если они той же весовой категории.

Игровые тесты

Переходим к играм. Тестировать сборку будем в рекомендованном для видеокарты разрешении Full HD.

Apex Legends с настройками Very High встретила нас средним счетчиком кадров близким к 200 и минимальными просадками не ниже 132 FPS. Играть в таких условиях одно удовольствие и даже можно подумать о «высокогерцовом» мониторе или об увеличении разрешения.

Достаточно комфортный геймплей мы получили и у Baldur's Gate 3 с Ultra настройками. Средний фреймрейт находится на уровне 110 кадров в секунду и даже в самых тяжелых локациях крутится около 60-ти. Традиционные легкие подергивания в случайных местах тестового отрезка тоже пока никуда не делись.

В Battlefield 2042 бегается тоже довольно бодро. Да, легкие подтормаживания присутствуют, но поиграть в игру можно довольно комфортно даже с максимальными графическими настройками, правда без рейтрейсинга. Средний FPS находится на уровне 85 кадров в секунду.

Самыми тяжелыми для тандема 7600 оказались Extreme настройки Call of Duty: Warzone. Подергивания и неприятные фризы появлялись слишком часто во время игры. 0,1 и 1% Low упали на колени и умоляли снизить качество картинки. Но и здесь нас постигла неудача, потому что подобное действие совершенно никак не повлияло на улучшение геймплея. Хотя средняя частота кадров при этом была достаточно высокой, около 100 FPS.

Cyberpunk 2077 будем тестировать со «свежим» обновлением до версии 2.0. По нашим наблюдениям игра стала выглядеть лучше в визуальном плане. Также ощутимы изменения в доработанном геймплее. И изменения эти требуют некоторого привыкания. Например, на дорогах появилось заметно больше транспорта, а управление стало немного тяжелее.

Без RT на Ultra настройках мы получили комфортную плавность игры без недостатков. Средняя частота кадров тоже была достаточно высокой на уровне 90 FPS.

Добавление рейтрейсинга уже требует включенного FSR2 в режиме Performance. И даже с апскейлингом получаем обновление картинки менее 60 раз в секунду. В таких условиях динамические сцены заметно теряют свою четкость и появляется легкое подтормаживание.

Виртуозно отсекать монстрам конечности в обновленном Dead Space можно с комфортом. Есть средняя частота кадров на уровне 80-ти. Хотя уже привычные проблемы оптимизации тоже пока присутствуют. В тяжелых локациях можно поймать дропы до 40 FPS, а плавность геймплея хромает, как минимум на одну ногу.

В Diablo IV мы получили достаточно комфортабельный геймплей. Но, как всегда в этой игре, нужно быть готовым к абсолютно рандомным лагам и подергиваниям. Особенно это касается впервые посещаемых локаций.

Трюки высшего пилотажа в зомбо-паркуре Dying Light 2 можно выполнять достаточно умело, где-то 75 раз в секунду. Чтобы делать это еще с рейтрейсингом, придется активировать FSR 2.0 в режим «качество».

Fortnite сборник дается довольно легко поэтому и играть в эту игру комфортно. Получаем в среднем более 100 FPS без заметных просадок. Но и вовсе забывать о случайных проблемах вроде легких подтупов в разных местах не стоит.

Более приятная картинка с технологией Nanite уже тянет на себя дополнительные 35% производительности системы и даже встречаются просадки ниже 60 кадров в секунду. При этом бегать можно все еще достаточно комфортно.

Как уже хорошо известно, в Forza Horizon 5 быстро не поедешь, пока не прогреешь свой суперкар. Вот и нам еще раз пришлось это сделать, потому что при первом пересечении тестового отрезка пути мы ожидаемо поймали несколько фризов. Со второй попытки уже получили беспроблемные 80 FPS комфортного драйва на экстремальных настройках. Что здесь скажешь, физика.

В God of War из Ультра пресетом иногда можно заметить легкие подергивания во время игры, но существенными их назвать нельзя. В общей сложности имеем приятный геймплей со средними 80 кадрами в секунду.

Второй автосимулятор из набора наших игровых тестов пролетел на скорости около 90 FPS без заметных подтормаживаний на максимальных «Ультрах» настройках. Всегда бы так.

Эпический пресет графики в Overwatch 2 не сумел сдержать всю власть системы. Есть средняя частота кадров на уровне 185 FPS. Играть в таких условиях более чем комфортно.

Выживать в постапокалистическом мире Remnant 2 оказалось не так уж сложно. Видеоряд хоть и не идеален, но высокий средний фреймрейт, более чем в 80 кадров в секунду, позволяет путешествовать достаточно комфортно с полным погружением в игровой процесс. Ведь это все на максимально качественной картинке на экране

Высокие графические настройки в Starfield периодически и не запланированно приземляли наш корабль ниже 60 FPS. Подергивания и подфризы также были зафиксированы. Но и с этими недостатками проходить игру можно. Что интересно, при управлении с контроллером этот процесс ощущается более плавным, чем с мышкой.

Чтобы получить адекватную частоту кадров в Star Wars Jedi Survivor с эпическими настройками, нам пришлось пожертвовать рейтресингом. Да и без него мы получили FPS на грани играбельности. А говорили – новый патч все поправит…

Ведьмак 3 наоборот, без RT и с Ultra+ настройками показал хорошую производительность и плавный геймплей. Средняя частота кадров превысила 100 FPS без существенных просадок.

Гонять же Плотву с включенными лучами советуем только в том случае, когда хочется просто взглянуть на максимально качественную картинку этого тайтла. Ибо играть при средних 45 кадрах обновление дисплея не всем будет приятно.

Выводы

Какие же выводы можно сделать о связях 7600+7600? По результатам игровых тестов, за редким исключением, речь идет о достаточной производительности этого тандема в Full HD с максимально качественной картинкой. К исключению следует отнести только технологию рейтресинга, которая все еще трудно дается системам средне бюджетного уровня. С другой стороны, стоит отметить некоторые игровые проекты, в которых запас производительности системы настолько большой, что можно даже сделать шаг вперед к более высокому разрешению – Quad HD.

Что касается избранных компонентов. Полагаем, что мы подобрали их достаточно удачно для своего ценового сегмента. Да возможность дополнительно сэкономить всегда есть, но потери при этом достаточно существенные. В таком случае мы получаем материнскую плату всего с двумя слотами под ОЗУ, блок питания без запаса мощности на будущее и еще не досчитаемся нескольких процентов производительности на менее быстрой оперативной памяти. Единственным компонентом, на котором действительно стоило бы сэкономить пару тысяч гривен, так это процессор Ryzen 5 7500F. Но и здесь пришлось бы потерять еще по 100 МГц базовой и бустовой частоты и вообще отказаться от интегрированной графики, которая может стать решающим аргументом при выборе CPU.

А чтобы изменили Вы или какой вариант собрали за подобный бюджет? Как всегда, с нетерпением ждем ответа, замечания и пожелания в комментариях.

Автор: Алексей Ерин

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 13-10-2023
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram